Smash Ultimate:3.1.0パッチの勝者、敗者、およびバーチャルリアリティの説明

Ver。 Super Smash Bros. Ultimateの 3.1.0パッチが公開され、ゲームプレイの変更と新しいモードの両方で、予想外の多くの追加がゲームに追加されました。

櫻井雅弘さんは最近、 ファミ通の過去5年間の記事を組み合わせた本を発表しました。スーパースマッシュブラザーズアルティメットキャラクターの勝率は非常に似ているため、これ以上の変更が必要かどうかはわかりません。 Super Smash Bros. Ultimateの最新パッチが競争ゲームを完全に揺るがすので、桜井は彼の歯を横になっていたことがわかりました。

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Super Smash Bros. Ultimateへの新しい追加に関する情報は、任天堂がリリースした公式のパッチノートから派生しています。

メジャーバフ:マルチヒット移動

Super Smash Bros. Ultimateの最新のパッチで最も一貫した変更は、マルチヒットの多くの動きが、複数回の接続方法の信頼性が向上したことです。

これが影響するキャラクター(および移動)のリストには、サムスとダークサムスのアップスマッシュ、フォックスのニュートラルアタック2、ルイージのニュートラルアタック2&3、ネスのニュートラルアタック2&3、ジグリパフのニュートラルアタック1、ピーチ&デイジーのニュートラルがあります。アタック1&2以上のスペシャル、ガノンドルフのダウンスマッシュ、ロイ&クロムのアップスマッシュ、ミスターゲーム&ウォッチのアップスマッシュ、ダークピットのアップスマッシュ、ゼロスーツサムスのサイドスペシャル、スネークの3つのニュートラルアタック、アイビーサウルスのニュートラルスペシャル、リザードの3つのニュートラルアタック、ディディコングのニュートラルアタック1&2以上のスマッシュ、ルカリオのアップスマッシュアンドダウンエア、ROBのニュートラルアタック1&2、トゥーンリンクのニュートラルアタック1&2、ウルフの3つのニュートラルアタック、村人のアップスマッシュ、リトルマックのニュートラルアタック1&2 、ミーブロウラーのニュートラルアタック2とニュートラルスペシャル2、ミイガンナーのアップスマッシュ、パックマンのアップスマッシュ、シュルクのアップスマッシュ、バウザージュニアのアップスマッシュ、ダックハントデュオのアップエア、クラウドのダウンスマッシュ、ベヨネッタのアップティルト、インクリングのニュートラル攻撃2&3、Incineroarの3つのニュートラル攻撃、およびJokerの側 特殊な。

バフ:キャプテンファルコン

キャプテンファルコンは、 スーパースマッシュブラザーズ3DS / Wii Uからの移行で注目を浴びましたが、 スーパースマッシュブラザーズアルティメットの最新パッチのバフのおかげで、トップに戻る可能性があります

キャプテンファルコンのアップチルトがより速くなり、前方のエアの高ダメージ範囲が拡大され、バックエアのノックバックがさらに増加し​​、ファルコンキックのヒット検出がより長くなり、ラプターブーストが対戦相手に近い場合により速くなり、優れたスーパーアーマー、および拡張された「ヒットスタン」

バフとナーフ:ピーチ/デイジー

ピーチ姫とデイジーは、 スーパースマッシュブラザーズアルティメットの最高のキャラクターに評価されています。 2つの王室は、最新のパッチでいくつかの変更を受け取りました。

両方のキャラクターが使用するゴルフクラブのサイドスマッシュはノックバックを増加させ、ジャブとピーチパラソル/デイジーパラソルは複数のヒットとの接続がより簡単になりました。

欠点は、Peach Bomber / Daisy BomberとVegetableを使用する場合、両方のキャラクターの脆弱性が高まる一方で、前方の空中と後方の投球の発射距離が短くなることです。

Nerfed:ピチュ

ピチューはかつて「 スーパースマッシュブラザーズ」シリーズで最悪のキャラクターと見なされていましたが、「 スーパースマッシュブラザーズアルティメット」で大きく復活し、ゲームで最高のキャラクターの1人と見なされました。

最新のパッチでいくつかの主要な弱点を受け取っているので、PCボックスにピチュを押し戻す時が来たかもしれません。

ピチューのヒットボックスが大きくなりました。 ほとんどの動きの反動ダメージが増加し、サイドチルトのノックバックが少なくなり、サイドスマッシュの攻撃力が以前よりも脆弱になりました。

プラス面では、Pichuのシールドが大きくなりましたが、世界のPichuプレイヤーにとってはあまり快適ではありません。

Nerfed:Lucina

LucinaはSuper Smash Bros. Ultimateで人気の新たな高みに達しましたが、彼女のフォワードエアとサイドスマッシュのノックバックが減少したため、モバイルゲームで主演に戻る必要があるかもしれません。

バフ:ディディコング

Diddy KongはSuper Smash Bros. 3DS / Wii Uで非DLCの最高のキャラクターだったかもしれませんが、 Super Smash Bros. Ultimateでいくつかのステップをノックダウンされました アップスマッシュのノックバックが増え、アップエアの脆弱性が減り、ダウンエアが速くなり、ピーナッツポップガンのダメージが大きくなり、チャージ時間が短くなり、ロケットバレルブーストがさらに移動するため、彼は上昇に戻っているようです。 、より多くのダメージを与え、落下速度が遅くなります。

欠点は、DiddyのFinal Smashが与えるダメージが少なくなり、ダメージの少ない敵を起動するのが難しくなることです。 プラス面では、攻撃の爆発部分はより多くのダメージを与えます。

Nerfed:Olimar

OlimarはSuper Smash Bros. Ultimateで大きなブーストを受け、一部のプレイヤーは彼がゲームで最高のキャラクターの1人であると主張していました。 ヒットボックスが大きく(ヒットしやすくなる)、サイドスマッシュの脆弱性が増し、サイドスマッシュの高ダメージ範囲が減少したため、オリマーの星は輝きすぎていたようです。

バフ:ルカリオ

Lucarioは、最新のSuper Smash Bros. Ultimateパッチで複数のバフを受けています。 ジャブの影響を受けにくく、ダッシュ攻撃の範囲が拡大し、サイドスマッシュの高ダメージ範囲が拡大し、アップスマッシュが複数回ヒットする時間が容易になり、アップエアの高ダメージ範囲が拡大しました、彼のダウンエアは複数回ヒットする方が簡単で、オーラスフィアの射程が拡大し、脆弱性が減少しました。

バフとナーフ:オオカミ

オオカミは待望のスーパースマッシュブラザーズシリーズのスーパースマッシュブラザーズシリーズに復帰しましたファンの中には、彼がゲームで最高のキャラクターの1人であると信じているファンもいます。 Wolfは最新のパッチでいくつかの変更を受け取りました。

ウルフのジャブの複数のヒットはより確実に接続し、リフレクターはより速く機能し、より多くのダメージを与え、発射体を捕まえる時間がより簡単になりました。

マイナス面としては、ウルフのダウンスマッシュのノックバックが減少し、ブラスターの脆弱性が増加し、アップスペシャルの最後のヒットのノックバックが減少します。

バフ:ロサリナ&ルマ

Rosalina&Lumaは、発売時にSuper Smash Bros. Ultimateで目立ったヒットを記録しました。これは、デュオが以前のパッチですでに大きなバフを受けているところまでです。

ルマは、ロサリナのダッシュ攻撃と重力プル中に脆弱性が減少しました。 ロザリーナのサイドスマッシュは、ルマが接近しているときのノックバックが改善され、ロザリーナのフォワードエアは脆弱性が減少し、出っ張りが速くなり、ロザリーナのグラブが速くなります。

キャラクターの新しい変更の1つは、Lumaのスタミナが少ないことですが、破壊された後はすばやく回復します。

バフ(しかし不十分):リトルMac

Super Smash Bros. Ultimateでの2人のプレイヤーの戦いでのダメージとノックバックに加えられた変更により、Little Macは考慮すべき力になりましたが、まだ新しいバフを受け取っています。

リトルマックのジャブの射程が長くなり、脆弱性が減少しました。彼のサイドチルトは複数のヒットでより確実に接続し、ダウンチルトは射程を拡大し、アップスマッシュのスーパーアーマーはより長く持続します。ストレートランジは地面の脆弱性を減少しました。 Haymakerは移動の開始時に範囲を拡大し、彼のスリップカウンターは脆弱性を減らしました。

バフ:クッパJr.

クッパJr.はSuper Smash Bros. Ultimateで最もテクニカルなキャラクターの1つであり、習得は常に困難でしたが、彼の新しいバフは彼をより人気にするかもしれません。

クッパJr.を上に傾けると、攻撃を受けやすくなります。アップスマッシュではノックバックが多くなり、空中で使用した場合のクラウンキャノンは高速になり、移動を最初に使用した場合はクラウンカートダッシュが高速になり、船を放棄した後にハンマー攻撃を使用しましたより長い範囲とヒット検出。

バフ:リュウ&ケン

RyuとKenはよく似ているため、変更を一緒にリストできます。

Ryu&Kenのジャブとサイドチルトをキャンセルするのが簡単になりました。 彼らの側方傾斜は、先端の攻撃範囲も優れています。

Ryuのアップエアは、ヒットの検出と範囲が向上しています。 リュウのダウンチルトは敵に長い打撃を与え、彼の重いハドケンはより速く、彼の通常のハドケンはより速く、より強く、地面により良い範囲を持ち、そして彼の龍巻先輩は、最初の攻撃でより良い範囲を持っています。接地。

ケンの強烈なニュートラルアタックは、至近距離で使用するとパワーとノックバックが増加し、彼のダウンチルトは敵に長いヒットスタンを与え、サイドスマッシュはより良いノックバックを持ち、ダウンエアをキャンセルするのは簡単です、タツマキセンプキャクは地上で使用した場合の最初の攻撃の射程が向上します。 ケンの昇竜拳は複数のヒットで確実に接続する時間が簡単になり、地面で炎のバリアントを使用するとノックバックが良くなり、光と炎の昇龍拳は空中のノックバックが良くなります。 ケンのオオソトマワシジェリは攻撃力とノックバックが多く、イナズマキックは強い。

欠点は、リュウのダウンチルトのノックバックが少なく、ライトハドケンの速度が遅いことです。 ケンのダウンチルトとミディアムの昇龍拳のノックバックが減少しました。

バフ:ベヨネッタ

ベヨネッタは大乱闘スマッシュブラザーズ3DS / Wii Uシーンの惨劇であり、多くのファンは大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットで彼女が激しく神経質になっているのを見て喜んでいました 開発者はベヨネッタではラフすぎると感じているようで、最新のパッチでいくつかのバフを受けています。

ベヨネッタの突撃攻撃はノックバックを改善し、ダッシュ攻撃は高いダメージで敵をノックバックするようになりました、彼女のアップチルトは複数回接続する時間が簡単になりました、彼女のダウンスマッシュはヒット検出を増加しました、彼女のサイド/アップスペシャルは着陸時に脆弱ではありません、カウンター内の魔女の時間/バットをより確実に。

新機能: VRモード(Labo VRを使用)

最新のパッチでのSuper Smash Bros. Ultimateの最大の追加機能は、ニンテンドーラボVRゴーグルを使用してVRでゲームをプレイヤーが表示できるモードです。 このモードについては、多くの話題があるので、The Gamerの別のレビューで詳しく説明します。 Smash UltimateのVRモードのレビューをこちらでお読みください。

新機能:Amiiboジャーニーとバトルアリーナ

Amiiboの機能は、最後のSuper Smash Bros.ゲームの非常に宣伝された機能でしたが、 Super Smash Bros. Ultimateではその重要性が低下しているように見えました

Ver。 3.1.0。 は、amiiboを旅に送ってそれらを訓練する機能を追加しました。これには、他の人々のamiiboをオンラインで戦い、より強く戻ることが含まれます。

バトルアリーナでamiiboキャラクターを使用して、オンライン対戦で敵を倒すことができるようになりました。 これは、世界最高のプレーヤーと対戦できるため、競技用のamiibosのトレーニングを容易にします。

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