ザ・シムズ4:エイリアンがよりよく行われたかもしれない10の方法

エイリアンは、 The Sims 2の The Simsシリーズに組み込まれ、シリーズ全体のコンポーネントとして維持されました。 The Sims 4では、元々はロケットを使用して宇宙を探索することで入手できる小さな装飾的なペットでしたが、 The Sims 4:Get To Workで (いわば)栄光に戻りました。 残念ながら、エイリアンは最初に導入されたときでさえ、かなり弱いオカルト型であり、それは時間の経過とともにますます明らかになっています。 ヴァンパイア、スペルキャスター、さらにはマーメイド(それ自体に問題がある)でさえも、より多くの考えを抱かせる兆しを見せています。

The Sims 4のエイリアンは、Scientist Simのストーリーのインタラクティブな部分として追加されたように感じます。スタンドアロンゲームの機能としてどのように機能するかは考慮されていません。 しかし、実際にかなりの注意を払っていれば、彼らには多くの可能性がありました。

10衣類の選択肢

ヴァンパイアとスペルキャスターにはそれぞれテーマ別の服の選択肢がいくつかあり、マーメイドでさえいくつかのミックスとマッチのテールとトップから選択できます。

エイリアンは、何らかの理由で、年齢グループごとに1つの服だけが付属しています。 彼らが輝いているのは一種のクールですが、彼らはまた本当に不格好で制限的です。 靴やアクセサリーはありません。 科学者としての経歴のあるシムでさえ、いくつかの異なるハイテクおよび未来的なアイテムにさらに焦点を合わせました。

エイリアンがオカルトまたは非オカルトシム用の服を着ることができるという事実は、打撃を和らげることはほとんどありません。 エイリアンを念頭に置いて作られた宇宙をテーマにした未来的な服は、エイリアンをセールスポイントとして使用するパックの優先事項でした。

9非エイリアンからのより多くの論理的反応

エイリアンを発見すると、シムは怒りから自信に至るまで、いくつかの異なるムードレットの1つを受け取ります。 シムズがエイリアンの存在を実際に気にしているという事実はクールです...または少なくともそれは理論上です。

実際には、シムがムードレットを獲得するための韻や理由はありません。 各シムが、物事への反応方法に論理的に影響する独自の性格特性を持っている場合、その機能がランダム化されることはあまり意味がありません。 怒りっぽい特徴を持つシムズは完全に理にかなっています-しかし、彼らがそんなに巨大なものを発見したときに天才やオタクが怒るのはなぜですか? シムがエイリアンに与える反応は、彼らの特性、期間によって影響を受けるはずです。

8関連するビルドおよび購入モードのアイテム

・シムズ4のエイリアンのかろうじて触れられた伝説は、彼らの目標がシムの間に隠れてできるだけ多くブレンドすることであることを意味します。そのため、ビルドアンドバイモードで見られるエイリアンの特別なアイテムがあまりないことはほとんど言い訳がありません。 。 または、少なくともエイリアンが特別なバシネットとそれらを区別する墓を持っているという事実のためでなければ、他の特別なものがないことは少しばかげているように思えます。

それは、寝るための機能的なポッド、未来的な外観のベッド、またはスターフィールドの壁紙と同じくらい単純な単一のアイテムでさえあったかもしれません。 生きている活発なエイリアンが人間のものしか使わないという事実は、何の意味もありません。

7 CASへのフルアクセス

物理的なカスタマイズに関してエイリアンに発生する他のすべての欠点の中で、一見理由もなく、CASの特定のセクションから実際に制限されていることを言及することが重要です。

また、実際に大声を出さなくても、または相互の故郷であるSixamから特別な挨拶をするだけで、お互いにコミュニケーションをとれるようになったかもしれません。

エイリアンが他のシムとまったく同じように相互作用するのは、変装なしでより快適であることを除いて、スイングとミスのようです。

2願望

The Sims 4をゲームプレイの目的の点で動かす1つのことがあれば、それは野心です。 次に何をすべきかについてのガイダンスを提供し、オカルトシムに伝承を与えることもできます。

基本的にゲームの他のすべての側面と同様に、エイリアンはここでも完全に無視されました。 人間やエイリアンに対するエイリアンに関連した願望はなく、それらは物事の壮大な計画において基本的に重要ではありません。 専用の願望を持たない他の唯一のオカルトはマーメイドです。両方が自分のゲームパックの焦点では​​なく、拡張パックの機能としてどのように追加されたかを推測することは興味深いです。

1スキルツリーを備えた経験ベースのシステム

ヴァンパイアやスペルキャスターとしてプレイすることを非常に説得力のあるものにすることの一つは、彼らがスキルツリーにつながる経験ベースのシステムを持っているということです。 能力を利用したり、勉強したりすることで、最終的にパワーやタレントポイントにつながる経験値を獲得し、異なるパワーと交換することができます。 吸血鬼はまた、それらのバランスを取り、過大な力にならないようにするために弱点をとらなければなりません。

エイリアンはすべてこの点で横ばいです。なぜなら、すべてのエイリアンは、拡張や改良がまったくできない同じストック能力を持っているからです。 すべてのエイリアンは最後のエイリアンとまったく同じです。したがって、一度エイリアンでプレイすると、それらすべてでプレイしたことになります。通常のシムに戻ることもできます。

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