Classic WoW:10の記憶に残る大群の平準化ゾーン

World of Warcraft:Classicが史上最も愛されているMMOの1つである理由は誰にもわかりません。 その大成功により、MMO設計の基準点となりました。 しかし、再現することは不可能のようです。 その足跡をたどった何百ものゲームは成功をほとんどまたはまったく見つけられず、最終的にはMMOジャンルのほぼ絶滅につながりました。 長年のプレイヤーからWorld of Warcraftのバニラサーバーを復活させるという苦情を受けて、ついにActivision Blizzardが納品されました。 そして、ほとんど「死んだ」ジャンルの旗艦としての評判にもかかわらず、プレイヤーはクラシックのリリースを急いでゲームに戻りました。

その後の数か月の間、アクティブなプレーヤーの数は減少しており、誇大広告は純粋な郷愁であると主張する人もいます。 これは本当かもしれないし、そうでないかもしれませんが、懐かしさは確かにWorld of Warcraft:Classicが形に戻ったことに何らかの役割を果たしました。 今日は、プレイヤーが最も気に入っているHordeレベリングゾーンを見ていきますので、バラ色のメガネをお持ちください。

10アシュヴァンベール

PvPレルムは、初期の競合レベリングゾーンの中で最も人気があるため、もう少し印象的ですが、Ashenvaleの美しい森は、以前のHordeareasとはまったく対照的です。 これはいくぶん皮肉なことですが、ナイトエルフの避難所に侵入する大群の主な理由は、豊富な材木を伐採して収穫することであるという多くの探求を通じて学びます。 断続的なPvP、派閥のライバル関係の導入、Satyr Horns、The Ashenvale Hunt、Warsong Suppliesなどの長いクエストはすべて、Ashenvaleのことを忘れにくくしています。

9悲しみの沼

Stranglethorn Valeで十分な数の獣を粉砕しなかったかのように、Swamp of Sorrowsは絶対にそれらでいっぱいです。 それらを処分するように求めるいくつかのクエストがあります。 しかし、それだけがこの退屈で予断を許さない浸水域が提供しなければならないことではありません。 エメラルドウェルリンググラインド、神秘的な沈没した寺院、そして大胆なドラネイの小さな部族もあります。

それはあまり説明されないそれらのゾーンの1つであり、その居住者に関する多くの細部を想像力に任せます。 それ自体が魅力的な場所になっています。 それはもちろん、あなたが頭を悩ませている大量虐殺の沼地のジャガーと特大のスパイダーではないときです。

8ストーンタロン山脈

ストーンタロン山脈は、旅するのに苦痛です。 それらを通る唯一の通路は、山の間の峡谷にあり、必然的にいくつかの冗長な前後のジョギングにつながります。 マウントがないと、さらに悪化します。 しかし、ここで主にタウレンによって駆動されるクエストの味は驚異的です。 彼らがあなたに完了させるタスクは、自然界の管理人としてタウレン種族を本当に肉付けします。 チャードベール、ストーンタロンピーク、ウィンドシアクラッグなどの地域の群衆密度のため、彼らの要求も驚くほど困難です。

7千本の針

好きでも嫌いでも、千針は紛れもなくユニークです。 突き出た岩の尖塔で満たされた、それはファンタジーを念頭に置いて構築されたゾーンの定義です。 キャラクターは、突撃橋や木製のエレベーターを介して、高くそびえる岩から別の岩へと渡らなければならないため、高さのわずかな恐怖をも食い物にする素晴らしい仕事をします。 これらの岩の多い超高層ビルの頂点からジャンプするクエストさえあります! ちょうど右側から飛び降りるようにしてください。そうしないと、地面に乱雑なプールができてしまいます。

6ヒルスブラッドフットヒルズ

AshenvaleはHordeとAllianceの間の敵意を紹介しますが、Hillsbradは実際に2つの派閥の互いに対する憎悪を駆り立てます。 クエストは、同じモブの多くを相手に競争させることで、反対派閥に巻き込まれるようにプレーヤーを動機付けます。

さらに、大群と同盟のクエストハブ間の距離は非常に短いです。 サウスショアとタレンミルの歴史的な戦いにつながります。 プレイヤーは、反対派閥に嫌がらせを受けたときに、友人やギルディにメッセージを送り、助けて、本当に壮大な対決を行います。

5後背地

この。 ゾーン。 吸います。 クエストはすべて、2つのことのいずれかを処理するように求めます。 オプションA:より多くの先住民族の動物を殺し、アゼロスの野生生物の減少する量をさらに危険にさらします。 現実世界のシナリオでは、1人のプレイヤーが60への旅中にHordeキャラクターが行う動物の数を殺した場合、世界の生き物人口は回復不能なダメージを受けることを誓います。 オプションB:有能な5人のグループでのみ処理できるエリートトロルモブが溢れる寺院に対処します。 ヒンターランドは美しい一方で、外見がだまされていることを思い出させてくれます。

4ティリスファルグレイズ

アンデッドキャラクターをレベリングしたことがない場合は、スターティングゾーンの体験だけで試してみることをお勧めします。 最初のクエストは地下の地下室からの覚醒に続きます。 2番目のクエストでは、まだリッチキングの指揮下にいることができないほど不幸なアンデッドの兄弟姉妹に対して剣を上げる必要があります。 それは、この死にまみれた土地で次々と悲痛なことであり、最終的にプレイヤーは、ホード派全体よりもアンデッドへの忠誠心を強く感じる多くの理由を残します。 相互の苦しみは強力な体験です。最も緊密な結び目よりも、人々をより緊密に結び付けます。

3デュロター

オークレースとトロールレースの両方の開始ゾーンであるデュロターは、大多数のHordeプレイヤーが最もよく覚えている最初の領域です。 Hordeが故郷と呼ぶこの岩だらけの不毛の土地は、Horde派閥が最初にどのようにして集まったかについての完璧な比喩です。 彼らはあまり与えられなかったけれども、大群は彼ら自身の意志の力によって成功した。

彼らは彼らが持っていたものを最大限に活用し、名誉と謙遜の行為を通して同盟の人種の友情を得ました。 派閥のこれらすべての側面は、怠惰な牡丹のための木材の収集から、母親の亡くなった息子の最後の持ち物を返すまで、ゾーンで実行するクエストを通じてあなたに中継されます。

2ストラングソーンヴェイル

競合ゾーンは、すべての競合ゾーンを終了します。 STVがSTVietnamと呼ばれるのには理由があります。 20代後半から40代後半までのレベルのクエストがあるため、ここで時間を費やすことなく60をヒットすることはほぼ不可能です。 また、PvPサーバーでプレイしている場合、敵の勢力による死は避けられない現実です。 クエストを進めている最中に発生する可能性があります。 この時点で、クエストを完了することは復讐を主張することに次ぐものになります。 STVには、Nesingwaryの狩猟、Bloodsail Buccaneers、「Sea Wolf」Mackinleyの「使い」など、本当に傑出したクエストチェーンがいくつかあります。

1不毛の人

マンクリクの妻を見た人はいますか? 本物のHordeプレイヤーなら誰でも、Barrensがこのリストで一番のスポットに値する唯一のゾーンであることを知っています。 どんなレースをするにせよ、あなたは少なくともいくつかのレベルで不毛の人に行き着くでしょう。 ここで、Azerothの動物集団を退治するためのクエストのテーマが始まり、さらに重要なことには、最初のプレーヤーの友情が築かれます。 不毛のチャットは、ユビキタスなWorld of Warcraft用語になりました。 すべてのゾーンは一般的なチャットを備えていますが、不毛の人ほど広く使用されているゾーンはありません。 ここでは、クエストのヘルプから哲学的な議論、政治的な叫びの試合まで、ゲームの内外のすべてについてのディスカッションが見つかります。 不毛のチャットがなければ、大群は今日の状態にはなりません。 ツークツーク。

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