スパイダーマンPS4続編で必死にしたい10のこと

2018年、私たちはプレイステーション4のマーベルのスパイダーマンに迎えられました。ほとんどのゲーマーは、これがおそらく史上最高のスーパーヒーロービデオゲームだと感じていました。 ゲームプレイ、グラフィック、マーベルのノアへのうなずき、声の演技、プロット、その他ほとんどすべての側面がレビューアから賞賛されました。 クレジット後のシーンでは、続編の可能性が広がっています。これは、私たち全員が非常に楽しみにしていることです。

しかし、あるゲームがマーベルのスパイダーマンと同じくらい愛されていると、続編がそれに応えるのは不可能に近い。 ただし、すばらしい追加になると私たちが信じていることがいくつかあります。 これらは、次回の分割払いに対する最大の望みです。

10以上の自撮りポーズ

さて、ゲームがMarvelのSpider-Manと同じくらい優れている場合、続編に追加したいもののいくつかは小さいです。 最初の最もクールな側面の1つは、自撮りを取る能力でした。 メインストーリーに注意を向けていなかったとき、これらの写真の1つを撮るのに最適な角度または場所を見つけることは非常に楽しかったです。

これらの写真の1つを撮るときはいつでも、Spideyは2つの方法のいずれかでポーズをとっていました。 いくつかの可能性が追加されることを期待しています。 また、歩行者が無作為に自撮り写真を要求した場合、フォトアルバムでそれを入手できる可能性があります。 それは小さなことですが、楽しいでしょう。

9ユーリはレイスになる

ゲーム全体を通して、スパイダーマンは少数の同盟国を持っています。 メアリー・ジェーン、マイルズ・モラレス、そしておそらく最も重要な渡辺友里がいました。 彼女は上層部からの反対にもかかわらず、彼と一緒に働く警察力に関するスパイディの連絡先です。 彼女がそのような重要な役割を演じた理由は、彼女のコミックのストーリーラインの1つを開始するためのようです。

ユーリはさらに、アメイジング・スパイダーマン#663のレイスになる。 彼女は、最初のゲームの主な敵であるネガティブ氏が関与するストーリーラインでもそうします。 ゆりの自然な進行のようです。

8ニューヨーク市

スパイダーマンとニューヨークシティは互いに同義語です。 MCUの映画では、1〜2分程度のスパイディが街を揺らしているだけですが、ほとんどすべてのコミック、漫画、キャラクターの登場人物に含まれています。 超高層ビルは彼のウェブスイングに最適です。

マーベルのスパイダーマンがマンハッタンを初めて再現した方法が気に入っています。 しかし、今度は彼らがそれを拡張するのを見たいです。 もっと自治区をください。 ブルックリン、ブロンクス、クイーンズには、探索するのに最適なランドマークがいくつかあります。 より大きなマップは、このシリーズの再生値を追加する1つの方法です。

7他のヒーローからのカメオ

マンハッタンを通り抜けてアベンジャーズタワーを見るのはどれほど素晴らしいことですか。 あなたはそれをスケーリングし、トップに到達し、素晴らしい自撮りのために跳躍することができます。 しかし、残りのアベンジャーズはどこにいますか? 彼らはもっと重要なことをしていますか? 私たちはこれがスパイダーマンの物語であることを理解していますが、いくつかのカメオがいいでしょう。

ゲームはジェシカジョーンズ、デアデビル、ドクターストレンジ、ブラックパンサーにうなずきを与えますが、私たちはそれらを見たことはありません。 それらの1つから外観を取得するのは素晴らしいことです。 彼らはミッション中にあなたを助けることができ、多分私たちは彼らがプレイ可能になる小さなDLC追加を得ることができます。

6 Jジョナジェイムソン

ゲーム中、プレーヤーはラジオ番組Just the Factsからのニュースの更新をランダムに聞きます。 デイリー・ビューグルの元出版社であるJ.ジョナ・ジェイムソンが主催しています。 漫画では、ピーターは新聞でヨナのために働き、絶えず彼を悪口を言うスパイダーマンに対処しなければなりませんでした。

J.ジョナジェイムソンは常にエンターテイメントの源です。 彼のラジオの爆発はゲームの爆発でしたが、私たちは彼らが続編で彼のより多くを与える方法を見つけることを望んでいます。 たぶんピーターは再び彼と一緒に仕事をするか、彼はテレビ番組を手に入れ、私たちは彼の風変わりなマナーを見ることができます。 J.ジョナジェイムソンを増やすことにつながるものはすべて、私たちにとって良いことです。

5毒

最初のゲームはスパイダーマンの最大の敵のいくつかを連れてくるという素晴らしい仕事をしました。 彼とバットマンが漫画本の伝承で2つの最強のローグギャラリーを持っていることを考えると、それは難しい仕事です。 Doc Ock、Scorpion、Electro、Kingpin、および他の多くが代表されています。 しかし、いくつかは除外されました。

クレジット後のシーンはすべて、グリーンゴブリンがこの続編になることを確認しています。 しかし、我々はヴェノムが欲しい。 キャラクター主演の映画は大成功を収め、現在または次世代のグラフィックスで彼が素晴らしく見えることを知っているだけです。 さらに、彼はスパイディのために素晴らしい敵を作るでしょう。 その間、Carnageも含まれるようにしたいと思います。

4より良いパズル

マーベルのスパイダーマンに弱点がある場合、それはパズルです。 ほとんどは、ピーターまたはメアリージェーンとしてプレイしているときに発生します。これらは、アクションが最も少ないシーンです。 それらのどれも本当に挑戦的ではなく、彼らは間違いなく従事していません。 彼らはゲームプレイのかなりの部分を占めるので、それは問題です。

パズルを完全にスキップするためのオプションがあります。 それはより楽しいゲームになりますが、そのオプションは、これがゲームの問題点であることを開発者が知っていたことを証明しています。 スキップする価値がないようにパズルを改善するか、次回は削除します。 前者が欲しい。

3よりインタラクティブなオープンワールド

Grand Theft Autoのようなゲームフランチャイズについて考えてみましょう。 成功の秘訣の1つは、オープンワールドの側面に付随するすべての再生可能性です。 あなたは世界中のほとんど何とでも対話し、ほとんどの建物に入ることができます。 これは、 マーベルのスパイダーマンに欠けている最大の特徴の1つでした。

マンハッタンを再現することで素晴らしい仕事が成し遂げられましたが、続編では、それをより深く探求するためのアクセス権が必要です。 たぶん、アベンジャーズタワー、ワカンダン大使館、名前のないバー、または聖域サントルムに入ることができます。 あるいは、街中の日常の場所でも。 私たちがゲームに勝った後、それは私たちにさらに多くのことをするでしょう。

2スパイダーグウェン

スパイダーグウェンはすぐに、最も人気のあるマーベルキャラクターの1人になりました。 彼女の「スパイダーマン:イントゥザスパイダーバース」への収録は、 この映画を素晴らしいものにした理由の1つです。 グウェンステイシーは、最初のゲームに登場しない数少ない注目すべきスパイダーマンキャラクターの1人です。 それは変わるはずです。

ゲームでのピーターとメアリージェーンとの関係を考えると、これは彼の高校の恋人グウェンであってはなりません。 すでにスパイダーグウェンのヒロインとして定着しているグウェンだろう。 彼らとチームを組むことは、私たちが彼女としてプレイできるDLCパックと同様に、とても楽しいでしょう。

1マルチ詩

これは完全にスパイダーグウェンの包含と一致しています。 現在スパイダーマンの世界で最大のセールスポイントは、マルチバースのコンセプトです。 『 スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』の予告編でからかわれたとき、ほとんどインターネットを壊しました。 人々は可能性で彼らの心を失っていました。

1つの戦いで複数のバージョンのグリーンゴブリンに直面することを考えてください。 あるいは、別の次元からドク・オックと彼の娘と向き合う。 Spider-Gwenとしてカラフルなレベルをプレイしてから、Spider-Man Noirの白黒の世界に進んでみませんか? これは信じられないほどの量の新しい経験を開きます。

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