ディアブロIIIが気に入ったらプレイする15のゲーム
あなたが岩の下に住んでいた場合(これはゲーマーには前代未聞ですが)、あなたに朗報があります:BlizzardがついにDiablo IVを発見し、それは美しいです。 さて、悪いニュース。 それはあなたの孫の第66世代が生まれて老人に捧げられるまでリリースされません...冗談ですが、あなたは4番目のディアブロタイトルの前に長い間待たなければならないでしょう。
つまり、しばらくの間、 ディアブロIIIに悩まされていることになります...待ってください。ただし、そうである必要はありません。実際には、 ディアブロIIIに代わるものがあり、 ディアブロの精神をはるかに上手く取り込んでいるものもあります。 ディアブロIVが一生の間にうまくリリースされるのを待つ間、しばらくの間あなたを楽しませるために、 ディアブロIIIまたはディアブロフランチャイズが一般的に好きな場合に試すべき15のゲームを次に示します。
2020年3月19日、Sid Natividadにより更新: Diablo IIIに似たゲームがこれからも続々と登場。 たまたま、ディアブロIVに関するニュースはまだ出ていないので、まだ発売日が迫っています。 それは非常によく選択肢が整っていることを意味するので、ここにあなたが待っている間にプレイするより多くのゲームがあります。 だれが知っているか、あなたはディアブロよりもそれらをもっと好きかもしれません。
15ウォーハンマー:カオスバン
ディアブロとその兄弟(または姉妹)をウォーハンマー神話のカオスの神々と置き換えると、 ウォーハンマー:カオスベインが手に入ります。 もちろん、このゲームの独自性を軽視しているわけではありません。実際、 Diablo IIIよりもはるかに暗くて暴力的であるため、魅力的かもしれません。
これをaRPGゲームの通常のルーレットの地獄のドロップに比べてより楽しい体験にするのは、どのアイテムもあなたが選んだクラスでしか手に入らないということです。 つまり、ゴミ箱のアイテムがなく、ビルドに費やされる時間が減ります。 とにかく、これはウォーハンマーのファンにとっては非常に簡単です。
14 VICTOR VRAN
殺害するデーモンを十分に得ることができませんか? Victor Vranがカバーします。 目新しさの点では、 ビクターヴランはビクトリア朝の設定以外に新しいものを提供していません。 ただし、 Diabloesqueゲームのすべての要素が十分に機能するため、Steamで高く評価され、独自のメリットに立つことができます。
あなたがディアブロのファンなら、一緒に試してみる価値があります。 あなたはビクター・ヴラン自身としてプレイするだけですが、キャラクターにはたくさんのカスタマイズオプションがあります。 アクションは十分に強烈で、おそらくほとんどのディアブロクローンよりも強く、Victor Vranを魅力的で楽しいものにします。
13ロストアーク
Diabloファンは、韓国の開発者がLost Arkで何をしているのかを見たとたん、ゲームで完全に売り切れました。 aRPGとプレゼンテーションに関しては、現時点ではLost Arkのようなものはありません。 ゲームプレイとストーリーテリングの両方がDiablo IIIを水から吹き飛ばし、フランチャイズに彼らのお金の利益を与えたでしょう...開発者だけが西洋にそれをリリースしたとしたら。
現状では、 ロストアークを公式にプレイする方法は現在ありません。 この隠された韓国の宝石を試すために、VPNマジックと市民権を偽装している場合は、少し行う必要があります。 運が良かったり、根気が長引いたりした場合は、 ロストアークはディアブロIVの待機時間を大幅に長くすることができます。
12シャドウ:目覚め
Diablo IIIとShadows:Awakeningの視覚的な類似点はたくさんあります。 ダークファンタジーダンジョンクローラーで、4人のプレイ可能なキャラクターを1人に制限するのではなく、その場で切り替えることができます。 これにより、リプレイを必ずしも必要としないゲームプレイの多くの可能性とバリエーションが開かれます。
あなたが何か別のものを探していて、ちょっとした目新しさがあるなら、 Shadows:Awakeningはそれをパズルの形で提供できます。 特に通常の作業に飽きたら、景色を変えるのに最適です。 また、チェックポイントがなくてもいつでも保存できるので、ほとんどのaRPGより寛大です。
11 DUNGEON SIEGE
Shadows:Awakeningのように、多くのゲーム要素がDungeon SiegeとDiabloゲームを分けています。 ただし、その中心には、ブリザードフランチャイズと同じ精神を非常に共有しています。 ダンジョンシージでは、謙虚なプレイヤーキャラクターを操作して、富やより良い服装や武器を求めて殺人の冒険に参加させることができます。
最初のゲームの戦闘は、2002年に他の多くの等尺性RPGとは一線を画すほど強烈でした。その間、続編はコアゲームプレイにいくつかの調整を加え、戦闘やキャラクタービルドへのアプローチ方法を大幅に変更します。
10ディアブロII
ディアブロIIIを死ぬまでプレイしたことがあり、殺害するディアブロ(または彼の兄弟)をさらに探している場合は、 ディアブロIIのビンテージサービングに参加してください。 Median XLのような改造のおかげで、最初にインストールされたときよりもはるかに高い解像度でDiablo IIを楽しむことができます。 言うまでもありませんが、 ディアブロIIは上質なワインのように熟成しています-少なくともシングルプレイヤーにとっては。
最初のDiabloのコアフォーミュラを改善し、いくつかの革新的な新機能を追加したため、すぐにほとんどの等尺性アクションロールプレイングゲーム(aRPG)のテンプレートになりました。 その上、 ディアブロIIの雰囲気と音楽は、今でも幾分比類のないものです。
9 TITAN QUEST
ディアブロIIの王冠を手にした1つのゲームは、2006年にリリースされたTitan Questでした。これは、その開発者が、理論の作成とaRPGの最小最大化を核とする2クラスの組み合わせシステムを導入したためです。 それ以外は、オープンワールド形式の標準的なハックアンドスラッシュダンジョンクローラーでした。
そうであっても、 ディアブロIIのようなタイタンクエストは 、開発者からリマスターを正当化するのに十分なほど古くなっています。 つまり、 タイタンクエストをもう一度起動して、問題を引き起こしているいくつかのタイタンを倒すための世界的な神話の冒険に行くのに問題はないということです。
8 GRIM DAWN
Titan Questを担当する同じ開発者によって作成されたGrim Dawnは、デュアルクラスシステムの開発者のフラグシップ式を続けています。 つまり、 Grim DawnはゲームプレイにおいてTitan Questと同じくらい多様ですが、より暗い中世のファンタジー騒動のための神話の設定を捨てています。
その意味では、雰囲気の点ではディアブロIIIに非常に近いですが、より成熟していて汚れています。 ディアブロゲームのテンポの速い戦闘に慣れている人にとっては、ゲームプレイも少し遅いかもしれませんが、それは私たち全員が愛するようになったハックアンドスラッシュの略奪者とほとんど同じです。
7ラストエポック
このリストの新しいエントリの1つであるLast Epochは、 Diabloと同じように控えめながらも称賛に値するインディーaRPG です。 また、 Grim DawnやTitan Questに似た動的クラスシステムが組み込まれており、ベースクラスをより強力で用途の広いものに進化させることができます。
最後のエポックはまた、最初のディアブロゲームが普及した球形のヘルスとマナオーブを備えた、かなり似通ったユーザーインターフェイスを備えています。 インディーズのダークファンタジーaRPGはまだ初期段階にありますが、価格は手頃な価格で、試してみたい人をだましません。
6たいまつ
最初のトーチライトゲームでも2番目のゲームでも、どちらをお勧めします。 両方のゲームの開発チームの一部のメンバーは、最初と2番目のDiabloゲームの元の開発者の一部でもあります。 あなたがディアブロの長い間ファンであったなら、あなたはトーチライトIまたはIIで音楽があまりにも親しみやすいとさえ感じるかもしれません。
いずれにせよ、 トーチライトを際立たせているのは、漫画的なグラフィックとスチームパンクの設定です。 クラスは再生可能性を保証するのに十分なほど多様であり、開発者は道徳をできるだけ中毒にするために道を外れました。
5 WOLCEN:LORDS OF MAYHEM
ディアブロIIIの最大の不満の1つは漫画的なグラフィックです。 それをむしろアーケードのようなスキルのカスタマイズと組み合わせると、ゲームはその前作に比べてはるかにハードコアで深く見えません。 ここで、 ディアブロIIIの雰囲気に近いものが欲しいのに、デザインの選択が同じではない場合、 ウォルセン:メイヘム卿は密接な競争相手です。
これはインディーデベロッパーによるもので、現時点ではまだ初期アクセス段階にありますが、非常にプレイアブルで楽しいです。 ウォルセンは、非常に詳細なキャラクターと敵との感動的な戦闘を紹介します。 加えて、アートスタイルと雰囲気は、 Diablo IIIのものよりも著しく暗いです。 繰り返しになりますが、まだ初期段階にありますが、2020年1月のリリース日が近くなっています。
4悪魔の書
斬新でエキサイティングな何かをもたらすハックアンドスラッシュaRPGが必要な場合は、 Book of Demonsが新規性の必要性を満たしてくれる可能性があります。 それは決闘カードゲームとダンジョンクローラーaRPGのハイブリッドです。 それは奇妙な組み合わせですが、 Book of Demonsはどういうわけかそれをシームレスに機能させました。
結果として、あなたはディアブロの公式に新たな見解を与え、戦利品を集める代わりにカードを集めてデッキを強化します。 ユニークなのはゲームプレイだけではなく、アートとグラフィックスでもあります。 Book of Demonsは、不吉な低調を薄めることなくゲームに魅力を与える童話のペーパークラフトの美学を利用しています。 それも完全なゲームであり、購入するのに多くの費用はかかりません。
3ヴァンヘルシングの驚くべきアドベンチャー
ヴァンヘルシングの信じられないほどの冒険は 、かなり未踏の期間を選ぶことによってaRPGの式に独自のひねりを加えます。 中世のファンタジーの代わりに、ビクトリア朝のファンタジーの時代に行われます。ご想像のとおり、若い頃に有名なヴァンヘルシングをプレイできます。
また、このゲームはBram Stokerによる小説Draculaに基づいているため、大きな悪魔を大きな悪魔と交換します。 キャラクターやクラスの選択の欠如(あなたはヴァンヘルシングとしてプレイするだけです)にもかかわらず、ゲームプレイは複数のプレイスルーと難易度に十分な多様性を提供します。 ユニークな設定に一人で試す価値はあります。
2聖戦
表面レベルでは、 Sacredは単なるDiabloクローンのように見えます。 しかし、一度プレイしてみると、 ディアブロと比較してよりハイファンタジーであることがすぐにわかります。 それが邪魔にならないうちに、 SacredはBlizzardのaRPGの巨人に影を落としたあまり知られていないフランチャイズの1つでもあります。 それ以来、多くの拡張機能を備えた3つのメインタイトルを生み出しています。
続編はそれほど野心的ではないので、それは主にあなたがプレイしたい最初のゲームです。 最初の神聖なものはその時代よりいくらか先行しており、他のほとんどのaRPGやダンジョンクローラーと比較して実際に探索がやりがいのあるサンドボックスオープンワールドを含んでいました。 グラフィックに耐えられるかどうか試してみてください。 そうでない場合は、続編があります。
1亡命の道
最後に大事なことを言い忘れましたが、私たちはここでディアブロIIの後継者に最も近いものを持っています。 Path of Exileは、最初の2つのディアブロゲームの精神的な継承者として、 ディアブロIIIよりもさらに高く評価されています。 これは無料でプレイできるオンラインaRPGであり、その最大の強みは、プレイスタイルをカスタマイズする方法です。
これはすべて、サーキットボードのようなパッシブスキルツリー、スキルジェム、アーマーソケットなど、ゲームプレイ要素のいくつかのレイヤーのおかげです。 すべて一緒になって、数年で最も深いaRPGキャラクタービルドシステムを作成します。 ただし、学習曲線はかなり急であり、このゲームはDiablo IIをプレイしたことがない人を確実に脅かします。