The 8 Best Tomb Raider Games(&The The Worst)
90年代に初めてPlayStationに登場して以来、 トゥームレイダーフランチャイズは世界で最も有名なものの1つです。 ビデオゲームは映画や大量の商品を生み出しました。 主人公のララ・クロフトは、過去数十年にわたってポップカルチャーの象徴的な人物になりました。
このシリーズはこの日にも当てはまり、過去数年間にいくつかの映画や再起動されたビデオゲームがリリースされています。 再起動が必要になった理由の1つは、フランチャイズへのエントリーの一部が否定的なレビューに混じって満たされたことです。 しかし、もちろん、いくつかのゲームが素晴らしいので、それは人気を得ました。 私たちは、最高の5と最悪の5を選びます。
2020年2月7日にマディソンレノンによって更新:新しいトゥームレイダーのコンテンツを受け取ってからしばらく経ちますが、シャドウオブザトゥームレイダーの成功後、新しいゲームが登場するという噂が渦巻いていますが、過去数回のゲームとは異なる方向に進む可能性があります。
いずれにせよ、フランチャイズは依然として非常に人気が高いため、このリストに再度アクセスして、シリーズの最高のゲームと最悪のゲームのいくつかについて話し合う絶好の機会だと考えました。
15ベスト:トゥームレイダー:レジェンド
Tomb Raider:Legendは、フランチャイズ全体で7番目のエントリーであり、ゲームシリーズの最初の公式リブートです。 このゲームでのララクロフトの物語と冒険は、古代と神話の剣エクスカリバーを見つけようとすることです。
ゲームの複数のバージョンがニンテンドーDSやゲームボーイなどの他のプラットフォームでリリースされました。 多くの批評家は、このゲームはフランチャイズの形に戻ると感じ、3部作を開始し、 AnniversaryとUnderworldで2つの素晴らしいフォローアップゲームを提供しました。
14最悪:トゥームレイダーとオシリス神殿
トゥームレイダーとテンプルオブオシリスは、フランチャイズで協力型マルチプレイヤーモードを使用した最初のゲームの1つでした。 ゲームはアーケードスタイルのアクションゲームであったため、他のトゥームレイダーゲームと比較して非伝統的でした。
ストーリーラインは、ララが古代の悪を倒そうとする他のトレジャーハンターやホルスやイシスなどのエジプトの神々と合流するときに続きます。 それは必ずしも悪いゲームではありませんが、生協を愛する人々はおそらくそれよりも多くのことを好きですが、シリーズの他のいくつかのゲームほど良くはありません。
13ベスト:トゥームレイダー:アンダーワールド
トゥームレイダー:アンダーワールドは、シリアスな改造を受けながらシリーズの古いゲームに敬意を表したフランチャイズで最高のゲームの1つです。 2008年のゲームは、元の冒険的な精神を維持しながら、元のゲームのいくつかを大きく改善しました。
批評家は特に、いくつかの洗練されたクイックタイムイベントに感銘を受けました。 このゲームは、ララクロフトに続き、タイ、メキシコ、さらには北極海など、さまざまな新しいエキゾチックな場所を通りました。 また、一連の新しい戦闘能力も含まれています。
12 Worst:Tomb Raider(ゲームボーイカラー)
多くのファンがGame Boy Colorでの最初のポータブルトゥームレイダーゲームを高く評価したので、これはこのリストでやや物議を醸すエントリかもしれませんが、ゲームは常に私たちに少しつまらなく感じました。 戦闘の動きは驚くほど流動的でしたが、このバージョンのトゥームレイダーは、シリーズの他のゲームよりも想像力に欠けるストーリーラインの問題がありました。
レベルはたくさんありましたが、他のいくつかのゲームとは異なり、しばらくすると繰り返しが多いように感じました。このゲームは独創性があまりありませんでした。
11ベスト:トゥームレイダー:記念日
トゥームレイダー:アニバーサリーはトゥームレイダー:レジェンドの継続性で行われ、新しい複雑なパズル、エキサイティングなグラフィック、興味深いストーリーを作成しながら、 レジェンドと同じ数式とスタイルを多く使用しました。 ゲームはララがアトランティスの末裔を探しに行くのを追います。
エジプトのピラミッドと失われたアトランティスの街を探索することは、更新されたグラフィックスと視覚効果でさらに驚くべき驚くべき冒険です。 プレイヤーは、戦闘やガンプレイに参加するときにアクロバットを使用することもできます。 記念日は、 アンダーワールドによって追跡されました。
10 Worst:Tomb Raider:Curse Of the Sword
グラフィックが最近ほど豪華ではなかった頃でさえ、 トゥームレイダーはプレイヤーが夢中になった3D環境で繁栄しました。 それをゲームボーイカラーの世界に移すことは、体験を釘付けにする方法ではありませんでした。 最初の分割払いは問題ありませんでしたが、約1年後にこの続編がリリースされました。
Tomb Raider:Curse of the Swordの主な問題は、それが新しいことを何もしなかったことでした。 基本的には、ゲームボーイカラーの前回のエントリーと同じですが、ストーリーと場所が異なります。 その独創性の欠如は、他の点ではかなり堅実なゲームを傷つけました。
9ベスト:シャドウオブザトゥームレイダー
このリストの最新のエントリであるシャドウオブザトゥームレイダーは、2018年9月にリリースされました。これは、フランチャイズの再起動された3部作の最後の脚本となりました。 この分割払いは、彼女が邪悪なトリニティ組織と戦い、マヤの黙示録を阻止しようとしたときに、世界中のララクロフトに続きました。
Shadow of the Tomb Raiderは、スリリングなゲームプレイと魅惑的なストーリーで、この新しい3部作のトレンドを追っていました。 しかし、ゲーマーはまた、心を曲げるパズルとララのキャラクターに焦点を合わせるという点で力を得ました。 それは広範囲にわたる称賛に会い、そしてそれ自体がいくつかの賞にノミネートされました。
8最悪:トゥームレイダー:最後の啓示
多くのファンがフランチャイズの最初の3回の分割払いを高く評価しています。 4番目のエントリーであるトゥームレイダー:最後の啓示が到着したとき、物事は下り坂に進み始めました。 彼らはララの過去に焦点を合わせることを選んで、物語とともに興味深いルートを進み、グラフィックは大幅に改善されました。
そうは言っても、ゲームプレイエンジンはこの時点で疲れていました。 より良いグラフィックスとしっかりしたプロットがあっても、このゲームについては何もテーブルに新しいものをもたらしませんでした。 毎年新しいゲームを強制することで、それらのいくつかが画期的なものになるのを防ぎました。
7ベスト:トゥームレイダーII
初期のコア開発のトゥームレイダーゲームの聖杯。 この続編は、オリジナルについて機能するすべてのものを取り、それをいくつかのノッチに変えました。 このゲームでは、古代の西安の短剣を探しているララを見つけ、最初の分割払いが行きたくない場所に連れて行った。
墓の外で、ララは自分が新しい場所に潜入していることに気づき、いくつかの素晴らしい水中冒険さえしました。 トゥームレイダーIIは印象的な大ヒットのアクション映画のように感じました。 ララの邸宅での簡単なトレーニングレベルでさえ思い出深いものでした。 これがこれまでで最も売れたゲームの1つである理由があります。
6最悪:トゥームレイダークロニクル
トゥームレイダー:最後の啓示について私たちが言ったことを取り上げて、ここに適用してください。 トゥームレイダークロニクルはそのゲームを追跡し、同じ問題の多くの犠牲者となりました。 これは、前回の記事の1年後に発売されるゲームの別のケースでした。つまり、何か新しいことをする時間がなかったということです。
アイデアは、ララが死んだと推定され、彼女の友人が彼女の追悼式で彼女の人生の物語を語ったということでした。 そのプロットラインだけが違うと感じました。 他のすべては単なる更生でした。 シリーズが苦戦していたことをさらに証明するために、これはわずか150万部を販売しました。これは、以前のゲームと比較してかなり低かったです。
5ベスト:トゥームレイダー:レジェンド
2003年の爆弾の後、フランチャイズは数年間姿を消しました。 Tomb Raider:Legendを使用して2016年の開発を処理するCrystal Dynamicsで復帰しました。 1996年にこのシリーズを作成したToby Gardがこの再起動のガイドを手伝うために戻ったところ、それは決定的にも経済的にも大成功であることがわかりました。
このフランチャイズに関しては、計画は新しいものではありませんでしたが、ゲームプレイは大幅に改善されました。 すべてがよりスムーズに感じられ、パズルの解法とアクションがうまくブレンドされました。 これはトゥームレイダーに新しい命を吹き込み、新しい世紀にそれを関連づけたので、非常に重要なエントリーでした。
4最悪:トゥームレイダー:予言
前述のとおり、3D環境はこのフランチャイズのハイライトでした。 Game Boy ColorからGame Boy Advanceへの移行は、それを修正しようとしているように見えましたが、それはかなり短期間で終わりました。 2002年代のトゥームレイダー:予言は、これまで使用していた横スクロールスタイルではなく、俯瞰図を備えたやや3Dスタイルを採用しました。
残念ながら、それはおそらく別のハンドヘルドシステムでよりうまく機能するだろうという考えです。 ゲームボーイアドバンスは彼らが試みたものに対して非常に制限されていました。 これは、適切に統合されなかったゲームになりました。 いくつかの鈍いアクションシーケンスと途方もなく単純なパズルを投げると、ここではあまり魅力がありません。
3ベスト:トゥームレイダー(2013)
トゥームレイダー:レジェンドは素晴らしい再起動でしたが、2013年のトゥームレイダーはそれを改善しました。 これはララ・クロフトのすべてを変えたゲームでした。 ショートパンツと彼女をセックスシンボルにしたものはなくなりました。 その代わりに、ゲーマーを絶えず危険にさらす、はるかに根拠のある生き残りの物語がありました。
これにより、シリーズはUnchartedシリーズが与えられるという高い評価で開催されました。 それはまた、ララを彼女のルーツに戻し、彼女の最初の冒険として機能するので、私たちは彼女と一緒に学んでいます。 アクションからストーリー、パズルまで、これについてはすべてうまくいきました。 それは素晴らしい三部作の基礎を築くだけでなく、それは2018年の映画が基づいているものです。
2最悪:トゥームレイダー:闇の天使
このシリーズで最悪のゲームをめぐる競争はまったくありませんでした。 トゥームレイダー:エンジェルオブダークネスは、人気キャラクターのララクロフトを殺しました。 PS2への移行は、Eidosに新しい扉を開いた可能性があります。 残念ながら、彼らは同じゲームプレイエンジンを使って別の記事を急いで出すことを選びました。
その結果、ゲームは最終的には未完成と感じました。 いくつかのクールな映画のシーンといくつかの楽しいRPG要素がありましたが、ゲームは過去に行き詰まったと感じました。 最悪の場合、それはグリッチに満ちていました。 今のようにゲームにパッチを適用する機能がなければ、これは完全な混乱でした。
1ベスト:トゥームレイダーの台頭
2013年の再起動が成功したことで、これを実行するのは困難な作業でした。 ありがたいことに、 ライズオブザトゥームレイダーは誇大宣伝に応えるものではありませんでした。 2013年のゲームで機能していたすべての要素が復活し、改良されました。 1つには、Laraはより経験豊富になり、ゲーマーは自分が何をしているのかを知っている人と一緒にアクションの真相を知ることができました。
アクション、ビジュアル、パズル、プロット、およびキャラクターはすべて、この信じられないほどの続編で強化されました。 トリニティとの戦いでララがシベリアに向かうのを見た。 Rise of the Tomb Raiderはいくつかの賞を受賞し、 Time Magazineによってランク付けされました 「史上最高の50の最高のビデオゲーム」の1つとして。