ゲーマーに「同じ」と言わせる20の陽気なSkyrimコミック

Bethesdaは、私のお気に入りの開発者の1人であり、これまでのところ、減速の兆候は見られません。 彼らはしばらくの間業界のリーダーであり、主流のゲームニュースで常に脚光を浴びていますが、多くのゲーマーは、MS-DOS時代から存在していることを知りません。 Elder Scrollsシリーズの最初のゲーム( The Elder Scrolls:Arena )は1994年にリリースされました。それ以来、Bethesdaは以前の各タイトルをベースに、より良いゲームを開発し続けてきました。

現在、 The Elder Scrolls V:Skyrimは、リリースから7年近くたった今でも、世界中で最も広くプレイされているゲームの1つです。 さらに、Nintendo Switchポートのリリースにより、ゲームへの新たな関心が昨年獲得されました。

The Elder Scrolls V:Skyrimは、その過去と継続的な成功により、ファンやプロのアーティストによって作成された無数のmod、ミーム、陽気な漫画に影響を与えてきました。 ゲーム内のすべての警備員が一見したところ、プレイヤーに話しかけられる「ひざまずく矢印」のキャッチフレーズを口説くような論理的な矛盾の面白さから、一部のプレイヤーは騒々しく笑い、他のプレイヤーはノスタルジアにニヤリと笑います。

だから、矢を逃がさないようにして、邪魔にならないように気をつけて、座って、私たち全員が知っている愛するベセスダの傑作に基づいた20の陽気で芸術的なコミックをお楽しみください。

20略奪する前に保存

The Elder Scrolls V:Skyrimのような賞金と悪名高いシステムを採用したオープンワールドのゲームでは、ほとんどのプレイヤーが特に注意して、ボードの上と法の右側にとどまります。 ただし、気を抜かないで乱暴にならないようにする必要があるため、ゲームは制限されているように感じられ、プレーヤーは大混乱を壊して都市に火を放ちたいだけです。 結局のところ、自分の能力を試すことができない場合、ドラゴンボーンになる意味は何ですか? 幸いなことに、プレイヤーはこれを心の底から行うことができます。

略奪する前に必ず保存してください。

プレイヤーを救った後、無実の村人に対してドラゴンシャウトを使用し、見えているすべてのNPCに発砲し、誰も見ないように略奪して盗みます。 保存機能をよろしくお願いします!

ドークリーのコミック。

19従業員のみ

現代の小売店では、顧客をカウンターの後ろに置かないのはごく当たり前のことです。 Skyrimについても同じことが言えません。 町や村のどの店でも、プレイヤーは自由に店を歩き回り、カウンターの後ろに行き、保管室に行き、さらには店主の寝室に行くことさえできます。 最悪の事態は、ショップのオーナーがプレイヤーをフォローすることです。 ただし、Dragonbornの評判を考慮すると、これはそれほど奇妙に思えません。 つまり、ドラゴンスレイヤーが玄関のドアを通り抜けた場合、本当にあなたが彼らを否定できることはありますか? Dragonbornにとって、従業員には意味がありません。 人類の救世主であることには、結局のところ特典が伴うのではないでしょうか。

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18ドラゴンテイルズ

Dragonbornであることの利点の1つは、Dragon Shoutをマスターする能力を持っていることです。 これらの叫びには、戦闘を助けるために獣や精霊を呼ぶことから、プレイヤーを一定期間完全に無敵にすることまで、さまざまな能力があります。

ドラゴンシャウトはSkyrimで最も楽しくて便利な能力の一部です。

しかしドラゴンボーンはドラゴンシャウトを使用できる唯一のものではありませんが、もちろんドラゴンはドラゴン言語で構成されているため、ドラゴンも使用できます。 ドラゴンの顔を見て、貧弱な人間が古代の言語を話しているのを想像してみてください。 彼らはショックを受けるだろうか? 面白かった? まあ、この漫画はそれだけを熟考しています。 しかし、このDragonbornは彼の力を頭に任せており、お世辞を言う方法を知りません。

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17乳糖耐性

Bethesdaは、ゲームの治癒と健康回復に対処するいくつかの興味深い方法を選択しました。 フォールアウトシリーズでは、迅速な健康回復のための主な選択肢として、スティムパックと精製水が挙げられます。 一方、 Elder Scrolls V:Skyrimでは、ポーションと食品が主な方法です。 食品の中で、最も一般的で見つけやすいものには、さまざまな種類のチーズがあります。 チーズが大きければ大きいほど、健康回復は高くなります。 完全なチーズホイールは、かなりの量の健康を回復できます。 したがって、激しい戦いの最中に、プレーヤーが山羊チーズのいくつかのホイールをスカーフするのは珍しいことではありません。 一日中、チーズの複数の長いホイールを持ち歩くことの実用性を気にしないでください。 軽食休憩を取るためにドラゴンを覆い隠す戦闘機のとんでもないことを想像してください!

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16フェンシング禁止

Elder Scrolls III以降のすべてのElder Scrollsゲーム:Morrowind 、略奪および時々盗む(指を動かしたことがないSkyrimプレーヤーの1人であるように見せかけないでください)がゲームの主要な部分です。 泥棒ギルドに参加すればなおさらです。

大きな問題の1つは、盗んだアイテムをどの販売者にも販売できないことです。

盗まれたアイテムはフェンスにのみ販売でき、一部のフェンスは泥棒ギルドに参加した後にのみ販売できます。 盗んだアイテムを正直な商人に売ろうとするとき、一部は彼らがアイテムを取ることができないと丁寧に言うでしょう、そして他は積極的な方法であなたに教えます。 さらに奇妙なのは、すべての正直な商人が盗品を盗み見する能力です。値札のないリンゴと同じくらい一般的です。

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15ハニー、子供を盾として使った

映画業界と同様に、ビデオゲーム業界も、地域によってわずかに異なる評価システムによって規制されています。 北米では、ゲームを次のカテゴリに評価するESRB評価システムに従っています:Everyone、Everyone 10 +、Teen、M、Adults Only、Rating Pending。

店頭で販売するには、ゲームの評価がM以下でなければなりません。

ゲームのレーティングが成人専用の場合、すべてではないにしても、ほとんどの小売業者は棚にそれを在庫することを拒否します。 したがって、そのような評価を回避するために、ゲーム内のNPCの子供はすべてのダメージの影響を受けません。 それを考慮に入れて、この漫画のドラゴンボーンは悪質な計画を孵化させます。 つまり、子供たちを敵の盾として使うことです。

14スカイリム対 フォールアウト4

ベセスダファンのために、この議論はすべてのソーシャルメディアアウトレットとすべてのRedditフォーラムに投稿および再投稿され、何度も何度も議論されてきました。 どちらのゲームのファンも、どちらのゲームがより良いかについての合意に近づくことがまだできないようですが、この漫画は私たちに答えを提供します。 このコミックは、主人公、料理、クラフト、伝承、パワーアップ、モンスターに基づいて、2つのゲームをユーモラスに比較しています。 アーティストは明らかにThe Elder Scrolls V:Skyrimに強く偏っていましたが、このコミックはまだいくつかの興味深い真の点を浮き彫りにしています。 必然的に、ファンタジーの世界の設定はポスト黙示録よりも良い食べ物を持っています。 それにもかかわらず、コミックはファンタジー対SFの古くからの戦いを呼び起こします。 しかし、両方のゲームのファンにとっては、一見の価値があります。

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13これらの膝の矢印なし

あなたが無数の警備員に出会って、矢を膝に持って行くことについて彼らのすすり泣きの物語を語っている間、矢は実際には必要ありません。 ドラゴンボーンの容赦ないしゃがみは、彼らを医者のオフィスに送るのに十分です。 目に見えるすべてのものをハックして斬るのは楽しいかもしれませんが、ほとんどのプレーヤーはステルスアーチャーアプローチを取ることを好みます。

Skyrimでは、気づかれることなくピックロック、スリ、または物を盗むためにしゃがみが必要です。

さらに、しゃがんだ状態で敵を攻撃すると、スニーク攻撃ダメージボーナスを享受できます。 したがって、プレイヤーはゲームでしゃがみ込むのに多くの時間を費やす可能性があります。 ただし、この漫画が指摘しているように、過度にしゃがみすぎているため、無理をしないようにしてください。膝を引き出すのに矢印は必要ありません。

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12バスケットケース

The Elder Scrolls V:Skyrimで非常によく知られており人気のあるエクスプロイトは、NPCのビジョンを保護するためのポットやバスケットの使用またはおそらく乱用でした。 簡単に言えば、プレーヤーはNPCの頭の上にバスケットまたはポットを配置し、それをドロップして、開口部が頭蓋骨に着地し、ポットを帽子のように着用できます。 何らかの理由で、これはNPCの視界をブロックし、プレイヤーは捕まることなく視界にあるすべてのものを略奪して盗むことができます。 もちろん、これが適切に機能するためには、プレイヤーはすぐ近くにあるすべてのNPCの頭を覆うのに十分なバスケットとポットが必要になることに注意してください。 この漫画家は、プレイヤーのこっそりさの概念を批判し、バスケットに向かったかどうかにかかわらず、スマートNPCはどれだけチーズを盗んでも、 スカイリムで最も強力な戦闘機に耐えられないという事実を指摘しました。

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11今回は違います、ネルキール!

Skyrimをプレイしたことがあり、ホワイトランのジャールを訪れる機会があった場合は、おそらくネルキールにぶつかったことでしょう。 ネルキールはジャールの息子であり、おそらくゲームで最も行き詰まった子供です。 挑発も呼びかけもされていない、プレイヤーがネルキールに近づくときはいつでも、彼の最初の言葉は:

もう一人の放浪者、ここで私の父のブーツをなめます。 よくやった。

子供がタイムアウトに値すると言うことは控えめな表現でしょう。 ホワイトランで最も強力な男の息子であり、彼の影の下に住むことはそれほど簡単ではないかもしれませんが、子供たちがこのゲームで無敵であることは良いことだとしましょう。 しかし、多くのプレイヤーは子供を魂の少ない宝石に閉じ込めることを気にしないでしょう。

NerfNowによるコミック。

10防火訓練ではない

フレンドリーファイアがオンラインマルチプレーヤーゲーム専用であると考えていた場合、それは間違いでした。 偶然の友好的な射撃、またはこの場合はNPCの射撃は、The Elder Scrolls V:Skyrimでは非常に一般的で迷惑です。 どうして? それは交戦を開始するだけでなく、喉の領域のすべてのNPCも送信します。 また、その地域に警備員がいる場合は、懲戒処分を受けて刑務所に送られます(もちろん、抵抗しない限り)。 呪文を装備して長距離を旅していると、魔法の能力を身につけるのを忘れがちなので、これは特にイライラします。 会話を開始するためのボタンは、呪文を唱えるためのボタンと同じではありませんが、2つを混同するのは簡単です。 しかし、そうすることは悲惨な結果をもたらし、NPCに命を落とす可能性があります。

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9ポーンスター、Skyrimスタイル

Skyrimを含むほぼすべてのBethesdaゲームで、プレイヤーは大量のジャンク、予備の武器、およびかなりの量の金(またはFalloutのキャップ)になり得る鎧をすばやく収集できます。 ただし、これらのアイテムを販売する場所を見つけるのは簡単ではありません。 たとえばSkyrimでは 、鎧をポーションベンダーに販売したり、ドラゴンボーンを鍛冶屋に販売したりすることはできません。

ただし、マーチャント特典が有効な場合、プレーヤーは任意のアイテムを任意のマーチャントまたはベンダーに販売できます。

これにより、不要なアイテムを非常に簡単に販売し、すぐに金持ちにすることができます。 この特典を利用すると、短剣を衣服に、ドラゴンの骨を宝石商に販売することができ、基本的に特定の商人やフェンスに行く必要がなくなります。

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8法の短腕

Elder Scrollsシリーズで私を最も惹きつけた、または印象に残ったことの1つは、さまざまな世界の法則の中でのリアリズムです。 たとえば、アイテムを盗むことは違法であるだけでなく、ロックされたドアや家のロックを解除しても、警備員があなたに向かっています。 盗んだアイテムを誰かに売ろうとすると、怒り、攻撃されます。

このすべてのリアリズムがSkyrimでバラバラになっているのは、ゲームのスリのメカニズムです。

Skyrimでスリをするとき、プレイヤーはこっそりとアクションボタンを押す必要があります。これにより、NPCが現在保持しているすべてのアイテムがプレイヤーに表示されます。 NPCのインベントリを見るだけでは、犯罪として登録されることはありません。 ゲームがあなたをスリとして登録するのは、何かを取るときだけです。

7 Skyrim Logic:シェイプシフト

ドラゴン、吸血鬼、巨大なクモなどを見てきました。 しかし、あなたはシェイプシフターを見たことがないでしょう。 すべてのElder Scrollsゲームの最初に、プレイヤーは、自分のキャラクターの外観を、レース、星印、およびその他の形式の赤テープとともに選択する必要があります。 ゲームによって、プレーヤーの指先でのカスタマイズの量は異なりますが、一般的にかなり高いです。 プレーヤーは、顔の色や目の色から、体のタイプや肌の色合いなど、あらゆるものをカスタマイズできます。 ただし、プレイヤーが内部のアーティストを放り出して、彼らのカスタマイズに合わせて彼らのキャラクターの外観が変化しているのを見ながら、NPCが何を見ているかを想像してください。 ドラゴンや吸血鬼、さらには狼男さえもSkyrimでは当たり前ですが、シェイプシフターを見たのは初めてかもしれません。

6ゲームトップよりも悪い貿易信用

Elder Scrolls V:SkyrimおよびほとんどすべてのElder Scrollsゲームは、商人が商品を提供するかどうかを決定するときにいくつかの要因を考慮に入れます。 これらの要素には、評判、スピーチクラフト、運、評判などが含まれます。 ゲームを開始すると、スピーチクラフトと物々交換の能力はかなり低くなります。

したがって、商人やベンダーは毎回あなたを引き離そうとするようです。

1000ゴールド以上のアイテムを販売して、600以下のアイテムを受け取った回数はわかりません。 これは、販売しているアイテムを見つけたり、作成したりするのにかかる珍しい時間や骨の折れる時間に関係なく発生します。 したがって、スピーチクラフトの能力をすばやく訓練し、その間に、泥棒ギルドに参加して、より良い料金を提供するフェンスにアクセスできるようにするのが最善です。

5あなたも持ち上げますか?

Skyrimのような、宝物でいっぱいのダンジョンや洞窟を略奪して探索するように促すゲームでは、プレイヤーは持ち運べる以上のものを見つける必要があります。 プレーヤーの強さの統計に応じて、彼らが運ぶことができる最大重量は異なります。 ただし、1と100のどちらを超えたかに関係なく、最大量を超えると、キャラクターが煩雑になります。

つまり、短距離走や高速走行ができなくなります。

プレーヤーがSkyrimで運ぶことができる量は、そもそも非現実的です。 しかし、キャリーウェイトシステムのとんでもないことは、プレーヤーのキャパシティが299/300の場合、チーズのウェッジが1つでも花が2つでも、カタツムリのペースより速く動くことができないことです。 ジムをよく打つ!

4 PC対 コンソール

Elder Scrollsシリーズには素晴らしいゲームコミュニティがあり、 Skyrimも例外ではありません。 Skyrimの改造、ファンが作った改造もすごくよくできています...この時点で、想像できれば、すでにそこに改造されている可能性があります。 これらのModは、空にリアルな雲を作成したり、壁に美しい絵画を追加するのと同じくらい簡単です。

改造はまた、オーバーザトップまたはテーマにすることができます。

たとえば、一部の改造では、 ナルトワンピースなどのアニメからの攻撃に基づく魔法攻撃を使用できます。 一方、PCのSkyrimは、MODが多すぎる場合があり、ゲームの本来の本質を奪います。 たとえば、このコミックでは、ゲームはドラゴンの怒りではなく、Thomas the Tankエンジンに悩まされているようです。

3 Et Tu、バットマン?

私たちはみんな楽しんだと言っても安全だと思います。 私たちは皆、多くの笑い、多くの顔面騎士、多くのフラストレーションを共有しました。 ですから、ひざまずく矢印、コミック、ジョークでみんながやめる時がきたと思います。 ひざの参照への矢印の流入と過負荷が十分でなかったかのように、DCコミックス会社でさえも楽しみに入っているようです。 ただし、このコミックは非常に巧妙で、バットマンやDCコミックのファンには一見の価値があります。言葉の巧妙なプレーと、バットマンとアローのクロスオーバーが特徴です。 実は賢いですが、膝の参照への矢印は搾乳されすぎているので、やめてください。 お願いします、バットマンも。

2今週の貯蔵庫

The Elder Scrolls V:Skyrimのようなファンタジーロールプレイングゲームは、プレイヤーをヒーローのように、戦士のように、救世主のように感じさせる能力で愛されています。 一部のプレイヤーは別のルートをとり、泥棒、魔道士、無情な悪役としてプレーします。 ゲームがプレイヤーに何を感じさせるかに関係なく、プレイヤーが取るルートに関係なく、プレイヤーが回避できない1つの役割があります。 つまり、買いだめの役割です。

富を獲得し、Skyrimで成功するには、買いだめして販売する必要があります。

ポケットが金でいっぱいになり、在庫がドラゴンの骨でいっぱいになるまで、買いだめして販売します。 同様に、ゲーム内の数多くの珍しい武器とその幻想的な名前により、プレイヤーは使用することさえないアイテムを買いだめするでしょう。 これがSkyrimの性質です

ドークリーのコミック。

上から1語

そして、彼はついに彼の人々を見下ろし、何千年もの沈黙の後、ようやく彼らに話しかけることにしました。 彼の光は雲を突破し、通りの誰もが畏敬の念を抱いて見上げた。 人々は熱心に耳を傾け、彼が彼の言葉を話したとき:

私の子供たちは…あなたは昔あなたのような冒険家でしたが、それから私はひざまずいて矢をひきました。

はい、全能の人自身がSkyrimを演じているようで、インターネットで嵐に巻き込まれたノンストップのミームの狂乱と顔の手のひらのキャッチフレーズに乗り込んでいるようです。 しかし、それが真実であったとしても、人類の創造者がスカイリムのジョーク以外のもので開かれていたことを願っています。 でもねえ、少なくとも彼はユーモアのセンスがあります!

アクショントリップによるコミック。

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