外の世界にはロマンスのオプションがありません、残念ながら
NPCをロマンスできることは、プレーヤーがその特定のキャラクターとさらにつながり、ゲーム全体を通して続くことができる関係を始めることができるため、プレーヤーがビデオゲームで常に活用したい機能の1つです。 The Elder Scrolls V:Skyrimのようなゲームでは、ロマンスは、プレーヤーがコンパニオンと結婚できるようにすることで、さらに一歩進んだものです。 ただし、最新のアクションRPGであるThe Outer Worldsでは、プレイヤーは仲間をまったく恋愛する機会がありません。
Obsidian Entertainmentの最新のエントリには、プレーヤーの周囲の人々への発言に基づいてストーリーを分岐できる、選択肢と対話の決定の強力なコレクションがあります。 RPGフォーミュラと他の惑星に移動し、それらの住民と相互作用する機能と組み合わせて、 アウターワールドは、特にフォールアウト:ニューベガスをもたらしたのと同じチームによって開発されたため、多くの人に高く評価されるゲームです。 一方、ロマンスは欠けているものです。
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ロマンスを含まないという決定は間違いでも、オブシディアンエンターテインメントが忘れたことでもありません。 それどころか、それは完全に意図的なものでした。 2018年12月のインタビューで、元のFalloutゲームの共同クリエーターであり、 The Outer Worldsの共同ゲームディレクターであるLeonard BoyarskyがPolygonに説明したように、ロマンスを削除する決定は、チームがプレーヤーに役割に集中することを望んでいたためです彼らのキャラクターやロマンスのオプションをプレイすることは、「ゲームプレイを流し込み、決断を和らげる」でしょう。 言い換えると、ロマンスがアウターワールドに含まれている場合、彼らは潜在的にロールプレイングの側面全体よりもロマンチックなパートナーに対して愛情を優先できるため、プレーヤーの決定に影響を与えます。
しかし、これはロマンスがゲームから完全に欠落していることを意味するものではありません。 The Outer Worldsで出会うキャラクターの1人は、彼女とロマンチックな会話を交わしています。 スポイラーを与えずに、プレイヤーがParvati Holcombのコンパニオンクエストを完了することを選択した場合、彼らはある時点で彼女に対するロマンチックな感情を表現でき、それに応じて彼女はそれに応答します。
ロマンスはThe Outer Worlds内には存在しませんが、それは一部の人が少しがっかりすることを見つけるかもしれませんが、ゲームが悪いと言うことを意味するものではありません。 オブシディアンエンターテインメントのタイトルは非常に高く評価され、TheGamerは5点満点で4点を獲得し、「労働倫理、階級格差、そして人間の生活の価値を説得力のある方法で追求する予測可能な実用的なストーリー」で賞賛しました。
Outer Worldsは現在PS4、Xbox One、およびPCで利用可能であり、ニンテンドースイッチのリリースは2020年に予定されています。