ポケモンで実行される15の最高のファン作成チャレンジ

ポケモンは素晴らしいシリーズであり、そのコアコンセプトは20年間ほとんど変わっていません。プレイヤーは、ポケモンの優勝チームを捕まえ、一生懸命訓練し、栄光と名声のために戦います。 過剰に達成したプレーヤーは、各ゲームで見つかったすべてのポケモンを入手するという驚異的な探求に乗り出すことができます。 シリーズの最新ゲーム- ポケモンウルトラサン&ムーン -を考えると、なんと800以上のポケモンがあり、忍耐力と献身の重厚な偉業です。

ただし、真に熱心なプレーヤーの中には、ゲームに勝ってすべてを捕まえるというささいな仕事が小さなじゃがいもです。 ゲームをよりエキサイティングに、またはより挑戦的にするために、一部のプレイヤーは、自分のプレイスルーに特定のルールと制限のセットを採用します。 これらの古典的なゲームに戻って飛び込もうとしているプレーヤーにとって、いくつかの最高の課題があります。

2020年3月7日、ベンジャミンベイカーによって更新:より多くのプレーヤーがポケモンソード&シールドの実行を終え始めているので、多くの人が戻って別の方法で遊んでみたいと思っているようです。 ファンが作ったチャレンジランの元のリストはポケモンゲームをプレイするためのより人気のある方法の多くをカバーしていましたが、注目を集めており、このリストの場所に値するいくつかの難しいチャレンジがあります。 そこで、ゲームの難易度を上げるための課題をいくつか紹介します。これにより、次のプレイスルーが少し面白くなるかもしれません。

15損傷なし

この特定の課題は、PokémonPlatinumのゲーム全体を、ポケモンにダメージを与えずに打ち負かしたSmallant1というストリーマーのおかげで、注目を集めています。 それは印象的な偉業であり、他のゲームで再現できるかどうか多くの人は疑問に思っています。

この種の挑戦は確かに気弱な人には向いていませんが、驚異的な数のリセットに苦しんで、不合理な量の粉砕に専念するつもりなら、これが次のプレイスルーへの取り組み方になるかもしれません。

14気絶しない

これは、No Damageチャレンジのはるかに寛容なバージョンであり、多くのプレイヤーがすでに標準のプレイスルーで実装しようとしています。 つまり、ポケモンをまったく失神させないようにするか、ゲームを再起動する必要があります。

これは、ポケモンが適切に水平にされ、敵のタイプに対するボーナスで決して敵に立ち向かわず、毒や火傷などのステータス効果を回復して取り除くアイテムがたくさんある場合、完全に実現可能です。

13スピードラン

Speedrunningには、ゲームを絶対的な限界まで押し上げて記録的な速さでゲームを倒す方法を見つけた、熱心で熱心なプレイヤーコミュニティがあります。 スピードランナーのキャンプは2つあります。ゲームで見つかったグリッチやエクスプロイトを利用することを気にしないキャンプと、使用を拒否するキャンプです。

どちらのキャンプに所属していても、YouTubeチャンネル、ウェブサイト、フォーラム、ソーシャルメディアコミュニティが数多くあり、始めるのに役立つ、またはヒントを与えることができます。 または、常に以前よりも速くゲームに勝つように挑戦することもできます。

12ただ歩くだけ

これは多くの名前が付けている挑戦ですが、一般的な考えは、どのような状況でもポケモンを治すことはできないということです。 一般的に、これはヒーリングセンターやポーションを使用できないことを意味しますが、ポケモンが互いにヒーリングしたり、残り物などを使用したりするのを防ぐほど厳しくなります。

アイデアは、回復する必要がない、自分自身を回復できる、またはポケモンが必然的に気絶するときのためにストレージに多くのバックアップを持っていることに依存する強力なチームを作成することです。 推奨される制限のセットは、各ポケモンが移動や残り物などのアイテムを介して自分の健康に責任を負うことであり、第三者はそれらを癒すことができません。

11世代

これは、ゲーム内の新しいポケモンにコミットするか、古いクラシックに頼ることができる楽しいチャレンジです。 たとえば、ジェネレーションIVゲームをプレイしている場合、ジェネレーションIVで導入されたポケモンしか使用できません。

あるいは、ジェネレーションIVゲームをプレイするときは、ジェネレーションIIからポケモンに制限することもできますが、これは、ゲームが古いジェネレーションをサポートしていて、取引ができる場合にのみ試みるべきです。

10クローンチャレンジ

いいえ、あなたは(おそらく)これにDittoを使用していません。 クローンチャレンジでは、乱数ジェネレーターを使用して、ゲームで使用する800以上のポケモン(または、プレイしているシリーズエントリには多数あります)を選択します。 チームで使用できる唯一のポケモンです。

転がすポケモンに応じてゲームがはるかに簡単または難しくなるので、これは興味深い課題です。 たとえば、445をロールすると、使用するGarchompsのチームができます(ただし、Iceタイプに注意してください)が10をロールすると、チームのチームだけでゲームを打ち負かすという、記念すべきタスクがあります。キャタピー。

9進化しない挑戦

この挑戦は、最初は荒々しく見えます。 ルールには、好きなポケモンを捕まえることが許可されていますが、その「モン」の基本バージョンしか使用できません。 つまり、Charmanderがリザードンやメガバージョンになることはありません。

厳しいように聞こえますが、ゲーム内の多くの強力なポケモンに進化がないと考える場合(たとえば、Ho-OhとLugia)、それでも獣のようなチームを作成することは可能です。 一部のプレイヤーは、このチャレンジを好むこともあります。これは、ポケモンを進化させるために最高のレベルを決定して、最高の統計値と移動セットを取得する手間を省くためです。

8ロールプレイチャレンジ

このチャレンジは、誰を選ぶかに応じて、本当に楽しい場合もあれば、迷惑な場合もあります。 ゲームまたはTVシリーズのいずれかからキャラクターを選択し、彼らが使用したものに基づいてチームを構築します。 たとえば、 ポケモンハートゴールド とソウルシルバーからレッドを選んだ場合、 ピカチュウ、ヴェナサウルス、リザードン、ブラストワーズ、ラプラス、そしてどのゲームでも非常に優れたパフォーマンスを発揮するクラシックチームであるSnorlaxと一緒に転がることができます。

裏側では、ポケキッドメガガン( ポケモンダイヤモンド&パールのサンショアシティポケモンジムのピカチュウコスプレイヤー)を選ぶと、4人のピカチュウのチームでゲームをプレイすることになります。

7邪悪なポケモンチャレンジ

邪悪なポケモンチャレンジでは、プレイヤーは周りで最も不気味で、最も暗く、最もぬるぬるしたポケモンと戦います。 通常、これはチームがバグ、ポイズン、ダーク、ゴーストタイプで構成されることを意味しますが、問題のポケモンが十分に気味が悪い場合は例外が作成されます。

これらの子供向けゲームでは、絶対に邪悪なことはできませんが、チームがジェンガー、ムック、バネット、ヤマスク、ミミキュー、ギラティナ(のようにいくつかの悪魔のような例を挙げてください)。

6モノタイプの挑戦

モノタイプチャレンジでは、選手はジムのリーダーを模倣し、自分を1つのポケモンタイプに制限する必要があります。 一般的なアドオンは単一タイプのポケモンのみに制限されていますが、これはポケモンブルー&レッド (ドラゴンタイプが3つしかない)などの一部の古いゲームでは非常に難しい場合があります。

ファイアタイプを使用しているときにウォーターポケモン専用のジムに入るのは難しいかもしれませんが、他の方法では利用できない楽しい創造性をもたらします。

5キャッチレスチャレンジ

より難しい(そしてより人気のある)プレイ方法の1つは、キャッチレスチャレンジです。 ええ、これはあなたがいかなる状況下でもポケモンを捕まえることが許可されていないことを意味します。 最初は、これはほとんど不可能に聞こえるかもしれませんが、覚えておいてください。シリーズのどのゲームの過程でも、プレーヤーにはさまざまな理由で多数の多様なポケモンが与えられます。

この挑戦の本当の難しさはゲームの初めにあります。 ギフトポケモンは遅くなるまで登場しない傾向があり、プレーヤーにチームを拡大する実際のチャンスを得る前に、かなりのアクションを倒す必要があります。 強力なポケモンへのアクセスを可能にする楽しい遊び方です。

4シングルチャレンジ

プレイヤーはキャッチレスチャレンジの最初にこの味を味わうでしょうが、シングルチャレンジはさらに困難をダイヤルします。これまで、別のポケモンを使用することはできません。 通常、これはスターターポケモンに制限されていることを意味しますが、一部のバリエーションでは、クローンチャレンジのランダム性を取り入れています(使用するポケモンが1つで、使用できる唯一のポケモンです)。

Froakie(これは適応可能なGreninjaに進化します)だけでゲームをプレイしたり、ランダムにMewtwoで開始したりすることもそれほど悪くありません。 ピカチュウやランダムなSlakingで立ち往生しているときに、このチャレンジは荒くなります。

3スクランブルチャレンジ

この課題では、プレーヤーは他のポケモンファンから助けを得る必要があります。 フォーラム、サイト、またはソーシャルメディアの主要なグループに行くと、プレーヤーはポケモンゲームのスクランブルランをしていることを発表します。 使用するポケモンを決定するのはコミュニティ次第です。

選択されたすべてのポケモンが実際に使用可能であることを確認し、プレーヤーにゲームに勝つチャンスを与えるためのガイドラインがあります。 グループによっては、プレイヤーが本当に楽しいチームになってしまうこともあれば、戦闘に対応するために非常に精力を必要とするかろうじて機能的なチームに悩まされることもあります。 このポケボール(DeviantArtユーザーLucid-Greyによって作成された)の内部は何ですか? 場合によります。

2 Nuzlockeチャレンジ

おそらくポケモンコミュニティによってこれまでに作成された最も有名なチャレンジであるNuzlockeチャレンジは、プレイヤーとポケモンとの間に絆を築くように設計されています。 プレーヤーは、新しいエリアで最初に見つかったポケモンをキャッチすることのみが許可されています(重複の場合は例外)。 さらに、ポケモンが失神した場合、そのポケモンは死んでいると見なされ、使用されなくなる可能性があります。

多くのプレーヤーは、Nuzlockeの実行中にポケモンにどれほど感情的に執着するかに驚いています。 これは、 ポケモンゲームを初めてプレイするときに生じたこれらの幼年期の感情の一部を再燃させ、ペルマデスのリスクにより、ゲームの賭け金が高くなります。 結局のところ、主要なポケモンを失うことは、プレーヤーのチャンスにとって壊滅的なものになる可能性があります。

1シャイニーコレクションチャレンジ

すべての課題の中で最も時間のかかる退屈なものであるシャイニーコレクションの課題は、プレイヤーがさまざまなゲームですべてのポケモンの光沢のあるバージョンを見つけて捕らえることです。 ジェネレーションIのゲームはテーブルから外れていて(当時、光沢のあるポケモンは存在しませんでした)、ジェネレーションIIのMewのように、チートを使わないと捕まえられないゲームもあります。

他のすべてのゲームでは、プレーヤーは信じられないほどの努力をし、ジェネレーションIIでの光沢のあるDittoの繁殖、ジェネレーションIVでの連鎖、伝説に遭遇したときのソフトリセット(光沢のあるバージョンが表示されるまで)などのあまり知られていない戦術を利用する必要があります。 これらの利点と希少価値があるとしても、信じられないほどの忍耐と献身を必要とするのは依然として巨大な努力です。

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