アサシンクリードバイキングス:これが次のA / Cゲームになるために必要な5つの理由(&5なぜそうなのか)

おそらくお気づきではないかもしれませんが、今年のゲームでは何かがおかしいです... アサシンクリードゲームは1年もありません。これはUbisoftにとって非常に珍しいことです。 それでも、それは最善です。オーブンでゲームを調理するのに時間をかける開発者は、よりまともな出力で出てくることが多いためです。 したがって、次のAssassin's Creedゲームへの期待は高いと言えます。特に噂はバイキング時代に起こっているためです。

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正式名称はまだありませんし、開発者自身によっても確認されていませんが、 アサシンクリード「バイキング」がフランチャイズの次の大きなゲームである理由について、多くのヒント、偽のリーク、および推測がありました。 同時に、Ubisoftが次のAssassin's CreedゲームとしてVikingsを必要とする理由についても説明します。 これらの「理由」のそれぞれに5つの回答を掲載しているので、自分で決めることができます。

10なぜそれが必要なのか:適切なバイキングRPGが必要

最近の2つのAssassin's Creedゲーム( OriginsOdyssey )は、ゲームで未使用の期間を利用することで非常に有名です。 彼らは、古典的なエジプトと古典的なギリシャからロールプレイングゲーム(RPG)を作成することに成功しています。 振り返ってみると、私たちの歴史の中でバイキングまたはダークエイジに設定されたRPGはそれほど多くありませんでした。

そのため、 アサシンクリードバイキングスは、ジャンルやゲームテーマが独自の主流のバイキングゲームとRPGを手に入れるチャンスになる可能性があります。 実際、バイキングの略奪傾向と神秘主義と神話の背景を考えると、全体の設定はエジプトやギリシャの両方よりもRPGジャンルに適しています。

9なぜそうなのか:バイキング時代のゲームがより人気を集めている

どちらがこのゲームの流行を始めたのかは明らかではありませんが、バイキングをテーマにしたゲームが最近増加していることにお気づきでしょう。 God of War (2018)、 Hellblade、The Banner Sagaなど、この1年間でテーマの探索とビデオゲームへの翻訳に成功しています。

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主流のメディアでさえ、トールやバイキングのようなショーなどのスーパーヒーローで期間や北欧神話をある程度広めるのに役立ちました したがって、バイキングエイジを次の「アサシンクリード」の期間として選択することは、フランチャイズの将来にとって、そしてマーケティング戦略として、良い動きであるというのは当然のことです。 この時点で、Ubisoftが行う必要があるのは、手を差し伸べて、ぶら下がっている果物をつかむことだけです。

8なぜそれが必要なのか:新しいニッチな設定

これまでバイキングをテーマにしたビデオゲームがたくさんあったことは事実ですが、Ubisoftが設定で行うであろうほど広大で野心的で美しいものはないと言っても間違いありません。 彼らの開発者は確かに、Norse世界のGod of Warの演出と一致する人材、経験、およびテクノロジーを持っていますが、おそらくより多くの自由とより広い範囲を持っています。

それだけでなく、中世、ルネッサンス、クラシック時代、ビクトリア朝時代、さらには植民地時代までの人類の歴史における重要なハイライトと期間のほとんどをほとんどカバーしてきたアサシンクリードゲームまったく新しいフロンティアです。 彼らが探索するために残されたすべては、近代時代、石器時代(できればそうではない)、そして暗黒時代またはバイキング時代です。

7可能性のある理由:ODYSSEYフォーミュラのオーバーホールを必要としない

Ubisoftゲームを十分に長くプレイすれば、ビデオゲームを作成するためのパターンがあることがすぐにわかります。 彼らは通常、フォーミュラを試し続け、彼らが金を打ったら、そのフォーミュラがプレーヤーにとって使い果たされるまで革新を続けるように促します。

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現状では、 Originsによって導入され、 Odysseyによって改善されたRPG公式はまだ改善されています。つまり、次のゲームでうまくいくと思います。Vikingsです。 それとは別に、 Vikingsは基本的にOdysseyと同じテンプレートを使用できます。特に海軍の戦闘と探索ではそうです。

6なぜそれが必要なのか:豊富に確立された知識

それが興味深い期間であり、ゲームプレイと映画のストーリーテリングの可能性が驚異的である可能性があることは間違いありません。 北欧神話は、ギリシャ神話と同じくらい豊かで、探検に適しています。

もちろん、 ゴッドオブウォーと同じレベルのパワーファンタジーを期待しないでくださいそれは依然としてアサシンクリードゲームであり、何よりもまず歴史的なコンテキストとイベントを順守する必要があります。 北欧神話のものは後で追加でき、 オデッセイが神話を処理したのと同じように処理されました。

5なぜそうなのか:タイムラインにうまくフィットする

アサシンクリードゲームユニークな設定であることに加えて、 バイキングはテンプラーズ対アサシンの伝承のタイムラインまたは連続性の重要なギャップを埋めるだけかもしれません。 暗黒時代/バイキング時代は、ローマの崩壊の結果として実際に起こりました。 オリジンズは、そのゲームで特集されたジュリアスシーザーから始まったローマ帝国の積極的な台頭をすでに探っていました。

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暗黒時代はおよそ400 ADから1000 ADまで続きました。 年代学の観点から見ると、 バイキングは最初のアサシンクリードゲームがすでに探求していたヨーロッパの中世まで、その時代の間にゲームをうまく橋渡しすることができました。

4なぜそれが必要なのか:素晴らしいファッション

UbisoftがAssassin's Creed Vikingsを続行する必要がある場合は、 オデッセイのスカートとサンダルで大きなクマの毛皮のコート、チェーンメイルの鎧、斧を交換する準備をしてください。 ああ、それにケープやロングローブも、ダークエイジのファッショントレンドでした。

Ubisoftが歴史的な正確さをどれだけ順守しているかに応じて、角のあるクールなヘルメットが得られる場合と得られない場合があります。 結局のところ、「角のある」バイキングヘルメットは、バイキングレイダーを彼らの修道院の脅威と見なしていたため、キリスト教の宣伝にすぎず、悪魔化していました。 角かどうか、クールなバイキングの鎧を期待してください。

3なぜそうなのか:UBISOFTは来年、強力な次世代のタイトルを必要とする

次のPlayStation 5コンソールの発売予定は2020年11月頃です。一方、 AssassinのCreedゲームも、基本的に休日の開始以来、通常、ほぼ同じリリース期間をターゲットとしています。

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Ubisoftが彼らのカードを正しくプレイするなら、 アサシンの信条のバイキングはスタジオの主力の次世代ビデオゲームかもしれません。そしてそれは非常に実行可能な推測です。 とにかく、彼らはUbisoftの旗艦ゲームです。 これは、 アサシンクリードゲームがグラフィックテクノロジーの枠をさらに広げるのに適しています。 4Kウォーペイントを備えた次世代のバイキング、誰か?

2なぜそれが必要なのか:暗い大気

アサシンクリードゲームが無菌で脅威のない雰囲気を取り除き、より成熟した暗いトーンを採用するのは今です。 結局のところ、それは冷血殺人を中心とした信仰を持つ暗殺者に関するゲームです。

さらに、彼らはとにかく魂のような戦闘を採用しており、通常それを行うゲームはより憂鬱で脅かされる傾向があります。 そのため、特にDark Soulsの主な影響の1つは明らかに北欧神話であったため、 Soulsのような戦闘は、 OdysseyOriginsよりもVikingsにうまく適合します。

1なぜそうなのか:イースターエッグとパンくず

バイキングが実際に次のアサシンクリードゲームになる主な理由の1つを忘れないでください。Ubisoftがそう言ったからです...ほとんど聞こえないささやきに続いてウィンク。 いいえ、それは実際にはディビジョン2のイースターエッグで、 アサシンクリードゲームエデンのリンゴのように見えるものを保持しているバイキングの旅行者のように見えるものをゲーム内で描いたヴァルハラポスターをいくつか見つけました。

Ubisoftは問題についてコメントすることを拒否しましたが、彼らはゲームにヒントやパンくずリストを残すことで非常に悪名高いです。 確かに、Ubisoftが物事を変更する時間はまだたくさんあるので、 アサシンクリードバイキングスに息を吹き続けましょう。 まだ何も問題はありません。

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