5つの事Red Dead Redemption 2はGTA Vよりも優れています(&5事は悪い)
Rockstar Gamesのような他のスタジオはありません。 巨大な制作予算と相まって、同じレベルの創造の自由を持つチームはほとんどありません。 彼らは約20年間脚光を浴びており、彼らの最新のリリースは世界的に有名なRed Dead Redemption 2でした。
野心的な物語は2013年のグランドセフトオートVに続きました。 2つのタイトルは異なる雰囲気を目指していますが、最近のゲームは、いくつかの点で最新のGTAエントリの基礎の上に構築されています。 まだGTA Vを好む人もいますが、ほとんどの人が両方ともクラシックであることを認めています。 できる限り客観的に見て、 Red Dead Redemption 2がGTA Vよりも優れている5つのことと、それが悪い5つのことを次に示します。
10ベター:イマージョン
RDR2は、Wild West体験の近似をシミュレートするように努めています。 この効果のために、世界は可能な限り生きていると感じようとします。 アーサーモーガンは、環境の中で誰とでも対話し、話すことができます。
破壊と混乱はゲームの名前であり、犯罪はより少ない結果をもたらします。 さらに、 レッドデッドの武器はより重く感じられ、発砲時の影響が大きくなります。 それらのいくつかは、もう一度撃つ前に別の弾丸をロードするためにボタンを押すことさえ必要とします。
9悪い:速い旅行
どちらのゲームも、それぞれの環境のルールに基づいて、論理的な高速移動メカニズムを実装しています。 RDR2は、最初のゲームにある高速移動機能を削除したことに対して、それに対してマークを取得します。 オリジナルでは、プレイヤーはキャンプファイヤーから高速で移動できますが、前編では列車とステージのコーチによる移動のみが許可されます。 旅行は速いですが、少し不格好で制限があります。
GTA Vを使用すると、プレイヤーはキャブに乗って乗車を完全にスキップできます。 どこからでも電話でタクシーを注文できますが、運転はとても気持ちがいいので、ハンドルを握ってそこに行くだけで楽しいです。
8ベター:キャラクター
ロックスターのフラッグシップシリーズには印象的なキャラクターがありますが、実際の人のように感じるものはありません。 代わりに、それらは特定の性格タイプの表現です。 レッドデッドリデンプション2 のキャストは、より微妙で複雑な性格を好むために、漫画の感性を避けています。
おそらくこれは意識的な選択だったのかもしれません。あるいは、ダンハウザーが各ゲームでより優れたライターになり、最終的にキャラクターを作成するアートを完成させました。 上昇傾向が続く場合、チームの次のプロジェクトがどのような種類の個性を提示するのか楽しみです。
7悪い:コメディ
誰もがGTA Vのユーモアを好むわけではありませんが、少なくともプレイするときにファンに楽しい時間を提供します。 RDR2は同じ楽しい反応を引き出しません。 アーサー・モーガンの物語は暗く、悲劇的で、不公平です。 軽さの瞬間は全体に存在しますが、それらはほとんどありません。
ロスサントスの放送波も、長いドライブを明るくするためにコメディーラジオ放送でいっぱいです。 RDR2を使用すると、プレイヤーは移動中に沈黙します。ゲームのイベントを検討する以外に何もすることはありません。
6より良い:グラフィック
2つのタイトル間の6年のギャップを考えると、これは非常に簡単です。 2018年の西部の叙事詩があまりよく見えなかったら、ロックスターはファンを失望させたでしょう。
GTA Vは、最新のコンソールでの再リリースのおかげで、まだ前向きではありませんが、 RDR2の照明、キャラクターモデル、およびアニメーションは、 GTA Vの 何マイルも先に進んでいるため、開発者がRageエンジンをどれだけ遠くまでプッシュできるのか不思議に思います。 かつてオープンワールドのゲームは趣がありましたが、大規模な環境を提示する言い訳がありました。 RDR2は、今までに作られた中で最も見栄えの良いゲームの1つです。
5悪い:マルチプレイヤー
マルチプレイヤーモードでは、ストライドを見つけるのに時間がかかるため、 Grand Theft Auto OnlineはRed Dead Onlineよりもまとまりがあり、楽しいです。 ありがたいことに、 レッドデッドは、 GTAオンライン の奇抜な光景とは対照的に、その設定を忠実に再現し続けています。
時間が与えられれば、 Red Deadのマルチプレイヤーは追いつくでしょうが、現在のところ、 GTA Onlineはより快適にプレイできます。 しかし、 レッド・デッドがこれまでと同じ人気を得ることは疑わしい。
4ベター:世界へのプレーヤーの影響
エンディングを除いて、 GTA Vのストーリーは毎回ほぼ同じように再生されます。 プレイヤーは特定のミッションに取り組む方法を選択しますが、キャラクターの瞬間やストーリーのビートは変わりません。 レッドデッドでは 、プレイヤーは自分の行動に応じて変動する名誉メーターを持っています。 彼らの名誉がある場所は、ギャングのメンバーが彼らをどのように扱うかを決定します。
オプションのダイアログの驚異的な量により、これはプレイヤーの選択を重要にするのに大いに役立ちます。 残念ながら、悲しい瞬間のほとんどは、人がどれほど好意的に演じるかに関係なく、変更することはできません。
3悪い:利便性
RDR2についての大きな議論は、リアリズムとエンターテインメントの試みから生じています。 没入感はプレイヤーの快適さと利便性を犠牲にすべきでしょうか? ゲームの設定への献身を高く評価する人もいれば、ゲームがもう少し頻繁にビデオゲームであることを思い出してほしいという人もいました。
問題に対する自分の気持ちに関係なく、 GTA Vがよりユーザーフレンドリーであることは否定できません。 物語とゲームの両方で、リアリズムというこの目標に欠けています。 これも良いことです。 額面通りに行われたトレバーの行動は恐ろしくグロテスクです。 現実の世界では、処理するには多すぎます。
2より良い:感情的な影響
Red Dead Redemption 2は、ゲームにおける最高かつ最も完全なストーリーの1つです。 多くの場合、その深さで優れたテレビ番組と比較されます。 キャストのメンバーがほこりを噛むたびに、それは過酷な瞬間です。 その後、ゲームの残りの部分でそれらの不在が感じられます。
その上で、エピローグの前の最後の瞬間は本当の腸のパンチです。 GTA Vは独自のメッセージで素晴らしいストーリーを語っていますが、感情的な影響は2018年の西部劇が成し遂げるものに近いものではありません。
1悪い:セットピース
より根拠のあるゲームとして、 Red Dead Dead Redemption 2のミッションの多くは、 GTA Vよりも小規模です。 また、前作よりも数十個多いため、アクションモーメントが大きいほど、その数は少なくなります。
一方、2013年のオープンワールドのタイトルはより密集しています。 70以上のミッションのそれぞれがユニークなことを試みます。大規模なセットのピースは、オープンワールドゲームが試みた中で最も野心的なものの一部です。 ダークアクションコメディが必要な場合は、 GTA Vをプレイしてください。RDR2を使用して、驚くべきキャラクター開発を備えたハードヒットドラマをお楽しみください 。