10年代の90年代のベストPCゲーム、ランキング
古典的なPCシム、シューティングゲーム、またはアドベンチャータイトルを、比類のない古いコンピュータで起動することには、一定の魅力があります。 90年代はゲームの黄金時代のようなものだと多くの人が指摘していますが、この品質はコンソールやアーケードを超えています。 PCにも多くの素晴らしいゲームがありました。
これらの多くは、コンソールでは提供できない独自の詳細なエクスペリエンスを提供しました。 これは、一部には、直感的なキーボードとマウスのセットアップと、より高度なハードウェアPCで実現できたおかげです。 これらの属性は、アイデアと馬力の点でコンピュータゲームを最先端に保ち、大量の印象的なタイトルの舞台を整えるのに役立ちました。 特に90年代は、PCでのユニークなゲーム体験が明らかに刺激的な時代でした。
さて、さておき、Windows 95と98の時代に戻り、90年代の最高のPCゲーム全体を見てみましょう。
10ジェットコースタータイクーン
この古典的なGod Simは、他のTycoonゲームの海で失われることが多いため、「過小評価された」カテゴリの下にいくらか提出することができます。 また、より人気のあるSimsとSim Cityのタイトルを見落とす可能性もあります。 それでも、 ローラーコースタータイクーンは、その魅力的で中毒性のある性質の点で、ほぼすべてのシミュレーションや神のゲームとつま先を行き来することができます。
この独創的な騒ぎはめちゃくちゃ面白いテーマの基礎を提供します-結局のところ、自分のテーマパークを設計して自分のジェットコースターが動くのを見たくないでしょうか? このゲームは、あらゆる種類の楽しいコンテンツと、さまざまなシナリオで途方に暮れていて、何度も戻ってきます。
9ボルダーの門
WRPGのパイオニアであるBiowareがDragon AgeやMass Effectなどの完全な3Dエピックを製造する前は、この90年代の傑作、 Baulder's Gateで名を馳せていました。 ゲームは彼らの現代の努力のいくつかほど派手に見えないかもしれませんが、その手の込んだゲームプレイと豊富なコンテンツは、同様に壮大な体験を生み出します。
Dungeons and Dragonオーバーレイは、夢中になれる世界を構築し、伝承する背景を提供します。それは、夢中になれる喜びです。それは、没入型のオープンワールドゲームプレイ、満足のいく進行要素、そして旅中の興味をそそる対話で絶対に豊かです。 Baulder's Gateは、 Bethesdaのような開発者が全力で実行するサンドボックスWRPGを形成するのに役立ちました。
8シムシティ2000
Sim City 2000のように、シンプルさと複雑さのすばらしいバランスをとらえたSimはそれほど多くありません。このゲームは、間違いなく、象徴的なSim Cityフランチャイズをピークに迎えています。 トップダウンからアイソメビューへの移行により、直感的なインターフェイスと、作成可能な賑やかな都市の簡単でわかりやすいビューが実現します。
このSim Cityのフォローアップは、街の開花を見てさまざまな目的を達成するときに十分な満足を提供する能力に優れています。 それに直面してみましょう、あなたはあなたの町に放つことができる様々な自然災害とUFOをいじくり回すことができないのですか?
7アンリアルトーナメント
このリストにあるゲームの多くは、素晴らしいだけではありません。 また、新しいタイプのゲームを確立するのに役立つ革新的なゲームチェンジャーとしても機能します。 Unreal Tournamentの場合、 DoomとDuke Nukemによって確立されたFPSスタイルを具体化し、アリーナスタイルのマルチプレイヤーと深いオンライン機能を備えています。 また、FPSなどの今日のゲームで今でも一般的に使用されているテンプレートである、画期的なUnreal Engineも紹介されました。
アンリアルは、最大16人のプレーヤーでアドレナリンを刺激する興奮を提供する、リッチなマルチプレーヤーエクスペリエンスに重点を置いています。 いくつかの素晴らしいレベルのデザイン、魅力的な物理学、そして無数の楽しい武器のおかげで、 Unreal TournamentはPCの象徴的なFPSロムの1つとして残っています。
6エバークエスト
2Dスプライトをやめた90年代に成長した子供にとって、 Everquestはゲームの大きな前進であり、RPGをプレイするための壮大な新しい方法のように感じました。 友達とカラフルな3Dワールドの無限の広がりに足を踏み入れると、ゲームではめったに一致しない不思議な感覚が生まれました。
エバークエスト 、 そして、その拡張パックの無限のストリームは、単に楽しくて巧妙に作られた冒険ではありませんでした-それは本当に新しいジャンルを作るのを助けたゲームチェンジャーでした。 MMORPG。 膨大な数のユニークなクエスト、入手できるたくさんのグッズ、キャラクターが溢れる環境- これらすべてが、今も多くの人が今でも楽しんでいる時代を超えた壮大なRPGを生み出しています。
5ディアブロ
ダンジョンクロールRPGに関しては、 ディアブロはすぐそこにあり、最高のものを持っています。 PC向けのこの魅力的なアクションRPGは、最高の状態でブリザードに過ぎません。そのため、20年後も、最も象徴的なフランチャイズの1つとして残っています。
この大規模な冒険は、そのクールな悪魔の伝承、その多様なクエスト、そして満足のいく進歩の感覚で、道のあらゆる段階に完全に夢中になります。 変更可能なクエストとランダムに生成された環境により、ゲームプレイの柔軟性は当時としては印象的です。 ディアボはまた、無数のステータス、クールな呪文、そしてプレーヤーをカスタマイズするための無限の他の方法によって強調されている、深みに満ちています。 戦闘はそのシンプルさに魅力的ですが、その実行には満足しています。
4ミスト
Mystのクリックベースのアドベンチャーパズルスタイルは、現代の目には少し遅れているように見えるかもしれませんが、今日でも最も独創的で満足のいくパズルの1つです。 より現代的なアナロジーのコンテキストを使用して-この脳バスターは仮想のエスケープルームのように感じます。 あなたはあなたを導くためにあなたの機知と微妙な手がかりのほんの少ししか残されていません。
荒涼とした島のロケールの背景には、当時としては印象的だった、事前にレンダリングされた素敵な環境がいくつかあります。 ゲームは冒険的な驚異の独特の感覚と不気味な隔離の色合いを生み出します。 ユニークな環境を精査し、創造的なパズルをいじり、謎を解くにつれて、プロットの詳細を明らかにし始めます。 ミストはたくさんの熟考を要求しますが、それは進歩をますますやりがいのあるものにします。
3地震II
オリジナルのQuakeは、より具体的なシングルプレイヤーシューティングゲームの基礎を築くのに役立ち、 Quake III Arenaは中毒性のあるマルチプレイヤーフォーカスで走りました。 それでも、この続編は主に両方の長所を持っています。 ゲームのキャンペーンはクールなエイリアンを前提にしたおもちゃで、 Doomは不気味に不気味なモンスターを強調しています。
また、いくつかの楽しい新しい武器、特にRailgunが導入され、改良されたAI、素晴らしいサウンドトラック、そして起動する新しい敵が登場します。 レベルデザインは、 Doom 2が批判されることもあるので、圧倒されることなく、巧妙で精巧です。
2破滅
QuakeがFPSのパイオニアであるid Softwareが彼らのスタイルに慣れ、クリエイティブな筋肉を屈曲させることを表すなら、 Doomは新しい地形と印象的な金を探求する会社でした。 このシューターは、ゲームに革命をもたらし、私たちが知っているFPSの作成を支援しただけでなく、今日の大部分を占めるまっすぐな楽しいアクションレースです。
ゲームは、複雑すぎずに印象を残す多くの環境にあなたをドロップします。 それはまた、あなたが多くの素晴らしい武器を提供します-特にそのクールなプラズマガン-あなたがあなたを殺すために素晴らしい不気味なモンスターのトンを降ろすために。 これは、PCにとってアドレナリンを燃料とするクラシックの1つで、すぐには忘れられません。
1スタークラフト
この昔ながらのリアルタイム戦略オデッセイについて、これ以上何が言えるでしょうか? このように言いましょう。韓国の大規模なeスポーツ業界全体がこのゲームに集中しているのには理由があります。 ブリザードのスタークラフトはまさにその強力です。
このゲームは、興味深い革新的なRTSの感性と、プレイヤーが成長できるようにするアクセス可能なインターフェースとのバランスをうまくとっています。 3つの異なる派閥に続く3つのキャンペーンはすべて異なり、これらの派閥自体と同様に、独自の楽しさを提供します。 しかし、このRTSの真の価値は、そのめちゃくちゃ魅力的なマルチプレイヤーとその無限のカスタマイズにあります。 より魅力的な続編でさえ、まだ堅実なゲームですが、その数十年前の見事な前任者に完全には対応していません。