強力なポケモンカード25枚
ポケモンTCGは、ビデオゲームの成功に影を落とすことが多いため、1996年にプレイヤーが最初に紹介された人気のあるフランチャイズのかなり大きな人気の派生物です。さまざまなトーナメント、拡張、および強力な競争力を備え、現在も勢いがあります。シーン。 基本的なポケモン、トレーナー、スタジアムなど、さまざまな種類のカードがあります。 いくつかの名前を付けるためのエネルギーカード。 毎年何千ものさまざまなポケモンカードがリリースされています。 非常に多くのカードが出回っていて、非常に競争の激しいシーンであるため、競争的に使用するには面倒すぎると思われるカードがいくつかあるはずです。
カードはいくつかの理由で禁止されることがあります。 それは簡単に悪用できる能力を持っているかもしれません、別の厄介なカードと一緒に使われるかもしれません、または対戦相手が対抗するために多くのオプションを開いたままにしないでください。 いずれにせよ、それが戦略を立てるときにプレイヤーの創造性に影響を与えるか、または一般的にゲームの流れを傷つけるだけであれば、それはなくなります。 ポケモン、トレーナー、サポートのいずれであっても、TCGのバランスを脅かすカードは、メタが再調整されている間、一定期間禁止されている可能性があります。 これらのカードの一部は数年前に禁止されていたが、他のカードはより最近の(したがって関連性のある)禁止である。
それを念頭に置いて、25枚のポケモンカードを見てみましょう。
25ピカチュウここに名前を挿入
このカードの背後にあるアイデアは、実際にはかなりきちんとしています。 しかし、その能力はそれを一種の壊れたものにします–一年に一度だけなら。 このカードは通常ハッピーバースデーピカチュウと呼ばれ、通常は30のダメージを与えます。ただし、ユーザーの誕生日を除き、コインをめくり、表が出た場合はさらに50のダメージを与えます。
この種の能力がすぐに手に負えなくなってしまうのは想像できるでしょう。 与えられたプレイヤーはいつでも好きなときに誕生日だと主張できるので、カードはすぐに見られなくなりました。
24ウォルマダム
ウォーマダムと同じくらい基本的に平凡なポケモンがTCG内にニッチを見つけたと考えるのはおかしいです。 シークレットワンダーズの拡張の一環として最初にリリースされたウォーマダムは、2008年の北米教授カップから禁止されました。
カードのSandy Cloak能力は、ダメージを除いて、カードに対する攻撃のすべての影響を防ぎました。 そのプッシュオーバー攻撃も、その場で40のダメージを与え、サンディクロークに付けられた戦闘エネルギーごとにさらに10を追加するため、かなり扱いにくいものでした。
23スニーセル
この次のカードは、最初のTCG修正フォーマットが2001年にデビューしたとき、かなり長い間禁止されていました。ピーク時には、このSneaselカードはほぼ全員のデッキにありました。
必要なセットアップがすべて正しく行われ、すべてがスムーズに行われたことを考えると、カードは大量のダメージを与えました。 1ターンあたり平均80〜140のダメージを与えることができるので、なぜそれが非常に早く特定されたのかがわかります。
22滞納
この次のカードは、他のいくつかのカードとの併用で禁止されたサポートです。 レッドカードやピークレッドカードと一緒に使用すると、最初の数ターン後にゲームが本質的に勝った(または負けた)状況が発生します。
それは、ほとんどの場合、うまく成功することができた戦略でした、そして、そのようなものが当たり前になるときはいつでも、あなたがしていることから楽しさと挑戦を奪うだけです。 したがって、ここでの禁止は正当化されます。
21時のパズル
他のカードと組み合わせて使用されたために禁止されたカードがもう1つあります。 パズルポイント拡張の一部として最初にリリースされたPuzzle of Timeは、敵のデッキをかなり簡単にシャットダウンするために使用できるため、昨年8月に禁止されました。
カードを禁止することの背後にある考えは、前述のコンボのためにそれに依存したプレーヤーが彼らのデッキを構築する方法を再検討し、それによって拡張フォーマットに新鮮なテイクを与えることでした。
20スローキング
この次のカードは、TCGの日本語版と英語版との間の規定の変更により問題を引き起こしたようです。 新ジェネシススローキングにはマインドゲームと呼ばれる機能があり、日本語版では、スローキングがプレイヤーのアクティブなポケモンである場合にのみアクティブ化されていました。
英語版のリリースではこの規定が削除されたため、プレイヤーはこの能力を使いすぎることができました。 多くの場合、プレイヤーはベンチの能力を複数のSlowkingカードで使用します。 これは、対戦相手がトレーナーカードをどれだけうまくプレイできるかに大きく影響しました。 それが引き起こした問題はそれを2002年に禁止することの簡単な選択にした。
19ヘックスマニアック
かなり便利なサポーターカードであるHex Maniacには、かなり迷惑な能力があり、一部のプレイヤーを混乱させる可能性があります。 実際、ゲームをプレイする際のクリエイティブなプレイヤーの存在を制限するのではないかとの懸念から禁止されました。
このカードは基本的に、対戦相手が次のターンになるまで、ポケモンの能力を壊します。 ポケモンカードの能力に依存する戦略、コンボ、およびプレイの数がどれほど多いかを考えると、このカードを禁止する決定はおそらく良いものでした。
18ジャンボUnovaスターター
これらの次のカードは、本質的に壊れた能力のために実際には禁止されていませんが、その巨大なサイズです。 これらのJumbo Unovaスターターカードは、何よりも斬新です。 あなたが彼らの能力を見れば、彼らが通常のカードとしてそこに出されたとしても、彼らが対処するにはあまりにも面白くなかったと推測することができます。
オシャウォットカードは、ポケモンのベンチにいる相手に100のダメージを与えるので、群を抜いて最も壊れています。 他の2つの能力はそれほど印象的ではありません。
17不明
この次のエントリは、しばらくして禁止されることを唯一の目的として発行されたようです。 Unkownは常に不気味で神秘的な束でしたが、このカードが禁止された理由を理解するのにシャーロックホームズは必要ありません。 あなたがしなければならないのは、その能力を見ることだけです。
この能力は、あなた(プレイヤー)が攻撃する前に、1ターンに1回使用できます。 ベンチドポケモンに合計66以上のダメージカウンターがある場合、その能力を起動してすぐにゲームを終了できると記載されています。 それは関係者にとっては面白そうに聞こえません。
16シフトリー
この次のカードは、一部後で禁止する別の禁止カードでの使用の可能性が原因で禁止されました。 ネクストデスティニーズシフトリーは、それほど競争力のある使い方をしたことはありませんでした。
ShiftryをForest of Giant Plantsとともに使用すると、プレイヤーがGiant Fan能力をスパムできるようになります。 その能力はコインを裏返すことを可能にし、もし表に出たら、相手に彼らのポケモンの1つとそれらに取り付けられたカードをデッキに戻してシャッフルさせる。
15アーキオプス
このリストの別のカードとのペアリングの可能性のために、少なくとも部分的には禁止された別のカードであるこのArcheopsカードは、デッキが進化に依存しているプレイヤーの生活を本当に困難にする可能性があります。
簡単に言えば、Ancient Power能力は、各プレーヤーがポケモンを進化させる手からポケモンをプレイできないようにします。 これは、進化に大きく依存し、さまざまな戦略を制限するプレイヤーに対して使用する不公平な戦略であると判断されました。
14ウィービル
私たちの次の禁止はTCG Onlineから来ています。 Burning Shadows拡張の一部であるこのWeavileは、Rule of Evilと呼ばれる特に厄介な能力を持っています。これは、能力を持つポケモンそれぞれに60のダメージを与えます。
一時的にオンラインゲームから禁止されたのは、バグが原因で悪用されていたためです。 Klefki、Electrode、およびShedinjaは、捨て札の山にいる間、悪の支配によるダメージが発生した場合でも、プレイカードのように扱われていました。 これにより、意図したよりも多くの賞品カードが配布され、禁止/パッチの前に簡単に悪用されました。
13巨大植物の森
TCG禁止リストを見ると、最終的に禁止されることを意図して作成されたように見えるカードに出くわすことがよくあります。 巨大植物の森は、それらのカードの1つです。
簡単に言えば、このカードは、プレイヤーが最初のターンまたは進化したいポケモンをプレイするターンのいずれかで、草型ポケモンを進化させることを可能にします。 これにより、グラスタイプの戦略を簡単に実行できなくなったため、禁止は理にかなっています。
12忍者少年
簡単に悪用可能なバグのために一時的に禁止された別のオンラインTCGカードであるNinja Boyは、あまりにも長い間テーブルから外れていませんでした。 禁止令が発表された直後に再開された。 それで、すべての騒ぎは何でしたか?
メタルフォートレス、ベンチバリア、ディフェンスサインの影響を受けたベンチ型ポケモンで使用した場合、カード機能-ある基本的なポケモンをデッキ内の別の基本的なポケモンと切り替えて、新しいポケモンがアクティブになった後もこれらの影響をアクティブにしておくことができるようです持ち出す。
11マキシーの隠しボールトリック
このカードは、理解して使用するのに十分なほど単純であり、そのため、非常に簡単に悪用することができます。 それを考慮に入れると、禁止されることは完全に理にかなっています。
マキシーの隠しボールトリックは、手札の最後のカードである場合にのみ使用できます。 その能力により、ファイティングタイプのポケモンを捨て札の山からベンチに引き込むことができます。 そうすることで、5枚のカードを引くことができます。 これらのいくつかをデッキに追加すると、それが禁止された理由がわかります。
10ゲッティ
ゲッティスはゲームで対処するのに非常に苦痛でした、そしてその感情はTCGにも引き継がれたようです。 プラズマフリーズ拡張Ghetsisカードは、ゲームを最初から信じられないほど片側にしてしまう可能性がありました。 それがおそらくそれが禁止された理由です。
このカードは、対戦相手に自分の手を見せてから、すべてのアイテムカードをデッキにシャッフルします。 その後、ゲッシスを倒したプレイヤーは、対戦相手がシャッフルしたアイテムカードの数に等しい数のカードを引きます。
9ウォーリー
ウォーリーがゲームにどのように参加しているかを振り返ると、彼がどのようにして圧倒されているかを想像するのは困難です。 しかし、このとどろく空のサポーターカードは、特定のポケモンカードと組み合わせて使用されたため、すぐに禁止されました。
ウォーリーの能力は基本的に進化をずっと簡単にします。 Trevenantの能力と一緒に使用すると、簡単に悪用され、他のプレイヤーがカウンターを思い付くのが難しくなります。 カードは禁止される前にしばらく流通していたので、これはよく考えられた決定だと考えなければなりません。
8 Volcanion-EX
TCG Onlineから一時的に禁止されたカードがもう1つありますが、しばらくしてから持ち帰ることができます。 このカードは、プレイヤーが意図したよりも頻繁にカードのVolcanic Heatアビリティを使用できるバグのために禁止されました。
Volcanic Heat能力は、130もの巨大なダメージを与えます。 しかし、これは1ターンのクールオフ期間によって緩和されます。 ただし、オンラインTCGの問題により、プレイヤーはその動きを利用してスパムを送信することができました。 バグが修正されている間、カードは2週間禁止されました。
7さまざまな今国カード
日本のコメディアン今国智昭は、正確にはここ西側の家庭の名前ではありませんが、彼の故郷で有名なポケモンのファンです。 今国はかなり風変わりな性格で、かなりおかしなTCGカードの数々に登場します。
これらのカードは、真剣に取ったりプレイしたりするためのものではありません。 それらは何よりも目新しいものです。 これらのカードのほとんどはとんでもない能力を持っています。 イマクニのウィスムールのように、カードがプレイされている間、どちらのプレイヤーも話せないようにします。 今国? カードは、自分のポケモンを混乱させるだけなので、カードがどれほど役に立たないかで特に注目に値します。
6シャドウルギア
この次のカードを少し読んだ後、真剣にまたは競争的にプレーすることを意図していないことを理解する必要があります。 Shadow Lugiaカードは、プロモーション用のアイテムであり、それ以上のものではありません。
このカードにはいくつかの欠点があります。 手始めに、それはジャンボカードであり、それゆえ、もともとトーナメントなどで使用されることを意図されていませんでした。 もう1つの指標は、Shadow Stormアビリティが行うとんでもないダメージ量(1000)です。
5古代のミュウ
エンシェントミュウカードは、2000年に発売されたPower of One映画の販促用景品を介して入手されました。確かにアイキャッシングデザインでしたが、このカードを真剣に使用することを意図したものではありませんでした。
カードは完全にフサルクルーン文字とイェーテボリルーン文字で書かれているため、解読するためのシートがないと読みにくいです。 これが、このカードが禁止されている理由のほとんどです。 対戦相手が読めない/理解できないカードを使うことはできません。 その場で物事を作るのはあまりにも簡単です。
4ルサミン
これは、リストの新しいカードの1つです。 このリストの他のカードのいくつかと比較して、このルサミンサポーターカードは、まさに頭を回す能力を持っていません。 しかし、ねえ、それは理由で禁止されましたよね?
このカードを使用すると、サポートカードとスタジアムカードを2枚、捨て札の山から取り出して手札に戻すことができます。 あなたがこれらのいくつかを運ぶなら、それはいくつかのかなり壊れた劇を開く可能性があります。 禁止された理由は簡単にわかります。
3催眠毒性レーザー
相手がダウンしているときにキックすることについて話します。 催眠毒レーザーは、それを受け取る側の人々にとって最も人気のあるカードではありませんでした。 このカードは敵のポケモンを毒しただけでなく、コイン投げの助けを借りて、彼らを眠らせる可能性もありました。
このカードは2013北米教授カップから禁止され、Whirlipedeと一緒に使用すると人気の高いカードでした。 毒入りのポケモンにWhirlipedeのVenoshockを使用すると、なんと70のダメージを与えた。 これはかなり簡単な方法です。
2リサンドルのカード
これはかなり単純な能力を持つカードですが、ユーザーが適切にプレイする方法を知っていれば、試合で大混乱をもたらす可能性があります。 Lysandre's Cardは、各プレイヤーが自分の捨て札パイル内のすべてのカードをデッキにシャッフルしなければならないようにします。
これがプレイヤーにとって何を意味するかについて、いくつかの懸念が提起されました。 カードを使用すると、他のプレーヤーの勝利条件である、デッキのカードが不足するのがはるかに難しくなりました。 また、さまざまなトレーナーカードの再利用が可能になり、戦闘がより長くなりました。
1トロピカルビーチ
トロピカルビーチを禁止する理由は、できることではなく、獲得する可能性に重点を置いていました。 このカードは、2011年と2012年の両方の世界選手権で配布され、2種類の異なるバージョンのカードが出ました。
カードにはかなり便利な能力があり、手札が7になるまでカードを引くことができます。 これは各ターンに1回使用されます。 その能力とその希少性により、禁止するのは簡単な選択でした。