Skyrimではない10の偉大なトッドハワードゲーム、ランク付け

ほとんどの人がRPGについて考えるとき、多くの人がFallout 3またはThe Elder Scrolls V:Skyrimについて考えます。 FalloutとElder Scrollsのタイトルはどちらも、Todd Howard監督のBethesda Game Studiosによって作成されています。 トッドハワードは、ベセスダでの彼の在籍中に、数多くの素晴らしいゲームの作成を支援してきました。

ベセスダはオープンワールドのRPGゲームで最もよく知られていますが、他のジャンルでも素晴らしいゲームを作っています。 DOS向けであれ、最新のシステム向けであれ、ベセスダは常に革新の最先端にあります。 Skyrim以外のいくつかの素晴らしいTodd Howardゲームを見てみましょう。

10フォールアウト76

フォールアウト76には問題があります。 多くの問題。 このゲームに関するほとんどのニュースは否定的ですが、このゲームをプレイするかなり大きなコミュニティがあります。 どうして? それは協力的で競争力のあるゲームプレイを可能にする唯一のベセスダが作成したフォールアウトのタイトルです。

豊富なバグを見逃すことができる場合、 Fallout 76は、友達と協力するユニークな協力プレイサバイバルを提供します。 人間のNPCをゲームに追加するアップデートは、来年のいずれかの時点でリリースされる予定です。これにより、プレイヤーは友達と一緒に、より伝統的なフォールアウトエクスペリエンスを探すことができます。

9ターミネーター:将来のショック

Bethesdaによって作成された以前のターミネーターゲームはかなり貧弱で、満足のいくゲームプレイに欠け、ひどいコントロールがありました。 さいわい、 ターミネーター:フューチャーショックは、熱狂的なFPSファンが試すべき素晴らしいDOS時代のシューティングゲームです。

このゲームでは、プレイヤーは徒歩、銃を搭載したジープ、または空中で移動することができます。 ガンプレイはDOSシューティングゲームと同じように優れており、レベルは広範で、アートスタイルはターミネーターIPの正義です。

8レッドガード

Redguardは奇妙なElder Scrollsゲームです。レベルもスキルもありません。設定は1つの都市に基づいており、メインキャラクターはプレイヤーのために作成されます。 それにもかかわらず、それはシリーズの明確な本質を非常によく伝えます。

リニアミッションは、プラットフォームのセクションとプリンスオブペルシャからインスピレーションを得たさまざまな敵でいっぱいです。 街のStross M'kaiは、プレイヤーがより直線的なレベルを行っていない場合、驚くほど探索に開放されています。 Redguardにも興味深い話があり、このかなり変わったElder Scrollsゲームを一見の価値があります。

7 The Elder Scrolls IV:Oblivion

OblivionMorrowindに欠けていた多くのシステムを革新しようとしました:戦闘は現在、疑似ランダムではなくスキルベースであり、メインストーリーはチュートリアルから直接グリップされ、その不愉快でありながら象徴的な霧は消えています。 ただし、最大の変更は、Radiant AI、またはNPCを、スケジュールとタスクに従う現実的な人々に変えようとする試みでした。

残念ながら、そのシステムの多くはミームやバグのための金鉱山になりましたが、Radiant AIがいくつかの部分で正しく動作し、ほぼ完璧になりました。 リアリズムの増加により、暗殺者またはステルスベースのミッションは、その前任者と比較してOblivionの方がはるかに魅力的でした。 その上、 Oblivionはダウンロード可能なコンテンツで革新を遂げており、 Shibering IslesはあらゆるRPGでこれまでに行われた最高の拡張の1つです。

6フォールアウトシェルター

オープンワールドRPGがあなたのものではない場合、 Fallout Shelterは驚くほど優れたモバイルゲームです。 プレイヤーは、黙示録後の荒れ地を探索するのではなく、カスタムメイドの金庫の監督者の役割を引き受けます。 監視員は、部外者の侵入を防ぐ一方で、金庫の建設、食料、エネルギー、水を計画する必要があります。

このゲームは、驚くほど単純でありながら魅力的です。 長年にわたる更新と追加により、再生の価値が大幅に向上しました。 PCとコンソールでも利用できるようになったため、ほとんどのシステムでこのゲームをプレイできます。

5スカイネット

スカイネットは1996年にDOSシステム向けに開発された一人称シューティングゲームです。 スカイネットはもともとフューチャーショックの拡張として意図されていましたが、SVGAグラフィックスのサポートや使用する追加の武器など、オリジナルを改良した独自のゲームになりました。

その年齢にもかかわらず、 スカイネットは信じられないほど上手にプレイし、 ドゥームデュークヌケンがゲームシーンで巨大な飛行機であった時代に耳を傾けます。 マルチプレイヤーのサポートも存在し、見知らぬ人や友達との対戦も可能です。

4フォールアウト4

モブリウィンドの戦闘でOblivionが大幅に改善されたのと同様に、 Fallout 4は、 Fallout 3Fallout:New Vegasに比べて、戦闘を行うための大きな前進でした。 このゲームでは、主人公も発声されています。ベセスダがRedguard以来行っていないことです。

カスタマイズは、 Fallout 4の大部分であり、アイテムのいじりから和解の作成までです。 Fallout 4は、高度にカスタマイズ可能なオープンワールドのサンドボックスとして最適です。 よりハードコアなRPGが必要な場合は、他の場所を探す必要があります。

3フォールアウト3

幸い、遠くを見る必要はありません。 Fallout 3はBethesdaの最初のFalloutライセンスでの遠出であり、IPの正義を果たします。 豊富なスキルと属性により、プレイヤーは特定のタイプのキャラクターをロールプレイする多くの方法を利用できます。

戦闘はあまり熟成していない可能性がありますが、クエストとダウンロード可能なコンテンツは、ベセスダが作成した最高のものの一部です。 プレイヤーが最初の町を核にしたり、親のいない子供たちのグループを助けたり、人食いの町に出会ったり、同じプレイスルーでエイリアンの船に誘拐されたりするゲームはそれほど多くありません。

2 The Elder Scrolls III:Morrowind

多くの人がベセスダのマグナムオーパスであると考えているMorrowindは、正統でない文化を持つ完全にエイリアン的な風景にプレイヤーを押し込みます。 ゲームは非常に遅く始まりますが、すぐに壮大な冒険にエスカレートします。 今後のElder Scrollsタイトルとは異なり、 Morrowindはプレイヤーに伝説的な地位を獲得させます。

戦闘は古く、ビジュアルは古く、ゲームには有声NPCがほとんどありませんが、これまでに作成された最も魅力的なRPGの1つです。 幸いなことに、優れたModの膨大な配列は、ゲームが抱えるほとんどすべての問題を解決できます。 Modに関係なく、 Morrowindの本当にエイリアンの世界と伝承に富んだストーリーは勝利であり、すべてのElder Scrollsファンが体験する必要があります。

1ダガーフォール

Elder Scrollsは常に、プレイヤーがこの宇宙で別の人生を送れるように努めてきました。 各ゲームはそれを達成するために独自のアプローチを試みましたが、 ダガーフォールはシリーズがこれまでにそのビジョンを達成した最も近いものです。 ダガーフォールには、激しい映画、壮大なボスの戦い、リベットの仲間が不足しています。

ただし、このシリーズには、シリーズがこれまでに見た中で最も包括的なメカニズムとシステムがあります。 プレイヤーはあらゆる面に登り、好きな呪文を作成し、銀行からローンを借りて物件を購入し、説得力を使って法廷で紛争を解決することさえできます! 手続き型の風景は、歩くのに60時間以上かかるゲームの世界を提供し、いくつかのゲームに匹敵する探索と発見の感覚を与えます。 時代遅れのビジュアルを乗り越えることができれば、 Daggerfallは比類のない没入型体験を提供します。

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