15素晴らしいME:アンドロメダサイドクエスト

マスエフェクト:アンドロメダは、最初のリリース時に精査と論争の公正な共有を見ました。 多くのゲーマーは、タイトルのグラフィック品質について奇妙に見えたキャラクター、恐ろしいアニメーション、そしてゲームを壊す不具合を抱えていました。 長い開発プロセスと不十分な配信は、多くのプレイヤーの口に酸味を残しました。

幸いなことに、開発者はゲームの主要な欠陥のいくつかに対処しようとする際に良い仕事をしました。 パッチがリリースされ、グラフィックの修正が含まれて、貧弱なビジュアルの一部が更新されました。 このリリースは、3月に初めてリリースされて以来、長い道のりを歩んできました。

Mass Effect:Andromedaは、グラフィック上の欠陥とマイナーな不具合は別として、ストーリーが織り成す豊かな環境とクエストラインを取り入れています。 メインストーリーアークではいくつかの興味深い場所に移動しますが、サイドクエストシステムを介して発見されて楽しむコンテンツがたくさんあります。

完了しなければならないミッションはたくさんありますが、他のものよりも少し面白く価値のあるものもあります。 このため、 Mass Effect:Andromedaの旅で見つけられる、最も楽しくて興味深いサイドクエストの15のリストを一緒に投げることにしました。

あなたが本当に楽しんだ特別なサイドミッションはありますか? 私たちに知らせて!

15秘密プロジェクト

Eosの最初のミッションでは、Pathfinder Ryderがサイト1での足場を固めるために推進しています。 主な目標は、この地域の電力を再活性化することですが、発電所を探索するのに十分な時間を過ごさないと、エキサイティングなサイドクエストを見逃す可能性があります。 電源を再びオンにすると、ライダーはサイト2に関する情報を含むデータパッド(1階にあります)をふるいにかけることができます。

データパッドは、失敗した科学的な取り組みについて語っています。 このサイドクエストは、ロックされたドアとバリケード付きの部屋が豊富な奇妙なサイトにあなたを導きます。 基地への入り口を見つけ、何が悪いのかを正確に発見した後、一部のケットに対する危険な消防に真っ先に投げ込まれます。 敵をかわさなければならないのは十分に悪いことですが、あなたが解放した科学実験は、この戦いをさらに難しくしています。

14印象を作る

惑星Eosへのあなたの最大の貢献は、神秘的な金庫の完成から来ています。 Eosは主な目的を達成した後、テラフォーミングプロセスを開始します。 これは、すべての表面放射を根絶するのに役立ちます。 惑星をおもてなしの状態に戻すのに十分な気持ちですが、追加のサイドクエストのロックも解除されます。

特定のクエストの1つは、エキサイティングでやりがいがあります。 Eosが地形化された後、このミッションを受け取るためにプロドロモスのハンリーに話しかけることができます。 ミッションの大部分では、特別な地下ハンマーを作動させるために別の場所に移動します。 その過程で、時折発生するKettの脅威に対処する必要があります。 真のマスエフェクト方式では、最後に道徳的な決定に直面します。

メインのミッション自体は楽しいですが、最後に起こるのはこのサイドイベントの本当のパンとバターです。 タスクを完了すると、アーキテクトと戦います。

13ケットを倒す

「印象を作る」と同様に、この特定のサイドクエストは、Eosをテレフォームした後にのみ利用できます。 これまでに惑星を解放する方向に進んだ場合、おそらく敵対的なケットの威圧的な脅威に気づいたでしょう。 ここまで無数の悪役を虐殺してきましたが、ついに惑星をケットの惨劇から解放する時が来ました。

「Defeating The Kett」は、惑星の主要なエンディングサイドクエストです。 大規模なKettの存在を発見した後、ライダーと彼の乗組員は敵の独房を破壊し、今では親切なEosに平和をもたらすために出発しました。 あなたの仕事は大規模なKett Shield Stationのドアから始まります。 ドアのコードを解読した後(そして敵の勢力の波を突破して)、あなたは中に滑り込み、駅を倒す方向に進みます。

入ってくる戦いをさらに簡単にするために完了することができるサイドタスクがあります。 最後の対決はエリートケットアセンダントとの戦いです。

12フロンティアの生活

このリストのほとんどのミッションは、独特のボスを征服するか、敵の群れに無駄を置くか、または惑星の雰囲気を変えることに関係しています。 Life On the Frontierはこれらの機能を備えていません(ただし、敵と戦うことはできます)が、ねじれたような結論を出すために、このリストへの道を見つけます。

「希望の軌跡」を完了すると、ベトラの妹であるシドからメールが届きます。 電子メールはシドが最も疑わしい何かを明らかにしたと述べています。 彼女は、いくつかのイニシアチブ船が「三人のサーベル」として知られる傭兵グループによって攻撃されたと指摘しています。 これらの攻撃に関するデータを収集し、彼らの拠点(Kadara上)でグループに立ち向かうのはあなた次第です。 敵の抵抗を一掃し、データパッドを見つけた後、グループの元リーダー(スタントンエール)がEosに駐留していることがわかります。

イェール氏は、乗組員が悪党になった後、ダックアウトしたと主張しているが、本当の衝撃は、アディソン局長が最初にグループを雇った責任があるということである。 Nexusで彼女と対決し、RyderとAddisonの間にダイナミックさを追加する必要があります。

11世界の復活

Voeldはひどい場所です。 地球全体が氷の厚い層に覆われ、極寒の気温と危険な景観を引き起こしています。 ありがたいことに、ここには優先操作はありませんが、アンガランのケットに対する抵抗力を強化したい場合は、フェルドを修正する必要があります。

あなたが最初に到着したとき、フェルトはケット、レムナント、そして環境の危険に満ちた住むことのできない悪夢です。 ありがたいことに、連合国軍がこの氷結する世界を征服するのを助けることができる何かがあります。 Eosの放射能を取り除くためにアクセスしなければならない不気味な金庫を覚えていますか? Voeldにはもう1つあります。惑星を変革するためには、それを見つける必要があります。

3つのRemnantモノリスをアクティブ化すると、この重要なランドマークにアクセスできるようになります。

10行方不明の科学乗組員

SFゲームで死ぬ最速の方法は、科学チームの一員になることです。 何らかの理由で、これらの個人は常に熱湯(またはこの例では冷水)に身を置きます。 Voeldは行方不明になるのに最適な場所ではありません。 極寒の気温があなたを取得しない場合、敵の豊富さはします。

このミッションを受け取るには、Taerve Uniをすでに設立している必要があります。 そこから、中央の建物の1階にあるPriya Blakeと話すことができます。 彼女は、掘削探査中に不思議なことに消えた科学乗組員に関する情報を提供します。 プリヤはこれがケットや一部のレムナントの手仕事だと思っているようです。 真実ははるかに恐ろしいです。

(前述の敵の一部を含む)ボディの山を見つけた後、近くの谷を指すデータパッドにアクセスできます。 犯人を探して要素に勇気を出すと決めた場合、別の大規模なアーキテクトとの戦いで報酬を受けることができます。

9過去を暴く

このサイドミッションは、「ハートを取り除く」を完了した場合にのみ使用できます。 ケット管制塔を解体するという前の任務中に、フェルドの特定の部分への進行を妨げている謎の盾に遭遇しました。 管制塔が落ちた後、そのシールドは消散し、惑星の腸を探索できるようになります。

新しく開かれた道を進んでいくと、残りのケット軍に会います。 短いハイキングの後、物事はもう少し建築的であるように見え始め、あなたが人工の建造物に入っていることをほのめかします。 途中で、あなたはあなたがどこにいるかについてあなたにあなたにもっと多くの情報を与える捕獲されたアンガラン人男性に出くわすでしょう。 彼はケットが近くの洞窟トンネルを通って爆破しようとしたと述べています。

ハードワークと探索のすべてに古代AIの発見が報われます。ここで重要な決定をしなければならず、新しく保存されたアンガランの友達が(AIの手によって)死ぬか、人工物を破壊できるようになりますインテリジェンス。 AIをライブにすると、AIが戻ってSAMと統合され、ゲームの後半で興味深い対話が開かれます。

8瀕死の世界

HavarlはVoeldに似ていますが、それ自体にはPriority Opsミッションが含まれていません。 ただし、「希望の軌跡」で行った選択の結果として、この小さくて奇妙な惑星を訪れることがあるかもしれません。 ハバールは、アンガラ人の最初の故郷として機能する緑豊かなジャングルのような惑星です。 あなたが最初に到着したとき、この惑星は危険な野生生物や危険に満ちていますが、あまり家のようには感じられません。

Havarlの修正を開始するには、別の「ヴォールト」クエストに出発する必要があります。 これは、かなり長い時間にそれを変えるユニークな変数でパッケージ化されて来ます。 ほとんどのボールトミッションでは、3つの別々のモノリスをアクティブ化する必要があります。 残念ながら、3番目のHavarlモノリスは見つかりません。

この旅を始めるには、最初にハバールに着陸したときに出くわす研究施設の壁の中にいるアンガランであるKiiran Dalsに話しかける必要があります。 続く長きにわたる使命は、ほろ苦い結末を伴う憂鬱な旅です。

7カダラの心の癒し

カダラはアンドロメダの中でも最もクールな場所の1つです。 この山岳惑星はもともとアンガラン人の入植地でしたが、現在はネクサススカムに避難所を提供しています。 ワイルドウェストのような世界は、すべての海賊、犯罪者、追放された人々の避難所です。 ひどい人々はさておき、カダラは高い表面温度と有毒な水に苦しんでいます。

Kadaraのイメージを変換する希望がある場合は、まずその大気の問題を修正することから始める必要があります。 あなたはそれが何を意味するか知っています。 「カダラのハートを癒す」は、あなたを直接惑星の金庫に導きます。それは、環境の癒しのプロセスを始めるために征服しなければなりません。 金庫室自体は、敵、パズル、そしてもちろん、これまでになくて煩わしい有害ガスでいっぱいです。

この困難な作業を開始するには、最初のモノリスを見つける必要があります。これは、着陸地点にかなり近いはずです。

6フライパンのうち

この特定の副任務は、カダラがどこまで落ちたのかを正確に説明するのに素晴らしい仕事をします。 私たちは惑星に詐欺師や泥棒が住んでいることを知っていますが、このサイドイベントまで、地域社会がいかに台無しにされているかを正確に把握することはできません。 「フライパンの外」を開始するには、カダラポートのグレイソンウェスラーに話しかける必要があります。 彼はスラム街の隣の階段の下に立っています。

グレイソンは、レミという名前の誰かをバッドランズに不法に追放したことを教えてくれます。 彼はあなたが彼女を追跡し、彼女の家に連れて来ることによって彼を助けてくれることを期待しています。 探偵の仕事の後、基地に潜入していることに気付くでしょう。 クライマックスの終わりには、あなたがヨハンと彼の亡命のギャングと戦っているのを見ますが、本当のショックは、レミを解放するためにあなたの方法を作るときに起こります。

2階の独房に閉じ込められた生きているレミを見つけます。 残念ながら、切断された遺体の山も見つかります。 ヨハンと彼の乗組員は彼らが誘拐した個人をごちそうしていた人食いだったようです。

5オールドスキナー

カダラがいかに台無しにされているかは社会的見地からすでに確立されているので、カルトを調査していることに驚かないでください。 「オールドスキナー」のサイドクエストは、新しく建てられたカダラの前哨基地にあるクリスマステートから入手できます。 クリスマスは、問題を引き起こしている地元のカルトに関する詳細を提供し、最後に知られている場所を提供します。

あなたの目標は、この腐敗した宗派の指導者である司教に立ち向かい、司教を正義に導くことです。 不思議なことに、最終的に目的地に到着したとき、物事は少し静かすぎます。 周りにカルトリーダーを見ることはありませんが、データパッドが1つと死体が1つ見つかります。 この装置は、故ビショップの最後の瞬間を概説しています。 不注意なカルト指導者は建築家の手で彼の終焉に会いました、そしてカダラの安全のためにそびえ立つ生き物を殺すのはあなた次第です。

4パッケージ取引

Karadaでのクエスト中に、Thrasiaというベンダーに出会います。 彼女は惑星の東側に位置し、さまざまな商品や鉱物を提供しています。 彼女はクエストも提供し、ネクサスから盗まれた近くの武器のキャッシュを調査するようにライダーに依頼します。 このキャッシュを見つけることができたら、それがセットアップであることに気づき、いくつかの敵を撃退せざるを得なくなります。

武器のキャッシュはそこにありますが、ライダーはトラジアの関与が疑わしいと感じています。 ベンダーに戻ると、実際に多くの入札者に場所を販売したことがわかります。 あなたの努力に対する慰めとして、彼女はあなたに値下げ価格であなたにアイテムを売ることを提案します。

このサイドクエストは、「無限のお金」の問題の対象でした。 プレイヤーはトラジアからミネラルを割引率で購入することができ、利益のためにそれらを彼女に売り戻すことができました。 このエクスプロイトは、その後パッチが適用されました。

3正午

カダラの社会的不公正は、物事が沸点に達する前に、これまでにしか進むことができません。 「正午」のサイドクエストは、この内向きの戦いのすべてに終止符を打つことを目的としています。 ミッションはライダーがスローンに話しかけた後(「町の夜」の後)に始まります。 スローンは、伝説のチャーラタンがカダラのリーダーシップを求めて彼女に挑戦することを計画していることをプレイヤーに通知します。

カダラポイントの西にある洞窟の近くでスローンに会う必要があります。 出会ったら、シャーラタンの正体を発見します。 あなたが友達になったレイエスは、カダラの支配権を掌握するつもりで、早速スローンを決闘した。 悲しいことに、レイエスはコレクティブリーダーを殺すための狙撃兵がいるため、フェアをプレーする予定はありません。

あなたはスローンを救ったり、彼女をレイエスの手で滅ぼしたりする機会があります。 あなたの選択はゲームの終了に小さな影響を与え、最後の闘争中にあなたを助けるために誰が現れるかを決定します。

2砂漠を手なずける

ElaadenはVoeldが冷たいのと同じように熱くなります。 この砂漠のような惑星は、安定した125度の地表温度を維持しており、ほとんどの種にとってほとんど住めません。 クロガンはほとんどの種ではありません。 ハビタット2として知られるエラデンは、クロガン亡命派のホストです。 灼熱の温度と水蒸気の欠如のおかげで、誰もそこに住むのは難しいです。

ありがたいことに、これは変更できます。 最初の着陸ゾーンの西にあるモノリスをスキャンすることで、「Taming A Desert」サイドクエストを開始できます。 後でいくつかのモノリス、そしていくつかの数独のようなパズル、そしてあなたはエラデンの金庫へのアクセスで報酬を受けるでしょう。 中にはたくさんの便利なアイテムとボーナスルームがあります。 最も重要なことは、エラデンの表面をもう少し居住しやすくする方法を見つけることです。

1盗まれたレムナントドライブコアの検索

このミッションは「遺跡の遺棄品を調査」の後に行われ、エラデンでの全体的な取り組みにとって重要です。 あなたは、惑星マップの西側近くのレムナントのサイトで最後に見られた盗まれたレムナントドライブコアを見つける必要があります。 到着したら、レイスとフィーンドを討伐する必要があります。 ここから、不足しているドライブコアを見つけるための探求に着手します。

いくつかの探偵の仕事、そして不吉なダブルクロスの発見の後、あなたはついに問題のコアにあなたの手を持つでしょう。 デバイスをNew Tuchankaに戻す必要があります。 そこで、あなたはあなたの発見についてモルダに知らせることができます。 このミッションは、2つの潜在的な選択肢で終わります。 最初のものは、ドライブコアを維持することを可能にします。これは、長期的にはあまり効果がありません。 2つ目は、コアをMordaに渡すことができます。Mordaは新しい前哨基地を開き、追加のミッションを見つけて完了することができます。

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