20の最悪のノックオフビデオゲームコントローラー(および10は価値がある)

ノックオフビデオゲームの周辺機器は、ビデオゲーム自体とほぼ同じ長さであり、市場での健全な競争に問題はないはずですが、だれもがブランド外のコントローラーを我慢することの痛みを知っています。他に使用するものはありません。

子供が自分以外の人に強制することが多いため、「小さな兄弟」のコントローラーとしてブランド化されることがよくあります。最後の1秒でおかしなMad Catzコントローラーが飛び出し、誰がどのように言うことができるかで、ほぼすべての人がCrash Team Racingの試合に負けることに関連します。多くの安価な勝利が、信頼性が低いサードパーティ製の機器によってもたらされる、 熱戦のホームスマッシュトーナメントを決定しましたか?

もちろん、過去のことのように聞こえるかもしれませんが、合法的ではない製造業者は、これらのことを一斉に送り出しています。 実際、いくつかの点で、それは悪化しているだけであり、驚くべきeBayの発見が実際には中国のノックオフであったこと、または2週間後に切望されたSwitch Proコントローラーが実際には説得力のある偽物であったために短絡したことを突き止めることは圧倒される可能性があります。

スペクトルの反対側では、一部のコントローラーはこの時点で非常にまれになり、幸運の価値があります。 誰もが数千もかかることがある珍しいビデオゲームについて話すのが大好きですが、ゲーム周辺機器に多くの注意を払っている人はほとんどいません。 そのことを念頭に置いて、ここに最悪の20のビデオゲームコントローラーを紹介します(幸運に値する10のコントローラー)。

30 Worst:Mad Catz GameCube Controllers

ゲーマーは、サードパーティの周辺機器開発者であるMad Catzが就任したと発表された2017年に、ほろ苦いニュースに襲われました。 彼らは昔から最も嫌われているゲーム機器のいくつかを製造し、彼らのゲームキューブコントローラーは絶対に例外ではありませんでした。 それらがパッケージからすぐに故障することはめったにありませんが、アナログスティックがドリフトし始めたり、ボタンが機能しなくなったり、コンソールがコントローラーをまったく認識しなくなったりするのはそれほど前ではありませんでした。 真剣に、これらのことはただひどいものでした。 Mad Catzは、2018年に実際に復活しましたが、ゲームキーボード、マウス、およびヘッドフォンに重点を移しています。

29最悪:Triax Turbo Touch 360

28レア:Nuby Techのバイオハザード4チェーンソーコントローラー

そこに住むすべてのバイオハザードファンの誇りと喜び。このひどい見た目は、シリーズを活性化させてファンのお気に入りになるゲームである第4のメインラインのバイオハザードタイトルのリリースを記念して作られました。 これは、これまで商用リリース用に作成された最も精巧なゲームキューブコントローラーであり、任天堂の子供向けの魅力を損なうことを一人で助けました。 最近では、これは比較的珍しいコレクターアイテムであり、eBayのようなサイトではかなりの金額になる可能性があります。 市場にはまだ少数が浮かんでいますが、これらが本当に珍しいものになるまで長くはかからないでしょう。

27最悪:PX-3600

大量のノックオフコンソールがあります。 実際、非常に多くのものが、正当なシステムの数を10対1で容易に上回っています。 それらはすべて独自の方法でひどいですが、PX-3600は特に攻撃的です。 2000年代後半にMicrosoftのXbox 360が成功したことで利益を上げるという意味で、これを本物と混同している人を想像するのは困難です。 コントローラーは特にひどく、油圧プレスでオリジナルのXbox 360コントローラーが誰かに詰まった場合に発生する可能性があるように見えます。 また、そのd-padの負荷を取得します。360は悪いと思いました。

26最悪:インテルのワイヤレスシリーズゲームパッド

半透明の着色されたプラスチックがあった時代から来て、インテルのワイヤレスシリーズのゲームパッドはおそらく人類が開発することができる最も醜いコントローラです。 このことは手に負えないほどに広がっており、奇妙な方向パッドを備えたゲームに投資することを想像するのは困難です。 これはフライトスティックまたはステアリングホイールとして使用することを意図していた可能性がありますが、これらの他の周辺機器とコントローラーの機能を詰め込もうとすると、Intelはすべてを使用できない混乱に変えました。 今日、Intelはおそらく、ゲームの世界でミッドエンドからハイエンドのCPUのラインで最も注目されており、それはこの種のものに対する大きな改善です。

25レア:NESアルカノイドコントローラー

その原始的な性質にもかかわらず、ファミコンは奇妙なアドオンと周辺機器の公平なシェアを持っていました。 当時いた人たちは、パワーグローブやロックンローラーなどの失敗を覚えています。 ただし、 アルカノイドコントローラーは比較的うまく機能し、有限ではありますが、明確な使用がありました。 人気のアーケードタイトルアルカノイド(最近はブレイクアウトとして知られています)のコンソールのポートでプレイすることを意味します。これは1980年代半ばから後半にかけて購入する価値のあるものでした。 今日では、多くの珍しいレトロなアイテムのように、それはかなり価値があり、遭遇するのは難しいかもしれません。 コンソールの特定の珍しいゲームと比べると見劣りはしますが、過去に100ドル以上の値上がりを見せています。

24最悪:CTAデジタルWiiボウリングボール

Wiiが人気だったとき、誰もがそのワゴンに飛び乗りたかったのです。 消費者がCircuit Cities and Targetsの外に並び、手に入れることを期待して世界中にいるため、ブランド外の小売業者は、彼らの足りないプラスチックのゴミを同じオーディエンスに売り込む方法を模索していました。 CTAデジタルWiiボウリングボールに入ります。 リーグは一部の競合他社よりも優れていますが、実際にはWiiコントローラーが組み込まれていましたが、それでも、多かれ少なかれWii Sportsの 5分の1をプレイするためにしか使用できない巨大な円形のWiiコントローラーでした。 なぜそれを使う価値があったのでしょうか?

23最悪:Mad CatzオリジナルXbox Lynxワイヤレスコントローラー

ああ、マッドキャッツ、失望は終わりません。 ワイヤレスコントローラーはAtariの時代から存在していますが、2000年代初頭にGameCubeのWavebirdが登場するまで、実際には主流になりませんでした。 それは素晴らしい革新的なコントローラーでしたが、Mad Catz Lynx Wirelessはそうではありませんでした。 Mad Catzは、他の同等製品よりも機能が大幅に低下しただけでなく、実際には元のXboxの最初のコントローラーの悪いデザインを維持することを選択しました。 彼らは文字通り、史上最も嫌いなビデオゲームコントローラの1つを採用し、どういうわけかそれを大きくして機能性を低下させました。 おめでとうございます。これは非常に大きな成果です。

22レア:鋼の大隊オリジナルXboxコントローラー

FromSoftがニッチで大きな魅力を発揮する前に、なんとなく魅力的なDark Soulsシリーズとその精神的な後継者の系列は、 Steel Battalionと呼ばれる複雑な戦闘シムで名を馳せました。 これらのゲームのキッカーは、通常のコントローラーで単純にプレイするのではなく、実際の軍用車両で見られるものをエミュレートすることを意図した大規模でデスクを独占するコントロールパネルが付属していたことです。 これは不愉快なことでしたが、 スティールバタリオンゲームは一部のゲーマーの間で明確な魅力を持っていました。これらはかなり珍しく、2019年に求められました(元のXboxは実際にはそうではないという事実にもかかわらず)。

21最悪:Mini Polystation 3コントローラー

ミニポリステーション(または実際のコンソールに表示されるミニポリステーション)は、信じられるように見える必要があります。 本質的にハードウェアは80年代後半に古くなっていたであろうものでしたが、これはブランド外の8ビットゲームのromハックを実行し、PlayStation 3として販売しようとしました。このことについての最悪の部分は、コントローラ。 これをまとめて誰もがソニーのDualshock 3デザインをエミュレートしようとしたが、陽気に失敗した。 コンソールの象徴的な右側面のボタンではなく、丸い「A」ボタンが1つあります。 同様に、右のアナログスティックは、単純な「b」ボタンに置​​き換えられています。これは、第7世代コンソールとしてそれ自体を偽装するはずでした。

20最悪:Fake Switch Proコントローラー

Switch Proコントローラーは最近非常に需要が高く、典型的な任天堂のファッションでは、小売業者はファーストパーティのエディションの在庫を維持するのに苦労しています。 その結果、オフブランドの小売業者は、これらの複製を半分のコストで販売することにより、多かれ少なかれ無知なまたは絶望的な詐欺に介入しています。 最初は、これらのことは問題ないように見えます。実際、一見すると、同じものである可能性もあります。 ただし、寿命の点で大きく異なる場合があります。 典型的なSwitch Proコントローラーは何の障害もなく何年も続く可能性がありますが、これらのノックオフは数週間ではなくても数ヶ月で故障する傾向があります。 常にそうであるとは限りませんが、それでもバイヤーは注意してください。

19レア:HORIデジタルゲームキューブコントローラー

何らかの理由で、GameCubeコントローラーは、これまでで最も人気のあるコントローラーデザインの1つであり続けています。 それは誰にでもフックを沈めたわけではありませんが、任天堂以外のファンの中で最も少ないものですが、それは全能のXbox 360コントローラーでさえ、一部の人にとっては最高です。 なんらかの理由で、HORIのDigital GameCube Controllerはさらに優れています。 このことは、米国でのリリースが非常に限られており、この製品の正式に認可された米国バージョンはかなりの費用がかかる可能性があります。 オリジナルのGameCubeの入力デバイスのレイアウトを維持しながら、SNESコントローラーのコンパクトなフォームファクターを複製するという意味で、HORIは両方の長所を見つけたようです。

18最悪:WiWiコントローラー

コンソールのクローンに関しては、ニンテンドーのWiiは間違いなく最悪でした。 無数の物事の演出があり、すべてがこの「ビデオゲーム」の事柄をほとんど把握していなかった知らない祖父母のお金を取る準備ができていました。 これは明らかに、ニンテンドーの第7世代コンソールの貧しい人の模倣よりも少なく、GameBoy Advancedゲームを実行するのに苦労するようです。 ただし、最悪の側面はコントローラーでなければなりません。 これは、Wiiコントローラーの説明を聞いたことがある人が思いつくようなものです。 さらに悪いことに、モーションのサポートがまったくないため、Wiiのクローンを作成する目的がそもそも完全に無効になっています。

17最悪:SpaceTech SpaceOrb 360

彼らがこのコントローラーを作ったとき、SpaceTechの心は少なくとも正しい場所にありました。 コントローラーを搭載したPCでマルチプレイヤーFPSタイトルをプレイしようとした人なら誰でも、マウスやキーボードと比較して、その方法がいかに劣っているのかを理解できます。 その結果、ほとんどのゲームでコントローラーだけで競争力を維持することはほぼ不可能です。 Spaceorb 360に入ります。いくつかの点で、ValveのSteamコントローラーの前身ですが、これはコントローラーを好むユーザーがプレイアビリティを犠牲にすることなくPCでFPSタイトルを再生できるようにするためのものでした。 言うまでもありませんが、多少の熱狂的な支持者がまだ残っていますが、それはちょっとした失敗でした。

16レア:NESダブルプレーヤーワイヤレスコントローラー

ワイヤレスコントローラーは実際には新しいものではありませんが、NESが大きくなると、実際には聞いたこともありませんでした。 コンセプトとテクノロジーは、実際にはAtari 2600の時代までさかのぼりますが、この種の周辺機器は、かなり後になって初めて広く普及するようになります。 NESダブルプレーヤーワイヤレスコントローラーは、未来への大胆な新しいステップであり、プレーヤーにコンソールからの解放感を提供しました。 とはいえ、通常のNESコントローラーのケーブルは、最初はかなり長く、多くの革新の必要性を打ち消しました。 それにもかかわらず、彼らはクールなコレクターの作品を作ることができます。

15最悪:i-Dong

はい、それは実際にこれが呼ばれているものです。 MicrosoftのKinect(そもそも機能が制限されているコントローラー)を恥知らずに引き離そうとしているi-Dongは、見た目だけが前述の製品と似ています。 ほとんどのテレビのリモコンで使用されているのと同じテクノロジーであるIRライトを使用して、ユーザーの動きを追跡します。これは、誰もが期待するとおりに機能します。 1つの節約の恩恵は、モノのいずれかの側できらびやかな端正なマゼンタの照明です。Kinectであった少し不気味な多眼のモンスターよりもはるかに涼しい外観を持っています。 これはまた、ユーザーが部屋を歩き回るときにユーザーを追跡しません。これは追加のボーナスです。

14最悪:PS4コントローラーワイヤレスジョイスティックBluetoothゲームパッド

誰かがAmazonの検索エンジンで得られるヒット数を最大化しようとしているように見えるこの名前で、このPS4コントローラーはすぐに疑わしくなります。 それは多かれ少なかれ通常の古いDualshockコントローラーのように見えますが、Sonyブランドのどこかに不思議な欠如があります。 さらに、Sonyの象徴的な(著作権で保護されている可能性が高い)フェイスボタンが奇妙に存在せず、代わりに、法的な問題に遭遇することなく同じことを伝えようとしているように見えるボタンに置​​き換えられています。 約40ドルで、これはおそらく賭けの価値はありません。中古のPS4コントローラを使用する方が良いでしょう。

13レア:Nuby Tech Zeldaコントローラー

ゼルダの伝説トワイライトプリンセスのリリースを記念して2005年に任天堂から委託されたNuby Techは、これらのゲームキューブコントローラーを開発しました。これは、ブランドのより完全な物理的表現にはなりません。 革のグリップといくつかの優れたテーマを備えた、これはゼルダのファンが実際に物事が出てきたときに必須のコントローラーでした。 残念ながら、存在することが知られている唯一のコピーは機能しないプロトタイプですが、それらは依然としてeBayで法外な価格を指揮しています。 2012年には、1機が2, 500ドルの高値で販売されました。

12最悪:ヘキアの偽のWiiザッパー

どのようにして偽のWii Zapperが存在する可能性がありますか? そもそもそれはプラスチックの塊にすぎませんが、なぜだれがそれをはぎ取ろうとするのでしょうか。 まあ、意志があるとき、方法はあります。そして、Heckiaという名前のある組織が、任天堂のすでにかなり怠惰な周辺機器のこの恐ろしい取り組みを担当しています。 NESライトガンへのオマージュとして意図されたWii Zapperは、まったく革新的ではありませんでした。 しかし、これらの人々は数式に何も追加することをまったく気にせず、任天堂の卸売りをコピーしただけで、誰も気付かないことを望みました。 消費者は、これと一緒にリンクのクロスボウトレーニングのコピーすら入手できません。これは本当の恥です。

11最悪:HyperkinのHyperclick

ハイパーキンは、レトロゲームに対する感謝の意を表するに値します。 彼らの製品の多くはヒットまたはミスですが、NES、SNES、およびGameBoyカートリッジを再生する機能を持つコンソールのラインで、古い学校のゲームの精神を存続させることに真の関心を持っているようです。 とは言っても、SNESマウスの代替として意図された彼らのHyperclickは少し横ばいです。 それは十分に機能しますが、ブランド外のマリオペイント周辺機器の市場に実際にいる人を想像するのは困難です。 元のハードウェアで元のゲームをプレイすることに熱心な熱心な魂が数人いるかもしれませんが、その人口統計は驚くほど小さい必要があります。

10レア:HORIファイティングコマンダー

いくつかのレフトオブフィールド外のコントローラーデザインのおかげで彼らは名を馳せましたが、HORIは主に元のプレイステーションからプレイステーション4に及ぶアーケードファイティングスティックで知られています。机やリビングルームのテーブルのかなり広い部屋を指揮した彼らは、HORIファイティングコマンダーを使って、多少物事を簡素化しました。 これらのモデルは、比較的通常のコントローラーのように見えますが、2つの追加のフェイスボタンが付いており、通常のデュアルアナログスティックがなく、特定のゲームで大きな利点があります。 新しいバージョンはかなり安価ですが、限定版モデルはコンソール自体とほぼ同じくらいの費用がかかります。

9最悪:アーケードシャークN64アーケードスティック

アーケードボードの一部、フライトスティックの一部、すべてひどい、これらのいずれかを探している人を想像するのは困難です。 元のNintendo 64コントローラーがぎこちないものだったことは秘密ではありませんが、それが解決策が物事を倍に難しくすることだったという意味ではありません。 システムで使用できる格闘ゲームはそれほど多くなかったので、コントローラーの使用をどのように減らしたのでしょうか。また、フライトスティックでMario 64をプレイしたい人はいますか。 もちろん、 PilotWings 64は当時人気があったかもしれませんが、実際のフライトスティックの使用を保証するような詳細なフライトシムではありません。

8最悪:マッドキャッツレトロコン

これは、最近まで機能しなくなったサードパーティのゲームメーカーを楽しませようとする見当違いの試みのように思えるかもしれませんが、自社の製品になんらかの知識があれば、嫌悪のすべてに値することに同意するでしょう。 Mad Catz Retroconsは最悪の製品ではありませんが、NESおよびSNESコントローラーの1つをプレイヤーに思い出させるために形作られた一連のPS1およびPS2コントローラーでした。 これに関する問題は、ゲームがより複雑になるにつれてコントローラーの設計が進化する一方で、古いレイアウトが古くなったということです。 NESコントローラーで3Dゲームをプレイするのは楽しいことではありません。この場合、Mad Catzは実際にはカーブの裏側に遭遇しました。

7レア:Wu-Tang PS1コントローラー

奇妙なPS1ファイティングタイトル「 Wu-Tang:Shaolin Style 」と一緒にリリースされたこのぎこちない形のコントローラーは、オフキルターヒップホップグループのファンには必見でした。 それは確かに文体的にユニークですが、デザインの大きな欠点はアナログスティックがないことです。 元のPlayStationコンソールの時代には、それは必要ではありませんでしたが、その斬新さなしに3Dゲームをプレイするのはちょっとしたドラッグでした。 ウータン一族のゲームは、最近のカルト好奇心に過ぎず、奇妙なコントロール設定によっておそらく助けられなかったでしょう。 さらに、それらの肩ボタンは不快なものを超えていました。

6最悪:PS2 Katana Soul Controller

Onimusha 3と並行してリリースされたこのコントローラーは、見た目はかっこいいかもしれませんが、ほとんどすべてが完全に再生不可能になりました。 手始めに、そのハンドルは実用的であるには余りにも細すぎます。 さらに、モーション検出機能が制限されていましたが、元のWiiコントローラーは完全に完璧に見えました。 確かに、それは当時まだ開発中の技術でしたが、ゲームが非常に複雑になり、少しイライラする以上になりました。 今日、それは確かに誰にとっても何かではありませんが、カタナソウルコントローラーは、ソニーの誇りに思っているファンが喜んで展示する、きちんとしたコレクターアイテムです。

5最悪:ナムコジョグコン

R4と一緒にリリースされたRidge Racer Type 4は 、おそらくオリジナルのPlayStationコンソール用に作られた最高のゲームの1つでした。ナムコのJogconは、実用的ではありませんでした。 ほとんどのカジュアルなレーシングファンは、外に出て高価なレーシングペリフェラルを購入して、多角形の車を運転する感覚をより正確にシミュレートすることはしませんでしたが、ナムコは、小さなホイールを基本的にステッチすることで、いくつかの好奇心の強いファンにアピールできると考えました。通常のコントローラー。 結果はかさばる混乱でした、そしてデュアルアナログスティックなしでレーシングゲームをプレイすることは正確には便利ではありませんが、この奇妙なレイアウトよりもこつこつは簡単に入手できます。

4レート:HORI Real Arcade Pro 4 Kai

80年代後半から90年代前半のアーケードシーンで格闘ゲームのスキルを磨いた人は、それらのスタンドアップボードが本当に優れたプレー方法を提供していたことを証明します。 最近のほとんどのコントローラーには何の問題もありませんが、大きな丸いボタンとボールトップのジョイスティックのクリック感のある触覚を模倣することはできません。 PS4でのプレーに真剣に取り組んでいる人は、HORIのReal Arcade Pro 4 Kaiを検討することをお勧めします。 残念ながら、これらのものは通常かなり高価であり、最もまれなものは一個あたり数百ドルになる可能性があります。

3最悪:Nuby Boomerang 64

ソニーがPlayStation 3のリリース前に披露した恐ろしいコンセプトコントローラーを思い出してください。ファンはそれを「バナナ」コントローラーと吹き替えました。それは、多かれ少なかれ、厄介な半円に詰め込まれた典型的なDualshock 2レイアウトに似ています。 幸いなことに、それは日の目を見たことはありませんが、これは次に近いものです。 ニンテンドー64コントローラーは確実に理解するのが困難でしたが、これも同様に扱いにくいものでした。 それは典型的なコントローラーのように少し感じられましたが、それはプレーヤーにコンソールに付属しているなんとなくよりユーザーフレンドリーなインターフェースを望んでいました、そしてコントローラーがN64のものより悪いとき、それは本当に何かを言っています。

2最悪:マッドキャッツのゲームトラック

Mad Catzがこれまでに手がけた最悪のものは、2000年代半ばにAqua Pacificと呼ばれる会社と提携して、この完全な失火を引き起こしました。 基本的には、Wiiクローンコンソールのベルやホイッスルがなく、その人気があったため、Gametrakは滑車のシステムを使用してモーションコントロールをシミュレートしました。 そうです、これは非常に面倒なので、外部センサーも付属していませんでした。 代わりに、プレイヤーは手首にテザーを取り付け、コンソールはそれに基づいてモーションを測定しようとしました。 これは、Wiiが1985年に登場した場合のようなものであり、技術の革新というよりは恥ずかしいものです。

1レア:HORIセガSGコマンダー:

これは本当に奇妙なビデオゲームの奇妙さです。 NESゲームパッドのレイアウトとスタイルを複製するためのSega Genesis / Sega Master Systemコントローラー。 HORIは日本企業であり、その結果、ほとんどの製品はアジア市場向けに独占されていました。 何らかの理由で、Segaの元のコントローラーの一部であったやや醜いd-padに興奮していなかったマスターシステムの所有者がたくさんいたに違いありません。 HORIのゲームパッドは、かなり合理的で視覚的に魅力的に見えます。 しかし、これらのコントローラーは今日驚くほど高価であり、元のセガコンソールをまだプレイしているユーザーは、コントローラーが消耗しないことを望み、これらのいずれかを購入する必要がある可能性があります。

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