完全に過大評価されている15のゲームキューブゲーム(および再確認する価値がある15のゲーム)
90年代後半から2000年代初頭にかけて育った子供から来た私は、ゲームキューブが任天堂の最も過小評価されているコンソールの1つであると本当に言えるでしょう。 今日でも、多くの人は頭を掻き、なぜ私たちが傑作と考えるゲームでコンソールが実質的に溢れているのか、なぜゲームキューブが失敗したのかと思っています。 Super Smash Bros. Melee 、 Super Mario Sunshine 、 Metroid Prime 、そして私のお気に入りの1つであるAnimal Crossingです。
これらの4インチディスクをゲームキューブに入れて、忘れられないエンターテイメントを何時間も楽しむことができなかった日を思い出せません。
GameCubeは本当に特別なコンソールであり、WiiやWii Uでさえ、実際に生き残ったことはないと信じています。 それでも、多くのゲーマーがハングアップし、GameCubeでプレイし続けるのが見られる理由です。 さあ、大学のキャンパスに足を踏み入れて、 マリオカートに向かい合う人々がまだいないことを教えてください。 ダブルダッシュまたは近接 。
もしあなたがゲームキューブを所有しているなら、それは間違いなくあなたの心の中に特別な場所を持っています、そしてあなたが持っていなかったなら、このリストの後にあなたは間違いなくそれを買うことを強いられます。 今日は、コンソールで15の過小評価されたゲームを検討するので、再検討する必要があります。また、少し過大評価されていると感じる15のゲームを紹介します。 うまくいけば、私たちはあなたを「隠された宝石」の数に変えますが、「過大評価」セクションであなたが好きなゲームをあまりにも多く持ち出すことであまり怒りを煽ることはありません...どちらにせよ、ここに行きます。
30過大評価:マリオスーパースターベースボール
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GameCubeは、すべてのマリオスポーツゲームの最高のバージョンを紹介してくれました。 テニス体験を再定義したゲーム「 マリオテニス 」があり、テニスが好きかどうかに関係なく誰もが楽しめるものを提供してくれました。 そして、自分をゲーマーと呼ぶ人は誰もスーパーマリオストライカーズを忘れることはできません。
しかし、マリオスーパースターベースボールを見るとき、圧倒されないことは難しいです。
これは特に、コンソールで他の2つの主要なマリオスポーツゲームを見るときです。 本当に、ゲームは悪くありません、他の2つほど驚くほどではありません。
29第二の価値:シンプソンズヒット&ラン
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あなたがゲームキューブを持っているときにあなたが私のようであったなら、あなたはきっとシンプソンズヒットアンドランを所有していました。 これは、 GTAをプレイしたいが年齢制限のためにプレイできなかった、またはGameCubeにGTAゲームがないことに気付いた子供向けのゲームでした。
どちらにしても、 シンプソンズヒット&ランは、 GTAの対応物と比較しても、良いゲームの1つです。 ゲームはその影響を袖に与える可能性がありますが、シンプソンズが好きかどうかにかかわらず、センセーショナルな体験を提供するのに十分ユニークです。
28過大評価:ソニックアドベンチャー
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申し訳ありませんが、 Sonicアドベンチャーゲームで、象徴的な「Escape from the City」をフィーチャーしていない場合は、私の本ではそれを切り取っていません。 最初のソニックアドベンチャーは、散らかった感じがするだけのゲームであり、時間の試練に耐えてきたようには本当に感じません。
確かに、このゲームをプレイすると、一種の罪悪感がありますが、それは恐ろしいゲームであることを既に承諾しているためです。
これらはSonic 06のような恐ろしいSonic 3Dゲームに導いたゲームだったので、私は2番目のゲームにパスを与えることさえほとんどしていません(私はその話に震えました)。
27セカンドルックの価値:Viewtiful Joe
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GameCubeのトップ10リストを見ると、このゲームは確実に成功するので、本当に過小評価されているかどうかという疑問を投げかけます。 しかし、今日このゲームについてはほとんど聞いていないので、このリストに含める必要がありました。
Viewtiful Joeは、時代を大きく超えたゲームであり、今日のリリースとして完全に通過する可能性があります。
あなたは背後を蹴るスーパーヒーローになるピザ配達の少年を制御しますが、物語はさておき、このゲームのメカニズムとビジュアルは私を唾液にします。 このゲームはリマスターする価値があります。
26過大評価:クラッシュタグチームレーシング
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これは、バラ色の懐かしいメガネを着用すれば、過小評価されていると簡単に見なされるゲームですが、これは時の試練に耐えられなかったもう1つのゲームにすぎません。
リマスターされた三部作が大成功を収めた後でも、 Crash Tag Team Racingの登場を耳にしない理由があります。 確かに、ゲームはものすごく面白かったが、それはディディコングレーシング / マリオカートのぼったくりであり、実際にはこれら2つから完全に分離したわけではない。
25セカンドルック:セガサッカースラム
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私はスポーツゲーム、特にEAが毎年再編して再販する現実的なゲームを絶対に嫌っています。 しかし、私は常にこのジャンルに心を開いており、その理由の多くはセガサッカースラムに起因する可能性があります。
スーパーマリオストライカーズのようなゲームをしているとき、このゲームは本当に価値がありますか? そして、その答えは、はい、そうです。
このゲームは骨の折れるものであり、名簿はユニークで壁から外れていて、ゲームプレイはマリオストライカーズと真に対決できるものです。
24過大評価:ゼルダの伝説:トワイライトプリンセス
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うん、このリストで真剣に取り組む時が来ました。このゲームはシリーズで最も過大評価されているエントリーのように感じるので、これはあなたのトンがあなたの行進を始めて私の頭を求め始める部分です。
子供の頃私に尋ねたら、このゲームの素晴らしさを叫んで答えるだけですが、その意見がどれほどバランスが取れていないかは簡単にわかります。
ゲームは最高のゼルダゲームであると崇拝されていましたが、振り返ってみると、それがゲームキューブで最高のゼルダゲームだったとは思えません。
23ワース・ア・セカンド・ルック:スター・ウォーズ:ローグスクアドロン2
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スターウォーズのゲーム(および映画)がいつ良かったか覚えていますか? ええ、私は知っています、それは少しかすんでいます...本当に長い間、長い間感じられたように感じるので、私はそれまでに戻るのに苦労します。
しかし、ある期間、私たちはスターウォーズのゲームのルネサンスにあり、ローグ中隊2はその真ん中にいました。
このゲームでは、多数のスターウォーズの車両を操作して、象徴的なミッションに参加することができます。 コントロールは厳しく、グラフィックはしっかりしていて、ゲームは素晴らしかった。
22過大評価:ポケモンコロシアム
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それはもっとN64ゲームと見なされるかもしれませんが、このゲームはGameCubeへの道も見つけることができました。 このゲームは悪くありません。ご存知のように、3Dコンソールのポケモンゲームは、ごく最近まで欠けていたジャンルです。
これで、コンソール用のデッキに3Dポケモンができたので、このゲームは不要な前兆のように見えます。
そして、私はこのゲームにN64の余裕を正直に与えますが、ゲームキューブの場合はそうです。 そのコンソールには本格的な3D ポケモンを実行する力があり、 ポケモンコロシアムはゲームキューブのライブラリへの価値のないエントリになりました。
21セカンドルックの価値:スーパーモンキーボール2
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ああああああああああああああああああああああああ。 このフランチャイズが今日サポートされていないのを見るのは不気味であり、特にゲームがどれほど人気があったかを見ると特にそうです。
ある意味でスーパーモンキーボール2は、非常にイライラするものの、中毒性の高いモバイルゲームであり、誰が最高の人物であるかを知りたがっています。
個人的に、私はゴミで、2秒ごとに地図から落ちましたが、それでも爆風が止まることはありませんでした。 ああ、そしてストーリーモードは最初のものよりも深刻な改善です。
20過大評価:スーパーモンキーボール
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ええ、これは少しつまらないように感じるでしょうが、時折、続編が非常に優れているため、オリジナルが比較できないように感じるだけです。 スーパーモンキーボール2はビデオゲームのダークナイトであり、すべてのレベルで最初のものよりも優れたものを提供していました。
劣ったバージョンをプレイしているように感じるので、最初のゲームに戻ることすらできません。
最初のスーパーモンキーボールは悪くありませんが、開発者がまだよじれを解決していて、そのほとんどを2回目に外に出したことが簡単にわかります。
19第二の価値:ドンキーコンガ
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このゲームがゴミの成長だと思ったが、プレイしたことがない場合は、手を挙げてください。 ええ、それは私にとってはかなりのことでした。いつかこのゲームを見て、友人が彼らを倒したときに試してみるまでは、いつもこのゲームをあざけっていました。
そして正直なところ、一度コントロールを下にすれば、このゲームはちょうどいいタイミングです。
これは任天堂がギターヒーローの成功を最大限に活かそうとした試みであり、 ドンキーコンガでの経験は評価されていましたが、評価されていませんでした。 どちらかと言えば、その邪悪なサウンドトラックをチェックしてください。
18過大評価:ダンスダンス革命:マリオミックス
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まあ、それはひどい思い出を真剣に取り戻すので、音楽ジャンルに留まり、これを邪魔にならないようにするかもしれません。 友達がこのゲームでダンスマットと床を引き裂くのを見るのは楽しかったですが、このゲームは私が見逃せないいくつかの問題に苦しんでいます。
そして、価格、ギミックのあるフロアマップ、そしてほとんどミーム的なマリオダンスの動きを見逃したくないです。
しかし、私が見逃したくないのはサウンドトラックです。 真剣に、あなたが大笑いしたいなら、このゲームをプレイしてください。
17セカンドルックの価値:SSX Tricky
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驚いたことに、このゲームはGameCubeでの私のお気に入りのゲームの候補の1つであり、このゲームは、隠された最高のゲーム宝石の1つであることがわかりました。
このゲームは、サウンドトラック、メカニック、キャラクター、マップなど、たくさんの完璧なメッシュで、忘れられない体験を提供します。
ゲームをオンにして「EA BIG !!」を聞くとすぐに サウンドバイト、あなたはRun DMCの「It's Tricky」という曲と、今でも冷静さを与えるゲームプレイのモンタージュに迎えられます。 懐かしさを直すには、毎年このゲームに戻ってくる必要があります。
16過大評価:マリオゴルフ
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マリオゴルフゲームやマリオベースボールのようなゲームを比較すると見栄えが悪くなるように、ゲームキューブ上にマリオスポーツゲームを積み重ねるのは本当に不公平だと言って、これを前置きさせてください。 これらのゲームは決して悪いことではありませんが、GameCubeをオンにしたとしても、これら2つのゲームをオンにすることはありません。
マリオゴルフは子供の頃私にとってゴルフを「楽しい」ものにしましたが、それでもマリオスポーツゲームの中で最も弱いと感じました。
あなたがゴルフファンなら、あなたはそれをほとんどより好きかもしれませんが、このゲームは私が本当に戻ることを余儀なくされたと感じたことはありません。
15セカンドルック:マリオパーティー4
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マリオパーティーの真のファンなら誰でも、その輝かしいN64年の後にシリーズが衰退したことを知らせます。 しかし、ほとんどのN64 マリオパーティーファンが常に認識できないのは、GameCubeにいくつかの良いものがあったということです。
具体的には、 マリオパーティー4は、N64 マリオパーティーゲームの最高の要素を取り入れながら、時代を超越したミニゲームとボードを提供するゲームとして輝きました。
私にとって、 マリオパーティー4は本当に素晴らしいマリオパーティーゲームの最後です。 私は4の後の数人が好きですが、彼らは私がいつも愛するような同じ感覚を持ったことはありません。
14過大評価:メトロイドプライム2
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このゲームは通常、 メトロイドプライム三部作の中で最も弱いと見なされていますが、それでも非常に批判的でファンから高い評価を得ているため、ここで取り上げることにしました。 そして、このセクションの他の多くのゲームと同じように、これは決して悪いゲームではありません...実際、それはかなり良い、基本的なものです。
このゲームでは、ゼルダのゲームをプレイした後に「そこにいるだけで、それが完了した」だけのダークサムスを紹介しています。
そして、ゲームには、真に新しく革新的なものが最初のゲームから外れることはありません。
13セカンドルックの価値:Ultimate Muscle Legends Vs. 新しい世代
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これは間違いなくこのリストにあるすべての隠された宝石の中で最も隠されていますが、私はそれでも、ここにある多くのゲームと同じかそれ以上に良いとは思いません。 アルティメットマッスルは、国際的にはかなり人気のあったマンガ/アニメシリーズでしたが、現在はカルト鑑賞ステータスを獲得していると見なされています。
ラーメンマン、ウォーリータスケット、ガゼルマンなどのキャラクターとのレスリングについてのおかしなシリーズです。
ええ、それは本当に奇妙です、そしてゲームはそれを受け入れますが、私たちに本当に良い格闘ゲームを提供しています...間違いなくこれをチェックしてください。
12過大評価:ピクミン
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このファンダムはとても素晴らしく、他のニンテンドーサブファンベースと比べると比較的小さいので、 ピクミンフランチャイズ(しゃれたつもり)を選ぶのが苦手です。 しかし、最初のゲームは最初のモンキーボールがするのと同じように私をこすります、あなたはそれが物事の始まりにすぎないと言うことができます。
ピクミンのゲームは次第に良くなっています。3番目のゲームが私の意見では最高で、最初のゲームはかなりの可能性を秘めた良いものを私たちに与えてくれました。 ありがたいことに、その可能性は後のエントリで達しました。
11セカンドルック:斑鳩
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誰がイカ? さて、このゲームはスイッチのリリースで主流の成功を収めているので、私はそのジョークを作ることができないと思いますが、それでももっと注目に値するように感じています。
これをオンにするとすぐにアクションに投げ込まれ、2つの異なる色の間で反転できる船であることがわかります。
また、画面には常に弾丸が散らばっているのがわかりますが、クールなのは、船の色の弾丸を通過できることです。 このゲームは素晴らしく、スイッチまたはゲームキューブで購入する価値があります。
10過大評価:NFLストリート
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だから私はおそらくこのゲームを他のマッデンのゲームよりもずっと好きですが、正直に言って、それほど多くは言っていません。 ストリートシリーズはEAによる短命のプロジェクトで、メインのスポーツゲームをストリートスポーツとして再考していました。
個人的には、バスケットボールのバージョンの方がずっと好きでした(*ヒント* *ヒント*)が、フットボールのバージョンもクールだったと思います。
私は間違いなくこのゲームを今後のマッデンのゲームに引き継ぐつもりですが、それでも私が望むほどゲームを楽しんだことはありません。 ゲームプレイは楽しいものでしたが、アートスタイルと声の演技はひどいものでした。
9セカンドルックの価値:TimeSplitters 2
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これは私が大学に行くまで存在することさえ知らなかったゲームです...そして、男の子、私はこのゲームが成長していることを知らなかったことに腹を立てていますか?
TimeSplitters 2は、GoldenEyeとの出会い、Haloとの出会い、出会い、ただ単にOverwatchと言えば、ユニークなキャラクターです。
驚くべきPVPを持っているのは、一人称シューティングゲーム(あなたがそれを理解していない場合に備えて)です。 GameCubeでオンラインでプレイすることはできませんが、友達と対戦するのは、まるで面白くないかのようです。
8過大評価:SSX 3
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ええと、それでもこのゲームがSSX Trickyよりも主流の人気を持っていることを私は感じています。 SSX 3は、ほぼすべての点でSSX Trickyよりも劣っています...間抜けで楽しいものではなく、トリックの創造性は低く、マップは非常に単純です。
私がこれに与える唯一のものは、この宇宙で見るのがとても楽しいので、 マリオのキャラクターを含めることです。
もっと本格的なスノーボードゲームが好きなら、ここにあると思いますが、だれでもTrickyをもっと楽しんでくれると思います。
7セカンドルック:ゴジラ:すべてのモンスターを破壊する
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あなたがゴジラのファンで、すべての良いゴジラゲームがどこにあるのか不思議に思っているなら、ここで目にするのは決定的なゴジラビデオゲームだからです。 このゲームは爆発です!
環境内のすべてを破壊することもできる格闘スタイルのゲームで、すべてのゴジラキャラクターとしてプレイできます。
父と私は時々、戦闘部隊に入る前に街全体を水平にするだけでした。 このゲームは今でも素晴らしく感じられ、見た目も良く、プレイを懇願しています。
6過大評価:マリオパーティー5
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マリオパーティー5はゲームキューブで最悪のマリオパーティーではないかもしれませんが、なぜこのリストになっているのか知っていますか? オーブへの許されない紹介のため。
これがマリオパーティーの没落の始まりでした... 10歳の私にとってはそうだったので、私は劇的に聞こえるといいのですが。
それでも、任天堂はゲームの競争力を減らしてカジュアルにすることを望んでいたため、このゲームが他のマリオパーティーゲームで見られた品質から大きな反響を呼んでいることを知っていました。 スイッチのためのこの新しいゲームが形に戻ることを祈りましょう。
5ワースアセカンドルック:NBAストリートVol。 3
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さて、これが私がバスケットボールの試合で欲しいものすべてです。 非常にクレイジーなゲームベンディングハンドルとトリック? 確認してください 。 あなたのゲームを破棄/賞賛する陽気なアナウンサーで活気に満ちた裁判所? 小切手。
ああ、そしてあまり真剣に考えていないスポーツゲームですか? ああ、 チェック !
このゲームとNBAストリートホームコートは、私が絶対にプレイしたい2つのバスケットボールゲームです。EAがこのフランチャイズに戻ることを祈るE3ごとに。 しかし、私はいつも予想外に失望しており、来年の年次失望パーティーを待つことができません。
4過大評価:シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
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だから、ほとんどの批評家やファンがすでにゴミだと思っていれば、ゲームは過大評価されないので、私はこのエントリで不正行為をしているようなものです。 しかし、このゲームは近年いくつかのカルトのようなサポートを見つけたので、私はそれをここに置くことにしました。
そして、まだ言われていないこのゲームについて何が言われるべきですか? まあ、私が言えることは、51%のMetacriticスコアは親切すぎるかもしれないということです。
このゲームは私に次のボバフェット映画を思い出させます:どちらもそれぞれのフランチャイズのエッジの効いたクールな男ですが、誰もが彼ら自身の完全な冒険をするように求めていませんでした。
3再確認する価値:善と悪を超えて
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子供の頃、私はこのゲームがその時代を先取りしていて、ゲームキューブがこのことを実行するのに十分なパワーが詰め込まれているとさえ信じられなかったと思いました。 このゲームは見た目も良く、気分もよく、それでもこれらの年のすべての後でまだ気持ちがいい。
正直なところ、私はその話が大きくなることは一度もありませんでした。先週それを再訪した後でも、私はまだ話がわかりません。
しかし、このゲームは何らかの理由でカルトステータスに達しており、2番目のゲームが傑作のように見える今、このフランチャイズに飛び込むのに今ほど良い時間はありません。
2過大評価:Super Smash Bros. Melee
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私はこれを何日も投げて回しました...それを外し、オン、オフ、オン、オフのままにすべきですか? しかし、私が何にこだわったかを見て、無数の時間を言うことができると思います。このゲームはかなり素晴らしいですが、任天堂で最も過大評価されているものの1つかもしれません。
私を非難しないでください、それでも任天堂のマグナムオーパスとしてこれを賞賛するファンベースをBLAMEしてください。
はい、ゲームはこれらすべての年の間まだ続きます。 そして、はい、ゲームはまだ特にハイレベルで見るのがとても楽しいです。 しかし、それはそれ自体の王位に値するものではありません。
1見た目の価値:ルイージの邸宅
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私の意見では、任天堂のゲームキューブで最も見過ごされがちなゲームは、おそらく何よりも、ゲームキューブの最初の1つであるルイージのマンションに行きます 。 さて、ゲームは今日、いくらか信用を得ていますが、正直に言って、このゲームは傑作です。
これは2番目のバージョンよりも無限に優れており、任天堂がこれまでに作成した中で最高のゲームの1つです。
私は小さな緑のヒーローのゲームをたくさんのマリオゲームの上に置きました、そしてそれは私のお気に入りの1つであると言う傾向さえあるでしょう。 このゲームはもっと注目する必要があります(そのため、3番目のゲームをうまく利用できるでしょう)。