スーパーファンがポケモンダイヤモンドとパールについて知らなかった25の事柄
ポケモンダイヤモンドとパールは約10年前に登場しました。 はい、Sinnohの土地は、2006年と2007年にポケモン愛好家が探索できるように解放されました。
これは普通のポケモンゲームではなく、典型的なポケモンアドベンチャーよりも多くのファンを獲得しました。 どうして? 多分それはGTSとしても知られている世界的な取引システムを実装する最初のゲームだったからでしょう。 あるいは、特別な攻撃と物理的な攻撃のシステムの導入だったのかもしれません。 その一方で、ポケモン用にポフィンを調理したり、公園、コンテスト、地下に連れて行ったり、ジムのバッジを掃除したりするなど、追加の作業がたくさんありました。
接続性は、Sinnohの世界の大きな側面でした。 古いゲームボーイアドバンスゲームを1つのスロットに入れ、 ダイヤモンドまたはパールをもう1つのスロットに入れてポケモンを移動できるデュエルスロットモードがありました。 それは今日では普通に思えるかもしれませんが、当時、そのようなゲーム間でポケモンを転送することは莫大でした!
ほとんどのゲームと同様に、ファンのお気に入りであるルカリオなどの新しいポケモンがリリースされました。 LeafeonやGlaceonのような新しいEeveelutionsも忘れないでください。 このゲームでは、Darkrai、Giratina、Cresseliaなどの人気の伝説も紹介されました。 ポケモンを除いて、最も記憶に残るキャラクターの1つは、恐らく暗い服を着たエリートフォーチャンピオンのシンシアだったでしょう。 彼女は最初の女性エリートフォーチャンピオンでした!
これらのゲームについて他に言うべきことはありますか? 実際にたくさん。 このリストをチェックしてください。
25 Azureフルートでアルセウスを取得
アルセウスは、そのバックストーリーがポケモンユニバースの究極の作成者としてそれを割り当てたことを考えると、ポケモンの世界では大きな問題です。 そのような多額のタイトルにもかかわらず、それはまだポケモンなので、プレイヤーはまだアルセウスを捕まえることができました。
しかし、ダイヤモンドとパールのほとんどのプレイヤーは、アルセウスを見るためにカンニングをしなければなりませんでした。
伝説の人はホールオブオリジンに住んでいて、プレイヤーはアルセウスを召喚するには特定の重要なアイテムが必要でした。 残念ながら、その主要なアイテムであるAzure Fluteは、かつて計画されていたMystery Giftからの配布はありませんでした。
24ドラコ流星はファンによって命名されました
最も強力なドラゴンタイプの攻撃の1つとして知られているドラコ流星は、ポケモンの戦いで競争力のある強力な動きとして今日でも使用されています。 平均的なファンが知らないことは、その動きが開発者によって命名されなかったことです。 日本のファンにちなんで名付けられました。
最強のドラゴンタイプの動きとなる名前は、ビデオゲームやおもちゃの宣伝で知られる出版物、コロコロ誌のコンテストの一部でした。 ドラコ流星という名前がコンテストで優勝しました。
23の韓国語バージョンにはスロットがありませんでした
ポケモンゲームにはギャンブルコーナーがよくありました。 これらの場所は豪華なラスベガスのカジノではありませんでしたが、コインを集めて賞品と交換できるスロットマシンがありました。
韓国版のダイヤモンドとパールはそうではありませんでした。 韓国ではギャンブルの禁止があります。
ただし、ゲームコーナーはダイヤモンドであり、 パールはSinnohマップから一掃されませんでした。 代わりに、スロットマシンは「ゲームマシン」に置き換えられました。 会話やその他のテキストは、スロットマシンも「ゲームマシン」に変更するように変更されました。
22 Surf Move Glitch
日本のバージョンのダイヤモンドとパールは、水タイプのポケモンの動き、サーフの周りに特定の不具合を抱えていました。 プログラミングの誤りにより、ポケモンリーグのアーロンの部屋には、サーフィンできるドアがあります。
これにより、プレイヤーは通常必要とされるイベント専用アイテムなしで、ニュームーンアイランドやフラワーパラダイスなどの他のゲームコンテンツにクレイジーにアクセスできました。 これはプレイヤーがダークライとシェイミンを捕まえることができることを意味しました。 マイナス面としては、プレイヤーはエリア間の隙間で動けなくなることもあります。
21ウェイワードケイブ:聖書を捕まえるための隠された入り口
ポケモンの世界の領域、特に洞窟には、多くの場合、隠された入り口があります。 アイテムを見つけてレアなポケモンを捕まえるチャンスです。 ダイアモンドアンドパールのウェイワードケーブは、隠された入り口のあるエリアの1つです。
珍しいドラゴンタイプのポケモン、ジブルを捕まえる唯一の方法なので、入口はファンに求められています。
知らない人のために、ウェイワード洞窟への隠された入り口はサイクリングロードの下にあります。 これにより、自転車の傾斜路や泥の斜面などの障害物がある地下の床が明らかになります。
20ジムバッジのクリーニング
ダイヤモンドとパールはニンテンドーDSのタッチスクリーン機能を利用することを確認しました。 彼らは時々これを最小の方法で行いました。 ポケモンプレーヤーはジムのバッジを見ることができ、追加の小さなアクティビティとして、バッジを掃除することができます。
そうです、バッジをきれいにしてください。 ポイントは純粋に美的理由のためでした。 しばらくすると、ジムのバッジが鈍くなります。 プレーヤーがバッジ上でスタイラスをこすった場合、鈍いバッジはきらきら光るところまできしむようにきしむでしょう。
19 Drifloonは金曜日にのみ表示されます
愛らしいバルーンゴーストポケモン、ドリフローンには、プレイヤーが捕まえるための独自の要件がありました。 まず、バレーウィンドワークスでチームギャラクティックを倒さなければなりませんでした。 ゲームのプロットのためにとにかくそうしなければならないので、それは簡単な部分です。
すべてのプレイヤーについて知っているわけではないのは、Drifloonが金曜日にのみValley Winndworksに現れるということです。
朝も夜もではなく、日中だけです。 なぜ金曜日? 誰も知らないが、ポケモンずかんのエントリーによると、ドリフローンは子供を連れて行く。 たぶん金曜日はほとんどの子供たちが遊んでいるときですか?
18伝説のダークライを手に入れる
アルセウスと同様に、Darkraiはプレイヤーにとって入手困難な伝説です。 グリッチや不正行為がなければ、プレーヤーはイベントのために目と耳を開いたままにしておく必要がありました。 いくつかのイベントはダイヤモンドとパールに基づいていませんでした。 2009年1月30日、 ポケモンレンジャー:シャドウオブアルミアでDarkraiイベントがあり、Darkraiを捕まえてダイヤモンドとパールに転送することができました。
その他のイベントには、Darkraiを捕まえることができるCanalave Cityの旅館のエリアにアクセスするためのメンバーシップキーの取得が含まれていました。
17増田孵化法
試練を簡単にするために多くの戦略が作成されていますが、光沢のあるポケモンを取得することは容易ではありませんでした。 そのような方法の1つは、 Diamond and PearlをプログラムしたGame Freakディレクター自身、増田純一によって作成されました。 したがって、それらの方法は増田法と呼ばれます。
通常、光沢のあるものを見つけるのは、ダイヤモンドとパールで1/8192の確率です。
増田は1/2048のチャンスを作りました。 これは、2つの異なるゲームの2つのポケモンを異なる言語で繁殖させることによって達成されました。 可能性はまだ非常に小さいですが、数値を見ると差は非常に大きくなっています。
16スピリトムを引く
スピリトムは、通常の方法では捕まえられないシンノーのポケモンの1つです。 プレイヤーは奇妙なキーストーンを入手しなければなりませんでした。これは、Sinnohの地下を掘り下げることによってのみ見つけることができる珍しいアイテムです。 彼らはOdd KeystoneをRoute 209の「Hallowed Tower」と呼ばれる神秘的な井戸に挿入しました。
次に、プレーヤーは地下で他のプレーヤーと32回話す必要がありました。 32のインタラクションが32の完全に異なるプレイヤーとなる必要はなかったので、それは慈悲です。 次に、聖なる塔を操作すると、スピリトムが表示されます。
15ギラティナの紹介
最も暗いテーマのレジェンダリーという点でダークライの次に、ギラティナも導入され、 ダイヤモンドとパールでキャッチできます。 イベントは必要ありません。 プレイヤーがしなければならなかったのは、エリートフォーを倒してから、「ターンバックケーブ」と呼ばれる場所を見つけることでした。
洞窟はルート214に表示される春の小道にあります。
もちろん、洞窟はパズル、ドア、そして霧でいっぱいです。 クールなのは、ゲーム内のテキストが洞窟が実際に世界の間に存在することを意味することです。
14レジとレジギガスの入手
Regigigasを見つけるコツは、Registeel、Regice、およびRegirock(「Regis」として知られている)が必要なことでした。 ファンにとってこれを困難にしたのは、 エメラルド 、 サファイア 、またはプラチナのゲームでこれらの3つのポケモンを捕まえる必要があったことです。 それらはダイヤモンドとパールでは捕獲できません。
プレイヤーがそれらのゲームでそれらを捕まえて、RegisをDiamond and Pearlに持ってきた場合、RegigigasがSnowpoint Templeに現れます。 Legendaryは、プレイヤーがパーティーにRegisを持っている場合にのみ目覚めます。
アートはノヴェレによって行われました。
13ロトムとお化け屋敷
リストされている他の人と同様に、ロトムはダイヤモンドとパールのエリートフォーを倒した後にのみアクセスできます。 おもしろいのは、ゴーストエレクトリックタイプのポケモンが「オールドシャトー」と呼ばれるお化け屋敷にあることです。
テレビのある部屋にあります。
ダイヤモンドとパールが多くのポケモンゲームのように昼と夜を持っているので、ロトムも午後8時以降にのみ表示されます。幽霊に何を期待しましたか? テレビと対話すると、ロトムが呼び出されます。 失神させないようにしてください! それを捕まえる唯一のチャンスです。
12トレーナーカードを黒にする
ポケモンエクスペリエンスの定番は、ID、ジムバッジ、Pokédexコンプリーションを表示するトレーナーカードです。 ダイヤモンドとパールには、ゲームで何を完了するかに応じてトレーナーカードの色が変わるシステムがあります。
すべてのトレーナーカードは赤から始まり、青、青銅、銀、金、黒に進みます。 色を変えるための進歩には、エリートフォーの敗北、フラッグミニゲームのアンダーグラウンドキャプチャー、ナショナルポケモンずかんの完成、バトルタワーでの連続100勝などがあります。
11グローバル取引システムが導入されました
GTSとも呼ばれるグローバルトレーディングシステムは、ポケモンゲームのゲームチェンジャーでした。 GTSを使用すると、プレーヤーは自分のポケモンを取引に出し、代わりに特定のポケモンを要求することができます。
一部のプレイヤーにとって、これはイベントロックされたレジェンダリーポケモンを取得する唯一の方法でした。
ある種のポケモンは、貿易によってのみ最終的な進化に進化することができたので、これにより、ハンターやマチョークのような特定のポケモンの進化が容易になりました。 これはまた、ミュウやディアルガを求めてレベル5のキャタピーを置くプレイヤーの始まりでもありました。 試してみる価値はありますよね?
10の新しいバトルシステム:特殊および物理的な移動タイプ
ダイヤモンドとパールの前は、ポケモンの特殊な攻撃と防御は、特にポケモンの移動タイプで決定されていました。 たとえば、すべてのロックタイプの動きは物理的なものでした。 ダイヤモンドとパールが登場したとき、すべての移動タイプは特別な移動と物理的な移動の両方で多様になりました。 プレイヤーは、ポケモンの動きを理解する方法を再学習する必要がありました。
幸いなことに、プレーヤーは自分の動きがステータスメニューで特別なものか物理的なものかを簡単に確認できました。 過去のゲームでは、プレイヤーはWebサイトとガイドを通じてしか知ることができませんでした。
9 Sinnoh地域は北海道に基づいています
ポケモンの特定の地域が現実のある場所とよく似ていると思ったことはありませんか? たとえば、カロスは明らかにフランスでした。 信濃を含む多くの地域が日本の地域に基づいていることは、外国人ファンにはあまり知られていない。 関東はそれが本拠を置く日本の地域から名前を借りさえしています。
Johtoは日本の関西を拠点としています。
Sinnohは北海道、日本の最北端の島に基づいています。 インバースによれば、「現代のジュビライフシティは、北海道最大の都心テレビ塔である札幌によく似ています。 コロネット山は、日本で最大のスキーの目的地の1つであるエゾ山脈を模倣しています。」
8コネクティビティルネサンス
ダイヤモンドとパールは、互いに接続できるポケモンゲームの始まりでした。 いくつかの簡単な例には、グローバルトレーディングシステム、 ポケモンレンジャーからの卵の転送、以前のゲームからのポケモンの転送など、このリストで既に確認されているトピックが含まれます。
他の例もあります。 Wiiを使用しているプレイヤーは、自分のポケモンをマイポケモンランチの農場のような環境に保管できます。 Wiiの所有者がPokémonBattle Revolutionも持っていれば、DiamondとPearlもそのゲームに接続できます。
7はベストセラーのニンテンドーDSポケモンゲームでした
Black and White 、 Soulsilver 、 Heartgoldなどの他のニンテンドーDS ポケモンゲームと、 PokémonRangerの間で、最も多くのコピーを販売したのは、 DiamondとPearlでした。
約1, 700万本が販売されました。これは、白黒より200万枚多く、ソウルシルバーとハートゴールドより500万枚多くなっています。
なぜこれが当てはまるのか、誰でも議論することができます。 それは、 ダイヤモンドとパールがニンテンドーDSで最初にリリースされたゲームであったため、新しいシステムでのノスタルジックなゲームに対する誇大宣伝があったためと考えられます。
6多くのアイテムが使用されたことがない
ハッカーは、 Diamond and Pearlのコードで使用されていない重要なアイテムを数多く発見しました。 このリストで既に言及されている項目の1つは、発生しなかったアルセウスイベント用のAzure Fluteです。 コードで見つかったアイテムには、コンテストパス、戦利品の袋、マグマの石、レッドチェーン、ルールブック、シールバッグ、SSチケットが含まれていました。
SSチケットやコンテストパスなどの一部のアイテムは、過去のゲームにあったため、 ポケモンプレイヤーにはおなじみです。 私たちは、開発者が計画して廃棄したものを想像することしかできません。
5地下マルチプレイヤー
ニンテンドーDSを所有していて、 ダイヤモンドまたはパールのコピーを持っている友達がいれば、シンノーの地下で一緒にプレイできるので、運が良かったです。
シングルプレイヤーはアイテムを収集してDSのタッチスクリーン機能を使用するだけで楽しむことができますが、秘密の基地を作成し、旗を奪うマルチプレイヤーゲームにトラップを設定することもできます。
プレイヤーはお互いに話し合ってアイテムを交換し、秘密の基地を飾ることもできます。 基本的な質疑応答の選択メニューもありました。
4バトルタワー
バトルタワーは、ベテランのポケモンプレーヤーにとってなじみ深いものでした。 ダイヤモンドとパールでは 、プレイヤーはバトルパーク全体にアクセスでき、バトルタワーはその資産の1つにすぎません。 プレイヤーがトレーナーカードの色を変更するために100回連続で戦闘を行わなければならず、それは間違いなく簡単ではなかったバトルタワーでした。
タワーの最大の課題は、タワーバトルパーマーでした。これは、連続する戦闘で2度打ちしなければならなかったトレーナーです。 第2の戦いでは、彼はクレセリア、ヒートラン、レジギガスなどの伝説のポケモンを使用します。
3アミティスクエアでポケモンと一緒に歩き回る
プレイヤーはダイヤモンドとパールのアミティスクエアと恋愛関係にありました。 まず、ポケモンの外でポケモンを見て、それを操作して一緒に歩き回ることについて、何が気に入らないのですか?
さて、アミティスクエアは、公園内で約16個の特定のポケモンのみを許可しました。
これらのポケモンのいくつかは、ピカチュウ、キティ、ドリフローン、クレフェアリー、ビュナリー、サイダック、そしてシノーのスターターを含んでいた。 大きくてかわいくないポケモンにもっと行く人は運が悪かった。 物事の計画では、公園は非常に偏見を感じました。
アートはフリックによって行われました。
2デオキシスの形を変える
伝説のデオキシスを手に入れ、ダイヤモンドまたはパールゲームに転送した場合、そのフォームを変更することができます。 正規形、攻撃形、防御形、速度形があります。 プレイヤーが持っていたデフォルトのフォームは、デオキシスを捕まえたゲームに依存していました。
形状がデフォルトから変更できるようになったのは、 DiamondとPearlになってからのことでした。 プレイヤーは、都市の東側にある隕石と相互作用することによって、これをベールストーンシティで行うことができます。
アートはautobottelsaによるものです。
1シールでポケボールを飾る
Sinnohは、トレーナーがシールとして知られているポケボールにステッカーを貼っていた流行の本拠地でした。 シールはそれを作ったので、ポケモンがボールから解放されたとき、ただの閃光以外の異なるアニメーションが起こります。
ダイヤモンドとパールのほとんどのアザラシは、サンショアマーケットで購入でき、サイズ、色、およびスタイルの点で多くの選択肢がありました。
ハートのアザラシ、星のアザラシ、煙のアザラシ、線のアザラシ、泡のアザラシ、電気のアザラシ、火のアザラシ、パーティーのアザラシ、フローラのアザラシ、歌のアザラシがありました。