すごいクラシック:デンと他の有名なロービーエリア
World of Warcraftには、エリートギアと壮大なエンドゲームアドベンチャーで知られる有名なプレーヤーがいます。 ビデオのライブラリ全体がオンラインであり、10年以上前のものもあり、使い果たされたキャラクターとその強力なギアの美徳を称賛しています。 ただし、一部のプレーヤーにとっては、エンドゲームよりもWoWの方が多くなります。
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WoWの現在のリテールバージョンとWorld of Warcraft Classicの歓迎すべき違いは、キャラクターを最大化しようとすることです。 Classic WoWでは、最大レベルまでのグラインドがはるかに長かったため、低レベルのゾーンをよりよく理解することができました。 次のエリアには、スターティングエリア、低レベルの都市、悪名高いロービーエリアが含まれます。
10デン:大群
この地域では、2つの種族、トロルとオークが始まります。 ゾーンのサイズが小さいことと地形の多様性のおかげで、それは最初に始めるのに最適な場所の1つです。これは、よく知られている理由の1つです。
オークは、最も人気のあるHordeレースの1つである傾向があり、Azerothの伝承に没頭して、平準化プロセスに有利なスタートを切ろうとする場合に適しています。 このエリアのNPCは、いくつかの有名な名前をドロップしてから、さまざまなクエストを送り、最終的には首都とスラル自身の本拠地であるOrgrimmarに行きます。
9ノースシャー修道院:同盟
World of Warcraftのプレイヤーの大半はここで冒険を開始します。これは、このゲームのほとんどのキャラクターがHumansから始まり、ここがHuman Raceの開始エリアだからです。 緑豊かな森に囲まれた静かな修道院だけでなく、風光明媚で夢中になれるだけでなく、ここには多くの伝承があります。
ノースシャーの同胞団として知られる修道士の本拠地である修道院は、第一次世界大戦以来存在し、メイジメディフは一時的にここに住んでいました。 トワイライトハンマーは、アゼロスの歴史からの別の壮大な物語であるロードロンの同盟によってそれが取り戻されるまで修道院を取りました。
8デスクネル:大群
東の王国で唯一の大群の出発点であるティリスファルグレイズは、最初の数レベルであまり社交をしたくない場合に、レベルを上げるのに最適な場所です。 このエリアは孤立していて小さく、興味深い特徴があります。 実際、非常に多くの人々が、デザイナーがより心に描いているように、この地域は未完成だと感じています。
それは意図的なものではありませんが、これはForsakenの故郷と初心者向けのトレーニングエリアにとって理にかなっている悲劇的で神秘的な雰囲気を作り出すのに役立ちます。 他の種族がここまでレベルに達することはあまりないことにも注意してください。これは、実際に移動する必要がある距離のためではなく、土地のこの隅が非常に呪われているためです。 後の拡張では、古い神のしもべが近くの丘の頂上に埋葬されていたことがわかります。これは、浅い墓とデスクネルについて多くを説明しています。
7 Dun Murogh:アライアンス
Dun Muroghは、最も人気のあるHordeスターティングエリアのアライアンスのカウンターパートです。 デンのように、ドワーフとノームの2つのレースがここから始まります。 さわやかで冷ややかな環境で、さまざまな人種の初心者に人気のユニークな場所です。
同様の環境を持つ他の唯一のゾーンはWinterspringで、50歳以上のキャラクターだけがアクセスできます。 エリアも小さく、素敵で保護されているので、より大きな世界に移動するまで水平にするのは簡単です。 プレイヤーはまた、ノメレガンに何が起こったかを含め、この地域の伝承を学びます。
6レイヴンヒル墓地:異議あり
公式に争われているダックウッドのゾーンに位置していますが、レイヴンヒル墓地は本当にアライアンスエリアです。 大群衆は、好奇心から廃墟の家の最上階に隠れている錬金術屋のためにストラングルソーンベールから北に歩き回るまで、この場所を見つけることさえありません。
あなたがアライアンスをプレイしている場合、たとえあなたがテルドラシルでナイトエルフの道を進んでいる場合でも、このゾーンを体験するために外出する価値はあります。 10代後半のプレイヤーには、とんでもない知識、歴史、さらにはチェーンクエストがあります。 このような他の領域はゲームのどこにも存在しません。
5 The Crossroads:Horde
マンクリク自身の家であり、事実上すべての大群のキャラクターが交差点を通過します。 反対の大陸で始まったとしても、あなたはここでForsakenを見つけます。 交差点と近くの中立的な都市ラチェットは、この広大なゾーンの北半分にある唯一の都市であり、ラチェットは、ハイレベルのプレーヤーをホストする交通ポイントであり、初心者にとって危険な場合があります。
これが、多くの卑劣なキャラクターがクロスロードを長い間彼らの故郷にしている理由です。 10代の十字路にハースストーンを設定し、ウェイリングキャバーンを実行したり、リネン、ハーブ、デビエイトフィッシュの養殖を行っているときにレベル25または30まで維持したりできます。
4ゴールドシャー:同盟
特に特定のサーバーを使用している場合、Goldshireには興味深い評判があります。 森に囲まれた静かで牧歌的な小さな街の何がそんなに特別なのでしょうか? 少なくとも大群から見ると、これはAzerothで最も安全で最も保護された場所になる可能性があるため、場所は1つです。
ここの雰囲気は、ロールプレイング、ポップカルチャー、ファンタジーの伝承を組み合わせたもので、いろいろなものを楽しめます。 人間が初期のレベルで行うほとんどのクエストのベースであるだけでなく、ゲームの最も社交的な場所の1つでもあります。 緑の芝生、広大な木々、わらぶき屋根のコテージの屋根は、トールキンによって作成されたか、D&Dモジュールから引き出された可能性があります。
3ブリル:Horde
永遠の夕暮れ、高い松の木、そして壊れそうな鐘楼が、ねじれた小さな町ブリルを囲んでいます。 人間のプレイヤーがこれを見ることができれば、それは自分の都市の暗くて不気味なバージョンになります。 おもしろいのは、それが実際にBrillがあることです。
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Arthas Menethilが父親を殺したとき、彼は王冠を手に入れましたが、権力の座を奪いませんでした。 スカージはティリスファル・グレイズを去り、フォーセーケンが引き継ぎ、旧ヒューマン都市に独自の外観を与えた。 地面の伝承も魅力的です。 近くの探索エリアであるアガマンドミルズは、このリストのほぼ独自のエントリになる可能性があります。 不気味な風車、アンデッドが溢れるなだらかな丘、カビの生えた古い家族の地下室で有名です。
2スターブリーズビレッジ:アライアンス
待って、どこ? はい、これは実際の場所です。私たちは、全員が注意を払っているかどうかを確認するためだけにチェックしているのではありません。 それがポイントです。 スターブリーズビレッジは、ナイトエルフをプレイしたことがない限り知らない秘密の街です。 それで、それはどのように有名ですか? これはかつてのナイトエルフの町ですが、破損したナールパインファーボルグによって乗っ取られました。
家は廃墟ではなく、焼けたり破壊されたりしているようには見えません。 それは思ったほど面白くない。 これは実際には不気味なことです。特に、低レベルのナイトエルフがフレンドリーな地元の町だと思ってこの街にさまよう場合は、そうです。 また、ナイトエルフのスターティングエリアであるシャドウグレンのすぐ外にあります。
1 Hillsbrad Foothills:異議あり
「コンテスト」は控えめな表現です。 この場合、名声は疑わしい名誉かもしれません。 ゾーン全体がこの名前を持っていますが、私たちが特に言及しているヒルスブラッドの一部は、2つの主要都市を結ぶ主要道路のそばの細長い土地です。 別個の戦場ができる前のWorld of Warcraftのごく初期の時代へのコールバックである、Hillsbrad Foothillsのこのセクションは、そのギャップを埋めるためのものでした。
ただし、この領域のこの部分は10代後半のプレーヤーを対象としているため、その結果、多数の対立するプレーヤーが混在する永続的なウォーゾーンが発生しました。 誰もがサウスショアまたはタレンミルの大規模な襲撃、特に最初のWoWの初期にプレイした人々についての話を持っています。
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