90年代のベストコンソール10
90年代は、ビデオゲームにとって最も影響力のある数十年の1つでした。 それらの年は、前の世代の8ビットを超えたビデオゲームコンソールの台頭を見ました。 確かに、80年代のコンソールは印象的でしたが、90年代のコンソールは圧倒的に人気があります。 実際、90年代のコンソールのリメイクは、今日レトロゲーマーが購入できます。
以下のコンソールのうち少なくとも1つは聞いたことがあるでしょう。 彼らは年をとっていますが、それでも彼らが解放した日と同じくらい楽しいです。 90年代のコンソールを稼働状態で見つけることはまれです。そのため、コンソールは高額になる場合があります。 90年代のゲームは、おそらく次の10年間に続くものよりも影響力が大きかった。 2000年代のコンソールは、90年代以降の開発用でなければ、存在する形では存在しませんでした。 さらに騒ぎがなければ、ここに90年代の最高のコンソールが10台あります。
10バーチャルボーイ(1995)
バーチャルボーイは任天堂の2番目に低い販売コンソールです。 ポータブルであることを意図していましたが、Virtual Boyをプレイするために必要なすべての機材を備えていたため、移植性は夢のようでした。 興味深いことに、映画レンタル店のBlockbusterがVirtual Boyのレンタルオプションを提供しました。 このシステムでは、1995年のウォーターワールド映画とマリオのテニスに基づくゲームを含め、22のゲームのみが作成されました。
Virtual Boyは32ビットでゲームをプレイし、立体的な3次元画像を赤と黒で表示することができました。 数年後、ニンテンドーはニンテンドー3DSをリリースすることにより、3次元ゲームで次のショットを撮影しました。 コンソールのコンセプトは面白そうに聞こえましたが、実際には、コンソールとして成功するのに十分な人々を感動させませんでした。
9アタリジャガー(1993)
アタリの会社は、70年代と80年代のビデオゲーム業界の主力でした。 彼らは、アーケードゲーム、コンピューター、およびビデオゲームコンソールの作成でよく知られています。 彼らの最も特異的で物議を醸している製品の1つは、Atari Jaguarでした。
Atari Jaguarは、64ビットオブジェクトプロセッサを備えた32ビットコンソールでした。 実際には、ゲームは32ビットでプレイされました。 彼らがコンソールを64ビットシステムとして販売したという事実のために、コンソールは悪い評判を受けました。 アタリは在庫の約半分しか販売できなかったため、アタリジャガーは成功しませんでした。 Atariは最先端のコンソールを持っていると主張しましたが、代わりに潜在的な顧客を混乱させ、JT Storageとの統合を余儀なくされました。
8セガゲームギア(1990)
ポータブルビデオゲームコンソールには大きな進歩があり、セガゲームギアはかつては関連するハンドヘルドシステムでした。 任天堂のゲームボーイと比較して、セガゲームギアはより少ないユニットを販売しました。 Sega Game Gearはゲームをカラーで表示しましたが、Nintendo Game Boyはできませんでしたが、セガがホームコンソールであるSega Genesisに重点を置いているため、ハンドヘルドコンソールとしては成功しませんでした。 セガが焦点を移したことで、ニンテンドーゲームボーイはこれまでで最も売れた携帯型コンソールになることができました。
7ネオジオ(1990)
dualshockers.comによると、「SNKは、NeoGeo 2を搭載したNeoGeoシリーズのコンソールをNeoGeo 3で復活させる計画があることを発表しました。」 それがリリースされたとき、ネオジオはそれほど広く普及していませんでした。 彼らは100万台を販売しましたが、それは当時としては賞賛に値しましたが、ニンテンドーWiiのような他の主要なコンソールよりも1億台以上売れたことはありません。 メタルスラグ、ガルー:マークオブザウルブズ、キングオブファイターズ'98 、 ブレイジングスターなどのゲームは、コンソールの最大のヒット作の1つでした。
6セガドリームキャスト(1998)
ほとんどの場合、セガドリームキャストは完全な失敗でした。 セガドリームキャストは、1998年に発売されてから2001年に廃止されたまでの間に、1, 060万台の販売を記録しました。 おそらく、セガドリームキャストは時代を先取りしていたのでしょう。 これはオンラインでのプレイを真に受け入れた最初のコンソールであり、セガのヒット数はかなり多かった。 Jet Set Radio、Sonic Adventure、Shenmue、Soulcalibur、The House of the Dead 2、Dead or Alive 2、NFL Blitz 2000などのゲームをホストするセガドリームキャストを覚えています。
5セガサターン(1994)
セガジェネシスの数年後にリリースされたセガサターンは、このリストで最も過小評価されているコンソールの1つである可能性があります。 発売からわずか4年で、セガサターンは北米とヨーロッパで製造中止となりましたが、日本ではまだ販売されていました。 グラフィカルに、土星のゲームは印象的でした。 多くの人々にとって、セガサターンはいつでもお気に入りのコンソールです。 Nintendo 64やSony PlayStationなどのコンソールと競争しなければならなかったことが、セガサターンの没落の一因となりました。
セガサターンが失敗した理由を説明する多くの理由があります。 その発売は突然でしたので、多くの人々はコンソールについて知りませんでした。 また、店舗での在庫の不足が問題でした。 Sega Saturnは、より高い表示機能とより強力なVDP1およびVDP2ビデオディスプレイプロセッサを備えているため、Sega Genesisを大幅にアップグレードしたものです。 パンツァードラグーンサガ、ストリートファイターアルファ3 、 レイマンなどのゲームでは、セガサターンが恋しいです。
4スーパーファミコン(1990)
スーパーマリオワールド、スーパーメトロイド、ドンキーコングカントリー、ドンキーコングカントリー2:ディディーズコングクエスト、アースバウンド、スターフォックス、 スーパーキャッスルヴァニアIVなどのゲームが、スーパーファミコンが他のゲームよりも際立っています。 確かにNES(Nintendo Entertainment System)は8ビットのゲームを実現するのにインパクトがありましたが、Super NintendoはNESを大きく改善しました。 かなりの数の人々がまだスーパーファミコンを使用しています。 あなたがそれらの1つでないなら、あなたは200ドル未満でSNESクラシックミニを選ぶことができます。
3ゲームボーイカラー(1998)
任天堂のゲームボーイカラーは、ビデオゲームの歴史の中で最も革新的で意味のあるハンドヘルドシステムの1つです。 オリジナルのゲームボーイがリリースされるまで、ビデオゲームコンソールを手でプレイできることは完全には実現されませんでした。 ゲームボーイの最初のイテレーションのリリースから数年後、色を表示するシステムのより小さなバージョンがリリースされました。 「ゲームボーイカラー」と名付けられました。 Game Boy ColorでリリースされたすべてのゲームがGame Boyと互換性があるわけではなかったことは注目に値します。 ゲームボーイは、しかし、ゲームボーイカラーのリリースへの道を切り開きました。
2ニンテンドー64(1996)
Nintendo 64での独占とヒットの数は、それを一流のコンソールにします。 確かに、Nintendo Switchのような新しいコンソールには多くの魅力がありますが、結局のところ、コンソールを成功させるには質の高いゲームが重要です。
任天堂64は、 ゴールデンアイ007、スーパーマリオ64、ゼルダの伝説:時間のオカリナ、ドンキーコング64、マリオカート64、バンジョーカズーイ、コンカーのバッドファーデイ、ポケモンスナップなどのゲームのプラットフォームでした。 拡張パックを使用すると、N64のRAMを4 MBから8 MBに増やすことができます。 ニンテンドー64はこのリストで最高のグラフィックを搭載していませんが、当時としては優れていました。
1ソニープレイステーション(1994)
そして、このリストの最後のコンソールに行きます。 PlayStationは90年代の最高のコンソールです。 ソニーは、高品質の周辺機器やゲームでの競争を超えるビデオゲームコンソールを開発することで、ゲーム市場を活用することができました。 PlayStationのDualShockコントローラーは、後のビデオゲームコントローラーに影響を与えた革新的な発明でした。
最近、ソニーは「オリジナルのプレイステーションコンソールからの最高のゲーム」の20を含むコンソールのミニチュアバージョンをリリースしました。 これはPlayStation Classicと呼ばれ、40〜50ドルで購入できます。 ソニーのプレイステーションは、90年代のゲームを最もよく表現しています。 プレイステーションは、 メタルギアソリッド、パラッパザラッパー、キャッスルバニア:シンフォニーオブザナイト、バイオハザード2などのゲームのプラットフォームでした。