25フォールアウトの重大な問題4ファンは認めない

Fallout 4は2015年11月に最初にリリースされました。このゲームは、ファンのお気に入りのゲームFallout:New Vegasから5年後にリリースされました『Fallout 4 』は、極低温のポッドに閉じ込められて第一次世界大戦を生き延びた主人公であるSole Survivorを主演しました。 2世紀以上後に目覚めた後、彼らの唯一の目標は、盗まれた息子のショーンを見つけることでした。

ファンは、 Fallout 4が前のゲームと同じ驚くべきロールプレイングエクスペリエンスを提供すると同時に、 Fallout 3の問題を改善することを期待していました。 Fallout 4は以前のゲームの重要な要素を改善しました。 ゲームプレイが大幅に改善され、 Fallout 4はアクションゲームのように感じられました。 ベセスダの前回の記事に欠陥があったキャラクターアニメーションも、よりリアルになりました。 仲間は、ゲームの終わりにあなたの側を離れる雇われた助けの代わりに友人のように感じました。 また、集落の再建が加わったため、ゲーマーは連邦に新しい都市を建設しているように感じました。

Fallout 4はいくつかの大きな改善を行いましたが、最も熱心なファンでさえ無視できない深刻な欠陥があります。 幸いなことに、これらの問題はゲームの中断ではなく、ゲーマーに頭を悩ませました。 フォールアウトは確立された宇宙を持っていますが、ゲームはファンを激怒させたいくつかの伝承を壊す追加がありました。 一部のゲーマーは、これらの問題を脇に置いて、繰り返しクエストや迷惑なNPCに悩まされるだけでした。

ベセスダは、 FalloutファンがFallout 4ですばらしい体験をするように最善を尽くしましたが、無視できないほど大きな問題がいくつかありました。 スポイラーがいっぱいのリストには、ゲームの最も深刻な欠陥のいくつかがまとめられています。

25戦前の金庫はこれを持っていてはならない

昔からのフォールアウトファンは、戦前や爆弾が落ちた後のアイテムをよく知っています。 これらの項目の1つは、時間を遅くする吸入可能な物質であるJetです。 中毒性の高いアイテムですが、それでも使う人もいます。

ジェットは、第二次世界大戦の数年後に行われたゲーム、フォールアウト2でマイロンが発明したことで最も有名です。

ただし、 Fallout 4では、Jetは戦前の金庫に閉じ込められていました。 開発中のもう少しの注意は、 Falloutタイムラインでのこの明白な間違いを防ぐことができたでしょう。

24コミットメントの欠如

パーティーメンバーをロマンティックにすることは、何十年もロールプレイングゲームの一部でしたが、 Falloutシリーズに新たに追加されました。 配偶者を亡くした後、唯一の生存者は、ほとんどの人間または最も高度なシンセ仲間との関係を始めることができます。 Sole SurvivorはNPCを恋愛することもできますが、NPCとの関係を開始することはできません。 あなたは浮気で呼び出されることを心配する必要はありません。 Sole Survivorは、連邦内のすべての人に恋愛をさせることができます。 少なくともあなたの仲間は忠実であり続けるでしょう。

23話せない

以前のフォールアウトゲームでは、スピーチチェックの問題を解決できる場合がありました。 ゲームはあなたのスピーチが続行するのに十分高いかどうかを示します。 Fallout 4は、このスピーチチェックをカラフルなインジケーターで再現しようとします。 音声チェックが赤の場合、合格する可能性は低いです。 音声チェックが競合を解決するために使用されることはほとんどありません。 フォールアウト4では、ほとんどの紛争は、あなたが何と言っても、大規模な戦いによって解決されます。

22誰がこれらの毎週の更新を望んでいますか?

BethesdaのCreation Clubは、昨年1年以内にFallout 4に追加されました。 作成物は、開発者によって品質チェックされたModです。 PCゲーマーは興味がありませんでしたが、コンソールゲーマーは自分のゲームを改造できることに興奮していました。

クリエーションクラブは、一部のゲーマーにとって煩わしい問題を生み出しています。

コンテンツはほぼ毎週自動的にダウンロードされます。つまり、コモンウェルスでの冒険を再開するには、ゲームが更新されるまで待つ必要があります。 アイテムを購入しなくても、デバイスに残り、貴重なスペースを占有します。

21閉じ込められた子供を助ける

フォールアウトユニバースには、いくつかの種類のグールがあります。 それらのほとんどは非野生型です。つまり、ほとんどの人間のように振る舞います。 Feral Ghoulsは激怒したゾンビの個性を持っています。 連邦でビリーという名前のグールの子に会います。 この子供は200年以上も冷蔵庫に閉じ込められています。 彼はなんとか食料や水なしで生き残った。 これは、グールを収容する集落がまだ食料と水を必要とするか、彼らがそれを作らないというゲームと矛盾しています。 「不名誉の任務」では、イニシエイトクラークは、ブラザーフッドオブスティールを攻撃することからフィーラルグールを養います。

20彼はあなたに背を向けますか

シンス捜査官のニック・バレンタインを見つけることは、ショーンを救出するために不可欠です。 彼はあなたがあなたの息子の誘拐犯と配偶者の駆逐艦を倒すのを手伝います。 ケロッグが処分されると、ニックはケロッグの脳の一部を彼の心に埋め込むことを提案します。 ケロッグのインスティテュートでの時間についてさらに学習した後、ニックはメモリーデンであなたを待ちます。 ケロッグの声を使って、彼は唯一の生存者を脅かします。 脅威についてこれ以上言われることはありません。 ニックはそれが「残余の記憶」であるかもしれないとだけ言及します、しかし、彼が悪になるかどうかあなたに疑問を抱かせるのに十分です。

19彼らは自分で再建できない

連邦のほとんどの入植地は、第一次世界大戦後、一から家を建て直す必要がありました。 通常、これはSole Survivorが不在のときに起こります。 フォールアウト4ではありません。 唯一の生存者はワークベンチを使用して支援する必要があります。 必需品だけでなく、防御も備えている必要があります。

すべての入植地は現在、外界からの攻撃に耐えなければならない基地です。

再建は単一の入植地では楽しいように思えるかもしれませんが、唯一の生存者はすべての単一の居住地を支援する責任があります。

18あなたの行動に結果はありません

ポスト黙示録的なアメリカでは、従うべきルールはほとんどありません。 以前のフォールアウトゲームでは、行動を抑えるカルマシステムがありました。 このシステムはFallout 4に含まれていませんでした。 唯一の生存者はまだ他の人を助けるために最善を尽くします。 悪いことをする機会はありますが、和解全体によって侮辱されることは決してありません。 バウンティハンターやレイダーは、あなたの評判のために決してあなたを倒そうとはしません。 良いか悪いかは問題ではありません。 唯一の生存者は、何の影響もなく、彼らが望むほとんどすべてを行うことができます。

目に見える限りグリッチ17

Fallout 4はシリーズにいくつかの改良を加えました。 アニメーションがよりスムーズになり、アクションが改善されました。 残念ながら、ゲームプレイを妨げるバグがまだありました。 仲間は出入り口の前に群がり、あなたの道をふさぐでしょう。 他のキャラクターが部屋の隅に詰まることがあります。 さらに悪いことに、一部のキャラクターは環境に問題が発生し、アイテムが自分の体に付着します。 Dogmeatは、Vault 111のマスターロックされたクライオレーター武器などのロックピッキングおよび「フェッチ」アイテムをバイパスすることもできます。

忘れっぽいゲーマーのための16の問題

Fallout 4には、Sole Survivorに加わる可能性のあるサイドキックが多数あります。 サービスからコンパニオンを解任すると、どこに行くかを伝えることができます。 あなたが彼らに会った場所は、常に場所のリストにあるとは限りません。 新しい和解に向かうように指示する必要があるかもしれません。

このように多くの仲間がいると、それぞれがどこにいるのか忘れがちになります。

気が変わった場合は、ゲーム内の数日間、彼らがその場所に到着するまで待たなければなりません。

15会話はインタラクティブではない

Fallout 4は、シリーズの対話システムを変更しました。 ゲーマーはオプションのリストから選択できなくなりました。 彼らは「ホイール」で4つの選択肢から選ばざるを得なかった。 フォールアウト4の開発を率いたトッドハワードでさえ、対話のホイールに後悔を表明しました。「明らかに、私たちがいくつかの対話を行った方法ではうまくいきませんでした。インタラクティブな会話ですが、ゲームの他のいくつかのものよりも成功しませんでした。」

14一部のコンパニオンには目標がない

フォールアウト4が最初に発表されたとき、ファンは新しい仲間が誰であるかについて学ぶことに興奮していました。 多くのファンは、たとえSole Survivorが好きでなかったとしても、これらのキャラクターに興味を持っていました。 コンパニオンとの関係を強化すると、パーソナルクエストを支援するオプションが表示されます。 残念ながら、これらのクエストは、あなたが募集するすべての人が利用できるわけではありません。 たとえば、ディーコンの興味や、どのようにしてドッグミートが連邦に到着したかについては、詳しく知ることができません。

13スーパーミュータントには珍しい歴史があります

西海岸では、スーパーミュータントがマスターにサービスを提供するために作成されました。 連邦のスーパーミュータントはすべて研究所からの失敗した実験でした。

スーパーミュータントはかつて研究所によって盗まれた開拓者でした。

これらの入植者は「シンセ」資料ではなかったかもしれないので、研究所はそれらの別の用途を見つける必要がありました。 彼らは結局、強制進化ウイルス(FEV)を使用してこれらのモンスターを作成し、連邦にテレポートしました。 研究所がこれらの邪悪な生き物の多くで連邦を氾濫させることに悩んだ理由についての情報はほとんどありません。

12唯一の生存者は無敵です

以前のフォールアウトゲームには、レベルの上限がありました。 あなたのキャラクターはとても強くなることができます。 これにより、ゲーマーはスキルポイントの割り当て方法についてより慎重に考えることができます。 フォールアウト4では、レベルの上限はありません。 すべてのレベルの後、あなたはスキルポイントを獲得します。 あなたのキャラクターはすぐに圧倒される可能性があります。 スキルポイントに制限がないため、スキルポイントを貯める必要はありません。 また、特典や特定の武器を使用する機能のロックを解除する必要はありません。 唯一の生存者は連邦で止められない生存者になることができます。

11それらの終わりのないクエスト

フォールアウト4の最も模倣された機能の1つは、輝くクエストです。 最も有名なクエストは、ミニッツマンのプレストンガーベイから与えられます。 彼はあなたが彼と話すたびに解決を手伝うように唯一の生存者に指示します。 これらのクエストを完了した後、別の、または同じ問題を解決するために、同じ和解に戻る必要があります。 輝くフェッチクエストもあり、Sole Survivorは機械や本などの同じアイテムを見つけ続ける必要があります。 これらのクエストは、どれだけ完了しても終わらない。

10ドッグミートは永遠に生きる

ソールサバイバーが直面する最初の主要な戦いの1つは、コンコードでの取引爪に対するものです。 ドッグミートは行動を起こし、おそらく倒されます。 過去のフォールアウトゲームでは、これはあなたの仲間が永遠になくなったことを意味します。

フォールアウト4では、「必須」の友達を永久に破壊することはできません。

彼らは倒されるかもしれませんが、彼らはいつも元に戻ります。 あなたの側に不滅の仲間がいると、それはあなたが彼らと感じるかもしれない絆を減らします。 彼らは破壊することができないので、あなたはもはや彼らが戦闘で何をするかについて注意深く考える必要はありません。

9ショーン・フー?

フォールアウト4の主なプロットポイントは、唯一の生存者の息子、ショーンを見つけることです。 ゲームの最初に、あなたはまっすぐにダイヤモンドシティーに旅行します。 あなたの使命は、ショーンの拉致問題について詳しく教えてくれるニックバレンタインを救うことです。 インスティテュートについて詳しく知ると、ショーンを見つける緊急性が大幅に低下します。 行方不明の息子を見つけるのに時間制限はありません。 彼は研究所に閉じ込められており、どこにも行かない。 これは、コモンウェルスで楽しい新しい冒険に行くための十分な時間があることを意味します。 ショーンは待たなければならないでしょう。

8できないこと

過去のフォールアウトゲームでは、ゲーマーが作成できるいくつかの異なるキャラクタービルドがありました。 彼らは、レーザー兵器が好きなインテリジェントキャラクターを作ることができました。 一部のゲーマーは、こぶしを使って自分の道を進んだインテリジェントでないキャラクタービルドを作成するのを楽しんでいました。 Fallout 4では、キャラクターはスキルとパークに限定されません。 彼らは本のすべてのトリックを学ぶことができます。 キャラクターが達成できることに制限はありません。 これは一部のプレイヤーにとっては素晴らしいように思えるかもしれませんが、他のプレイヤーにとっては、Sole Survivorが非常に強力になり、退屈になる可能性さえあります。

7最初の数分で圧倒される

フォールアウトシリーズのパワーアーマーは、常に息をのむほどです。 それはあなたがキャラクターに身に着けてもらいたい鎧の一つであり、ほとんど無敵に感じさせるでしょう。 Fallout 3では、キャラクターはブラザーフッドオブスティールからパワーアーマーの特典を学習する必要があります。 Fallout 4はその制限を完全に取り除きます。

ゲームの最初の数分間で、ソールサバイバーはパワーアーマーのスーツを使用して、ディールスローを倒すことができます。

Power Armorは、以前はキャラクターが機能する必要があった特典でしたが、 Fallout 4は最初から利用できるようにしています。

6会話スキルの欠如

対話ホイールでは、ゲーマーは、はい、はい、はい(皮肉)、およびいいえを含む4つの異なるオプションからのみ選択できました。「いいえ」オプションがキャンセルされ、会話。 これは、スキルとパークが会話の終了方法を変更した以前のゲームからの大きな変更です。 シリーズの歴史の中で初めて、対話も完全に表明されました。 選択したオプションは、Sole Survivorの口とは完全に異なるように聞こえる場合があります。

5すべての派閥が新しいリーダーを望んでいる

唯一の生存者は、200年の昼寝の直後に目が覚めたキャラクターです。 彼らは戦前に育ち、新しい世界についての手がかりはありません。 1、2回いくつかの派閥を支援した後、彼らは唯一の生存者をリーダーにする準備が整いました。 ミニットマンは、1回の戦闘が成功した後、唯一の生存者をグループの将軍にします。 ヌカワールドレイダースは、1度の戦いのあと、ソールサバイバーリーダーも冠します。 ショーンは彼の不在下で研究所を率いるように頼みます。 これらのグループはすべて、見知らぬ人が彼らを救う人であると信じています。

4誰と戦いますか?

Sole Survivorは、Commonwealthの派閥と友好関係を築いて、研究所に潜入する必要があります。 ショーンを見つけた後、 Fallout 4は終了しません。 彼は研究所が連邦を占領するのを助けるようにあなたに頼むでしょう。 あなたが友達になったすべての派閥は、お互いに向き合う必要があります。

以前のフォールアウトゲームとは異なり、セットアンタゴニストはありません。

あなたが選択した派閥は、彼らがゲーム中に戦わなかったとしても、他の誰もが破壊されなければならないと決定します。 エンディングを決定する唯一の生存者の最終決定は、連邦に残ることです。

3私たちはあなたが誰であるかを知っています

紹介ムービーから、ソールサバイバーについて詳しく学びます。 ネイトは戦争のベテランです。 彼の家の卒業証書から、ノラが弁護士であったことがわかります。 彼らは新しい生活を始めた後、彼らの過去を思い出し、古い物語を育てます。 フォールアウトは常にロールプレイングゲームであることを意味していました。 あらかじめ決められた背景が石に設定されていると、ゲーマーが自分のストーリーを語ることが難しくなります。 この変更により、 Falloutはアクション要素のあるロールプレイングゲームよりもアクションゲームになりました。

2なぜ彼はそんなに長く待ったのですか?

唯一の生存者は、彼が極度の睡眠から彼を目覚めさせたものであることを学びます。 ショーンがこの決断をするまでに60年かかりました。 ショーンがこれをもっと早くできなかった理由はありません。 ショーンはまた、世界での戦闘経験がほとんどないソールサバイバーに、強固な犯罪者であるケロッグを連れ出してほしかった。 意味のある唯一のことは、ガンが彼の体を乗っ取る前に、ショーンが彼の両親に会いたかったかもしれないということです。 彼が以前に唯一の生存者を目覚めさせていたなら、彼らは一緒により多くの時間を過ごしたかもしれない。

1唯一の救世主のように

第一次世界大戦中に爆弾が落ちたとき、大規模な破壊がありました。 建物は破壊され、都市は一掃されました。 西海岸では、住民はなんとか生き残って再建しました。 東海岸はそれほど速く立ち直りませんでした。 彼らは居住地や広い土地を復元することができませんでした。 Fallout 3の Lone Wandererのおかげで、きれいな水を手に入れることができたのは10年前のことです。

入植者は、唯一の生存者が到着するまで無力です。

フォールアウト4の主人公は、なんらかの経験なしになんとか自分たちの土地を再建し、防御を築き上げました。

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