拡張または続編に値する10の卓上ゲーム(しかし、それは得られません)

続編と拡張は長い間、ビデオゲーム文化の一部として受け入れられてきました。 パックマンの人気が続編を生み出して以来、ほとんどの主要なビデオゲームフランチャイズは続編に恵まれています(または呪われています)。

卓上ゲームの場合、続編や拡張を作成する傾向ははるかに少なくなっていますが、ボードゲームの人気が高まるにつれ、ボードゲームの続編や拡張の頻度が増加しています。 実際、続編があるよりも多くのボードゲームが登場するようになっており、続編を必要とするものの、続編を入手していない、あるいは続かない可能性のある素晴らしいゲームがたくさんあることがわかります。

10パンデミックレガシーシーズン2

これを公開しましょう。おそらく、パンデミックレガシーシーズン3がやってくるでしょう。 様々な段階でデザインのヒントが出ているのですが、決して日が見えないのではないかと心配する理由もあります。 シーズン3に関する最後の公式発表は1年以上前のことです。 発表によると、このゲームは2019年10月または11月にリリースされる予定でした。最後に、8月に、共同デザイナーのロブダビアウ氏へのインタビューで、パンデミックレガシーシーズン3のゲームデザインが完成し、それは出版社にあると述べました。

しかし、Z-Man Gamesのサイトには公式ニュースはありません。 ゲームが日の目を見ることは決してないかもしれない多くの理由があります。 出版社はデザインを好まないかもしれません。 レガシーゲームの経済性が変化しました。 シーズン2は十分に売れなかったか、十分に受け取られませんでした。 シーズン3の話題が足りないかもしれません。これは、間違いを証明したいが、私たちが正しいと悲観的である場所です。

9巨大アリーナ

コロサルアリーナでは、神話と伝説のモンスター間の剣闘士戦闘でギャンブラーとしてプレイします。 10匹のモンスターがアリーナに入りますが、5ラウンドの戦闘後、生き残るのは5匹だけです。 これらの5つのモンスターに最も多く賭けている場合は、勝ちます。

このゲームの戦略は緊張しており、モンスターの特別な力が面白いしわをゲームに加えています。 拡張は、このゲームのプレイをさらに豊かにする新しい能力を備えた、追加のモンスターを与える可能性があります。 しかし、Fantasy Flightがこのゲームを再発行してから12年以上経過しているため、拡大が見込めないようです。

8リスク:2210

ゾウの群れを窒息させるのに十分なリスクゲームがあることはわかっています。 なぜもう1つの拡張またはバリエーションを探す必要があるのですか? リスク:2210は、古典的なストラテジーゲームを新しいメカニズムで更新して、当時の高度なストラテジーゲームのようにプレイの深さを追加する試みでした。 そしてそれはうまくいった。

8面サイコロや戦略カードの追加など、複雑さが増して、ゲームはよりニュアンスがあり、興味深いものになりました。 多くのファンが作った追加がありますが、メインゲームは拡張されていません(ただし、いくつかの点でリスク:レガシーは精神的な続編です)。

7ヒストリオ

Histrioは、劇団のパフォーマーを募集してから、王のショーにかける楽しいゲームです。 ショーが王の気分と一致する場合は、報酬が支払われます。ショーが最も楽しい場合は、さらに報酬が支払われます。

ゲームのダイナミクスにより、多くのプレーヤーとの対話が可能になり、宮廷動物の楽しいアートワークでゲームが楽しくなります。 加えて、それはそのテクスチャコインと3次元のステージに良い物理性を持っています。 拡張によって、追加のパフォーマー、新しい秘密の使命、さらには追加のプレーヤーが提供される可能性がありますが、残念ながら、私たちはそれを目にすることはほとんどありません。

6怪獣株式会社

株式会社カイジュは、パシフィックリムに触発された楽しい小さなゲームです。 プレイヤーは、怪獣から最大の利益を得るために競争し、怪獣バーガーから派生製品を作り、ヘアクリームを怪獣の皮のハンドバッグに変化させます。

ゲームにはいくつかの楽しいプレイヤーインタラクションがあり、カードはすべて賢く、ゴジラ、ガメラ、および彼らの同類のファンのためのイースターエッグでいっぱいです。 弱点が1つある場合は、繰り返しプレイするとジョークが面白くなくなるため、新しいジョークを追加した拡張と新しいインタラクションにより、ゲームに新しい命が吹き込まれる可能性があります。 しかし、残念ながら、それは起こりません。

5月11日

この熱狂的な協力ゲームでは、艦隊の新しい旗艦潜水艦、レッドノベールでgnome船員としてプレイします。 「同時」アクションを追跡するための革新的なメカニズムを備えたこのゲームは、他のほとんど何もないようにプレイします。

火事、洪水、機能不全、そして船員がグロッグから出て行くまでの間、クラーケンが現れる前でさえ、処女航海を生き残ることは非常に困難です。 このゲームは、赤の11月を別の状況に置き、新しいタイプの騒乱を追加する続編に値します。 しかし、船はそのオプションで航行したようです。

4ダンジョン!

このダンジョンクローラーは、時代を先取りしたものでした。 それはダンジョンズ&ドラゴンズを単純化して、部屋を移動し、モンスターを殺し、宝物を集めるというよりシンプルなゲームにしようとしました。

概して、それは機能します。 しかし、その主な制限は、ダンジョンにはモンスターと宝物が非常に多く存在することです。 これにより、再生可能性が制限されます。 しかし、ゲームは別のカードのセットで完全に新しい生活を得ることができます。 これは、数年ごとに新しいボックスアートでゲームを再発行するよりも、ゲームの受信を改善するために多くのことを行います。

3クレオパトラと建築家協会

このゲームでは、スフィンクス、オベリスク、装飾された壁など、エジプトの寺院を建設するために必要なリソースを集めるためにプレイヤーが競います。 ゲームには神殿のためのよくできたプラスチックコンポーネントがあり、実際に何かを構築しているように感じます。

ゲームを面白くする1つの側面は、腐敗です。 人々は特定の高価値のリソースを使用すると腐敗し、この腐敗を小さなピラミッド内に配置することで、各自がどれほどの腐敗を持っているか誰にもわかりません。 ゲームの終わりに、最も腐敗したものがワニに与えられます。 続編には、この過小評価されているゲームのためにさまざまな寺院のピースが付属する可能性があります。

2ガイア

ガイアプロジェクトと混同しないように、このゲームはティキブランド(ええ、庭の松明で有名な人々)によって作成されました。 それはあなたが世界を構築し、それをあなたの人々で埋めようとする面白い小さなゲームです。 神の力は、創造的な災害を利用して構築された世界を変えることを可能にします。 これは楽しくて面白いゲームで、ルールは軽いですが、いくつかの驚くべき戦略的角度があります。 そして、それは1時間未満で再生されます。

拡張は、より多くの地形タイプ、さまざまな神の力を追加する可能性があり、ごくわずかで限られた問題の拡張に巻き込まれる可能性があります。

1トワイライトインペリウム

トワイライトインペリウムは、実際には典型的な銀河系4Xゲームです。 壮大な宇宙戦闘、興味深い政治的操縦、および技術の進歩を組み込んだこのゲームは、すべてを備えています。 さらに良いことに、第4版はルールを合理化し、味を失うことなく半分の時間でゲームプレイを作りました。

残念ながら、以前の各エディションに複数のエディションがあったとしても、第4エディションの拡張はありません。 ベースセットには第3エディションの17レースすべてが含まれており、クリエーターは第4エディションのリリース直後にリタイアしたため、これは拡大が見られそうにありません。

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