史上最高の8つの最悪のナルトゲーム

ナルトは、私たちの文化と日本の文化の両方で、トップ3のアニメの1つです。 1997年の少年号でマンガデビューしました。 2002年にアニメに急速に移行したナルトは、人気とメディア出演で急上昇しました。 今年は疾風伝シリーズが終了しますが、まもなく新しいシリーズ「 ボルト」が始まります。 ナルトシリーズと疾風伝シリーズの両方に基づいて、映画、書籍、ショー、さらにはゲームもリリースされています。

非常に成功したUltimate Ninjaシリーズから、あまり知られていない日本限定のタイトルまで、 NARUTOはゲームに関しては険しい道を歩んできました。 開発者、およびパブリッシャーが他のハウスにゲームを開発することを許可することで権利が移行する中で、ゲームの全体的な品質は常に流動的です。 彼らは主に格闘ゲームと見なされていますが、ここにはRPGやテーブルトップゲームがあります。 NARUTO-ナルト-ゲームはあらゆる形で提供されます。

非常に多くのゲームが利用できるので、いくつかの黒い羊がいるでしょう。 この記事全体を通して、ナルトの最高のゲームと最悪のゲームのいくつかを取り上げます。 うまくいけば、他の人があなたの興味をそそるかもしれない間、あなたは離れて操縦するいくつかのゲームを見つけるでしょう。 最悪のことを言っても、それはひどいゲームであるという意味ではありませんが、提供されている他のゲームを脇に置いて、リストの中で間違いなく低いものです。

しかし、十分な準備ができたら、今こそ行動の準備をする時です! 信じて!...ごめんなさい。

15ベスト:ナルト:忍者の台頭

私がプレイした最初のゲームは、2007年までずっとお気に入りのテレビ番組を取り上げていました。Riseof a Ninjaでは、アニメの最初の部分で主人公ナルトを操作してもらいました。 80のエピソードが満載のこのリリースでは、ハンドシールの習得、忍術のトレーニング、豊富なサイドミッションの実施を体験できました。 最近はアーケードのようですが、このゲームが登場したとき、忍者の訓練がどのように演じられるかを正確に想像しました。

Rise of a Ninjaは2つのモードに分けられました。1つは1対1の戦いであり、もう1つはStormシリーズを使用します。ロールプレイングでは、木の葉を動き回ることができます。 ありがたいことに、このゲームはより良い続編を保証するのに十分な注意を集めました。

14最悪:ナルト:忍者評議会

多くのファンは忍者評議会が人生の後半にどのように進んだかを愛していますが、最初のリリースはせいぜい不安定でした。 低電力のハンドヘルドコンソールのレベルを再利用したため、ゲームプレイとアクションが不十分になりました。 ジャンプを入れて、シリーズを単純な喧嘩に希釈します。 忍者評議会のプラットフォームは、あまりにも単純に感じました。

ZabuzaからChunin Examsまで、ストーリーのかなりの部分を特徴としていましたが、NarutoとSasukeを制御することで、レベルを2回クリアすることもありました。 ボスの戦いはほとんど変化せず、 マリオのようなサイドスクローラーでは問題ありませんが、 ナルトはトップアクション以上の爆発で知られています。 壁走り、手裏剣投げ、柔術を使うこともできましたが、当時の他のゲームと比べると圧倒されました。

13ベスト:ナルト:壊れた絆

忍者の台頭の続編であるThe Broken Bondは、前作のあらゆる面を改善しました。 あなたはより速く移動でき、より頻繁に壁/水流を使用し、マップはより大きくなり、ストーリーはより長く続きました-エピソード81-135のみを含みます-そして戦闘は改善を見さえしました。 ハンドシールを特徴とする最後のゲームの1つであり、サムスティックを動かしてそれらを実行するThe Broken Bondは、そのStorm兄弟とは劇的に異なります。

以前のシリーズよりも高い評価を得て、このシリーズのUbisoft NARUTOゲームは終了しました(その後、 ストームシリーズピックアップの台頭が見られます)。 より現実的で実践的な体験のために、このシリーズはそのタイプの最高のものの1つでした。 タグチームの戦いや新しい音声録音を含め、このシリーズは、完全な可能性に達する前に亡くなりました。

12最悪:Naruto Online

ブラウザベースのゲームの擁護者は常にいるでしょう。 ルーンエスケープは、信じられないほど古風なものから始まったにもかかわらず、大規模なファンベースを持っています。 NARUTO-ナルト-オンラインはバンダイナムコによって正式に認可されました。 残念なことに、このようなコピーアンドペーストのブラウザゲームに載せるには、彼らの名前を踏みにじる。 派手で文体的なトレーラー(主人公がナルトを助けていることを示す)で、このオンラインゲームは、優れた映画が優れたゲームとは異なるというモチーフを続けています。

賞金と毎日の賞品でいっぱいのナルトオンラインは、他の無数のブラウザゲームの上に置かれた単なるスキンです。 それはアニメの大部分を追っていますが、あまりにも浅く感じられ、貧弱な現金獲得のように見えます。 ゲーム自体には大きなプレイヤーベースがありますが、 ナルトのオンラインバージョンの場合、それは基準をはるかに下回っています。

11ベスト:Naruto Shippuden:Clash Of Ninja Revolution 3

クラッシュオブニンジャ」シリーズの第5弾として設定されたRevolution 3は、シリーズの頂点として多くのファンから見られています。 40人のキャラクターと40のステージを特徴とするWiiのこのリリースでは、2009年にリリースされたゲーマーがオンラインコンポーネントをプレイしています。ストーリーモードでKazekage Rescue Missionを実行すると、Gaara vsデイダラ。

学習しやすい戦闘、詳細なコンボ、およびメカニズムを備えたRevolution 3は、 Clash of Ninjaシリーズで際立っています。 鉄拳に似た戦闘スタイルに従うと、以前のシリーズとの関係に関係なく、そこに飛び乗って楽しむことができるはずです。 それはいくつかのプレーンなグラフィックスといくつかの貧弱なアニメーションを特徴としていますが、これはゲーム自体よりもコンソールの問題であった可能性があります。 ただし、4ウェイバトルの導入により、いくつかのエラーを簡単に見過ごすことができます。

10ベスト:ナルト:究極の忍者3

Ultimate Ninja 3は、過去のすべての作品を革新し、アイテムから術ロードアウトまで、キャラクターのカスタマイズの伝統を提供します。 カスタマイズに加えて、トランスフォーメーションやジュッツクラッシュを開始することもできます。 Ultimate Ninja 3はゲームプレイの改善と相まって、ストーリーモードにCGIカットシーンも追加しました。 公平を期すために、より多くのアクションベースのストーリーモードを作成するために、プロセスの多くのストーリーをカットしました。 ストーリーがShippudenに移行する前の最後のゲームであるUN3は、もう1つのファンのお気に入りです。

それは、そのメカニズムの一部を合理化(またはダムダウン)しましたが、より高速なプレイ方法に変更するようなダウングレードのようには感じられませんでした。 アートスタイルは、マンガから直接選ばれたかのように見えますが、今日の基準で日付が付けられているように見えます。

9最悪:ナルト忍の里の神通カッセン

ナルトの日本で唯一のタイトルの1つであり、2003年にリリースされたその最も古いタイトルの1つである、この長いタイトルのリリースは、より簡潔にまとめることができます。それはボードゲームです。 マリオパーティーをプレイしたことがある場合は、このゲームの背後にあるアイデアがわかります。 ただし、それらの概念を取り入れて、PlayStationのはるかに古いゲームに適用してください。 ナルトを中心とした独占ゲーム。

敵を倒すためにボードを移動する場合、対戦相手と戦うためのより遅い退屈な方法はありません。 彼らは、このゲームではるかに良い方向に進んで、新しいメカニズムや派手な戦闘を追加したかもしれません。 マルチプレイヤーモードまたは詳細なゲームプレイがなければ、このNaruto Monopolyゲームは多くの人々の「最悪のフランチャイズ」リストにしっかりと残ります。

8ベスト:Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm Generations

Ultimate Ninjaシリーズの続編の多くと同様に、 Generationsは戦闘システムにさらに改良や追加を加えま​​した。 代替ゲージ、覚醒モード、コレクターカードは、戦闘中にプレイヤーに利点を与えました。 優れたグラフィックスタイルに新しいメカニズムを追加したGenerationsは、最初のリリース時に際立っていました。 ストームストーム2のキャラクターを保持しているジェネレーションズは、ストーリーに応じていくつかのルックスを持つ72キャラクターの名簿を誇っていました。

Generationsは、バトルロワイヤルタイプのアプローチを特徴とする、探索と「ストーリー」を廃止した数少ないゲームの1つでもありました。 ストーリーをすでに知っていて、 ナルトUユニバース内にまっすぐな戦闘機を配置したいゲーマーのために、 ジェネレーションズはそれを行うための最良の方法の1つを提供しました。

7最悪:ナルト疾風伝:ドラゴンブレードクロニクル

Wiiに移行すると、 ドラゴンブレードクロニクルズは有名なフランチャイズを採用し、新しい視聴者にアピールするために大幅に変更します。 ハックアンドスラッシュ形式と、それに続く新しいストーリーに目を向けると、これはシリーズの最大のジャンプの1つです。 決まりきったストーリーと派手なデザインを脇に置いて、 DBCはコンベンションシステムが貧弱で、Rasengansが時々投げられています。

ドラゴンとの戦いを好まないクールなボス戦が特徴でしたが、全体的なプレゼンテーションとスタイルは通常のナルトスタイルから切り離されていました。 私は寛大すぎるかもしれません、そのリリースのいくつかのレビューは3/10ほどに達しました。 Wiiが悪いスピンオフについての悪い評判をまだ持っていなかった場合、このゲームは単に汚名を増すだけです。

6ベスト:ナルト疾風伝:究極の忍者ストーム4

最新のストームゲームのリリース。映画の旅の最初の段階でBorutoに続く拡張機能も含まれています。 Ultimate Ninja Storm 4は、 Stormシリーズの頂点であり、洗練された戦闘、グラフィックス、100以上のキャラクターを提供しています。 このゲームのリリースはリリース時に揺るぎないものでしたが、 Storm 4はパッチとその拡張により改善されました。 第四次世界大戦の物語をアニメの終わりまで追っています。

シリーズの見返りとして、 ストーム4はサイバーコネクト2によって開発された最後のゲームであり、その拡張はストームラインナップの最後のリリースとなります。 バンダイナムコはその後、 Ultimate Ninjaシリーズの最終版を確認しました。

5最悪:ナルト:忍者革命の衝突2

Clash of the Ninjaは強力なファンベースを擁しており、多くの場合、 Stormシリーズよりも優れていると言われています。 ただし、すべてのシリーズには黒い羊またはゲームがあり、それは単にその仲間と同じ高さに達しませんでした。 Revolution 2には、信じられないほど貧弱な新しいストーリーモードが付属しています。 オンラインモード(弱いプロットと組み合わせた)の欠如により、このリリースはすべてのクラッシュオブニンジャシリーズで最悪のゲームとなりました。 シリーズはその後回復しましたが、以前のリリースはまだ高いままでした。 この時点で、前回のCONゲームから数年が経ちました。

4ベスト:ナルト疾風伝:アルティメットニンジャストーム3フルバースト

爆発的なスタート-サゲスに攻撃を仕掛けるために秘密裏に行われたKagesミーティング-で、 Storm 3は一連のメカニズムと改善を導入しました。 覚醒モード、サポートキャラクター、新しいタグチームアシストアクション、Mobモード、Ultimate Decisions。 ストーム3はシリーズのさわやかな方向性であり、前作よりも気候が強く、派手になりました。 主な敵との戦闘に入るのではなく、途中で忍者の波を通り抜け、地域の最後の戦いに向かって上昇します。

ジェネレーションズはストーリーと壮大なボスバトルを廃止しましたが、開発者たちは彼らの帰還の叫びを聞きました。 ストーム3は、さらに大きなエンドバトルをフィーチャーし、巨大な獣の戦いと爆発が豊富で、最終的な決定に基づいて異なるエンディングがありました。 Storm 4にはAIと接続の問題がありましたが、 Storm 3ほどの不満はありませんでした。

3最悪:ナルト疾風伝3D:新しい時代

今回は3DSで配信できなかった別のハンドヘルドゲーム。 ひどい背景とグラフィックスを持つこのナルトゲームは、2.5Dスタイルの横スクロールブラウラーで2D横スクロールを取り戻そうとしました。 率直に言って、それは「Disney Rip-off」ゲームのカテゴリーにほとんど分類されます。 ニューエラでは、貧弱な音楽と同じコンボを何度も繰り返し、わずかなサウンドエフェクトが投入されました。

今すぐゲームを見ると、グラフィックやゲームプレイが原因で、古いライオンキングのゲームにたとえることもできます。 ニューエラは、多くのサイトで5/10のスコアを記録し、2011年のこのリリースは圧倒的すぎて継続を保証できませんでした。 発売日を振り返るか、初めてプレイするかに関わらず、これは避けるべきナルトのゲームの1つでした。

2ベスト:ナルト:究極の忍者ストーム

それがすべての始まりです。 ストームは、アルティメットニンジャシリーズの戦闘とナルトゲームへのアプローチに革命をもたらしました。 2D戦闘機から3D戦闘機に移行し、覚醒モード、術クラッシュ、木の葉探査などを紹介します。 エピソード135までのアニメに続き、最初に25人のプレイ可能なキャラクターが登場するストームは、今後のすべてのゲームでセルシェーディングされたグラフィックスタイルの登場を目の当たりにしました。

ストームは単にアニメをフォローするのではなく、アニメを以前よりもずっとよく見せるために動きました。 グラフィックの側面は驚異的で、木の葉と戦闘の拡大により、ゲームシーンでナルトがさらに目立つようになりました。 サイバーコネクト2は、 ストームで素晴らしいものに出会い、最終目的地までその列車に乗りました。

1最悪:ナルト:うずまきクロニクル

素晴らしい続編があった別のゲーム、 うずまきクロニクルは、悲しいことに磨かれて急いでいた。 3Dの乱闘スタイルが特徴で、レベルを超えて暴れまわる。 それは主にフィラーのストーリーラインを保持し、英語圏の国でのアニメの進歩により多くのコンテンツをカットしています。 同じ敵の波と何度も戦い、ミッションに向かって移動しているときでも、これをシンプルなボタンマッシャーに変えます。

それはいくつかの興味深いボス戦とミニゲームを提供しますが、全体的な品質はあまりに低すぎました。 Uzumaki Chronicles 2は、最初は大幅に改善され、ファンのお気に入りになりました。 ただし、英語を話す人にとってはコンテンツが大幅に削減され、グラフィックが貧弱で、ゲームプレイが繰り返されるため、最初のものはこの「最悪の」リストに登場します。

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