ポケモン:Sinnohのすべての都市、ランク付け

シンノーは、時空の伝説のポケモンが住む地域です。 以降のポケモンゲームの繰り返しの傾向は、町がそれぞれのゲームの全体的なテーマに関連する重要性です。

第4世代は、フランチャイズの軌道に大きな変化をもたらしました。 新しい動きと能力がゲームプレイを大きく変えました。 ファンのお気に入りの新しいフォルムと進化が導入されました。 主人公が男が現実を破壊するのを止める必要があるので、賭け金は高いです。

歴史、感情、伝統、進歩は、この地域とそのゲームにおいて一貫したテーマであり、これらはこれらの場所のデザイン、建築、個性にも深く反映されています。

ここでは、シンノー地域のすべての都市と町がランク付けされています!

15サンドゲムタウン

単純明快でつまらない。 Sandgem Townを思い浮かべるとき、これらの言葉だけが思い浮かびます。 はい、それはローワン教授の研究室がある場所ですが、それはまた、プレイヤーと彼らのポケモンにとって栄光のピットストップでもあります。

Sandgemのビーチはゲーム後のコンテンツへの玄関口として機能しますが、それは本来の退屈な祭りを補うものではありません。 GameFreakは、第6世代の退屈なセカンドタウンの傾向を修正し始めましたが、現時点では、Sandgem Townを忘れることができます。

14ツインリーフタウン

Twinleaf TownはSandgemからはそれほど良くありません。 ビーチサイドの町と同様に、プレイヤーキャラクターの故郷であり、 ダイヤモンドパール、 プラチナゲームの出発点でもあります。 プレイヤーがあまり長くそこにいることはないので、それはあまり重要でも壮観でもないはずです。

一番下にあることからそれを救う唯一のものは、その緑と樹上性のテーマです。 それと湖ベリティのすぐ外の事実。 レイクベリティは物語の中で重要な役割を果たし、伝説の感情のポケモン、メスプリットが見つかる場所です。

13パストリア市

騒々しくて風変わりなCrasher Wakeの街は、もう少し視覚的に魅力的に見えます。 サファリゾーンはこの都市にありますが、グレートマーシュは文字通りパストリアの西にあります。 グレートマーシュのポケモンは、サファリゾーンのポケモンよりも間違いなく優れており、このエリア自体は横断するのがより面白くて刺激的です。

パストリアは、周囲、建物、環境に独自のデザインはありません。 プラチナが出たとき、いくつかの都市や町にいくつかの視覚的な変更が加えられました。 残念ながら、パストリアは新しいバニラハウスモデルしか手に入らず、特別なものや特徴的なものはありませんでした。 かなり残念です。

12リゾートエリア

リゾートエリアは新鮮で清潔です。 その外観とプレゼンテーションには違いがあり、戦闘やトレーナーではなく、ポケモンコンテストとコーディネーターに焦点を当てていることを考えると理にかなっています。 テーマに沿って、アイテムを購入するポケマートはありません。 エーストレーナーでさえ、その欠席についてコメントしています。

これはすべて素晴らしく、ダンディでかわいいですが、リゾートエリアはあまりゲームプレイに役立ちません。 ここでできることのほとんどは、 ダイヤモンドパールの途方もなく高価なリボンを購入することです。 現在、プレイヤーは自分の家を手に入れ、 プラチナで複数のトレーナーと戦うことができますが、それはこの孤立したエリアから抜け出すトレーナーのほとんどです。

11スノーポイントシティ

プレイヤーはスノーポイントシティに畏敬の念を抱かずにはいられません。 どのようにして常に吹雪が鳴り響き、安定した大規模で平和な都市が、どのように存在し得るのでしょうか? 見事ですが、スノーポイントシティは興味深い場所ではありません。 ブランドの家は単に雪で覆われており、最も特徴的なエリアはプレイヤーをファイトエリアに連れて行くことができるSSスパイラルです。

Move Tutorの外には多くの機能はありませんが、Snowpoint Templeは一般的な領域に魅力的な追加機能です。 残念ながら、他のRegisの出現をトリガーする特別なイベントRegigigasがない限り、プレイヤーはSnowpoint Templeにアクセスできません。 少なくともダイヤモンドダストがあります。

10ヴェイルストーンシティ

ヴェイルストーンは感情の混合バッグです。 一方で、多くの便利なゲームプレイ要素とストーリー主導の瞬間があります。銀河本部、デパート、ゲームコーナー、マッサージガール、ポリゴン、そしてプレイヤーがデオキシスのフォルムを変更できる隕石のあるエリアです。それらを訪問。

一方、地面のテクスチャーは独特ですが、都市自体は奇妙な二面性を持っています。 カジノ、ショッピングモール、敵のコミュニケーションセンターなど、派手で重要な場所にありながら、鈍い雰囲気の「岩に囲まれた」という文字通りの説明です。 それはうまくメッシュ化せず、正しい理由で記憶に残るというよりはむしろVeilstoneをより混乱させます。

9オレバラシティ

オレバラ市はゲームの初期の都市なので、多くの機能はありません。 プレイヤーは鉱山博物館を訪れ、街の詳細を学び、シンノーの歴史を垣間見ることができます。 彼らは小さな女の子からアブラを手に入れ、オレバラ鉱山を訪れて訓練することもできます。

ただし、オレバラシティの強みは、ストーリーとの関連や特定の機能にはありません。 市の一般的なデザインは、鉱山の町の外観、感触、砂利を釘付けにしています。 巨大な石炭の山、新鮮な空気を鉱山にろ過する大きな通気孔–完璧です。

8フロアロマタウン

Floaromaはまさに宣伝されているものです。カラフルな花と素敵な香りが溢れる小さな町。 プレイヤーは、暗く退屈なエテルナの森を旅した後、鮮やかな色から実質的に元気になります。

ゲームプレイとストーリーの観点から見ると、かなりさわやかな光景です。 エテルナは謎の誰かであるだけでなく、遭遇するトレーナーとポケモンの数はプレイヤーのリソースを浪費します。 プレイヤーはポケマートを物乞いします。 町はほとんど無限の花畑以外に多くを提供しませんが、プレーヤーがバラ(またはヒナギク?)

7カナラーベシティ

Canalaveは、背景知識と個性の両方に最適な場所です。 「水から立ち上がる町」として知られる、かつて賑わっていたこの港町は、あらゆる場所に船が停泊し係留されており、大きな運河で仕切られています。 跳ね橋は両側のライブラリを左側に接続します。 ライブラリには、シンノー地域のアーカイブされた歴史の多くが保持されています。

奇妙なことに、この街の説明には「異文化がはっきりと異国情緒を漂わせている」と書かれています。 しかし、それが居住者の建築やマニエリスムに反映されているとは思えません。 プレイヤーは、Canalaveのポートを使用して、必要なアイテムを備えたクレセリア島とダークライ島に行くこともできます。

6セレスティックタウン

これは間違いなく、ゲームで最も重要な場所の1つです。 第4世代のゲームは、以前のエントリや地域よりも地域の伝承と歴史に重点を置いています。 したがって、人々が彼らの人生を古代の神の伝統と伝説を守るために捧げる場所に到着することは非常に重要です。

チャンピオンシンシアの家族はこの小さな町の出身で、遺跡のフレスコ画の歴史をプレイヤーに伝えています。 ゲームによると、Celestic Townは、Sinnohが地域になる前にさかのぼる可能性があります。 楽しい事実:エリートフォーメンバーの祖父母とドラゴンタイプのスペシャリストドラスナはセレスティックタウン出身です。

5ソラセオンタウン

この控えめな町は、トレーナーが考えている以上のものです。 シンプルですが魅力的な歴史があります。 街はポケモンと人が集まり、町の中心を切り開く大きな道の周りにコミュニティを形成した。 カウボーイと田舎の人々がこの地域に住んでいます。 ブルバペディアによると、町はかつて大きな牧場に囲まれていました。

デイケアがここにあり、パスは卵を孵化するための養殖ステップに最適です。 ロストタワーがここにあります。これは「亡くなったポケモンの墓」です。 ええ、この町はシンノーのラベンダータウンとしても機能します。 プレイヤーは、ソラセオン遺跡に進入してアンノウンを見つけ、スピリトムが位置する近くの聖なる塔を探索することもできます。

4ハートホームシティ

快適さ、友情、そしてプレゼンテーション–これらの言葉といくつかは、ハートホームシティを具体化しています。 Hearthomeは、Gen 4ゲームのメインラインで最もエキサイティングな都市の1つです。 まず、コーディネーターを目指すトレーナーは、ここでポフィンを作成してスーパーコンテストに参加できます。 プレイヤーは、ポケモンの一部と一緒にアミティスクエアを散歩して、ハッピーエッグを手に入れることができます。

ハートホームの街には、舗装された道路、素晴らしいコンテストホール、アミティスクエア自体、ポケモンファンクラブ、大聖堂など、思い出に残るいくつかのセットがあります。 トレーナーが戻ってくるたびに、本当の活気に満ちた街のように感じます。

3ジュビライフシティ

日本の北海道札幌を拠点とする「いのちのまち」は、この地域で最大のまちです。 ジュビライフシティは、都市生活の活気に満ちた荒々しい性質を表しています。 街は明らかにモダンで、曲がりくねった長い道といくつかの高層ビルがあります。 デパートは都市にあると思いますが、残念ながらそれはゲームの早い段階でのことです。

グローバルトレードス​​テーション、ポケッチカンパニー、ジュビライフテレビは、この巨大な都市にあります。 場所はその名前を受け入れるだけでなく、主要な建物自体が大きく、明るく、個性に満ちています。

2エテルナ市

エテルナ市自体は生きている矛盾です。 記述によると、町は「過去から現在まで」を結びつけていますが、その伝統と時代遅れの文化にこだわるのに苦労しています。 ディアルガとパルキアの2つの大きな彫像が、かつて大祭が開催されていた街の東側にあります。

草型のジムリーダーガーデニアでさえ、服装には伝統的な服とモダンな服が混在しています。 茶色と濃い色、伝統的な日本の家々が並ぶエテルナ市の歴史と悲惨な状態を感じることさえできます。

山 シンノーのアイデンティティと歴史の重要な特徴であるコロネットも東にあります。 プレイヤーは自転車とエクスプローラーキットを手に入れながら、エテルナのネームレイターとハーブショップに行くことができます。

1サンショアシティ

Sunyshoreのデザイン、テーマ、および概念は、非常にうまく絡み合っています。 Sunyshore Gym Leaderは電気タイプのユーザーであり、「Sinnohのすべてを照らす」と言われる灯台があります。 港湾都市にはスペースがありませんが、太陽エネルギーを動力源とする道路が停止しています。 創意工夫と逆境の克服; 最後のジム、チームギャラクティック、およびポケモンリーグに直面する前に、価値観に合うように見えます。

Sunyshoreも、Johto地域のOlivine Cityと同様のレイアウトになっています。 オリビンと言えば、プレーヤーは、Sunyshoreでスチールタイプのジムリーダージャスミンに会います。 彼女は、Sunyshoreがオリバインシティを思い出させ、Volknerを倒した後、プレーヤーHM07 Waterfallをプレゼントすると述べています。

関連記事