私たちを叫ばせる25 Dank Skyrimミーム

The Elder Scrolls V:Skyrimは、前世代のビデオゲームの中で最も人気があり、最高のゲームの1つでした。 間違いなく、ベセスダの最大の宝石の1つであるこのゲームは、2011年にリリースされた年に数多くのGame of the Year Awardを受賞しました。現在に至るまで、今でも最も人気のあるビデオゲームの1つであり、最近のすべてのコンソールでリマスター版がリリースされていますPCも含め、これはNintendoシステムで初めてリリースされ、昨年11月にNintendo Switchでリリースされました。 Skyrimは、西部のRPGの基準を設定する大規模なオープンワールドを導入しました。 これは、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドなど、 その後に続く多くのゲームのインスピレーションの主要な情報源となりました。

ただし、 Skyrimのようなゲームでさえ完璧ではありません。 ゲームの一般的な欠陥の1つは、非常にグリッチがあることです。 ある時点で、物理学があまり意味をなさない方法、実際には実行できないはずの山の岩を駆け上がる馬が表示されます。 NPC、特に警備員は、甘いロールを失うことについてプレイヤーを罵倒したり、ひざに矢を向けるまで彼らが偉大な冒険者であったことを宣言したりするなど、愚かなことをたくさん言います。 これらの問題と不整合は本当に面白いミームにつながる可能性があります。ここでは、プレイヤーと確実に識別できる25のSkyrimミームを見ていきます。

25チャンスがある限り、それを取ってください!

The Elder Scrolls V:Skyrimで大量の泥棒を使用した場合成功するためには多くのチャンスをとらなければならなかった思います。 人生の多くのことと同様に、何かが上手になるためにはいくつかの失敗をしなければならないでしょう。 しかし、ビデオゲームをしているという事実を利用できるとしたらどうでしょう。 本当にスリのスキルをもっと速くしたいのなら、クイック保存オプションを押して、何度でも試すことができます。

それはあなたがそれが実際の生活のハックになることを望んでいるほど素晴らしいライフハックです。 あなたは多くのクレイジーなことをすることができ、失敗してもマイナスの影響を感じないでしょう。 同時に、ゲームの後半で敵から簡単に見つけることができる武器である、わずかに鋼鉄の大剣を盗む1%の確率を満たすためだけに永遠に費やさないようにしてください。 しかし、繰り返しになりますが、なぜリスクを受け入れないのでしょうか。 あなたが失敗し、世間の泥棒としての否定的な評判をかなり高めた場合、それはいくつかの興味深いゲームプレイ体験につながる可能性があります。

24剣は気にしない、ただジャガイモを取らないで!

Skyrimの法律と執行のシステムは完全にばかげています。 誰かを攻撃したり、非常に貴重なアイテムを盗んだりすると、別の見方をする警備員がいますが、男性のジャガイモを奪うと、腐敗するために刑務所に入れられる腐ったスカムです。 残念ながら、彼らは誰かを適切に投獄することすらできません。 ここの司法制度はクレイジーで非論理的であり、何も意味がありません。 町の壁の外で起きる違法行為は非常に多いので、法執行官は盗賊の袋詰めに問題はないはずですが、盗賊の襲撃に参加することを恐れているようです。 Skyrimをプレイするときに役立つレッスンが1つあります。

誰かの甘いロールを誤って盗むのを防ぐために、常に赤いテキストに注意してください。

Skyrimは法律の施行に関してはばかげています。 あなたが世界を救うことを運命づけられているドラゴンボーンであったとしても、それはまだ些細な事柄にあなたを閉じ込めます。 一方、あなたがセインになった場合、あなたが望むことなら何でもでき、ガードにあなたがセインであることを伝えれば、彼らは少なくとも初めて背を向けるでしょう。

23お金は決してあなたを圧迫しません。

持ち運びするアイテムの重量を管理する必要があることは、Skyrimアドベンチャーの初心者である場合、かなり煩わしくなります。 レベルアップすると、より多くの重量を保持できるようになり、最終的にはそれほど面倒ではなくなります。 ただし、限界をわずかに上回ってしまう可能性があり、ポンドを落とそうとしているところに到達します。 ここで、鷹の羽のような特定のアイテムを落とすと便利です。 何らかの理由で、実際には重く感じる羽の量は論理的にはないはずですが、持ち運ぶ場合、羽のようなアイテムは実際に最も重量を消費するものになる可能性があります。

幸いなことに、ベセスダは、金や矢にさえ起因する重みを持たないことで、プレーヤーを本当の意味でしっかりしました。 どんなにお金持ちになっても、持ち運んでいる体重には影響しないことを知っておくと便利です。 金持ちが多すぎると人生で重荷になる可能性があると言う人もいますが、Skyrimではそうではありません。 Tamrielでは、重い財布を持つという概念はまったく問題ではないと思います。 代わりに、金に対して貪欲すぎる場合に頭に浮かぶのは、経済全体の重さです。

22ブラックリーチへのもう一つの道?

Skyrimは、非常に多くの町、砦、洞窟、遺跡があるかなり大きな場所です。 Tamrielの表面を探索するだけで、非常に長い時間を費やすことができます。 しかし、SkyrimにはBlackreachという秘密の地下世界があることがわかりました。 ブラックリーチは地下のDwemerの都市で、現在は主にFalmerの生き物と奇妙で大きく光るキノコが生息しています。

通常、ストーリーミッションの終わりに比較的近づくまで、この場所に到達しませんが、この場所に偶然遭遇した場合、多くの機械的な廊下を通る長い道のりになります。 Blackreachを見つけると、Tamrielのさまざまな場所に到達するために使用できる多くの手段が表示されます。

ブラックリーチは、アルフタンド、ムジンチャレフ、およびラルドバーの3つのドウェマー都市のハブワールドです。 各都市はBlackreachに接続されているので、プレイヤーがどうやって古代都市を冒険し、偶然に偶然偶然に遭遇するかを理解できます。 初めてここに足を踏み入れたときは、とても新しい経験でした。まるで新しい世界を探検するように感じました。 すでに大規模なゲームの世界にこのような複雑な地下都市があるのを見るのは非常に印象的です。

21 Skyrimには物理学の場所はありません。

Skyrimの絶え間ない欠点の1つは、物理学をあまり真剣に受け取らないことです。 それか、実際に存在するのと同じようには存在しません。 馬には物理学に関する一般的な問題があり、プレーヤーが馬の添え金の上にまっすぐ立っていることがあります。 馬に乗っているときにゲームを保存すると、別の不具合が発生します。ファイルをリロードすると、基本的に馬がその上で離陸し、Tamrielを制御不能に飛び回ります。 それは実際にはかなり陽気です!

開発者に公平を期すために、 Skyrimは当時としてはかなり大きなゲームであり、技術的な問題がないようにSkyrimほどの大きさのゲームにすることは非常に困難です。 したがって、このようなことが発生しても理解できます。 より洗練されていればいいのですが、少なくとも多くの面白い瞬間が提供されているので、ゲーマーがそれほど不満を言うことはありません。 ベテスダが厄介な斜面にまっすぐ立っている馬のような物理的な問題を予測した場合、それはかなりクールなヘッズアップムーブでした。おそらく、山岳地帯でより多くの山岳生物に乗ることができるようになったのです。

20あなたは誰ですか? あなたは何ですか?

最初の数分以内に、あなたはあなたの名前を尋ねられます。 それらの瞬間に、Tamrielの土地での冒険のためにキャラクターをカスタマイズすることができます。 キャラクターの性別や人種、肌の色、髪の色、目や鼻の形、顔の傷跡や跡、声など、キャラクターが実際に話さないにも関わらず、声にはさまざまな選択肢があります。たくさん。 すべてのカスタマイズオプションを使用すると、ドラゴンボーンヒーローをモーフィングするのに、およそ10分間ほど時間がかかる場合があります。

ビデオゲームのこれらの瞬間については、通常、ロジスティクスについては考えていません。おそらく、ゲームの世界で時間が止まっていたかもしれませんが、 Skyrimでそうでなかったらどうでしょうか。 目、鼻、口の形で遊んで、さまざまな人種に変身しているときに、Hadvarが実際にあなたを見ることができるとしたら? その瞬間がどれほどおかしく恐ろしかったのか、想像できませんでした。 結局のところ、あなたがヘルゲンにカートに入れられていたとき、あなたの仲間の乗客はあなたが彼らのようなNordであるかのように話しました。 もしあなたが別の人種の形を取り、突然一般の人々があなたにそのような奇妙な外見を与えたとしたら、それは奇妙でしょう。

結局、19の言葉で殺せる。

言葉で傷つけられないと思っている人もいるかもしれませんが、違います。 Metal Gear Solid V:The Phantom Painの Skull Faceからかなり悪名高いラインを引用すると、 Skyrimでは「言葉は殺すことができる」ことがわかります。 さまざまな叫び声からの言葉はすべて、それによって影響を受ける人々に壊滅的な影響を与える可能性があります。 明らかに、ウルフリック・ストームクロークが彼に向かって叫ぶことによってハイ・キング・トリッグを終わらせたことが物語で一般的に言及されています。

特にFus Ro Dahは非常に強力な叫びです。 容赦ない力としても知られているFus Ro Dahは、Dragonbornが学んだ最初の叫びです。 それは、ほぼすべての人または人々のグループでさえ何マイルも飛ぶことができる叫びです。 だから、はい、Tamrielでは、棒や石が骨を折るだけでなく、言葉が間違いなくあなたや誰かに害を及ぼす可能性があることがわかりました。 だれが知っているか、多分それがDragonbornがあまり話さない理由で、彼または彼女がくしゃみをしたり何かをしたりすると、誤って何かを言う可能性があります。 叫びの使用に関しては、多くの敵がDragonbornほど強いわけではないことを感謝する必要があります。そうでない場合、Skyrimは非常に騒々しい場所になる可能性があります。

18自然の動物はどちらも賢く見えません。

先ほど、山賊がかなり愚かで、ドラゴンを倒して魂を吸収する能力のある戦士を攻撃する方法について述べました。 まあ、それは動物もそれほど明るくないことがわかりました。 熊が猛烈なドラゴンを数分前に倒すのを見ただけでも、クマはあなたを攻撃するのをためらわないでしょう。 多分それはそれがその領土をいかに保護しているかを示していますか? 同じことがサーベル猫にも当てはまり、彼らは気にしないようです。

あなたが彼らにとって食べ物であるなら、私はあなたが彼らにとって食べ物であると思います。

しかし、私が思う動物はおそらく愚かな、または最も勇敢であり、それらの1つはすべて馬です。 馬はあなたがタムリエルのさまざまな村や町を歩き回るのを手伝うのが大好きですが、彼らはまた、戦いであなたを助けるのも大好きです。 ほとんどの場合、馬に乗っているときに誰かが私を攻撃します。私は馬から降りて、それが最初に行うことは、たとえドラゴンであったとしても、敵にまっすぐ行って攻撃することです! 簡単に回避できたであろう戦いで、私の馬を殺さないようにしたいので、それは非常に迷惑です。

17アイアンマン:「私はトイレでSkyrimをプレイできます」

まず、ちょっとした免責事項ですが、ここ数年でやや死んでしまった「コンソール戦争」についてはあまり気にしていませんが、各コンソールメーカーについて、大笑い。 Skyrimを 4Kテレビでも外出先でも楽しむことができれば、より強力になり、どちらのオプションでも間違いはありません。 Skyrimをプレイしています。それが最も重要なことです。 これは、トニースタークの代わりに単純な "We have a Hulk"行でロキの軍隊の脅威に対抗するアベンジャーズかなり面白い参照です。

移植性はニンテンドースイッチを備えたニンテンドーの「ハルク」です

家庭用コンソールからポータブルへのシームレスな移行は、Nintendo Switchの大きな競争上の優位性です。 それが、私のような多くのゲーマーがスイッチに好意的に反応した主な理由です。 Skyrimを昼休みに(もちろん適切な時間管理で)長時間の遠征や飛行機で、あるいはトイレでプレイするというアイデアは、さらに数時間で上達するためのかなりエキサイティングな方法です。

16ええと、これらのことをもう一度どうすればよいですか?

錬金術の使用はかなりクールなコンセプトです。 あなたは多くの成分を使用し、それらを組み合わせてあなたを助けることができるポーションを形成します。 問題は、たまたま偶然にポーションを作るまで、特定のポーションを作るために何が必要かを理解するのにあまり助けにならないことです。 どちらか、または任意のメモや本を読みますが、私たちのほとんどはそのような時間や忍耐を持っていません。 私の経験から、私は良い音を選んでそれらを組み合わせるだけで、ほとんどの場合好ましい結果が得られますが、ポーションの作成が失敗することもあります。

あなたが何をしているのかわかっているなら、素晴らしいです! そうでなければ、単に文鎮になること以外にそれらの多くの使用はありません。 ペーパーウェイトと言えば、多くの成分を収集し、それらがあなたを圧迫しているものである可能性があることに気付かないことは簡単です。 通常はそれほど重くはありませんが、すべてが加算されます。 ほとんどの成分は実際にはそれほど高くありません。そのため、ポーションを作成するためにそれらを無駄にする以外の多くの用途がなければ、それらに行き詰まることがよくあります。 それだけでなく、一般的に作られているポーションはあまりにも画期的ではないので、ポーションの武器や鎧を集めることについて心配するだけのほうがいいです。

15 Skyrimのプロモーションに注意を払わないでください!

ベセスダのマーケティングキャンペーンは、ドラゴンボーンがデフォルトのキャラクターとしてどのように見えるかについて一貫した見方をしていました。 ドラゴンボーンには、ゲームのプロモーションの多くの外観として鉄の鎧が設定されていました。 外観は、プレイ可能なヒーローにタフでバイキングのようなデザインを与えます。 これはかなり標準的な外観で、プレイヤーにタフな感じを与えるもので、最近のキャラクターデザインではほとんど一般的です。 しかし、問題は、実際のゲームの「デフォルト」の鎧がどのようになっているかだけです。

鉄の鎧は絶対にひどいです、あなたはそれを長持ちしません。

ミームが示すように、鉄の鎧は、あなたが見つける最も弱い重い鎧の1つです。 ゲームを進めるにつれ、他のセットを選ぶことになります。 幸いなことに、ゲームには多くの優れたクールな装甲セットがあります。 エボニーアーマーのような他のアーマーセットを使用できたとしたら奇妙ですが、カジュアルな目にはもっと魅力的だったと思いますが、ベセスダは代わりにバイキングのように感じて欲しいと思いました。 これは、カスタムアバターとアーマーセットを備えたSkyrimなどのゲームで非常に一般的な傾向です。

14リディアは私の負担を再び抱えています。

時々、誤って叫びボタンを押して、不幸な傍観者にわずかな押しを引き起こすかもしれません。 誤って間違ったボタンを押した瞬間もあります。 Skyrimを長期間プレイしていなかった場合、それが時々起こります。 それが起こるとき、弱い叫びのようなわずかな力があなたを突然犯罪者であると村人全員に思わせるのはかなり愚かなことです。 味方を攻撃した場合、これらの瞬間は戦闘中にも発生する可能性がありますが、通常、特定の誰かが邪魔するまで、それらはより寛容です。

リディア(または実際にはあなたのパートナー)はあなたにサービスを提供するのに非常に忠実な人ですが、おそらくやや盲目的に忠実です。 あなたが誰かに敵対する瞬間、リディアは彼女の武器の鞘を外し、突入して攻撃します。 彼女が始めたらできることはあまりないので、ほんの一瞬であなたは不必要な小競り合いに自分を見つけることができます。 Skyrimをプレイする際の最も重要なルールの1つを思い出させるだけです。 ゲームが頻繁に保存されることを常に確認してください。このような変なことが起こった場合、戻ってそれが起こったことを忘れることができます。

13ブロ、あなたはあなたの負担さえ負いますか?

ほとんどの場合、Lydiaはゲームで忠実な僕としてあなたを助ける最初の人になります。 ゲーマーがリディアを最も思い出すのは、持ち歩くアイテムを与えるときはいつでも彼女の非常に印象的なラインです。 「私はあなたの重荷を背負うことを誓います。」 彼女はあなたが彼女にあなたの不必要なアイテムのすべてを運ぶことを持っていることに対してあなたがほとんど気分が悪いほどに失望で無関心な口調で話します。 真のしもべのように話します!

あなたが彼女に着てもらいたい鎧の一部であったとしても、彼女はそれを取ることに感謝したり興奮したりしていないようです。

おそらくリディアは、ドラゴンボーンとの探求の時間が彼女がそれができると思ったほど進んでいないことにただがっかりしているだけかもしれません。 多分彼女はアルドゥインとドラゴンとの歴史的な戦いの一部になりたかったのですが、代わりに彼女はタムリエルの周りにあなたの重荷を負わせ、単純な襲撃を手伝い、無目的に陸中を走っています。 彼女の気持ちや彼女が何をしたいのか考えたことはありますか? 番号? そうですね、それはあなたが彼女のセインであり、他の多くのことと同様に、セインであるということは、あなたがやりたいことを何でもできるということです。

12 SkyrimとLegend of Zeldaの最大の類似点。

冒頭で簡単に述べたように、 Skyrimは、主にオープンワールドの探索において、将来のゲームのインスピレーションの素晴らしいソースとして機能しました。 特にSkyrimからの影響が大きいゲームの1つは、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでした。 ブレスオブザワイルドにはSkyrimのプレーヤーに似要素がたくさんありますが、逆にうまくいくと言ったらどうでしょうか。 Skyrim、ゼルダの伝説シリーズの影響を少なくとも部分的に受けていることを明確に示しています。 洞窟、墓地などは、ゼルダのゲームで見られるダンジョンのほんの一部に似ています。また、乗馬も少し似ていますが、両方のゲームに共通する1つの主な類似点があります。

しないでください。 混乱 と。 鶏。

真剣に、しないでください。 Skyrimのニワトリに危害を加えると、警備員は最終的にあなたを刑務所に入れます。 ゼルダの伝説のほとんどすべてのゲームで、「cuccos」と呼ばれる鶏を攻撃すると、それは友達と呼ばれ、大規模な軍隊を召喚してあなたを攻撃します。 あなたがドラゴンボーンであるか、神々によって選ばれた勇気のヒーローであるかは関係ありません。あなたはニワトリを尊重しなければなりません!

11違いを見つけられますか?

PCでゲームをプレイすることの素晴らしい点の1つは、ゲームにインストールできるさまざまなファンが作成したmodがゲームに含まれる可能性が高いことです。 幸いにも、ベセスダは気にしていないようで、実際、彼らはそれを歓迎するかもしれません。 モッドコミュニティは素晴らしい仕事をしてきました。基本的に、新しいキャラクタースキンや武器を使用して複数のゲームを再作成し、その努力のおかげで風景自体の外観も変化しています。

マリオが剣の代わりにハンマーを振るようにゲームをプレイしたい場合は、すぐに進んでください。 あなたが巨人をシュレックに変えて、彼を宇宙に送り込んだ彼の陽気さを加えることを望んだなら、それは見るのは本当にクールでしょう。 ブレスオブザワイルドの情熱をチャネル化し、ドラゴンボーンをチャンピオンのハイラルのように見せたい場合、技術的には、 Skyrimのスイッチバージョンを所有している場合は正式にそれを行うことができます。 いずれにせよ、ゲームをプレイするのは本当に楽しいスピンです。

そうは言っても、人々は人々になり、一部の人々は不必要な変更を加えるでしょう。 私はあなたの想像力をそれに任せますが、一部の人々はいくつかのキャラクターの特性を変更しました。 良い思い出を台無しにせずにお気に入りのゲームを楽しめるといいですね。

10一人で外に出るのは危険なので、私と一緒に持ち帰ってください。

Skyrimでの探索にはポーションが不可欠です。 どのような危険に直面しているかはわかりません。 したがって、予期しない課題に対処するための十分な設備が整っている必要があります。 ゲーム全体を通して、さまざまなポーションが横たわっていますが、ほとんどの場合、2種類のポーションを用意するだけで済みます。あなたを癒すものと、魔法を回復させるものです。後者の場合、非常に重要です。あなたは多くの魔法と呪文を使います。

マジカを治して回復させる以上のことを行うポーションには、さまざまな種類があります。

武器の強度を高めるポーション、防御の強化に役立つポーション、いくつかのポーションは敵を毒するために使用されます。 より良い掘り出し物のために町の店主と物々交換するあなたの能力を何らかの方法で増加させるポーションさえあります。 それがどのように機能するかはお伝えできませんでしたが、特定の状況のた​​めだけにこれらのポーションのいくつかを保持することにしました。 残念ながら、状況が発生したときはいつもそれらを使用することを忘れ、私と一緒にそれらを保持することになります。 私はそれらを販売した方がいいと思います。

9サー? このチーズを食べるにはフォークが必要です。

ビデオゲームであなたのキャラクターが刑務所に投げ込まれるたびに、いつでも抜け出す方法があるようです。 時々、クロールできる便利な穴があります。 他の場合には、あなたが助けることができる別のキャラクターがあります。 Skyrimの場合、投獄されている刑務所の中には、突破するのに必要な材料を提供しているところがあります。 ガードがあなたがチーズを食べるのに使う道具だと思っているのは(とにかくフォークでチーズを食べるのですか?)代わりに、実際には刑務所の独房を開くために使用できるロックピックです。

Skyrimの刑務所があまり安全ではないことは明らかですが、警備員が給料を稼ごうとしている愚かなポーンであると考えるもう1つの理由です。 脱出するためのツールを提供することに加えて、一部の刑務所には無防備な武器ラックさえあり、武装して脱出を容易にする機会を与えてくれます。 これらの便利な場所に置かれたアイテムはすべて、古いアイテムの回復をはるかに簡単にするはずです。 Skyrimのような刑務所の独房があるため、Tamrielが犯罪者や盗賊でいっぱいになっているのも不思議ではありません。

8人の盗賊は自分の善のために愚かすぎる。

ドラゴンボーンがドラゴンを倒し、そのドラゴンの魂を消費するのを見ると、近くの盗賊が次の犠牲者を強盗したり、少なくとも何らかの注意を払うことを考えたりするのではないかと恐れるでしょう。 いいえ、それはまったく起こりません。 あなたは文字通り山賊の盗賊をドラゴンから救うことができ、彼らはできるだけ早く、おそらくドラゴンとの戦いの間でも、あなたに背を向けるでしょう。

これは、盗賊が非常に典型的な盗賊のような方法で彼らの目的を達成する方法です。

Skyrimに質の高い教育システムがないように見えるのは残念です。 ウィンターホールドカレッジとバーズカレッジがSkyrimで唯一の教育機関であるようです。 誰かがあらゆる種類の強力な武器、魔法、鎧を装備したドラゴンを倒しただけなら、彼または彼女に任せるのが最善であることを知っているという常識に欠けるのは、盗賊にとって不幸なことです。 あるいは、山賊がドラゴンの骨に高い価値を置いているのでしょうか? ドラゴンの残骸を高い価値に置く商人を見つければ、彼らは結局まともな価格を手に入れることができます。 それでも、Dragonbornを倒そうとすることは、少し危険な動きのように思えます。

コントローラーの7つのショックは悪い考えであった可能性があります。

これはSkyrimで予想外の、しかし非常に面白い瞬間の1つです。 初めて巨人に遭遇し、それを攻撃することに決めたとき、おそらくそれはそれほど難しくないはずだと考えています。 巨人との戦いは、最初はかなりクールで簡単に思えます。 しかし、巨人が彼の武器で一度だけあなたを打つことができた場合、気をつけてください。 ジェシー、ジェームス、そしてチームロケットのニャースが再び爆発するのはどのようなものかを知る準備をしてください。 これが初めて私に起こったとき、それは単なる別の陽気な物理グリッチだと思ったが、何度も何度も爆破し続け、Skyrimのかなり良いビューをキャッチしてメモを取っていたため、これは故意にベセスダによって意図されたものだと感じたいくつかの秘密の領域の。

グリッチかどうか、あなたがコントローラーでない限り、それは確かに注目に値します。

どのバージョンをプレイしても、巨人に襲われて空中に飛んでくると、コントローラーは5秒間、絶対に狂ったように鳴り響きます。 そのようなシーケンスは、コントローラーのバッテリー寿命を簡単に混乱させる可能性があります。

6ミッドバトルスナックに参加してくれませんか?

本当のことをしましょう、ドラゴンボーンであることは難しい、非常に難しいです。 あなたはいつもあなたの足に乗っている、または物理学を破る馬であり、タムリンを横切ってドラゴンを殺害するためにアルデュインを探しながら一人ずつ移動しています。 数日おきにぐっすりとお休みになるかもしれませんが、ほとんどの場合、ごつごつしています。 完了する必要のあるタスク、参加するミッション、節約を必要とする人々の長い洗濯リストを受け取る必要があり、それはビデオゲームとしても非常に疲れ果てています。 時には、ドラゴンボーンとして必要とされる激しい労働倫理に対応できるようにする必要があるだけです。 たとえば、スナックのタイムアウトを1つまたは2つ(87)呼び出すことができると、Dragonbornは確実に動作し続けます。

結局のところ、Dragonbornは、Alduinを止めたい場合、Dragonbornのように食べる必要があります。

大量の食料を備蓄することで、ポーションが足りなくなったとしても、わずかではありますが十分な違いが生じる可能性があります。 それらはポーションがするほど治癒しませんが、あなたがたくさんの食物を持っているなら、それは追加されます。 ほとんどの食品はほとんど何もありませんので、それほど重くはありません。

5ゲーマー:私は早く寝ます。 Skyrim:そんなに速くない!

Skyrimが提供するほとんどすべてのものに夢中になるのは本当に簡単です。 私がこのゲームを初めてプレイしたとき、私が望んだよりも少し遅れて起きた同様の夜がありました。 Tamrielを旅しているときに、何か面白いものがポップアップ表示されるのに時間がかかりません。 ドラゴンが予期せず現れたり、武器を偽造したりアイテムを販売したりして在庫を管理したい場合もあります。 あなたがクエストを取るのにあまり時間がかからないはずだと思った瞬間はどうですか?クエストを完了するのに何時間もかかることになりますか?

これはSkyrimの優れた特性の1つであり、ゲームで何ができるかについては決して不足はありません。 ゲームで行うすべてのことを完了したい完璧主義者には、このゲームに数百時間、場合によっては数千時間を費やす準備をしてください。 ちょうどあなたが健全な規制でプレーすることを確認してください。 夕食直後にSkyrimでクエストに挑戦したくはなく、日の出まで寝ることはありません。 私たちのほとんどはその習慣をする余裕がありません。

4 3つの小さなピギーは気をつけろ!

三匹の子ぶた物語では、大きな悪いオオカミについて特別なことは何もありませんでした。 彼はれんが造りの家を倒す機会がなかった。 Fus Ro Dahを獲得した狼は、レンガの壁の家を完全に破壊します。 Unrelenting Forceはゲーム内で最も強力な叫びの1つであり、フルパワーの叫びが複数の敵を飛ばすことができる方法については前述しました。

レンガの壁の家で3匹の子ぶたが安全になる方法はありません。

彼らが別の新しい家を建てる方法を見つけたらそれは最善でしょうか? たぶん彼らは鋼でできた家の中ではより安全でしょうか? それが聞こえるほど不快で、おそらくそれはうまくいくかもしれません。 そうでない場合、彼らはそれを危険にさらし、山や洞窟の中に住むことでチャンスを得るかもしれませんが、とにかく彼らが他の種類の捕食者に食べられる可能性を危険にさらすかもしれません。 彼らは王国の1つに避難することができますか? 多分、でも私は町の警備員が人狼を追い払うことができるのではないかと思う。

Skyrimの小さな貯金箱なら、あまり長くは続かないようです。 おそらくそれが、タムリエルに豚がまったくいない理由です。

3ほとんどの冒険者の不幸な運命

はい、ある時点で、そのうちの1つをそこに投入する予定でした。 膝への矢印は、 Skyrimコミュニティで見つかるミームの最も一般的な形式です。 単純な引用が最大のミームになる方法はおかしいです。おそらく、ラインが警備員によって頻繁に使用されたためです。 彼らが膝に矢をつけるまで、彼らのほとんどすべてが冒険家でした。

現実は、ミーム自体が、ひざに矢を向けるまでは素晴らしいものでした。

それは素晴らしいミームです。本当にそうですが、実際にSkyrimをプレイできるようになる前にこのラインを聞いていたので(この日はプレイしなかったのは恥ずかしいことです)、古くて繰り返されていました。 私が最後に自分のセリフを聞いたとき、それは私から短い笑い声をあげましたが、それ以上は何もありませんでした。 もちろん、インターネットは何でも取り、それから驚くべき現象を起こすことができます。 しかし、このようなイラストはもう少し生命を吹き込みました。 これは、すべての衛兵の共通のテーマを表現するとてもかわいい方法です。

2私はあなたの存在を聞くことができますが、あなたを見ることができません

これはいつも私に起こります。 私は自分のビジネスを気にして、おそらく花の匂いを嗅いだり、ジャガイモを食べたりして、突然、この壮大な音楽が流れ始めました。 音楽が再生されると、それは敵が攻撃モードにあり、プレイヤーを狙っていることを意味します。 多くの場合、敵がどこから来たのかすぐにはわかりません。 バッディーがレーダーの範囲内に入る前に音楽が始まるので、バディがどの方向から来ているのかはわかりません。

壮大な音楽が流れ始めると、あらゆる方向に気をつけてください。敵はあなたの周りのどこからでも来ることができます!

時々彼らは後ろから来るかもしれません、そしてあなたは彼らがあなたのすぐ後ろに来るまであなたは知らないでしょう、彼らにあなたの後ろにフリーショットを与えます。 これに関する私の最悪の記憶は、暗い洞窟でファルマーを扱っていた。 私はそれらを見ることができず、それからBAMも見えませんでした! 後ろから穴をあけました。 それは間違いなく素晴らしい驚きの瞬間でした、それ以来私はFalmerが好きではありませんでした。 Skyrimはこれらの瞬間を非常にランダムにプレーヤーに投げるので、常に警戒することが重要です。

1 The Elder Scrolls V:Skyrim Is Life

これについては何度か言及しましたが、 The Elder Scrolls V:Skyrimは非常に素晴らしいゲームなので、長時間プレイすることになります。 完了するまでに約20時間かかるメインのクエストラインがあります。 その後も、参加するクエストは数十に上ります。これらのクエストの多くは、独自の興味深いエピソードのシリーズとして機能し、ランダムフェッチクエストだけでなく、これらの追加のクエストを作成する関連する瞬間にもなります。

重要なセッションをプレイするたびに、新しいもの、以前のクエストやタスクからのリサイクルを感じさせないものを常に発見します。 そうは言っても、 Skyrimのようなゲームがあなたのお金の価値を得るために必要とする何時間も、それにあまり多くの時間を費やさないことが重要です。 ゲームに膨大な時間を費やすと、結局少し退屈になります。 私は時々Skyrimを持ち帰るのが大好きです。そうするたびに、私はより新鮮に感じるでしょう。 最終的に、Skyrimはゲームであり、人生の一部にすぎず、それに代わるものではないことを覚えておくことが重要です。

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