なぜエルダースクロール:忘却の声の演技が奇妙だったのか? 声優にはアルファベット順にセリフが与えられた

Elder Scrolls:Oblivionに注ぐことができる時間を考えるとプレイヤーはおそらく、CyrodiilのNPC住民との不自然で奇妙なタイミングで多数の会話に遭遇します。 これが事実である理由に関して明確な理由があることがわかります。

Bathesda Games StudiosのオーディオディレクターであるMark Lampertとの舞台裏のインタビューで、声優のElder Scrolls:Oblivionスクリプトの行がアルファベット順にリストされていることが明らかになりました。

インタビューで、Lampertは行のアルファベット順が単に見落とされたことを暗示しています。

「私がどこかに持っている写真もあります。たとえば、舞台裏でちょっとしたことをしているようなものです。それは、おそらく、朝の3人のようなKinkosから来て、印刷してバインダーなどに入れます。 そして、私たちには良い方法がありませんでした-当時、並べ替えるには、「これらの行はこのクエストでうまくいきます。 これらの行は、この探求に伴います。」 しかし、そのスクリプトを使用したその図では、よく見ると、行がすべてアルファベット順に並べ替えられていることがわかります。 それは、スクリプトをまとめているときに、私がそのときに思いもしなかったことの1つでした。」

ランパートは、冗長なアルファベット順の行のリストを処理しなければならなかった声優の才能を認めています。

「それは彼らが彼らの心を失わなかったのは不思議です、なぜならそれが始まるので、それはすべて「A」の文章であり、あなたが知っている、「ハロー」と「ハイ」に到達するまで待ちます。 「こんにちは、お元気ですか」のようなページがあります。 'こんにちは。' 'こんにちは。' 'こんにちは。 'こんにちは。' 「どう…」「どう…」 'どうやって…。' あなたが知っているのは、彼らが戦うことになっているこのキャラクターを維持しようとしている間です。」

Elder Scrolls:Oblivionのようなゲーム用のスクリプトを書くのは不合理な方法のように聞こえません。オープンワールドのゲームプレイと、プレイヤーがあらゆる線形のメインストーリーを完全に無視できるオプションがあります。 一方、同じ言葉やフレーズを少しずつ違う方法で何度も繰り返さなければならない声優や女優にとっては、それは確かに残忍に聞こえます。

少なくとも、この知識があれば、プレイヤーがElder Scrolls:Oblivionでの会話のぎこちなさを少し信用し、理解することは公平です。

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