15の最悪のゲームボーイカラーゲーム(および15の価値のある2番目の外観)

長年にわたって多くのコンソールがあり、いくつかは良いものと良いものがありますが、それらのコンソールのどれもが良いゲームと悪いゲームの両方を持っています。 最近はインターネットを使用することで、良いものから悪いものまでを見つけるのははるかに簡単ですが、その日まで戻ると、さらに努力が必要になります。 時々、ゲームが良いかどうかを知る唯一の方法は、ポケットを深く掘り下げてゲームを購入することでした! これにより、多くの人々がかなり悪いゲームをプレイしなければならなくなったので、私たちはそれらの悪いゲームのいくつかを尊重すると思いました。

このリストでは、どのゲームボーイカラーゲームが本当に悪かったかをすべての人に伝えます。これにより、人々は、その日に無駄に費やさなければならなかった時間について、本当に下劣な気持ちになる可能性があります。 次に、これらの年のすべてにおいてさえ、再検討する価値があると私たちが本当に確信しているいくつかのGame Boy Colorゲームについて話します。

それで、人々はゲームボーイカラー時代の良い面と悪い面の両方を見る準備ができていますか? これらのゲームのうち、過去に戻ってきたゲームを知りたいですか? それでは、始めましょう!

30価値がない:タイタスザフォックス:マラケシュへと戻る

ビデオゲームではマスコットがすべてを統治する時期がありました。そこにいるすべてのゲーム開発者は、熱心なファンを獲得するために自分たちの人気のマスコットを考え出そうとしました。

悲しいことに、タイタス​​ザフォックスは、開発者が望んでいた方法で波を作ってしまうことはありませんでした。 このバージョンでは、他のバージョンで見つかったゲームプレイオプションのほとんどが削除されたため、GBCに移植するのが面倒だった理由を多くの人が考えました。

29 Second Look:R-Type DX

ガラガがビデオゲームの黄金時代に大成功を収めた後のノスタルジアを適切に活用できなかった場所で、R-Type DXは、昔ながらのジャンルを新しい形式にすることに成功しました。

繰り返しになりますが、ハードウェアはアーケードや家庭用コンソールで当時見られたゲームプレイを適切に再現できるため、ゲームボーイカラーにぴったりです。 グラフィックスは他のバージョンほど良くありませんでしたが、このタイプのゲームを移動中にプレイする機会を人々に提供しました。

28価値がない:ECWハードコア革命

レスリングは長年にわたってエンターテインメントの人気のある形式であり、人々がそれについてビデオゲームを長い間作っているのは当然のことです。 ただし、すべてのレスリングゲームが平等に作成されているわけではありません。 最近では、お気に入りのレスラーの代わりにプレーヤーを正確に配置できる主要なゲームがありますが、当時、これはファンが戦わなければならなかったものです...

グラフィックスは見づらいだけでなく、ゲーム自体に不具合がありました。 それが想定されていたように機能したときでも、プレイヤーはコントロールが遅いので、お気に入りのレスラーのようには感じられないことに不満を漏らしました!

27セカンドルック:バブルボブル

Bubble Bobbleが素晴らしいゲームであることは否定できません。私たちの多くは私たちの人生のある時点で楽しい時間を過ごしてきました。そのため、Game Boy Colorに移植されたときに見落とされていたと思います。

問題は、プレイヤーが自宅にいるときにすでにゲームの優れたバージョンを試すことができるということでした。つまり、このポートについてそれほど気にされていませんでした。

しかし、外出先でゲームをプレイするこの機会がこれまで適切に繁栄することを許可されていたとは考えていません。 そのときは一見の価値があり、今は一見の価値があると思います。

26価値のないもの:ガラガ:目的地の地球

Galagaは、ビデオゲームの黄金時代のアーケードクラシックだったため、多くの古いゲームにノスタルジアを呼び起こすゲームですが、すべての記事に戻る価値があるとは限りません。

ハードウェアに比較的少量を必要とするこのようなゲームは、Game Boy Colorのようなハンドヘルドに最適ですが、あまりうまくいきませんでした。 当時としても、グラフィックスは見づらく、画面をスクロールするだけでも簡単にプレイできませんでした。

25セカンドルック:マリオテニス

スーパーマリオが最初に開発されたとき、マリオと彼の友達が一緒にさまざまなスポーツをするスピンオフゲームにつながるとは考えていなかったと思います。 このゲームでは、プレイヤーはランクを上げる前にキャラクターを選ぶことを任されています。マリオ、史上最高のテニスプレーヤーと対戦する前に、テニスはどんどん上達しています。 ほぼ完全にピザとパスタから離れて住んでいる配管工がテニスが得意であることを誰が知っていましたか?

24ノットワースイット:バフィーヴァンパイアスレイヤー

バフィーはある時点で主要な文化的アイコンだったので、彼女の名前が付いたビデオゲームのどれもが私たちの時間の価値がなかったのは本当に悲しいことです。 これはゲームボーイカラーゲームに特に当てはまります。

多くのビートエムアップは、ハンドヘルドデバイスで多くの優れたレビューを得ることができましたが、これはそれらの1つではありませんでした。

グラフィックはテレビ番組によって設置されたバフィー・ザ・ヴァンパイア・スレイヤーの世界に対応できず、ゲームプレイは多くのものが望まれず、プレイヤーを適切なバンパイア・スレイヤーのように感じさせることはありませんでした。

23 Second Look:レインボーアイランド

アーケードゲームの移植です。これは、ゲームボーイカラーが他の場所では手に入らないものをプレイヤーに提供するもう1つのチャンスでした。 Bubble Bobbleの成功により、開発者が続編を作成することを決めたのは当然のことですが、最初のゲームで残されたものを完全にフォローしないようにしたかったのです。

Bubble Bobbleの本当の結末に続いて、プレイヤーにはお気に入りのドラゴンとしてプレイする機会が提供されましたが、今回は人間の形で行われました。 このわずかな変更は、評論家やファンに購入するのに十分であり、彼らも同様に満足していました。

22価値がない:ポケモンピンボール

ほら、これは間違っていると多くの人に言われるだろうが、 ポケモンピンボールは本当に失望したと言わざるを得ない。 私たちはポケモンに夢中になっていたので、このゲームが出たとき、私たちはそれがフランチャイズの別の適切な分割払いではなかったことに腹を立てました。 とはいえ、プレイヤーがカートリッジにバッテリーを入れることができ、ゲーム全体でさまざまな時間に振動するという事実を気に入っていました。 興味深いハードウェアギミックでしたが、実際のポクモンゲームで活用されていれば幸いです。

21セカンドルック:Bionic Commando:Elite Forces

Bionic Commandoがニンテンドーに最初に登場したとき大ヒットであることが判明しましたが、このスリーパーヒットの開発者は、別の方向に進むことを決定しました。 彼らは宇宙を守りましたが、ゲームプレイを変えました。 確かに、元々優れている点のいくつかは元々保持されていましたが、独自の機能を追加し、ゲームプレイとストーリーにさまざまな変更を加えました。

賞賛されたゲームプレイの一部は、ゲーム全体のさまざまなポイントで狙撃兵を使用するオプションであり、以前の記事で提供されていたものに他のレイヤー全体を追加しました!

20 Not Worth It:シュレック:おとぎ話フリークダウン

多くのビートエムアップの問題は、しばらくするとゲームプレイがどのように繰り返されるかを考慮していないことです。 ゲームのある領域から別の領域に移動してまったく同じゲームプレイを行うことは、長期的にはうまくいきません。

これは、多くの人がシュレックで抱えていた問題でした。FairyTale Freakdownです。 それは映画の成功を引き出す明確な試みでした。

プレーヤーが利用できる動きの数が少ないということは、戦略がゲームプレイに組み込まれなかったことを意味し、カートリッジをゲームボーイカラーに差し込んでから数分以内に多くの人々を退屈させました。

19 Second Look:トゥームレイダー:呪いの剣

当然のことながら、ハードウェアが限られているハンドヘルドコンソールに自然に移行するようなシリーズではありませんが、このトゥームレイダーゲームは実際にプレイヤーにさまざまなゲームプレイを提供しました。 シリーズの以前のハンドヘルドゲームよりも優れたこの続編は、外出中にララクロフトの靴に足を踏み入れる最初の機会について人々が楽しんだすべてのものを引き締めました。

実際、批評家やファンの間で非常に人気があったため、ハンドヘルドコンソール用に数多くのトゥームレイダーゲームが開発されていました。 今日まで、それらはすべて一見の価値があります。

18ノットワースイット:メンインブラック:シリーズ

Men In Blackがゲームに出たのは当然のことですが、スピンオフテレビシリーズが1つになってしまったことに驚いたことは多くの人が認めると思います。 このゲームがあまり良くなかったことは驚きではありません...

グラフィックスは多くのことが望まれているだけでなく、ゲームプレイも本当に悪く、人々がこれまでに見たことのないものは何もありませんでした。

多くの人々は、これがゲームボーイカラーに登場する最も圧倒的なリリースの1つであると考えています。それは、映画で説明されている確立された宇宙、つまり誰もが愛した映画に応えられなかったためです。

17セカンドルック:ドラゴンウォリアーモンスター

ドラゴンウォリアーは、これまでで最も成功したビデオゲームフランチャイズの1つであり、それには正当な理由があります。 これらは楽しいRPGであり、プレイヤーは世界中を旅してさまざまな敵のコレクションに挑戦することができます。

ドラゴンウォリアーモンスターシリーズは別の道を進み、プレイヤーは同じ宇宙に足を踏み入れることができますが、ゲームプレイは異なります。

ポケモンと同様に、自分のモンスターを繁殖させ、他のモンスターと戦う機会をプレイヤーに提供します。 今日まで、この種のことに夢中になっているプレイヤーには、一見の価値があります!

16価値がない:モータルコンバット4

ビデオゲームの開発者が勝者に当たった場合、人々が愛し、お金を使うことになるでしょうが、彼らは必然的にそのアイデアを実行します。 これが、 Mortal Kombatが現時点で非常に多くの異なるコンソールに移植された理由です。 本質的には、外出先でMortal Kombatをプレイできるというコンセプトは非常に魅力的なものですが、当時のテクノロジーは、一般の視聴者を満足させるには不十分でした。 スイッチのようなもので彼らが今それを試したならば、それは成功だと思います。

15 Second Look:ポケモンパズルチャレンジ

これは、 ポケモンの開発者にとって、別の適切なポケモンゲームの可能性に私たちの子供時代を喜びで満たすもう1つのチャンスでしたが、これは実際にはピンボール以上のものを提供したので、私たちはそれを許しました。

当時のファンと批評家の両方に好まれていただけでなく、ゲーマーが今日まで楽しんでいることを実感できる基本的なパズルの仕組みが備わっています。 彼らは時代を超越し、普遍的です。 私たちは、5分後に自分を引き離そうとする前に、誰でもこのゲームに腰を下ろすように要求します。 夢中になります。

14ノットワースイット:スターウォーズ:ヨーダストーリー

スターウォーズは、ビデオゲームを含むあらゆる形式のエンターテインメントから大金を稼いだフランチャイズであることを誰もが知っているので、ゲームボーイカラーゲームが中心にあったことは当然のことですが、それがそうであったのと同じくらいひどかったことに驚いてください! スターウォーズシリーズで知られている戦いに焦点を当てるのではなく、開発者はシリーズで最も人気のあるキャラクターの1つに基づいてゲームを作成することを決定しました。 はい、彼らはプレイヤーがヨーダの役割を引き受けることを可能にするアドベンチャーゲームを作りました、そしてそれはあなたが期待するほどうまくいきました...

13セカンドルック:スーパーマリオブラザーズデラックス

ゲームボーイカラーの所有者がオリジナルのスーパーマリオ (シリーズの最初であり、宮本茂を加えたもの)をプレイできるこのゲームに関しては、オールディーズが最高だとよく言われます。地図。

人々はおそらくそれをすでに演奏していたでしょうが、彼らは家にいる間にそれを演奏しなければならなかっただろう。 今では、外出先でも、最も人気のあるビデオゲームの1つをプレイすることができました。 この影響力のあるゲームは今に戻る価値があり、人々がこのバージョンしか見つけることができない場合は、そうしてください!

12 Not Worth It:Rugrats In Paris:The Movie

このゲームはPS1やN64のような家庭用コンソールで混合レビューを見つけましたが、ハンドヘルドバージョンは同じ種類のレビューを受けませんでした。 外出先でお気に入りの漫画の赤ちゃんとしてプレイしたい人に提供されているゲームプレイの量の減少に人々は感動しませんでした。 それだけでなく、明らかにグラフィックもかなり後退しなければなりませんでした。 全体として、ディスプレイ上のスプライトの動作は他の違反者の一部ほど悪くはありませんが、貧弱なゲームプレイを埋め合わせられなかったため、人々を満足させるにはまだ不十分でした。

11セカンドルック:Wario Land 3

スーパーマリオランド2の悪役として登場したニンテンドーは、ワリオをスーパーマリオゲームのメインラインキャラクターにして、自分のビデオゲームを登場させることにしました。

プレイヤーがワリオの靴に足を踏み入れることが許可されたのはこれが3回目であり、この時点で、開発者たちはすべてをきつく締めていました。

正確なプラットホームというよりも、パズルを通り抜ける正しい方法を理解することを目的とした一種のメトロイドヴァニアスタイルのゲームを提供するこのゲームは、ついにワリオに独自のゲームプレイスタイルを与えました。

10 Not Worth It:X-Men:Mutant Wars

格闘ゲームの重要な点は、オンラインプレイを使用することで、友人であっても、見知らぬ人であっても、人々が他の人と一緒にプレイできるときは常に優れているということです。 なぜ誰もがこのようなゲームを自分で、そして外出先でプレイしたいのか、私たちは理解していません...

ゲームが明らかに退屈であることがわかったため、多くの批評家も私たちに同意したようです。

彼らのお気に入りのスーパーヒーローとしてプレイする機会を得ることはおそらく、人々にこの非常に悪いゲームを購入させるのに十分でした。

9 Second Look:Kirby Tilt 'N' Tumble

ポケモンピンボールカートリッジと同じように、このカービィゲームには本当に楽しいギミックが付属しており、プレイヤーはゲームボーイカラーを現実の世界で動かすことでキャラクターの周りを移動できます。

これは今日ではそれほど大したことではないように思われますが、当時、開発者はまったく新しいゲームプレイメカニズムをファンに提供することを期待して別のことを試みていたという大きな問題でした。 ポケモンピンボールとは異なり、このギミックは、本当に懐かしいゲームの上に置かれました。懐かしいビデオゲームを振り返り続ける多くの人々のお気に入りです。

8価値のないもの:ゴジラ:モンスターウォーズ

画面上で最も有名なモンスターの1人としてプレイするチャンスは、誰もが財布に手を伸ばすのに十分ですが、プレイヤーに与えられたのは支払った金額ではありません...はい、このゲームは非常に悪かったので、ほとんどすべての批評家は、彼らがゲームボーイカラーの他の場所を見つけることができず、同様にはるかに優れていることを購入者に何も提供しないことに同意しました。

奇妙なことに、このゲームは実際には続編でした。つまり、十分な数の人が最初のゲームを購入して、これを後で作成できることを意味します。 私たち全員が財布で投票を開始する必要があるというさらに別の兆候...

7セカンドルック:ドンキーコングランド3

このポートは、多くの人が当時のハンドヘルドコンソールを購入した理由であり、ニンテンドースイッチなどのコンソールが引き続き人気がある理由でもあります。 彼らは私たちが家から離れている間、家庭用コンソールで私たちが好きな種類のものをプレイするすべての機会を私たちに与えます!

確かに、このドンキーコングカントリー3のポートは、スーパーニンテンドーのオリジナルのビデオゲームほど美しくはありませんでしたが、私たちがすでに知っていて愛していたゲームプレイとまったく同じものを提供しました。 人々がオリジナルを手に入れることができないならば、この移植は次善の策です。

6価値のないもの:ゾロの仮面

映画が大成功を収めた後、人々がそれをベースにしたゲームを作成するべきだと決めたのは当然のことですが、これは開発者が優れた映画のタイインゲームを作成するずっと前のことです...

ゲームプレイはフェンシングを使用して敵を倒さなければならないことを中心にしたので、最初はプレイヤーが興味を持っていましたが、興味深いメカニックのように見えたものはすぐに浅くなりました。 人々がこれがお金を稼ぐための試みに過ぎないことに気づいたら、プレイヤーが退屈し始めたのはそう長くはかからなかった。

5 Second Look:メタルギアソリッド

Metal Gear Solidのリリース前は、 Metal Gearゲームはこのようなトップダウンの視点を取り入れていたため、 Metal Gear Solidの Game Boy Colorへの移植が同じことを決定し、限られたハードウェアで作業できるようになったのは当然のことです。同時に古いゲームへの敬意を払います。 人々がこのゲームを絶対に愛したので、それは報われました。そしてそれは当時誰にとっても驚きでした。 多くの場合、成功した3Dゲームの2Dへの移植はうまくいきません。そのため、このゲームが登場してみんなを驚かせたとき、それはとても嬉しい驚きでした!

4価値がない:Dogz

私たちの多くは実際に同じことを行うことができない立場にいるので、誰かにペットを飼う機会を与えるビデオゲームのコンセプトはエキサイティングなものです。 彼らがついにこのゲームをプレイすることができたとき、失望した人々がいかにあったか想像してみてください。 悲しい事実は、ペットのシミュレーションはペットを飼うという現実ほど楽しいものにはなり得ないため、プレイヤーは自分が望んでいたものを提供できなかっただけでなく、あまり面白くないように見えたということです。とにかく制御する。

3 Second Look:ロックマンエクストリーム

このロックマン Xシリーズからのスピンオフであるこのエクストリームシリーズにより、人々は愛することになるはずのロックマンゲームプレイを楽しむことができました。 これを楽しむために家にいる必要がないことは、当時非常に大きな問題でした。 グラフィックは家庭用コンソールバージョンの美しさには対応していませんが、これまで考えられなかったように、旅行中にロックマンとしてプレイする機会を人々に提供しています。 ロックマンについて人々が愛するすべてのものがここにあり、多くの人々をそらすような水ぶくれの難しさも含まれています!

2それだけの価値はない:オースティンパワーズ:オービヘイブ!

本当にこれが良い結果になる可能性は本当にありましたか? フロントカバーにRockstarのロゴが表示されたら、このゲームの外観を変えるのは魅力的かもしれませんが、これはその後のリリースとは異なることに注意してください。

人気のある映画を手に入れようとする浅い試みであるにもかかわらず、このゲームが批評家から混合レビューを得られたと考えるのは奇妙です。 うまくまとめられていないミニゲームのコレクション。映画やビデオゲームのファンにとって、ここには何もありません。 気をつけて!

1セカンドルック:シャンテ

Game Boy Color時代のこのMetroidvaniaゲームは、さまざまな3D分割払いの形で最近復活しましたが、それをすべて始めたゲームの堅実なゲームプレイを見てみる価値があると思います。

プレーヤーはシャンテの役割を果たし、敵に髪を鞭で打ち、海賊の危険なブーツの計画を失敗させようとします。

ハーフジーニーとして、シャンテは彼女の探求に力を手に入れることができ、彼女をますます強力にしています。それがそれをメトロイドヴァニアのカテゴリーに入れます!

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