遊☆戯☆王:10枚の最強マスクHEROカード、ランク

遊☆戯☆王には1つ! それは変更不可能です。常にいくつかのHEROがあります。 Jadenのアニメは2008年に終わり、彼の漫画は2011年に終わりましたが、コナミがこの時点でゲームで最も人口の多いアーキタイプになる必要があるものをさらに作成することを止めていません。

HEROは非常に多く、サブアーキタイプも作成します。 仮面ヒーローを例にとると、それはジェイデンがマンガで依存した原型でした。 これらは、彼の穏やかな態度のメインデッキモンスターを特別なフュージョンモンスターに変換する特殊なタイプのスペルカードの使用に依存していました。 このリストは、ゲームで最も強力なすべてのMasked HEROカードを示しています。

10仮面のヒーロー神風

HEROのWind Fusionsは常にがっかりします。おそらく、みんなが気にかけているWind HERO(Stratos)はとても素晴らしいからでしょう。 Divine Windは巧妙なトリックを備えており、バトルで破壊することはできず、バトルフェーズごとに1つのモンスターの攻撃のみを相手に許可します。

さらに、相手のモンスターをバトルで破壊して墓地に送ると、カードを引くことができる。 戦闘がそれほど遊戯王の比較的小さな部分ではなかった場合! 最近では、このカードが鍵となります。 それでも、Stratosが3に戻ると、すべてのHEROデッキがこのコピーを少なくとも1つ実行します。

9仮面ヒーローコガ

仮面HEROの仮面HERO融合、仮面HERO古賀は、相手モンスター1体につき500ATKアップ。 彼は2500から始まるので、モンスターが1人でもいると自動3000になります。

しかし、彼のATKステータスはそれほど関係ありません。彼はまた、墓からHEROを追放してフィールド上のモンスターをターゲットにし、ターンの終わりまで追放されたすべてのHEROに等しいATKを失うようにする効果があるからです。 この効果も素早い効果です。つまり、自分よりも大きいモンスターの力をいつでも簡単に下げることができます。

8仮面ヒーローブラスト

もう一度、Stratosを3に戻すのは良いことです。MaskedHERO Blastは小さな2200ATKを持っていますが、彼が特別召喚されると、プレイヤーは対戦相手がコントロールするモンスターをターゲットにでき、ターンの終わりまで攻撃を半分にカットします。

しかし、もっと良いですか? 500ライフポイントの場合、Blastは呪文を対象にするか、対戦相手がコントロールするトラップをトラップして手札に戻すことができます。 この効果は速い効果なので、対戦相手のターン中に発動することができ、手に戻したばかりの罠を発動して発動することができなくなります。

7マスク交換II

OCGのShenanigansはこのカードを制限しましたが、幸い、TCGはそのようなナンセンスを最小限に抑えています。 そうは言っても、マスクチェンジIIは、ヒーロー以外のデッキがマスクされたヒーローモンスターにアクセスできるようにするので、冗談ではありません。

プレイヤーはカードを1枚捨て、自分がコントロールする表向きのモンスターをレベル1で墓地に向け、同じ属性でそのモンスターよりレベルの高い仮面ヒーローを特殊召喚する。 これは、ほとんどのダークデッキが、ほとんどのメタデッキを壊すことができるモンスターであるダークローに即座にアクセスできることを意味します。

6マスクチャージ

マスク変更ほど役に立ちませんが、それでも長いゲームには適しています。 マスクチャージは、墓地にあるHEROと「チェンジ」クイックプレイスペルの両方を対象とし、それらを手札に加えます。

マスクチャージの興味深い点は、制限がないことです。 カードは墓地から取り出してすぐに有効化でき、複数のカードを連続してプレイできるので、長いゲームではプレイヤーは簡単に手札をロードし続けることができます。

5仮面ヒーローアンキ

人々はいつも弟のマスクドヒーローダークローを支持してアンキを忘れています。 ダークローの効果はメタデッキに対抗するのに適していますが、Ankiはいくつかの追加ユーティリティにも使用できます。

彼は2800 ATKと1200 DEFを誇り、効果によって直接攻撃することができます。 これはトーナメントが時間内にダメージを与えるのに適しています。 しかし、敵のモンスターを戦闘で破壊して墓地に送ると、Ankiは「変更」クイックプレイを手札に追加します。つまり、戦闘フェーズの途中で実際に何かを変更できます。

4マスク交換

マスクされたヒーローが最初に機能するためのおそらく最も重要なメインデッキカード。 カードはどのHEROデッキにも跳ね返るので、マスク変更はマスクされたHEROデッキを有効にするのに最適なカードです。

これはクイックプレイスペルであり、対戦相手のターン中にアクティブにできるため、対象のヒーローを墓地に送り、フィールド上のモンスターと同じ属性を持つマスクされたヒーローに置き換えます。

マスク変更が単一のモンスターしか必要としないという事実は、アーキタイプ全体をとてもプレイ可能にするものです。 2枚のカードコンボは、このデッキで実際に実行可能です。

3マスクされたヒーロー酸

Masked HERO AcidはDianによく似ており、何かが登場して再生可能になるまで実際には再生できませんでした。 OCGエレメンタルヒーローリキッドマンにスチールが作成されたため、アシッドはXyzが熱く、人々がまだバブルマンを走っていたときと同じようにプレイできます。

アシッドがフィールドにヒットすると、対戦相手がコントロールするすべてのスペルとトラップカードを破壊し、すべてのモンスターに300 ATKを失います。 2番目の部分はすっきりしていますが、プレイヤーがアシッドとアブソリュートゼロを組み合わせた場合、絶対ゼロはアシッドのフィールドを離れ、その効果のためにすべてのモンスターを破壊し、アシッドはすべての呪文を破壊し、トラップ。 ダークの背後で、水は英雄の中で最も怖い要素です。

2仮面ヒーローディアン

Masked HERO Dianは常に優れたカードの1つですが、簡単にアクセスする方法がなかったため、誰も実行しませんでした。 ディアンがモンスターを戦闘によって破壊し、墓地に送ると、レベル4以下のモンスターをデッキから特殊召喚することができます。

Dianが2800 ATKと3000 DEFを持っているので、ほとんどのモンスターを乗り越えるのに最適な統計が得られます。これにより、プレイヤーは次のターンにより多くの選択肢を与えたり、さらに多くのダメージを与えてゲームに近づくことができます。 メインデッキがついにSolidmanでプレイする価値のあるEARTH Elemental HEROを取得したので、これでより多くのプレイが見られます。

1仮面の英雄法

数年前、これはゲームで最高のカードの1つでした、そして、プレーヤーは不足する方法を見つけるために彼らの道を外れました。 しかし、あなたはそれらを非難できますか? Masked Lawは2400 ATK / 1800 DEFとそれほど大きくありませんが、彼の効果は非常識です。

まず、対戦相手の墓地に送られたカードはすべて代わりに追放されます。つまり、彼はマクロコスモスであり、ボディが付いています。 マクロコスモスは恐ろしいほど怖かったので、コナミは2012年に制限し、リストから外すことはありませんでした。 さらに悪いことに、対戦相手が自分の手札にカードを1つ追加した場合、ランダムなカードを手札から追放させることができます。 これは、Dark Lawを取り除くのを難しくする、またはボードの設定を気にしないでしょう。

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