Destiny:シリーズで最高の10のサブクラス、ランク付け

運命はプレーヤーが3つの異なるクラスの1つとして星を横切ってエイリアンを撃つことを可能にします:ウォーロック、ハンター、またはタイタン。 各クラスは、他では見つけるのが難しい独自のプレイスタイルを提供します。 これにサブクラスが追加され、プレイヤーは、選択された要素に基づいて、独自の能力とパッシブでキャラクターをさらにスペックすることができます。

ソーラータイタンは爆発するハンマーを投げることができますが、ソーラーハンターは敵を崩壊させる燃焼リボルバーを使用します。 クラスごとに3つのサブクラスがありますが、一部のサブクラスは最初のDestinyに残されました。 Destiny 2はサブクラスのカスタマイズ方法を根本的に変更しましたが、それらの中核的なアイデンティティは以前のイテレーションと比較してまだ完全です。 そうは言っても、 Destinyシリーズのベスト10サブクラスは次のとおりです。

10アークストライダー

バタフライ・キックと大規模なエレクトリック・スタッフのスイングは、 Destiny 2でできる最もクールなことの1つです。 近接攻撃がこのハンターサブクラスの焦点であり、ハンターがタイタンの同胞のようにすべてを打ちのめすことができます。

間違いなく3つの経路のうちの一番上の経路は、ギャンブラードッジを使用しているときに信じられないほど強力な無限の近接攻撃を可能にします。 真ん中のパスでは、能力やスーパーを敵に反映させることができますが、他にはほとんどありません。 最下層のArcstriderはひどいですが、その回避の唯一の恩恵は回避回避アップグレードです。

9ヴォイドウォーカー

ほとんどのDestinyファンは、E3 2013で示されたゲームプレイデモでこのサブクラスに紹介されました。デモをプレイしているBungieの従業員は、Voidwalker Warlockを使用していました。

Voidwalkerは、すべての能力を使用し、敵からエネルギーを利用することです。 一番上のパスでは、強力なNova Bombスーパーを投げて、手榴弾をチャージしてより長い持続時間にすることができます。 中央のツリーは、手榴弾を短距離ショットガン爆発に変換する機能を提供します。 Devourは、 Destiny 2のボトムツリーVoidwalkersの主要な能力であり、キル時に完全なヘルスの再生成と永続的なアビリティの再生成を許可し、弾丸と敵の猛攻撃を生き残るための素晴らしい選択肢になります。

8ストライカー

ほとんどのFPSゲームで近接攻撃を使用することは、雑誌が空になる最後の手段です。 Striker Titansではありません。 彼らのサブクラス全体は、すべてをパンチして死ぬことに焦点を当てており、それを楽しむためだけにさらにパンチします。

どちらのDestinyゲームでも、このサブクラスには独自の近接攻撃があり、パス内のあらゆるものを肩にかけることができます。 トップツリーストライカータイタンズは強力なショルダーチャージの近接、追加の手榴弾、そしてあらゆるスラムの後に余震を残す増強されたスーパーを持っています。 真ん中の木はあなたのタイタンをスーパーのための文字通りのミサイルに変えます、一方、下の道は敵にダメージを与えるためのボーナスで不合理に長いスーパーを可能にします。

7ガンスリンガー

ほとんどのDestinyプレイヤーがハンターについて考えるとき、彼らはガンスリンガーについて考えます。 このサブクラスは、武器のパフォーマンスを強化し、純粋な炎のリボルバーを使用して敵を分解することに重点を置いています。

Destiny 2はまた、 Forsakenにナイフベースのツリーを導入することにより、このクラスを多少変更しました。 この真ん中の木は、敵に燃えているナイフを投げ、あなたのスーパーとしてそれらの爆発的な弾幕を解き放ちます。 上のパスは、すべてのキルに対して弾丸を払い戻すラピッドファイアゴールデンガンを許可し、下のパスは、安定性の向上と精密なダメージを与えることができるとてつもなく強力なゴールデンガンを許可します。 ボトムツリーのゴールデンガンは、ゲーム内のどのスーパーからも最大のダメージを与え、レイドにとって素晴らしいものにします。

6サンブレーカー

Destiny:The Taken Kingでプレイした人なら誰でも、このTitanサブクラスがどれほど恐ろしかったか覚えています。 スーパーがアクティブになったときにその象徴的なハンマーティンクを聞くと、クルーシブルの全員がカバーを求めて走りました。

Destiny 2ではやや弱いですが、ほぼすべてのアクティビティで確実な選択です。 そのトップパスは敵の群衆を一掃することができる爆発ハンマーを付与します。 一番下の道は間違いなく最良であり、エキゾチックなフェニックスクレードルでバフできる強力なバフをあなたとソーラー能力のキルで味方に与えます。 よりアグレッシブなプレイスタイルを望むタイタンは、最近バフされたミドルパスを試すことができ、大規模なアビリティダメージボーナスと、取得可能な燃焼ハンマーを近接アビリティとして付与します。

5ブレイドダンサー

ナイトストーカーがDestinyに登場する以前は、見えないようにする主な方法はブレイドダンサーハンターをプレイすることでした。 このローグにインスパイアされたサブクラスは、 Destinyで最も強力なものの1つでした。

Destiny 2とは異なり、元のDestinyには、プレイヤーがスキルツリーに近いものから選択できる特典オプションがありました。 プレイヤーは不可視効果に投資して、ほとんどの場合自分自身を見えなくするか、信じられないほど強力なスーパーを作ることに集中できます。 ブレードダンサーがアークダガーを振るうと、ラッシュがラッシュして敵にラピッドスラッシュやAoE攻撃を加えましたが、これをさらにアップグレードして、ヘルスの再生と持続時間の強化を含めることができます。

4ドーンブレード

オリジナルのDestinyからSunsingerを置き換えたDawnbladeは、機動性とサポートに重点を置いたDestiny 2の Warlocksの太陽光ベースのサブクラスです。

ドーンブレードのトップパスは、シリーズで最強の機動性バフを提供します。これにより、ほぼ永遠に滑空し、空中で攻撃を回避できます。 一番下の道はより長く続くより強力なスーパーを可能にします。 これらのオプションのどれも魅力的に聞こえない場合は、味方の回復に重点を置いたForsakenに追加されたミドルパスをプレイし、近接攻撃にダメージバフを提供し、大規模なウェルを配置して、銃のダメージとオーバーシールドを提供します。

非常にアグレッシブまたはディフェンシブなプレーをしたい場合は、ウォーロックにドーンブレードが最適です。

3センチネル

タイタンは効果を上げるために近接マシンである必要はありません。 すべてを打ちのめしたくない人は、タイタンのボイドベースのサブクラスであるセンチネルの使用を検討してください。 センチネルは、闇の敵とそれらと戦うガーディアンの間の最後の防御線です。

彼らのスーパーは、すべての敵の火を吸収するために、ボイドエネルギーの壁を投影することに焦点を当てています。 トップツリーを使用すると、壁ではなくドームを投影でき、チームに大きなダメージボーナスを与えます。 ミドルツリーはアグレッシブなプレーに集中しており、十分なダメージが与えられると爆発する起爆装置を生成します。 ボトムパスは、主にシールドを投げるスーパーフォーで永遠に使用されるため、短時間でキャプテンアメリカとして宇宙でプレイできます。

2ナイトストーカー

燃焼リボルバーと電気ステーブが存在するときに、誰が弓をスーパーとして使用するのかわからないでしょうか? シンプル: Destinyフランチャイズ全体で最強の群衆コントロールスーパーです。

ナイトストーカーはシャドウショットの弓で知られ、ターゲットをつなぎ合わせる強力な矢を放ちます。 一番上のツリーNightstalkerは、このテザーの範囲がはるかに広く、回避している間は見えなくなります。 一番下のパスは、ダメージを与えることに重点を置いており、不当に高いダメージを与える矢ではなく、最大6つの矢を放ちます。 ただし、非表示にするだけの場合は、ミドルツリーとチェーンのヘッドショットを再生して、ほとんど常に非表示にします。 Nightstalkerはゲームで最も用途の広いサブクラスであり、最高のクラスの1つです。

1サンシンガー

Sunsingerは、 Destinyで使用できるオリジナルのSolar Warlockサブクラスでした。 このサブクラスは非常に強力だったので、BungieはDestiny 2でそれを完全に削除しました。

何がそれをそれほど強くしたのですか? それは信じられないほど短い能力のクールダウンと増加する能力の有効性を与えるスーパーを持っていました。 彼らの近接は敵を弱体化させ、ダメージ耐性を付与し、彼らのスーパーはチームに利益をもたらすか、ダメージをさらに減らすことができます。 しかしながら、ラディアンスの最も悪名高い使用は、PvPやレイドアクティビティで自分を復活させるためにそれを消費したことです。 これにより、ゲーム内の最も難しいコンテンツが単純化され、熟練したプレーヤーがゲーム内のすべてのレイドを独力で倒すことができました。

これは簡単にDestinyの歴史で見られる最強のサブクラスです。

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