ボンバーマン:シリーズのベストゲーム5(&ワースト5)
そのようなシンプルなゲームでは、 ボンバーマンは1987年から北米でまだ存在している唯一のタイトルの1つです。 30年以上にわたるパーティーゲームの楽しみがありましたが、式の仕組みはほとんど変わりません。 これが今日もここにある理由かもしれません、それは人々が何を望んでいるかを知っていて、それにほとんど固執しています。
何十年にもわたってほとんどのコンソールとハンドヘルドデバイスでタイトルを獲得したことで、パズルゲームに続く多様な視聴者が長い道のりを歩んできました。 本当に楽しいのは、バージョンに関係なく、友人のグループを集めて、隅に閉じ込めたり、マップ全体で爆発させたりすることです。
10ボンバーマントーナメント(ベスト)
フランチャイズの他のタイトルとは異なり、 ボンバーマントーナメントは本当にシングルプレイヤーモードを実現します。 ゲームプレイには他のタイトルと大幅に異なるものは何もありませんが、プレイする方が気持ちがいいです。 彼らがビジュアルとオーディオに費やした努力は素晴らしく、周囲の世界との相互作用は以前のタイトルとは異なります。
あなたのカラボンとの戦いと、それらを繁殖させて新しい種を作ることに焦点を当てていることはユニークです。 プレイヤーが世界中を旅しながら、RPGの雰囲気を高めます。 全体的に、 ボンバーマントーナメントは、最も人生と没頭している。
9ボンバーマン:行為ゼロ(最悪)
これが家族の再会だったとしたら、 Act Zeroはきっと黒い羊でしょう。 輝かしい新時代に真っ先に飛び込むことによって、すべての前任者をしのぐことを試みることは、ひどいレビューと傷ついた自我に終わった悪い情報に基づいた決定でした。
デザインやカメラアングルを変更しても、ゲームプレイの仕組みを変えようとしないとうまくいかなかったかもしれません。 ボンバーマンは理由のために単純化されました、物事を複雑にしようとすることは決してうまくいきません。 主要なパワーアップを取り出し、それらを使いにくく、よく考えられていないゲームプレイに置き換える。
8ボンバーマンブラスト(ベスト)
完全なボンバーマンリリースのすべての脂肪を切り捨てて 、ゲームの優れた合理化されたバージョンを作ることがわかりました。 ほとんどの人は、彼らの深いストーリーと感情的なゲームプレイのためにフランチャイズをプレイしません、私たちはパーティーゲームを望んでいます。
これはまさに、オンラインでもオフラインでも、まさにWii上の本物のボンバーマンです。 彼らは2、3の追加のゲームモードを投入して、少し余分なパーティーをパーティーモードにし、残りをシンプルにしました。 ゲームの完了やボタンの学習について心配する必要なく、新旧のファンが集まることができます。
7ボンバーマンランドポータブル(最悪)
遅くて成功率の低いレーンに分岐するのは、 ボンバーマンランドです。これは、あなたが遊びに来たメインのボンバーマンの代わりに、さまざまなミニゲームの迂回で十分です。 言うまでもなく、ミニゲーム自体は楽しいものではありませんが、ゲーム間の中断はすぐに退屈になります。
たくさんの楽しいゲームをプレイしながらテーマパークを保存しようとすると、実際にはとても楽しいように聞こえます。 しかし、ゲームにアクセスするのは難しい部分です。ささいなオブジェクトの野生の狩りにあなたを導くと、平均的なプレーヤーは部屋の向こう側にコンソールを投げたくなります。
6ボンバーマンウルトラ(ベスト)
シリーズを成功させるための本当の鍵は、式をあまりいじりすぎていないことです。 それは何十年も生き残ったシンプルなゲームであり、人々はまだ新しい版を購入しています、壊れていないものを修正しないでください。
彼らはここで、更新されたゲームを入手して、今回はPlayStationに移動し、面白いものを維持するためにいくつかの新しい特典を与えたことを明確に知っていました。 14の新しいアリーナとオンラインのプレーヤーの世界で、一度に8つをロビーに押し込んで、ローカルゲームですべての新しいカスタマイズ可能なコンテンツを提供できます。
5スーパーボンバーマンR(最悪)
最後のゲームであるフランチャイズの待望の復帰は7年前でした。言うまでもなく、ファンはゲームをコンソールに戻すことに興奮していました。 それほど悪くはありませんでしたが、7年間のレイオフという期待に応えることはできませんでした。
比較的楽しいストーリーモードのプレイから直接ボスバトルの惨事に入ると、問題が発生します。 ゲームのどの最初のボスよりもはるかに長い時間がかかるので、プレイヤーがやめたくなる種類の迷惑です。 艶やかなストーリーと貧弱なオンラインモードで、何がそれらを維持しますか?
4ボンバーマンジェネレーション(ベスト)
ジェネレーションは、 Act Zeroが目指したものであり、手に負えないことなく未来への一歩です。 パズルゲームというよりはプラットフォーマーのように見え、見慣れていた率直に疲れた真上からのビューを新鮮に見せます。
ジェネレーションを際立たせているのは、これらの各パズルを流れるときにあなたが入れなければならない深さと創造性です。 彼らはまた、さまざまな爆撃能力に影響を与えるクリーチャーを追加し、シングルプレイヤーモードにさらに戦略的な考え方を取り入れました。
3ボンバーマンPSP 2006(最悪)
ボンバーマンがプレイステーションコンソールに最初に挑戦したとき、エキサイティングな新しいメカニズムを追加しようと最善を尽くしましたが、実行につまずきました。 元のプレイヤーは一度に1つのアイテムしか保持できなかったため、このゲームでは、適切なタイミングでアイテムを保存して使用できます。
プレイヤーは実際には、タイミングに大きく依存するゲームのオプションのページをスクロールすることになります。 それらのアイテムの豊富さは、ゲームを少し簡単に感じさせます。すべてが簡単に補充できるので、好きなアイテムをすべて使用できます。 あなたの選択で無敵になることができる場合、予算や戦略は必要ありません。
2ボンバーマンオンライン(ベスト)
フランチャイズでオンライン形式に移行する最初のゲームであることは、十分な小道具に値します。 それをセガドリームキャストにまでさかのぼって、 ボンバーマンオンラインはあえてボンバーマンがこれまでに行ったことのないところに行きました。 愛されるマルチプレイヤーゲームであるオンラインは当然の流れであり、プレイヤーは友達グループから脱出して世界中の敵と戦うことができました。
それに加えて、すべての試合で勝利するためのユニークなタスクにプレイヤーを引き付けておく面白いシングルプレイヤーシステム。 敵を突き進むにつれて、あなたの目標は爆弾を離れて特定の方法でそれを引き離すことによって最高のランキングを達成することです。
1ボンバーマン:パーティーエディション(最悪)
ボンバーマンはこれまでストーリーモードについて説明したことがありませんが、ストーリーモードを提供する場合は、少なくとも少し時間をかけてください。 質の高さよりも古くからある量の罠に陥り、敵の多様性が欠如しているため、シングルプレイヤーのプレイは引きずり出されて面倒です。 風景は基本的にマルチプレイヤーモードのマップとまったく同じで、グラウンドホッグの日の奇妙なバージョンのように見えます。
ビジュアルに関しては、めちゃくちゃにすることはあまりありませんが、オーディオ部門で最善を尽くしました。 古いボンバーマンのテーマの非メロディなリミックスを聴くように強いられたら、彼らは次にどう思いますか?
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