God of War PS4の15の最高のアイテム(そして15の最悪)
戦争の神がここにいます! そうです、誰もが好きな赤、白、そしてもっと赤のアンチヒーローが帰ってきました。 文字通り彼の古い家族の灰で覆われている半神は、別の高強度の、アクション満載の、怒りに満ちた旅に戻り、誰でも、彼をわずかに怒らせたすべてのものを終わらせるために旅をします。 それとも彼ですか? PS4の2018年のゴッドオブウォーでは、フランチャイズについてあなたが知っているすべてのものがほとんど異なります。 Kratosは今や父親化されており、それに補うひげが付いています。 しかし、スパルタンの外見だけがここでの違いではありません。彼はいくつかの怒り管理クラスを受けており、子犬の目の息子にパパの過ちを繰り返さないように、そして永遠に腕に鎖を溶接しないように教えようとしています。 この頃、クラトスは北欧神話に伝承し、亡くなった妻とおしゃべりの息子アトレウスと暮らしています。 戦争の父と息子は一緒に9つの領域を旅行し、ママの最愛の灰をまき散らす場所を探します。
繰り返しますが、今回はすべてが異なり、戦闘も含まれます。 Kratosには現在統計があります。 クラトスがこのゲームのメニューを見てすべての数字を理解しようとするなら、彼はおそらくスパルタンレイジに飛ぶでしょう。 そして、これらのステータスに加えて、さまざまな鎧セット、お守り、エンチャント、およびその他の標準RPG装備の多くが、Kratosが回避するために最善を尽くしています。 これらの斧のハンドル、精霊の動物、攻撃のルーンをすべてテストするという大変な作業を行ったので、新しいGod of Warに装備されている15種類のベストと15種類のワーストをお知らせできます。
免責事項:これらの項目のいくつかには、入手方法にネタバレが含まれているため、事前に注意してください。 ただし、ネタバレはありません。
30ベスト:多用途の戦士のハンドル(Axe Pommel)
さて、ここに行きますが、なぜグリーンティアの初期ゲームアイテムをこのリストに入れるのですか? それは戦争の神であなたの初期のゲームを運ぶからです。 オーケストラによる美しいゲームの紹介が終わったら、すぐに息子に素晴らしい勝利の気持ちを教えてください。 クレイトスと彼の短い怒りの玉は、ゲームの中心となるナインの湖にあるティルの神殿に向かいます。 そこに着くと、オープンワールドを探索して湖の周りを航海する機会が得られますが、クラトスは亀がどのようにしてボスであり、ウサギがやる気のないジャークであるかについて、あまり話をしていません。 その開いた湖の中には、火を点けると敵が出現する石の火鉢のある島があります! 彼らがええと、世話をした後、精神が現れ、多才な戦士を投げますあなたの方法を処理してください! また、スピリットは、湖の他の3つの火鉢すべてに照明を当てることができるかどうかを尋ねます。そうすれば、このハンドルを最大レベルにすばやく上げるために必要なすべての材料が手に入ります。
このハンドルは、すべての統計でバフを均等に分散させ、基本的にゲームの非常に早い段階でKratosの全体的なバフにします。
この時点までのその他の報酬は、1つまたは2つの統計しか対象としていませんでした。さらに、ウォリアーズハンドルは、各統計に対して、これまでのところ何よりも多くのものを与えます。
29ワースト:エンシェントセット(アーマーセット)
ええ、いくつかの鎧、エンチャント、ルーン攻撃では、複数のアイテムを1つのエントリにグループ化します。それらを個別に判断するのは奇妙だからです。 さて、一言で退屈なエンシェントセットに移りましょう。 古代のセットは、まず第一に、そのコンテキストが信じられないほど鈍く見えます。
基本的にエレメンタルゴーレム(すべては岩でできていますが)を打ち負かし、明るく輝くハート、岩の手足、その他のパーツを使用して鎧に作り上げるアーマーセットです。
さて、これらはロックモンスターだと言いましたよね? では、なぜ装甲セットがBrok / Sindriのように見えて、失敗したチェーンメールリンクの束を取り、それらを花崗岩のスクラップに溶かしたのでしょうか。 ゲーム開発者に自分のゲームの作り方を教えるつもりはありませんが、彼らは本当にこのセットに視覚的なポップを与えるべきでした。 その上にあるゴーレムの芯から光る静脈のようなもの、またはゴーレムの心臓であるベルトのバックル、それを盛り上げるもの。 また、セットはその統計的広がりにおいても基本的であり、臆病者のみが行う防御を優先します。 そして、それは元素抵抗を増加させる受動的な効果を持っています。 レジスタンスバフはエレメンタルで作られているため、状況に応じて理解できますが、ダメージとエレメンタルバフよりも抵抗と防御を優先するGod of Warやキャラクターアクションプレーヤーに出会ったことはありませんが、それはシックコンボの精神ではありません。そうするために。
28 Best:Feathers Of the Fallen Servant(エンチャント)
God of War PS4を長時間プレイしたことがある人なら、たくさんのランニングがあることはご存じでしょう。 クラトスは、レルム間を移動するために橋まで走っていたり、ボートで走ったり巡ったりしていても、常に彼の有酸素運動を構築しています。クラトスはマラソンマンです。 そして、これらすべてが実行されているため、実行速度を上げる方法は、時間を大幅に節約し、ゲームのスパンで利益をもたらします。 マイナーなスピードバフがこのリストにあるのはそれほど素晴らしいことではないかもしれませんが、ゲームがサイドコンテンツを行う15〜20時間前にある場合、迅速なスプリントは命の恩人です。
残念ながら、このエンチャントはゲームの少し遅く、かなり急な難易度の壁の後ろにあります。
ゲームの途中より少し上に、ゲーム全体でロックされている魔法のドアのロックを解除する機能があります。 これらは、BOYが開くことができないためにKratosをからかっているミラーロックを備えた大きな古い隠し部屋です。 これらのドアの後ろには、ほとんどの場合、北欧神話の伝説のヴァルキリーがあります。 これらのヴァルキリーは通常、空気のようなものであり、物理的な形はありませんが、現在は物理的な形があり、その形を使って物理的に早く旅を終えることができます。 ヴァルキリーガンナーはタムールの遺体と呼ばれるエリアで発見され(なぜそれがそれと呼ばれるのか理解できるかどうか確認してください)、倒れたしもべのエンチャントの羽は彼女を倒した後に手に入ります。
27ワースト:アーケインマイトセット(アーマーセット)
これが私が選ぶ最後のアーマーセットであることを約束しますが、Arcane Mightセットはストーリーの後半でロック解除するアーマーピースのグループであり、純粋に残念です。 それはかなり気の利いた見た目である伝説の鎧セットです、そしてそれはとても気の利いたように見えるので、それは良くないので悲しいです。 「Arcane Might」はバトルメイジまたはパラディンを空想的に表現する方法であり、このセットが明らかに宣伝しようとしているものです。 Runic攻撃/ Runic Summonのキャストを優先することを意図したアーマーセットと、生の戦いの可能性は、Strength、Runic、およびCooldownに焦点を当てると思いますか? 違う。
これは最大のステータスバフを設定し、私は大きな意味で、防御です。
3つのピースすべてが装備されている場合、Kratosは防御力が110バフになります。これは巨大です。 彼の防御力がそれだけ得られた場合、私は彼のルーン文字が正しくなることしか想像できませんか? 41…そうです、41。それがルーンに与える防御に与えるものの半分未満であり、それは奇数です! また、53のストレングスと26のバイタリティを提供しますが、これらの数値は、タイトルに「Might」が含まれていない他のセットでは、ストレングスバフに負けています。 要約すると、このセットは見栄えがよく、コストもかかりません。コンボを実行して呪文を唱えるのが好きなプレイヤーにとっては、このセットは素晴らしいようです。 しかし、それはそうではありません。それは、防御と壁にいくつかの「大丈夫」バフを備えた防御の大きな古い壁であり、クールダウンのためのものはありません。
26ベスト:ミストボーン(Axe Pommel)
少し好奇心旺盛で、 God of War PS4で最も困難なことを試した人でも、Jormungarがバク転しようとすると、Nineの湖よりも早く体力が消耗します。 そして、それらの場合には、それがお守りであろうと、エンチャントであろうと、ホークアイの子供が健康クリスタルを見つけることに依存しているのかに関わらず、健康回復が必要です。 しかし、実際には4番目のオプションがあります。
ゲームには、いくつかの状況に基づいてヘルスを回復する可能性のある斧と二次武器のハンドルがいくつかあり、その中で最高の1つがミストボーンです。
この斧のハンドルは、まず第一に、強さと活力に驚くべきバフを与えます。 しかし、ほとんどの場合、どのヒットに対してもヒーリングミストを与える可能性は低く、どのプレイヤーにとっても、あらゆるエンカウンターで多くのヒットが発生します。 それだけでなく、もしヒーリングミストエフェクトがオフになった場合は、Runicステータスバフも存在します。 これは、より困難な難易度での存続可能性にはめちゃくちゃ良いです。実際、「成功したヒット」の表現が含まれているものは通常、優れた装備です。 この驚くべきあんの唯一の欠点は、それを得るために本質的にすべてのニフルハイムをクリアしなければならないことです。 Niflheimは、ドワーフ製の霧の雲で覆われたオプションのサイドエリアで、Axハンドルの名前を説明しています。
25ワースト:エルクの嵐(Runic Summon)
これは私を書くことを悲しくさせるだけです。 エルクを召喚するというアイデアは本当に気に入りました。 武器として平和の縮図と見なされている生き物を使用することについて、とても素晴らしいものがあります。 ゲーム全体の約30〜40%でこの召喚を使用しましたが、最終的にいくつかの重大な欠陥があることに気づきました。 説明の最初に、この召喚はアトレウスによって撃たれ、その後非常にゆっくりと前に歩き、近くの敵にダメージを与えます。 エルクをXPにアップグレードすると、散歩をより長く楽しめます。 問題は、アトレウスがどこにいても呼び出されることです。 そして、熟練したプレイヤーなら誰でも知っているように、アトレウスはいつでもどこでもどこにでもいることができ、ポジショニングに関してはノーマンに耳を傾けます。
これは、この大きな野獣のヘラジカを召喚した半分の時間、彼は私がそれを傷つけたい敵から50フィート離れていて、アトレウスが壁の内側から矢を放っていたので、世の中を気にせず歩いていたことを意味しました。
第2に、すべての敵に軽度のスタンを与えるが、純粋な蒸留ノックアウトジュースのアトレウスの特許取得済みの矢を2発撃つだけに匹敵するほどではない、軽い矢を使って召喚された場合、そのダメージは笑える。 電気の矢を使って召喚されたとき、それは実際に周囲のすべての敵を気絶させた状態に保つことができますが、それが与えるダメージは本質的にゼロです。
24ベスト:フォーカスセット(アーマーセット)
最後に、このゲームのすべての優れたアーマーセットについて説明します。 フォーカスセットは、ゲームの比較的早い段階で入手できる鎧です。実際、アルフハイムから戻った直後に入手できます。 このアーマーセットの3つすべてのピースは、黒い霧を晴らした後、山の別の場所で見つかります。 ただし、チェストピースは完全に見逃してしまい、特定のポイント以降は入手できなくなります。 火の罠に着いたら、周りを見回してください。
いずれにせよ、この鎧セットはクールダウンのすべてです。 ルーンアタックのキャストは好きですか? クールダウン。 あなたが再びがっかりすることができるように、そのスペクトルエルクを召喚したいですか? クールダウン。
クールダウンは、 ゴッドオブウォーで優先順位を付けるのに非常に楽しい統計です。これは、本質的に、6つの攻撃、4つのルーン攻撃、タリスマン、およびルーン召喚による影響を受けるためです。 これらの攻撃はすべて信じられないほど強力であり、常にそれらを使用することは本当に強力です。 さらに、このアーマーセットの腕は、蛇の皮で作られたKratosスリーブを与えます。 3つすべてのピースは蛇模様のパターンを持ち、正直に言って完全にばかげていますが、最善の方法です。
23最悪:タムールの彫刻刀(ストーリーアイテム)
このアイテムは必須のストーリーアイテムなので、チートアンサーの種類ですが、それでもまだです。 凍てつく極寒の友人タムールの周りを登って、彼のノミを見つけたら、ストーリーに依存するボスの戦いに閉じ込められます。 この戦いの後、クラトスは光る巨大なニンジンの一部を切り取ったので、アトレウスはついにジョリーグリーンジャイアントの土地に旅行し、その後幸せに暮らすことができますか? 違う。 彫刻刀のピースを使用すると、今まで見ていた隠し部屋のドアを開けることもできます。 それは良いことです、これらのドアはあなたにいくつかの本当にクールな敵とのゲームで最高の戦いの多くへのアクセスを与えます。
欠点は、この彫刻刀で開けられるすべてのドアに小さなミニゲームがあり、Kratosがミラーを正しい場所に突き刺してルーン文字を作成する必要があることです。
基本的には、彫刻刀をあちこちに動かし、コントローラーが特に強く振動したときに、操作ボタンを押します。 それはそれほど悪くはないように思われ、正直なところ、そうではありませんが、場合によってはこれを最大3回行う必要があり、完璧な場所にいるときのランブルは完全に明確ではありません。 いずれにせよ、ドアを開けるための小さなミニゲームですっきりしていますが、ミニゲームは本当に面白くないというだけです。 ただし、ゲームのアクセシビリティ設定では、ゲームをプレイする必要なくドアを開けるように設定できます。
22 Best:Talisman Of the Realms(タリスマン)
ゴッドオブウォーは、以前のタイトルと同様に、まだ「キャラクターアクション」ゲームですか? 古いGod of Warのタイトルにはカメラがずっと後ろに引かれていて、Kratosは「病気のスタイリン」コンボを演じていました。また、空中で戦うためにたくさんの弱い敵が出現しました。 新しい戦争の神は、少し遅くなりましたが、実際にはそれをすべて持っています。 しかし、だれかが「キャラクターアクション」記述子を持ち出すと、2つのゲームがサブジャンル、ベヨネッタ、およびデビルメイクライの主要な例として表示されます。
ベヨネッタと現在のゴッドオブウォーには、最後の2度目の攻撃をかわすときにあなた以外のすべてのプレイヤーの速度が低下するメカニズムがあり、プレイヤーは完全な反応時間に対して即座に報酬を受け取ることができます。
God of War PS4はこのアイデアを愛し、このメカニズムを2つのお守りで実装しました。 1つは、Talisman of the Realmsです。これにより、アップグレードの程度に応じて、アクティブにしたときに1〜4秒間、プレイヤーの時間を遅くすることができます。 それから、完璧な回避とクールダウンがないときはいつでも自動的にアクティブになることを除いて、レルムのタリスマンに似たクヴァシルの魔除けがあります。 ベヨネッタをプレイして、時間内に凍っている敵をパンチするのが大好きな場合は、戦争の神があなたをカバーします。
21ワースト:ファルコンズダイブ(ルーンサモン)
よし、よし、クールなスピリットの動物のものを選んでいるのはわかっているし、それは公平ではない。 しかし、是非! この召喚は、それがスペクトルファルコンを召喚すると言います! ファルコンはあなたを気にかけ、彼らがすることはすべて輪になって飛んで地面に飛び込むことです。 それは信じられないほど退屈で、ハヤブサがすることを私が期待することはまったくありません。 それがあなたの指さしているクリーチャーを拾い上げ、スタン/ダメージのためにドロップするのが本当の鷹のように単一のターゲット召喚だったらいいのですが、彼らはただ不法に地面に飛び込むだけです。
他の問題は、群衆の殺人である別の動物召喚があるということです。 同様の鳥型の召喚は、カラスのグループ全体であり、敵に群がって攻撃します。
だから、ファルコンズダイブは視覚的に目立たない召喚に追いやられているだけでなく、ダメージと光景の点でも優れているだけでなく、別の鳥の召喚です! それはばかげている、それはまるでクマを召喚してボールに丸めて眠らせたようなクマ召喚があり、それからパンダ召喚もあり、視界にあるすべてのものをバックフリップしてバックフリップを行ったようなものだ。 彼らが鷹の名前を汚そうとしていたようです! そして、クールなビデオゲームハヤブサの長い列があった何を教えてあげましょう、1つはレースカーのドライバーとキャプテンです! もう1つはスターシップパイロットで、どちらも任天堂のキャラクターですが、ソニーに来ると、ハヤブサがカッコよくなります!
20ベスト:復活の怒りのタリスマン(Talisman)
ですから、ほとんどのプレイヤーは、クラトスの息子であるアトレウスの「少年」戦争が本当に強いことに気づくでしょう。 そして、彼は矢であらゆる種類の後ろを蹴ります。 アルフレイムを冒険した後、アトレウスはピュアマジックマクグフィンライトで作られた矢を発射する能力も手に入れます。つまり、あなたとあなたの息子が以前にロックされたエリアをいくつか開けることができます。 これですべてがうまくいきましたが、スキルツリーでは、魔法が発生するのはここです。 あなたは男の子の光の矢をアップグレードして、彼らがすでにしたよりももっとスタンさせることができます。 さて、これはお守りと何の関係があるのでしょうか?
敵がGod of Warで気絶し、R3をその近くで押すと、KratosはWWE風の動きで敵の体力を破壊し、アニメーション中に無敵になります。
若返りの怒りの魔除けは、それらのスタンフィニッシャーを奪い、実行するたびに体力を回復します。 難しい問題については、これは天の恵みです。カードを正しくプレイすると、無敵のスタンフィニッシャーの間で跳ね返り、戦いの半分を取り、体力を回復することができます。 信じられないほど強力なお守りです。 唯一の問題は、スタンフィニッシャーの多様性が非常に不足していることです。そのため、ガットパンチでレヴナントを踏みにじるところを見て嫌いな場合は、申し訳ありませんが、悪いニュースがあります。
19ワースト:フロストエンシェントの怒り(ライトルーンアタック)
さて、このゲームがキャラクターアクション、激しい戦闘のようなゲームだとお話しましたよね? さて、戦闘を中心としたゲームのトレードマークは何ですか? 絶え間ない動き、フレーム固有のかわし、残酷にクールな動きが頭に浮かぶいくつかの側面です。 さて、ここでは、これら3つすべての絶対的な反対であるrunic攻撃があります。
フロストの怒り古代ルーンの攻撃は退屈で、不必要で、弱いです。
それはクラトスが彼の信頼できる斧を差し出す動きであり、それから…それから氷のビームを放ちますか? さて、彼がドラゴンタイプのポケモンと戦っていたとしたら、それは超強力だろうが、それ以外はそれほど多くはない。 ビームは損傷が少なく霜が高いため、非常に大きな敵に大量の霜を付けるのに最適です。 しかし、同じことを行うには、他にもたくさんの優れたオプションがあります。 そして、上記の霜を適用するには、攻撃が終了している間、完全に静止している必要があります。そのため、1〜2人を超える敵がいると、その間に攻撃を受けることになります。 全体として、ゴッドオブウォーは軽いルーンと重いルーンの攻撃を多数提供しているので、この完全に不要なものを置き換えるために使用できるたくさんの動きがあります。
18 Best:Tyr's Unity Set(Armor Set)
これは個人的にはゲームで設定したお気に入りの鎧です。 しかし、私は自分のプレイスルーで少しHacksilverに夢中であり、私の運を磨くすべてのものを完全に備えていました。 Tyrと他のほんの一握りの鎧だけが運を上げますが、Tyrのセットの本当の強さは、あなたがそれを手に入れるのがいかに不合理に早いかです。 以前に覚えているとしたら、万能の戦士のハンドルを手に入れる方法は、9つの湖で精神ミッションの1つを完了することでした。 湖内および湖周辺の重要なサイドミッションをすべて完了すると、Tyrに3つのオファリングが提供されます。これらのオファリングを使用すると、Tyrのセットの腕、胸部、および脚を作成できます。
ただし、大きなオールの滑りやすいヘビが水位を2回変更するまで、湖ですべてのサイドクエストを行うことはできません。
繰り返しになりますが、戦士のハンドルのように、Tyrsセットはすべての統計にブーストを与えます。もちろん、その最大の統計は、防御、運、クールダウンです。 さらに、ランク5にランクアップするランク3のギアであるため、ゲームの後半まで、または必要に応じて最後までゲームを続けることができます。 私はそれがいかにおしゃれに見えるのが嫌だという人を意味しますか? 胸にはクールなオオカミの生き物が刻印されており、ブルーはクラトスの冷たく屈服しない凝視を本当に引き立たせています。
17 Worst:Grip Of Volunder(Axe Pommel)
残念ながら、次の「それほど大きくない」アイテムはクエストの報酬です。ナインの湖を探索しているときに、Tyrのユニティアーマーセットの1つである非常に独自のスーパースペシャルを手に入れましょう! あなたはVolunder鉱山に出くわします、そしてこれらの鉱山への入り口の直前は他の何ものでもありませんBrokです。 ブルックは、彼の錬金術師の友人に属している鉱山のいくつかの良いものを望んでいます。 自分がしていることをして鉱山を探検した後、いくつかの方法で、このブルックスの友人が本当にいなくなっていることがわかります。 いったんBrokに戻って、彼にそれがクエストの終わりであることを知らせたら…今のところ。
しかし、彼の報酬は、あなたにこのVolunderのグリップを与えることです! 残念ながら、Kratosはより良い報酬を求めているはずです。
グリップは、レアアイテムであるためにあなたにまともな6強さと6防御を与えます。 しかし、本当の問題はそのパッシブ能力であり、どんな斧攻撃でも、1、2秒間敵の攻撃をブロックする防御バリアを与える可能性は非常に低いです。 主な違いは次のとおりです。 ゴッドオブウォーの多くのアイテムには「低い可能性」が付いており、幸運なことに実際にはかなりの量がアクティブになります。 しかし、「非常に低い可能性」は、少なくとも私の経験では、基本的にはアクティブにならないようです。 説明が非常に低い他のアイテムは2、3しかありませんが、「非常に低い」とは冗談ではないので、それらを避けることをお勧めします。
16ベスト:インフィニティガントレットとストーンベースのエンチャント(タリスマン/エンチャント)
THANOSのインフィニティガントレットが戦争の神であることをご存知ですか? え? ええ、ゲームには無限のガントレットイースターエッグがあります。 とても楽しくてクールなインクルージョンですが、ゲームがリリースされてから絶えず話題になっているので、実際にハープしたくありません。 でも私が思いついたのは、これらのエンチャントが無限の石への「オマージュ」であるということです。 もちろん、どれも本当に良いです。
受動的なバフを与える人もいれば、統計を大幅にバフする人もいれば、ジュエリーの一部に永遠に閉じ込められている魂を捕らえている人もいます。
おっと、最後の1つは少しおかしな感じですよね? 心配しないでください。これは後で取得するサイドクエストです。 いずれにせよ、存在、目、心、石、または魂という言葉がどこにもあるエンチャントを見た場合。 それはそれらの1つであると想定し、あなたにそれを保ちます。 さて、これらのエンチャントをスロットに入れるタリスマンは、Shattered Gauntlet of Agesと呼ばれ、Infinity Gauntletを表すことになっています。 そして、それをアクティブにすると、Kratosはガントレットを取得してパンチしますが、統計的には非常に良いです。 3つのエンチャントスロットTHREEがあり、これはアーマーピースと同じくらいの数であり、他のどのタリスマンよりも確かに多くなります。 だからクールな小さな驚異のうなずきでも、実際のアイテム自体は本当に良いです、私はいつもイースターエッグアイテムと一緒に感謝しています。
15最悪:ニフルハイム固有のエンチャント(エンチャント)
God of War PS4には大量のお金が投入されており、多くの場合、World Snakeのサイズについての山積みを意味します。 ただし、9つのレルムのうち2つしかありません。そのうちの2つは、一連の戦闘チャレンジであるMuspelheimと、消滅タイマーが設定されたルージュのような風のエリアであるNiflheimです。 ニフルハイムは霧で覆われたエリアで、一定の時間が経過するとクラトスを終わらせます。そのタイマーを延長するために、クラトスはあらゆる種類の装備を装備して「呪われた霧」と戦わなければなりません。 このギアのいくつかは、敵を倒した後はいつでも、タイマーの一部を戻す素晴らしい拡張の形で提供されます。 一方、成功した受け流し、プレシジョンスロー、または死刑執行人がクリーブした後にのみタイマーを与えるエンチャントがあります。
私はあなたが何を考えているか知っています、それはそれほど悪くないようです! つまり、もしあなたが多くのことをしていたり、投げたり、割ったりしていないなら、何が大事なのでしょうか?
重要なのは、ゾーン内の敵からランダムにこれらのエンチャントを取得することです。これらのエンチャントを取得するのは面倒です。 敵との遭遇が成功した場合にタイマーを提供するものよりも100%優れているため、拾い上げてもがっかりです。
14ベスト:選ばれた翼の目(エンチャント)
プレイヤーを完璧なタイミングでかわすために本当にプッシュする魔女の時間のお守りについて話しました、そして今、ここに基本的にケーキウォークを戦わせるエンチャントがあります。 アイオブザウィングドチョーセンと呼ばれるこのエンチャントは、クラトスがかわすことができる速度と距離の両方を増加させます。 これは実際、ゲーム内のほぼすべての攻撃に非常に役立ちます。
私は、トロル、オーガ、ヴァルキリーの攻撃を回避するのに特に役立つことがわかりました。これらはすべて、一部の動きに非常に広いヒットボックスがあります。
私はあなたのことは知りませんが、受動的な効果を与えるアイテムをゲームで崇拝します。 私が常にアクティブにしたり心に留めておかなければならないものとは対照的に、あなたが設定して忘れたバフのタイプ。 そして、このエンチャントは、このパッシブ効果とともに13クールダウンを与えます。 残念なことに、隠された部屋を開くためのタムールのノミを手に入れるまで、この役立つ小さなことを手に入れることができません。 このエンチャントは、このリストの他の多くの素晴らしいアイテムと共に、ヴァルキリーの戦いから落ちます。 これらの戦いは通常、少なくともゲームの途中にいる人たちのためだけのものですが、それでもかなり厳しいです。 ですから、ラッキーなパンクを感じているなら、ぜひやってみてください。
13 Worst:Charge Of the White Bear&Spartan Charge(Light Runic Attacks)
つまり、これらの攻撃はまともなものであり、それらを使用することはまったく悪いルーンの動きではありません。 しかし、私にとって個人的にこのリストで非常に高くなっているのは、彼らがどれほど独創的で独創的ではないかです。 ゲームの初期にLeviathan AxeのCharge of the White Bearの手札を手に入れたら、それはクールで、移動はそれほどエキサイティングではありませんが、それは良いことであり、その用途があります。 その後、ストーリーを進めていくと、多くの、他のルーン攻撃とブレードオブカオスさえ獲得します。 これらの攻撃はすべて、そのスペクタクル、ダメージ、使用方法が異なります。 そして、ブレード・オブ・カオスは、リヴァイアサン・アックスとは根本的に異なる武器であり、全体として、あなたには多様性があり、ブレードへの攻撃がリヴァイアサン・アックスのものとは非常に異なることは明らかです。
次に、スパルタンチャージアビリティを取得します。これは、間違いなく、ホワイトベアのチャージのフレームコピーのほぼフレームであり、追加の火の効果があります。
それはとてもつまらない! そして、私はブレードで同様の動きをしたいと思う理由を理解することができるので、Ax runic攻撃の選択肢を広げることができます。 しかし、彼らはすでに退屈なコピーを選択し、それを少しでも混同しませんでした! 全体として、それはあなたの経験や何かを妨げるものではなく、ただ失望するだけです。
12 Best:Breath Of Thamur&Meteoric Slam(Heavy Runic Attacks)
ここに、すべての目的と目的で同じ機能を果たす2つのRunic攻撃がありますが、視覚的にはこれ以上違いはありません。 斧のブレスオブタムールとブレードのメテオリックスラムは、ゲームで最も視覚的に魅力的な攻撃の1つです。 それらは、ゲームのかなり遅い段階でストーリーの進行を通じて解き放たれます。Dwarven兄弟から購入するには、MuspelheimとNiflheimから入手したかなり大きなアイテムが必要です。 とにかく、彼らはそれだけの価値があります。
ブレスオブタムール攻撃は、Kratosの周りの360度半径での不条理に広い攻撃であり、激しい寒さの風が範囲内の敵に大きなダメージを与えます。
アップグレードすると、runic攻撃がアクティブである時間が延長され、適切なタリスマン/統計を使用すると、この機能をスパムして片手でゲームをプレイできる可能性があります。 Meteoric Slamは少し異なり、私の意見では少し悪いですが、それほどではありません。 Kratosはブレードで巨大なスラムを行い、火山岩の弾幕を打ち上げます。 これらの岩は、セミランダムな方法であなたの敵に降り注ぎ、彼らが攻撃した誰にでも大きなダメージを与えます。 全体として、2つの攻撃は投資に値するものであり、ゲームの後半またはゲーム後のコンテンツにとって大きな助けになります。
11最悪:ヴァルキリーセット(アーマーセット)
私はこの意見のためにいくつかトラブルに巻き込むつもりですが、ヴァルキリーセットは不十分に見え、せいぜい「大丈夫」な統計しか持っていません。 そこで私はそれを言った。 ヴァルキリーセットは、あなたが入手し、すべてのヴァルキリーを倒すことでのみアップグレードできる鎧であり、ヴァルキリーはゲームで最も困難な遭遇です。 彼らは冷酷で、残忍で、許されないボスであり、すべてがいくつかのバリエーションを備えた同様の基本設計を持っています。
そして、私は正直に言って、彼らのデザインからの素晴らしい美学のどれもあなたが着てしまう鎧セットに入りません。
各ヴァルキリーには、クラトスが倒すたびに収集する独自の非常にユニークなヘルム/マスクがあります。 彼らの服装はすべてわずかに異なり、そのため、メカニックのムーブセットも異なります。 しかし、彼らがそうでないものは、清潔で、さわやかで、磨かれた完璧な金の天使です。 少なくともこの北欧のタイムラインではそうではありません。 しかし、何らかの理由で、Valkyrieの鎧を手に入れると、Valkyriesが身につけていたものに似たものではなく、このクッキーカッター、基本的な金の鎧セットのように見えます。 これは、ヘルムのマスクを何らかの方法でセットに組み込む絶好の機会でした。さらにバルキリーと戦ったときにセットの外観が変化する可能性があり、全体として、報酬の報酬として少し無駄な可能性があるように見えますゲームの本当に素晴らしい&挑戦的なセクション。
10ベスト:霜の恵みとアポロの贈り物(ヘビールーンアタック)
武器バフは、アクションベースのゲームでは常に最高です。 ダメージや武器を強化するステータス、移動、攻撃は、私にとって頼りになる選択です。 明らかに、これらの2つのRunic Attackは、後半のゲームの90%で費やしたものです。
フロストの祝福は、カットヘッドのように斧の頭を純粋な半透明の氷にするリヴァイアサン斧のための強烈なルーン攻撃です。
それがアクティブである間のクラトスの攻撃のすべては、主に追加の霜ダメージのために、ちょうど良いです。 それが稼働しているときはいつでも使用するのはばかげて良いことであり、Chaos of Bladesへのアポロの贈り物はそれほど変わらない。 Gift of Apolloの説明によると、ブレードがヒットするたびに、体力を回復するためのプロックが維持されますが、それはヴァルキリーの戦いで生き残るための私のパンとバターでした。 基本的に、これらの両方のバフは、戦闘が好きで、一定期間武器をより良くする能力を望んでいる人にはめちゃくちゃ良いです。 もちろん、これらの能力をアップグレードすると、アクティブになるためのタイマーが長くなります。 しかし、これらの2つの攻撃とゴールデンタリスマンオブプロテクションを組み合わせることで、非常に強力な、ブックごとのプレーヤーになりました。
9 Worst:Wrath of Artemis(Light Runic Attack)
これがこの記事で私がからかう最後のRunic Attackであることを約束しますが、是非ご利用ください! この動きの説明では、「近くのすべての敵を押しのけることによってクラトスを保護するスラッシュ攻撃」と述べています。 さて、この説明には、「保護」と「押しのけ」の2つの部分があります。 クラトスはギリシャ神話の戦争の神であり、怒り、怒り、復讐の文字通りの擬人化です。
これはギリシャの神々のパンテオンを破壊し、昼寝のために別の神話に行った存在です。
ゴッドオブウォーの4つのゲームで絶対に絶対にないことですが、Kratosは攻撃よりも防御を優先するか、敵を引き寄せるのではなく、敵を押しのけようとするでしょう。 実際には、この動きは退屈なものであり、あまり効果がなく、軽いルーン攻撃の他の領域よりも優れています。 しかし、ひげを生やしたパパクマのクラトスが首にスナップできる限り近づいていても、クラトスにこのような動きを与えるGALLはばかげています。 加えて、この動きは「アルテミスの怒り」と呼ばれています。私は、怒りを込めて敵を押しのけて保護する動きを見たことはありません。 ここでは明らかに誇張していますが、もっとクールな動きを選んでください。これはあなたの時間の価値はありません。
8ベスト:アンバウンドポテンシャルのタリスマン(タリスマン)
現在、このリストのベストアイテムの最後の4つの選択肢は、ゲームで断然私のお気に入りのアイテムです。 彼らはすべて彼らがやっていることはかなり基本的ですが、彼らがやっていることはとても良いです。
このタリスマンはRunic Summonを除くすべてのクールダウンをリセットします。そうです、すべて4です。
つまり、戦いで斧に軽いルーン攻撃を行ってから、ブレッシングオブザフロストで斧をバフし、ブレードに切り替え、そこで軽いルーンで攻撃し、失われた体力を取り戻すためにギフトをアポロで仕上げることができます。 そして、その後も生きている敵が近くにいる場合は、このタリスマンをアクティブにして、最初からやり直します。 そして、それはそれを使用する潜在的な方法の1つにすぎません! ゲームに含まれるRunic Attackの数とそれらの強さがどれほど強いかを考えると、装備している攻撃をすべてリセットして再利用する能力は非常に強力です。 ブレスオブタムール攻撃を覚えていますか? マックスランクでは、その攻撃には90秒のクールダウンがあります。冗談です。2回続けてキャストしてみませんか。 そして、新しい氷河期を終えた後、すべての敵が消えていない場合は、2つの潜在的なMeteoric Slamがそれらを暖める可能性があります。
7 Worst:Talisman Of Resolute Might(タリスマン)
もう一度、ランク1のお守りを選んでください。 このリストのタリスマン#4を購入できるのに、すぐに利用できるタリスマンを作るのはなぜですか? Simple, because it's unnecessary.
There's a game called Dark Souls, I don't know if you've heard of it, I think a game has been compared to it once or twice or something like that.
現在、 Dark SoulsにはRed Tearstone Ringと呼ばれるアイテムがあり、体力が20%未満の場合、体力が50%平らになります。 このメカニズムにより、正気でない人は常に19%の健康を維持できるため、常に50%多いダメージを与えます。 God of Warの Resolute Might Talismanは同様のことを試みているようですが、これはより悪いバージョンです。 まず、実際のダメージの増加はごくわずかですが、アイテムの説明にもそのように書かれています。 第二に、効果を活性化するために必要な健康へのバーに到達するためにKratosとして自分を傷つける素晴らしい方法はありません。 また、それはあなたの健康がどれほど低くなる必要があるかについては言いません! そして最後に、より良い開始のお守りがあります。 正直なところ、このタリスマンは不快ではありませんが、私が今まで誰もが使用しているのを見たことがないアイテムであり、正直なところ、ゲームに参加していないほうがいいです。
6 Best:Retribution Valkyrie Reward(Axe Pommel)
ヴァルキリークエストラインの終焉に向けたネタバレ。 さあ、それで…あなたはヴァルキリークイーンと戦う。 本当にすべてを台無しにしてはいけません。 そして、彼女は本当に難しいです。つまり、めちゃくちゃ難しいですが、私のように頭がおかしくて、気分が悪くなって倒れるまで頭をこの壁にぶつければ、たくさんの素晴らしい報酬が手に入ります。 ヴァルキリークイーンのシグルンが敗北すると、彼女は伝説のアイテムをいくつか落とします。そのうちの1つは、報復の斧です。機械的に追加されるものという点で、このあんがゲームで私のお気に入りのアイテムです。
それは、すべてのプレイヤーがゲーム全体でおそらく何百回も使用したメカニックを必要とし、それを壊します。
つまり、Axe Pommelを装備していて、R1でAxeを投げると、それだけでうまくいきます。 そして、私が言っているのは、クラトスが斧を投げ、家に帰って昼寝をし、戻ってそれを思い出すと、斧は宇宙の果てについてのたくさんの物語を伴って戻ってきます。 ゲームがエンドゲームのコンテンツにこのような小さなものを追加するとき、私は個人的に崇拝します。 この小槌がクレイトスをめちゃくちゃに圧倒するようなものではなく、オーディンのワタリガラスを攻撃することを本当に簡単にするだけでなく、今あなたの斧を投げるのはとても楽しいです。完璧な小さなエンチャントです。
5 Worst:Talisman Of Concentrated Vitality(タリスマン)
ええと、私はすべての初期のゲームアイテムの真のジャークですが、個人的には、初期のゲームのお守りのほとんどは、全体的なエクスペリエンスに何も追加しないと感じています。 集中活力のお守りは、活性化するとクラトスに非常に少量の体力を回復させます。 もちろん、これをアップグレードして、ヘルスを少し上げてクールダウンを早くすることはできますが、それほど重要なことはありません。
このアイテムは、ポット、ロックの下、およびクラトスのブーツのすぐ下にヘルスクリスタルがない場合に最適です。
このゲームでプラチナトロフィーを獲得した後で振り返ると(私が知っている控えめな自慢)、このタリスマンはタリスマンメカニックの単なるチュートリアルであることがわかりました。 そして、他のゲーム初期のタリスマンが、人が選択した場合にすべてのゲームで使用できる効果がなかったら、それは問題ありません。 他のグリーンレアリティのタリスマンには、パッシブレイジの増加や低ヘルス時のダメージの増加などの効果がありますが、どちらも非常に小さな効果ですが、誰かが望めば、ほとんどのゲームで両方を使用できます。 集中力活力タリスマンはゲームに何の重要性も加えず、複数のタリスマン、エンチャント、および同様の効果を持つ武器ハンドルによってすぐに上回ります。
4 Best:Bitter Squirrel Ratatoskr(Runic Summon)
この召喚は素晴らしく、ルーン召喚の真の爆発です。 ビターリスルーンサモンは、大きな男の子のヘビが2度目に湖を一口飲んだ後に、ナイン湖のアルフハイム前哨島をクリアしたことに対する報酬です。 そして、このリスがすることは、彼がアトレウスの矢から飛び出し、地面に這い降りて、光の矢か電気の矢のどちらにいるかに応じて、健康クリスタルか怒りクリスタルのいずれかを飛び出させることです。 さて、これはかなりいいですね。 それは最高の部分ではありません。 開発者は、このアイテムがより多くの癒しや怒りを必要とする経験の浅いプレイヤーに何かのオーラを与えると判断し、リスの名前であるラタトスク、声優を手に入れました。
この今話題のリスは、リリースされるたびに、クレイトスに狂った色合いを投げます。
素晴らしくて魅力的です。 私はこのルーン召喚をおそらくゲームの半分に使用し、彼を引き出すことに常に興奮していたので、彼は私に必死に必要な怒りメーターを与えながら、私の方向に皮肉なことを言うことができました。 さらに、彼をアップグレードすると、合計2〜3アイテムを掘り出すことができ、大量の怒りや健康に相当します。 一般的に、それは本当に楽しいギミックを備えた本当に良い召喚です。
3最悪:ハイムダルの角(タリスマン)
私の最悪のアイテムピックのテーマに気付いた場合、それは明らかに類似したアイテムよりも明らかに優れているアイテムか、実際にはあまり追加されないアイテムでしょう。 ここに私たちは最高の究極のアイテムを持っています、それはハイムダルの角がまさにあなたがシールドスキルツリーで学ぶことができるスキルに過ぎないからです。 ハイムダルの角はお守りであり、活性化されると、クラトスは信頼できる腕のシールドを引き出し、非常に強く叩き、残響が彼の前の敵を気絶させました。
それは正直なところかなりクールな動きです、それはその使用において有用で創造的です。
唯一の問題は、かなり早い段階で追加の経験値を取得できるスキルであることです。 ハイムダルの角はスキルツリーのシールドスキルと同じです。R2を押したままR2を押すと、Kratosはまったく同じアニメーションと効果を実行します。 似たようなアニメーションではなく、まったく同じ、逐語的です。 チームの2つの異なる部分が同じアニメーションで動き、両方をそのまま保持しているように完全に感じています。 ですから、タリスマンもスキルも悪いわけではありませんが、タリスマン自体は、この小さな事実のために模倣スキルを手にした瞬間から100%役に立たなくなります。
2ベスト:ゴールデンタリスマンオブプロテクション(タリスマン)
このお守り。 おお、このお守り。 このお守りは、私のプレイ全体の生命線でした。 私はこのお守りの説明を読むとすぐにそれを装備し、決して外しませんでした。
さて、正直に言いましょう。このお守りは退屈です。
アクティブエフェクトがないため、使用をスキップした人を責めることはしませんが、パッシブエフェクトは、ゲーム内のすべての戦闘の相互作用に非常に良い利点をもたらします。 ゴールデンタリスマンオブプロテクションは、受け流しを成功させるためにパッシブにウィンドウを拡大し、あなたを驚かせるハードヒットからより速く回復し、一般に戦闘を改善します。 頻繁なアクションゲームプレーヤー、特にキャラクターアクションジャンルのプレーヤーにとって、このお守りは、一度装備すると離陸するのが困難でした。 God of War PS4にはすばらしいお守りがたくさんあるので、実際にはそうです。チームはかなりの時間をかけて、さまざまな範囲の防御、攻撃、およびサポートタイプのお守りを作りました。 しかし、それらのいずれかが、純粋に戦闘をより簡単でより楽しくするこの1つと比較されると、それらは不足します。 だからこそ、おそらくゲームで最も退屈なビジュアルアイテムの1つが、実際に最高であることが判明しました。
1最悪:これらのエンチャントのいずれか
ですから、これが問題です。これが一般的な考え方であるのか、それとも私が一人でいるのかはわかりません。 しかし、どんなゲームでも、抵抗を増やしたり、特定の敵の種類から受けるダメージを減らしたりするバフは、見ているだけであくびをします。 抵抗を増やすためにスロット、レベルアップ、またはあらゆる形態の通貨を浪費するという考えには対応できません。 さて、例外があり、火のエリアで常に火のダメージを受けるゲームでは、ええ、ある程度の耐火性を得ます。 または、ギミック全体が毒である敵がいるゲームです。そうです、敵に対抗しながら、自分で毒を作ります。 そしてええ、 ゴッドオブウォーには、ヘルハイム、アルフハイム、チャレンジレルムなどの特定の領域があり、通常、敵の要素は1つだけです。 アルフハイムにはエルフがいるし、ヘルハイムにはアンデッドがいる、など。だから、それらのエリアでは、エリア自体がそれほど短くなければ、敵のタイプに対抗するための建物を理解することができるだろう。 しかし、ゲームの後半では、敵との遭遇は、火、毒、霜の敵の束がすべて混ざり合っているため、さらに無計画になります。
私の要点は、「戦争の神」のエレメンタル/敵のタイプはさまざまに混合され、一致しているということです。それは良いことです。
しかし、これらのエンチャントは、長い間1つの要素がたくさんあり、それが頻繁に発生するわけではないため、ほとんど役に立ちません。