隠れたSkyrim Dev Roomについて気づかなかった10のこと
ベセスダが過去10年間に作った最高のゲームの1つであるSkyrimの大規模に匹敵するRPGはほとんどありません。 多様なNPC、場所、アイテムにより、プレイヤーはこの広大でユニークな世界に没頭できます。
Skyrimは規模が非常に大きいため、開発者はすべてをテストする効率的な方法を見つける必要があります。 そこに、何千ものアイテムやさまざまなNPCを含む開発者の部屋が入り、考えられるすべてのものをテストします。 プレーヤーは、開発者のコンソールにcoc QASmokeと入力することで、 Skyrimで自分自身でこの部屋に入ることができます。 この非表示のSkyrim開発ルームについて、あなたが気づかなかった10のことを次に示します。
Skyrimのすべてのアイテムの10の家
Skyrimの広さを考えると、その多様性と幅を可能にするためにゲーム内にいくつのアイテムが存在するか想像することは困難です。 さて、あなたは不思議に思う必要はありません。 開発室にアクセスしてください!
コンソールコマンドにちなんで名付けられたQASmoke開発ルームは、ゲーム内のすべてのアイテムのテスト専用のエリアです。 この部屋のすべての箱には、特定のカテゴリのアイテムが含まれています。 これらのチェストは武器からクエストアイテムまでSkyrimのすべてをカバーしているので、その部屋にいるときはゲーム内のすべてのアイテムを効果的に閲覧できます。 ただし、ゲームをクラッシュさせるのは非常に簡単なので、すべてを慎重に取りましょう。
9 Dwemerドレッサーに保管されているすべてのバニラアイテム
これはDLCアイテムが追加された場合には当てはまりませんが、バニラゲームで導入されたすべてのアイテムは常に複数のDwemerドレッサーに含まれています。
整理しやすいように分類されていますが、メインの廊下にある収納ユニットはすべてDwemerドレッサーです。 説明はこれまでありませんでしたが、Dwemerのチェストは、アイテムを配置するためのスペースが最も少なくなった可能性があります。 いずれにせよ、すべての保管アイテムがDwemerのドレッサーであることは確かに奇妙です。
8 DLCが部屋を変える
以前に簡単に言及したように、 Skyrimのために購入したDLCは、この隠れた開発者ルームを変更します。 Dawnguardは大規模な部屋と廊下を一方の端に追加し、 Dragonbornは2つの新しい部屋を追加しておもちゃにします。
ドーンガードが追加されたエリアには小さな廊下があり、続いてDwemerのドレッサーチェストが2つだけある大規模な部屋があり、そのDLCで導入されたすべてのドーンガードアイテムが含まれています。 Dragonbornは、Dwemerドレッサーの代わりに、通常のダンジョンチェストに新しいアイテムを追加し、AIの動作をテストするためにNPCとクリーチャーを生成するための部屋も含まれています。
7すべてのクラフトステーションがあります
魅惑的なものから新しい鎧を作るまで、開発室にはあなたが求めることができるすべてのクラフトステーションがあります。 Dwemerのドレッサーアイテムと同様に、これはこれらの対話可能なオブジェクトの機能をテストする可能性がありました。
なぜか、ドラゴンボーンで譜表を変更または修正するために導入されたスタッフテーブルは、ここでは完全に欠落しています。 ゲームには1つしかないので、ベセスダは単にそれを忘れたか、それが十分に重要ではないと考えたのかもしれません。 その上、他のすべてのものはここにあり、利用可能なすべてのリソースで無限のクラフトの可能性を可能にします。
6部屋がオクルージョンカリングを使用
この部屋に入るときにドーンガード DLCをインストールしている場合、バニラゲームのアイテムとドーンガードを結ぶ廊下が奇妙に見えることがあります。 それはおそらく意図的なものです。
ベセスダは、これら2つの別々の部屋でオクルージョンカリングをテストしていたようです。 オクルージョンカリングは、開発者がレンダリングを停止するために使用できるテクニックです。パフォーマンスを節約するために、プレーヤーがアクティブに表示できないレベルの特定のセクションをカリングします。 2つを接続するそのドアは、まさにこの理由で反対の部屋を決して表示しません。 ぜひお試しください! 衝突をオフにして部屋の外に飛びます。隣接する部屋がレンダリングを停止していることがわかります。
5 coc QASmokeの意味
Skyrimの非表示の開発ルームに入るためのコマンドは、名前がほぼランダムに見えます。 coc QASmokeはどういう意味ですか?
コマンドcocはセルの中心の略で、セルはSkyrimのさまざまな領域とレベルです。 セルには名前が必要ですが、この場合はQASmokeです。 開発室はおそらくQASmokeと呼ばれていました。QASmokeは、品質保証テスターがすべてのアイテムの機能をテストし、ゲームの照明が適切にレンダリングされていることを確認するためです。
4つのひしゃく
開発ホールのテーブルに置かれている3つのランダムな木製のひしゃくを考えると、雷テストの理論はより理にかなっています。 1つは十分にランダムですが、3つのひしゃくはさらに奇妙に見えます。
テーブルと取鍋は、照明が落ちるのが遅くなる場所に配置されています。 1つの取鍋は部屋の照明に最も近く、他の2つの取鍋は部屋の照明からさらに離れています。 それらの木製のひしゃくは、室内で照明をテストし、オブジェクトが光を受けて影が適切に投影されることを確認する可能性があります。
3カットコンテンツが含まれています
開発室にはSkyrimのすべてのアイテムが含まれているため、これらのアイテムはすべてゲーム全体で何らかの形で入手できると予想されます。 悲しいことに、これはそうではありません。
幸い、私たちはまだ開発室にあるこのカットされたコンテンツのいくつかを見ることができます。 カットコンテンツの最も顕著な例は、Nord Hero Arrowsです。これは、ゲームにはないユニークな矢印タイプです。 それらは、統計とテクスチャを完備した、完成したように見えます。 ドラゴンボーン DLCは、DLCでどの時点でも取得できないユニークな武器もいくつか追加しました。
2つの複数の開発室
coc QASmokeはSkyrim内で最も悪名高い開発ルームですが、これだけが唯一のルームではありません。 Skyrimには 、さまざまなことをテストするためのデベロッパールームがたくさんあります。
会話をテストする部屋、メインメニューをテストする部屋、スパイダーのようなDLCクリーチャーを格納する部屋があります。 ただし、最も興味深いのは、coc WIDeadBodyCleanupCell、つまりセルのクリーンアップです。 このエリアには、そのプレイスルーでこれまでに殺したすべての名前付きNPCが含まれています。 ただし、注意してください。 プレイタイムの長いキャラクターにこのセルを入力すると、死体が大量に発生するため、ゲームがクラッシュする可能性があります。
1 Morrowindから存在
DevルームはSkyrim専用ではありません。 Falloutゲームのいずれかをプレイしたことがある場合は、それらのゲームで同様のデベロッパールームが見つかったことを覚えているかもしれません。
これはMorrowindにまでさかのぼります。 おかしなことに、そのゲームの開発者ルームはToddTestと呼ばれ、Todd HowardとMorrowindの開発への彼の関与を参照していました。 QASmokeと同様に、ほとんどのアイテムはNPC AIテストとともにこの部屋にあります。