10言葉にはあまりにも陽気なアサシンクリードミーム

あなたはそれを取り巻くばかげたロジックから作られた何千ものミームを持っていない主流のゲームシリーズを見つけることはありません、そしてアサシンクリードゲームはこの山の頂上にあります。 ファンはシリーズのより意図的ではないコメディ面で楽しみを突くのが大好きで、ミームは私たちが楽しむためにそこにあります。

これらはすべて軽いコンテキストで行われるため、お気に入りのファンダムが侮辱されているように感じる必要はありません。 実際、これらの10個のミームのそれぞれでジョークを獲得できれば、面白いと思うはずなので、本当のファンと呼ぶことができます。

10最高の教師

ゲームをプレイすることは歴史の試験に合格するための簡単な方法であるため、 アサシンクリードがほとんどの私たちの若者にとって存在しなかったのは残念です。 結局のところ、エデンの欠片についての事柄を除いて、起こっている出来事の大部分は現実のものでした。

もちろん、実際の信条や走っているテンプラーなどは存在しないので、事実をフィクションから分離するのは非常に簡単です。 このため、 アサシンクリードは、学校で出会ったどの教師よりも優れた教師であることがわかりました。

9言わないで

時々、あなたはそれがレーベルで言うのと全く同じであるものに出くわすにちがいないが、それでもそれはばかげて聞こえる。 同じことが、 アサシンクリード:リベレーションズでも起こりました。ユスフがフックブレードの仕組みを明らかにしたときです。

フックブレードは文字通りブレードに取り付けられたフックだったので、実際にはそれほど多くはありませんでした。 この場合、YusufとEzioのどちらにも誤りはありません。Yusufが実際にどのようにしていたかを見ていて、一方、Ezioは答えが馬鹿げているように感じたのも間違った考えではありませんでした。

そのために8

暗殺者同士の会話を盗聴したとしても、これらの男たちが別の人物であると想定することは不可能ではありません。 彼らのモットーでさえ、文脈から外れるとあまり意味がなく、このミームはそれを証明します。

アルムアリムによれば、電気技師と暗殺者はまったく同じであり、アルタイルは以前の職業が信条の真の目的であると指摘しています。 アルムライムの真の所属を考えると、彼は正教会においてもこのように感じたのかもしれません。

7毎回

アサシンクリードシリーズには、ゲーム自体よりも大きなトロールは存在しません。 これは、デズモンドが主人公であり、ゲーマーの憤慨の源であったときに、より印象的でした。

間違いなく、ゲームはアニムスの素晴らしいストーリーラインからデスモンドに向かって切り取られ、デスモンドがルーシーや他の人たちと話しているあくびを誘発するシーケンスをプレイする必要があります。 アサシンクリードオデッセイもいくつかの退屈なレイラの瞬間を持っています。

6 Now That A A Master Assassin

エツィオはキティの下でクールな殺害をたくさん持っています、そしてあなたがこのミームを心に留めて、彼がほとんどずっと見ることができなかったと仮定すると、それはさらに印象的になります。 エツィオ三部作のポスターは常に彼の顔を隠していたため、彼のビジョンの問題が浮上しました。

エツィオがそのフードで地上かろうじて見ることができたはずであることを考えると、エツィオがやったような暗殺をやめるには、まったく異なる種類のトレーニングが必要です。 多分それが彼がマスターアサシンと見なされた理由です。

5なぜですか?

以前のゲームでは、暗殺局からの完全な契約がプレイヤーにあり、エツィオには世界中に暗殺者のチームがいたことが示されました。 これらの任務は商品や物資をもたらしますが、それらのすべてがすでに利用可能であるため、意味がありませんでした。

プレイヤーはエツィオだけで数十万個のフロリンを作ることができます。つまり、暗殺者は物資が不足する恐れがなかったはずです。 これは、チームを遠く離れた国に送ることも、そもそも意味がなかったことを意味します。

4一目で

「ケンウェイサガ」の期間中、テンプル騎士団を善良な人物にしようとする試みがありましたが、ファンがこの角度を購入しなかったのは明らかでした。 それ以来、その前に、テンプル騎士団は使い捨ての敵として扱われ、殺されるだけでした。

ゲーム内では、テンプル騎士団が見えれば、時間や場所に関係なく、向こう見ずにそれらを倒すことができました。 そして、エツィオは彼らに最後の儀式をする習慣があったので、シリーズ全体でこれらの言葉をたくさん聞いた。

3それと議論することはできません

シリーズはすべてのゲームでファンを無実の殺害から遠ざけるように試みましたが、NPCを殺害することは楽しみの一部であるため、これらはすべて失敗しました。 ペナルティがどのようなものであっても、ファンは常にプレイスルーですべてのGTAスタイルを実行する方法を考え出します。

また、これらのファンの間では、すべての傍観者を殺害することはルールに反するものではなく、目撃者が残っていなかったため、何も起こらなかったように見えるため、良い論理があります。 たぶんそれが近年NPCと戦うための罰則が緩和された理由です。

2正確ではない明るいアイデア

私たちはエツィオがそこにあるすべての建物を飛び回り、私たちが見たあらゆるピークを登ることを楽しんでいましたが、それはその宇宙のすべてのキャラクターが同じようにできることを意味しませんでした。 しかし、この種のロジックは適用されず、何らかの理由で警備員が屋上をパトロールしているのを見ました。

さらに奇妙なのは、普通の人が届かない場所にポスターがどのように配置されたかでした。 それでも、エツィオは、街のすべての市民が楽しむのが趣味であるかのように屋上に出かけることが認識されないように、これらのポスターをはぎ取る任務を負っていました。

1倒れた栄光

開発者がなぜアサシンクリードを現在ではなく過去に展開することを選択したのかを理解するのは難しくありません。 今日、暗殺者が建物をスケーリングする可能性はなく、上の画像のようなシナリオにつながります。

便利な場所に干し草の山を見つけたり、高層ビルから飛び降りて違法行為を犯したりすることに当局を冷静にする必要はありません。 カジュアルな服装をした大人数のグループの間では、暗殺者の見た目でさえも、行き詰まってしまいます。 現実は本当にがっかりです。ですから、ゲームの世界にアニムスが存在することをうれしく思います。

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