13ベストキャッスルヴァニアゲーム、ランク付け!

キャッスルヴァニアが1986年にファミコンに登場したとき、誰も、特にコナミを除いて、これが史上最も愛されているゲームフランチャイズの1つになることを期待していませんでした。 確かに、36の続編を予測できる人は解放され、暗黒の支配者ドラキュラに対するベルモント家の永遠の闘いのアニメーションによる改作も期待できませんでした。

ゴシック様式の美的感覚、開発されたプラットフォーム、RPG要素、アクションアドベンチャーの探求により、Castlevaniaシリーズは、古典的なゲームの世界でその王座を獲得しました。 ゲームジャンル「メトロイドヴァニア 」は、 キャッスルヴァニアの成功によるものです。

この古典的なシリーズのエントリーの中には、いくつかの深い宝石があります。 いくつかは現存する最も注目に値するゲームの1つですが、他のものは熱狂的なカルトの支持を持つ曖昧な宝石です。 とにかく、最高のキャッスルバニアゲームには、プレイする必要のあるゲーム履歴の重要な部分があります。

13悪魔城ドラキュラ:破滅の肖像

ドラキュラと彼の最初の第二次世界大戦が世界を闇に投げ込まないようにした同じジョン・モリスの息子であるジョナサン・モリスは、第二次世界大戦の恐怖を生き抜いています。 彼の世界がバラバラになっているという現実を扱っているとき、3人の吸血鬼がドラキュラの城を復元するために、倒れた兵士の魂を使います。 しかし、ジョナサンは真のベルモントではないので、伝説のベルモントの鞭であるヴァンパイアキラーの力を解き放つために、魔法のルカルド一家の助けを必要とします。

このCastlevania Bloodlinesへのフォローアップは第二次世界大戦で行われ、シリーズにマルチプレイヤー要素を組み込む最初のゲームのままです。 『 ハーモニーオブデスペア 』のファンサービスほどではなく、後のマルチプレイヤー祭典ほどではありませんが、シリーズの印象的なエントリーと価値のある20周年記念リリースとして機能しました。

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12 Castlevania:Lords of Shadow

キャッスルヴァニアは、実際に3Dに移行したことはありません。 その中心には、シリーズは常に2Dフランチャイズでした。 ただし、3D キャッスルバニアゲームをプレイする場合は、 Lords of Shadowが最適です。

サガの純粋な再起動として存在し、悪の勢力と戦うためにミッションに派遣された聖騎士、ガブリエルベルモントとしてプレイします。 以前のゲームのプラットフォームを多用したゲームプレイを放棄し、これはデビルメイクライが暗黒の力を駆使して戦争の神と出会うように行われます。 それはフランチャイズが提供するのに最適ではありませんが、それはフランチャイズがその時に必要とした新鮮な空気の息吹でした。 悲しいことに、 Lords of Shadowがジャンプを上陸させた一方で、そのフォローアップは失敗しました。

11キャッスルヴァニア(NES)

オリジナルの傑作は、トップ10を破ることさえしませんでした...

ベルモント家の相続人であるサイモンベルモントは、ドラキュラを再び墓に追いやることによって、彼の祖先の道をたどるようになりました。 彼は機知と鞭を使ってドラキュラを地獄に戻す必要があります。

この傑作エントリーは、ファミコンにとって最高のゲームの1つであり続けます。 これは、元のNESにとって最も難しいゲームの1つですが、ゲームプレイのメカニズムやレベルデザインが不十分なためではありません。 むしろ、キャッスルヴァニアはプレイヤーにそれをプレイする方法を学ぶように要求しました。 正確なタイミング、正確な演奏方法を理解する必要があります。 打撃を受けます? 死ぬ。 峡谷に落ちる? 死ぬ。

ああ、そして最後のボスに備えるほうがいい。 オリジナルのCastlevaniaのリメイクは、オリジナルの体験を改善していますが、十分に述べることはできません。オリジナルは傑作です。

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10悪魔城ドラキュラ:絶望の調和

フランチャイズのこの後半のエントリは、最初のリリース時に混合応答を受け取りました。 これは、マルチプレイヤーエクスペリエンスとして機能し、フランチャイズ全体の要素(キャラクター、敵、ゲームプレイコンポーネント)を利用して、ユニークな冒険を生み出します。 これは、ある種のベストオブコレクションとして機能します。

しかし、 Harmony of Despairが行うことは、シリーズの長いファンに楽しんでもらう機会を提供することです。 キャッスルヴァニアの現代において最高のエントリーであり続け、多くのプレイヤーにとって、新鮮な空気が息づいています。

9キャッスルヴァニア:エクレシア騎士団

ベルモントは去った。 シンフォニーオブザナイトのイベントに続いて、ドラキュラとの戦いのために結成されたグループ、エクレシア騎士団は、ドラキュラを倒すために3体のグリフを作成しました。 しかし、グリフがヒーローシャノアに適用される前に、彼女は裏切られ、ひねりとターンに満ちた探求を強いられます。

Order of Ecclesiaは、RPG要素を組み込む最後のCastlevaniaゲームです。 今日まで、それはフランチャイズの白鳥のようなもののままです。 これはシリーズの一部として作成される最後のメトロイドヴァニアタイトルであり、実際にはベルモントをまったく取り上げていません。 シリーズの個性を感じさせない。

しかし、フランチャイズのこの部分は揺れ動きます。 ゲームプレイはアドベンチャーエピックの素晴らしいもので、以前のエントリーではうまくいかなかった要素も取り入れて、正しく機能します。 最も注目すべきは、興味深いNPCがゲームの不可解な感覚に加わることです。 その日に過小評価されているエクレシア騎士団は 、最高のキャッスルヴァニアにランクインするに値します。

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8 Castlevania:Bloodlines

クインシーモリスは、ブラムストーカーのドラキュラ (そう、それはキャッスルヴァニアユニバースの正教会です )の出来事に続いてドラキュラを倒しました。これにより、ドラキュラの姪であるエリザベスバートリーは、伯父を暗闇の王位に復活させる機会を与えられます。 彼女はそれを行うために第一次世界大戦を誘発する必要があるだけです。 彼を止められるのは、ベルモントとモリスの子孫であるジョン・モリスだけです。

このゲームは、セガジェネシスの唯一のキャッスルヴァニアゲームであり、ゲームの最初からプレイ可能な2人の主人公が登場します。2番目はエリックレカードです。 このゲームは楽しい冒険であり、 ロンドオブブラッドスーパーキャッスルバニアIVに続く価値のあるフォローアップでしたが、品質の点ではこれを超えることはありませんでした。

それでも、SNESよりも創世記を選ぶ必要があったコンソール戦争中の子供にとって、これは古典的な物語の素晴らしい紹介でした。

7キャッスルヴァニア:悲しみの夜明け

ソマクルスが戻ってきました。今回は、邪悪なカルトが彼の魂を盗んでドラキュラを元の栄光に戻すのをやめました。 彼の永遠の魂のために戦うソマは、地球に残された闇の明滅の残骸を振るうカルトを止めなければなりません。

Aria of Sorrowの続編であるこのDSは、フランチャイズの中で最も愛されているエントリではありません。 以前のゲームのゴシックモンスターをハードコアアニメの美学と交換します。 ただし、それでもキャッスルヴァニアシリーズのDawn of Sorrowの価値が下がることはありません。 それは前作と同じ探査要素を備えており、追加の線量のふざけた態度と爆弾が追加されています。 恐ろしいことではありませんが、この悪魔城ドラキュラゲームは、GBAアドベンチャーのファンに、力を緩めて邪悪な力を切り抜けるチャンスを与えました。 言うまでもなく、これは、シリーズの将来のこれまでに行われる新鮮な空気の息吹として実際に役立ちます。

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6悪魔城ドラキュラIII:ドラキュラの呪い

ドラキュラはワラキアの国に復讐を果たしました。 追放されたベルモント家の息子、トレヴァーベルモントは、悪の勢力に身を投じて追い出された同胞を守ることを余儀なくされています。 しかし、彼は一人ではありません。 謎の魔術師、ステルスな海賊、ドラキュラの息子、アルカードが、ドラキュラを地面に置くための探求でトレヴァーを助けるためにやってきた。

NES Castlevaniaのゲームのなかでも最高のこのゲームは、ファンのお気に入りです。 複数のプレイアブルキャラクターを紹介します。すべてがユニークなゲームプレイメカニックを備えており、それぞれが異なる状況で役立つようになっています。 それは8ビットのゲームプレイを洗練し、壮大なスケールプロットを特色にし、サイモンベルモントの後の復讐の背景を提供しました。 そして、それは最初の前編ではありませんが、ドラキュラに対するベルモント家の恨みの陰謀要素を成文化したものです。

そして、はい、Netflixシリーズはこのゲームに基づいています。

5悪魔城ドラキュラ

ベルモント家の相続人であるサイモンベルモントは、ドラキュラを再び墓に追いやることで、祖先の道をたどるようになりました。 彼—待って、私たちはこれを前に聞いたことはありませんか?

キャッスルヴァニアクロニクルは、オリジナルのキャッスルヴァニアをリメイクしただけのように書かれていることがよくあります。 ただし、 Rondo of Bloodなどの以前のエントリのゲームプレイコンポーネントを利用することで、このゲームは元のゲームを傑作にしたものを洗練し、磨き上げました。 元のゲームの挑戦を失うことなく、それは滑らかで文体的です。 元のNESクラシックの更新バージョンが必要だが、 スーパーキャッスルヴァニアIVが少し簡単すぎると感じるプレイヤーにとっては、 キャッスルヴァニアクロニクルは、シリーズの他のすべてのランクを上回るべきです。

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4ドラキュラX:血の輪舞

サイモンベルモントの息子であるリヒターベルモントに問題があります。 ドラキュラはガールフレンドを連れて行った。 彼はすでにダークロードと彼のすべてのミニオンを虐殺する運命にあったことを考えると、これは彼の城に行き、古いヴァンパイアロードから鼻水を蹴り出す十分な動機のようです。

多くの純粋主義者たちは、このゲームがトップスポットになるべきだと主張しています。 正当な理由があります。 これら4つのキャッスルバニアゲームはどれも最高のランクでしたが、 Rondo of Bloodはユニークで、何年もの間、州政府からリリースされたことはありませんでした。 そのため、上位にランク付けされている多くのゲームの文化的重要性は決して得られませんでした。

それでも、このゲームは傑作のままです。 スタイル、叙事詩、そして見事なこのゲームは、愛と復讐のゴシックの物語を提供し、フランチャイズに登場する最もグリムで強烈なビジュアルのいくつかを特徴とします。

3悪魔城ドラキュラ:悲しみのアリア

ドラキュラは死んだ。 しかし、将来、日食の間に新しい城が出現します。 10代のソマクルスは城に引き寄せられ、倒れたドラキュラとの彼の奇妙なつながりを理解するために、地獄の軍団を通る彼の道と戦わなければなりません。

ゲームボーイアドバンスは、多くの場合、オリジナルの優れたRPGに関連付けられているコンソールではありませんが、悲しみのアリアはシンフォニーオブザナイトに続くメトロイドヴァニアゲームの中で最も優れているかもしれません。 このゲームは洗練された傑作であり、探索とRPG要素を組み合わせて、これまでに作られた最高のモバイルアドベンチャーゲームの1つを作成します。

さらに、相馬はただクールです。

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2スーパーキャッスルヴァニアIV

スーパーキャッスルバニアIVは、最後の昔ながらのキャッスルバニアゲームの1つです。 オリジナルの傑作を完全にリメイクしたSuper Castlevania IVは、SNESのハードウェアを使用してゲームプレイを劇的に拡張しています。 あらゆる方向に鞭を打つことができるので、ゲームの楽しさを保ちつつ、ゲームに挑戦し続ける新しいレベルのゲームプレイが可能になります。

これは、純粋なスキルに依存する最後のゲームの1つです。 RPG要素はありません。 実際のアップグレードはありません。 純粋主義者たちはゲームプレイによってゲームがより簡単になったと主張していますが、他のプレイヤーとは異なり、ドラキュラの城を通るパワートリップをプレイヤーに提供しました。

1悪魔城ドラキュラ:夜のシンフォニー

一致する他のタイトルはありません。

ドラキュラの息子であるアルカードは、彼が数年前に始めた仕事を終えるために戻ってきました。モンスターが彼の最後を吸うまで、彼の刃を父の胸に通しました。 唯一の問題は、ドラキュラの城を最初に通り抜けなければならないことです。

ほとんどのメトロイドバニアゲームは、 シンフォニーオブザナイトに多額の借金を負っています。 結局、それがなければ、それはまったく存在しなかったでしょう。

シンフォニーオブザナイトは、RPGゲームプレイの完璧な融合であり、広範な探索、信じられないほどのピクセルアート、音楽、そして何よりも楽しい感覚が注入されています。 このゲームには信じられないほどのリプレイ価値があり、忘れられないボスの戦いがあります。 ちょうどそれを再生します。 シンフォニーオブザナイトが、史上最高のPlayStationゲームの1つとして記憶されているのには理由があります。

それは単に素晴らしい悪魔城ドラキュラゲームではありません。 それは素晴らしいゲームです。

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