5史上最高のジェームズボンドビデオゲーム(&5最悪)

スパイのジャンルで最も影響力のある人物の1人として、ジェームズボンドはイアンフレミングの1953年の小説カジノロイヤルから登場しています。 エージェント007はすぐにテレビ番組、漫画、ビデオゲーム、そしてもちろん有名な映画の主役になりました。 他の長年のフランチャイズと同様に、ボンドは大きな成功といくつかの失敗を経験しましたが、彼の性格は非常に活気があり、それにもかかわらず愛されています。

ジェームズボンドの最新作、 No Time To Dieが今年公開されるので、ゲーム業界でのお気に入りのスパイの冒険を振り返るのに最適な時期です。 これが史上最高の5本と最悪の5本のJames Bondビデオゲームです。

10 BEST:Nightfire

Electronic Arts(EA Games)は、2002年にPlayStation 2、GameCube、Xbox、およびPC向けにJames Bond 007:Nightfireを公開しました。 1年後、GameBoy Advance用に追加バージョンがリリースされました。これは、アクションシュータータイトルの最も人気のあるプラットフォームであると広く考えられていました。

ナイトファイアは、2002年の映画 『 ダイ・アナザー・デイ 』でブロスナンが最後に登場する前に、ボンド俳優のピアース・ブロスナンの肖像を使用しました。 この任務では、ボンドはテロリストが大晦日に核兵器を爆発させるのを防ぐために働いています。 批評家は、特にブロスナンの肖像に関して、そのリアルなアニメーションでゲームを賞賛しました。

9 WORST:A View to Kill

1985年のA View To Killは、特定のボンド映画に触発され、その名が付けられたボンドフランチャイズの最初のゲームでした。 ゲームの2つのバージョンが実際にリリースされました: A View to a Kill:The Computer GameおよびJames Bond 007:A View to a Kill。 前者は残念ながらDomarkによって開発および発行されたものであり、映画の誇大宣伝に応えることができませんでした。

ボンドは、映画のシーンにインスパイアされた3つのセクションでメーデーを見つけて倒すために、ビュートゥキルをフォローしています。 各セクションでは、多くの批評家が多すぎると考えたさまざまなゲームプレイ戦略を使用しています。 さらに、グラフィックスは貧弱で、コントロールが難しすぎると言われていました。

8 BEST:ロシアから愛をこめて

From From With Loveは、同じ名前のボンド映画に基づく別のタイトルですが、このゲームはA View To Killよりもはるかに優れていました。 2005年のサードパーソンシューティングゲームは、EA Games on GameCube、PlayStation 2、およびXboxによって公開され、2006年にはPlayStation Portableバージョンが続きました。

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今回は、俳優のショーンコネリーの肖像と声が使用されました。これは、コネリーが最後に画面に映したボンドの描写から22年後のことです。 From From With Loveは、本や映画と同じ物語をたどっており、 GoldfingerThunderballのような1960年代のBond映画のいくつかの要素があります。 ゲームはその難しいゲームプレイと強化されたグラフィックスで賞賛されました。

7 WORST:007 Racing

ピアース・ブロスナンが帰ってきました...この貧弱なボンドレーシングゲームでこれまで以上に良くはありません。 EA Gamesは2000年にPlayStation限定タイトルとして007レーシングをリリースしました。 メインのボンドアドベンチャーのスピンオフとして、ゲームには、アストンマーティンDB5、ロータスエスプリ、BMW 8など、英国の秘密諜報員が長年にわたって最も人気のある車両が含まれています。

007レーシングは本質的にボンドの後に彼の使命の大部分を完了します-外交官が武器をテロリストに密輸することをこれらの車から阻止します。 多くの批評家がグラフィックスと独創性の欠如に失望したので、ゲームは混合レビューを受けましたが、いくつかのレベルのデザインに感銘を受けました。

6 BEST:ライセンスを殺す

Domarkは007: 1989年にDOS向けにKill To Licenseを公開しました。 ゲームは後に、Amiga、Amstrad CPC、Atari ST、BBC Micro、Commodore 64、MSX、ZX Spectrumに移植されました。 当時、 Mi6-HQによれば、これは史上最大の007リリースの1つでした。 このPCタイトルは、このリストの他のボンドアドベンチャーとは異なり、トップダウンの垂直スクロールが特徴で、ユニークなアーケードの楽しさを追加しました。

ライセンストゥキルは、アクション満載のヘリコプターの追跡、水中ダイビング、​​スキーなど、対応する映画に密接に従います。 このゲームはDomarkのより優れたBondタイトルの1つと見なされていました。

5 WORST:Goldeneye:Rogue Agent

ジェームズボンドのゲームフランチャイズに含まれているにもかかわらず、 ゴールデンアイ:ローグエージェントは、有名なスパイの立場に実際にプレイヤーを置いていません。 代わりに、プレーヤーはサイバネティックな黄金の眼球を持つ恥ずべきMI6エージェントの役割を引き受けます。 EA Gamesは、2004年にGameCube、PlayStation 2、Xbox、および2005年にニンテンドーDSでスピンオフタイトルを公開しました。

EAの最初の間違いは、ボンドを主人公として使用することからの逸脱でした。 さらに悪いのは、エージェント007がこの領域で殺されたことです。 その上、プレイヤーはそのゲームプレイと、 Goldeneye 007の成功を再現しようとして失敗した試みを批判しました。

4 BEST:007ブラッドストーン

Activisionは、PC、ニンテンドーDS、プレイステーション3、およびXbox 360で2010年に007ブラッドストーンを公​​開しました。この3人称シューティングゲームは、2003年の007以降、オリジナルのストーリーを備えた最初のボンドゲームでした。 この冒険では、ダニエルクレイグによって描かれたボンドが、G-20サミットへの自爆攻撃を防ぐために送り出されます。 彼は後で誘拐された研究者を見つけて救助しなければなりません。

ブラッドストーンのアクションは、このゲームがどの映画にもとづいていなかったとしても、ボンド映画のアクションとほぼ一致すると言われていました。 これは、2011年に終了する前の開発者Bizarre Creationsの最後のゲームでしたが、ありがたいことに、彼らは良い記録を残しました。

3 WORST:007 Legends

残念ながら、アクティビジョンの次のボンドゲームはそれほど壮観ではありませんでした。 007 レジェンドは、2012年にPlayStation 3、Xbox 360、PC、およびWii Uで発売されました。ジェームズボンド映画の50周年に合わせて、 007レジェンドはボンドの俳優のそれぞれへのオマージュとして機能しました。

このゲームには、各星(Connery、George Lazenby、Roger Moore、Timothy Dalton、Brosnan、Craig)による1つのミッションが含まれ、 SkyfallQuantum of Solaceなどのゲームのシーンが含まれています。 多くの批評家は、 007レジェンドを、反復的でありふれたゲームプレイを備えたCall of Dutyの安価なバージョンと比較しました。

2 BEST:Goldeneye 007

Goldeneye 007は、James Bondフランチャイズで最高のゲームとして広く認められています。 レアが開発したこの1997年のクラシックはニンテンドー64でリリースされ、コンソールの3番目のベストセラータイトルになりました。 さらに、 Goldeneye 007は、より現実的なスタイルを提供し、マルチプレイヤーとステルスの要素を組み込んだため、一人称シューティングゲームの歴史において重要な役割を果たしました。

このゲームは、ロンドンでの衛星兵器の使用を阻止しようとするボンドに続くものです。 全体的に、Goldeneye 007はそのグラフィックス、特殊効果、マルチプレイヤー機能などで高く評価されました。 その後、インタラクティブ芸術科学アカデミーの年間最優秀ゲーム賞を受賞しました。

1最悪:ジェームズボンドJr.

エージェント007の甥であるジェームズボンドジュニアは、1967年のスピンオフ小説「 ジェームズボンドジュニア003の冒険 」というタイトルスターになりました。 1991年、ユーロコムはニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)とスーパーNESでリリースするためにJames Bond Jr.ビデオゲームを開発しました。

この横スクロールのプラットフォーマーは、SCUMロードとして知られている悪役から世界で最も偉大な科学者を見つけて救出するために働いていた若いボンドに続きました。 ジェームズボンドジュニアは、アニメーションシリーズほどうまくいきませんでした。評論家は、一見急いで欠陥のあるゲームプレイの仕組みを非難しました。

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