オカリナオブタイムvsブレスオブザワイルド:実際にどちらのゲームが優れているか?
一部のファンは、このリストがゼルダの伝説:過去へのリンクとブレスオブザワイルドで構成されているとよいでしょう。 しかし、ファンダムの一般的ツァイトガイストに関して言えば、シリーズの典型的な例として、 時間のオカリナを最も支持することを認めざるを得ません。 それで、それをシリーズの最新のイテレーションと比較するのは当然のように思えました。
ゲームは2歳ですが、新しいと言います。 とはいえ、今でも人気があり、その続編のティーザーには、ファンが昼も夜も狂ったように推測している。 さて、これ以上騒ぎ立てずに、これら2人のジャガーノートをお互いに打ちのめしましょう。
9ゲームプレイ:ブレスオブザワイルド
ブレスオブザワイルドのゲームプレイの何が一番いいですか? ジャンプボタン。 リンクがジャンプしたり、ホップのようにジャンプしたりすることができるアイテムがありましたが、専用のボタンが実際にあったのは30年ぶりです。 それはそのノートだけでゲームチェンジャーです。 ジャンプのギャップと登りは、 Ocarina of Timeでひどい感じになりました。 多くの点で、これが続編で発生した場合、ダンジョンに重点を置いたメカニズムに戻るのは難しいでしょう。
8音楽:時のオカリナ
Ocarina of Timeは、ほとんどの場合、デフォルトでより良い音楽を持っています。 それはブレスオブザワイルドにはほとんど音楽がないからです。 音楽のすべての音はより状況的で環境的であり、より没入型の世界を作り出します。
そのようにクールですが、没入感は曲を妨害することと同じではありません。 Ocarina of Timeのスコアに関するすべては、定評のあるオカリナで演奏される曲から、ハイラルのテーマの多くのメロディーまで、印象的です。
7サイドクエスト:ブレスオブザワイルド
ブレスオブザワイルドの没入型メロディーを授与できるのは、その世界です。 このカテゴリは、世界またはサイドクエストのいずれかとして表すことができますが、両方のアイデアは基本的に同じです。 時間のオカリナのハイラルは古典的ですが、閉所恐怖症でもあります。 すべてがセグメント化されており、探索を求めているシームレスなオープンワールドは作成されません。 ブレスオブザワイルドの活動と比較すると、それはアタリゲームのようなものです。 多いほど常に良いというわけではありませんが、この場合はそうなります。
6ストーリー:時のオカリナ
ブレスオブザワイルドはメインラインのタイトルで初めて声を紹介しましたが、それ以上に魅力的なストーリーは作成されませんでした。 それはそのジャンプボタンを置くのと同じくらい大きなマイルストーンだったので、それは本当の恥です。 とにかく、より革命的なゲームはOcarina of Timeです 。これは、それとA Link to the Pastとの間でナラティブに大きく飛躍したものです。 それは声がないかもしれませんが、今日まで素晴らしいままです。 たぶん、それを最高の物語と呼ぶことさえできるでしょう。
5輸送:ブレスオブザワイルド
Ocarina of Timeの世界がセグメント化され、探索するのが難しいことに加えて、移動も困難です。 はい、エポナは素晴らしい友人であり、後でオカリナのためのその呪文は、リンクを移動させることができます。 ただし、 ブレスオブザワイルドでは、場所から場所への移動がはるかに簡単で、ほとんどすぐにロックが解除されます。 その上、グライダーはこの老朽化したハイラルの多くの光景を見る素晴らしい方法です。
4レガシー:時のオカリナ
ブレスオブザワイルドは2年しか経過していないため、少し不公平かもしれませんが、 オカリナオブタイムはそれよりも大きな遺産を持っています。 N64リリースに加えて、ゲームキューブの移植に加えて、3DS用にリメイクおよび調整されました。
それは単にどこでもオタクのための文化的な太陽の下でより多くの時間を過ごしました。 このシリーズの転機となったのは、別のシリーズが今回のファイナルファンタジーVIIと同じくらいだったからです。 90年代後半は、世代を定義する素晴らしいゲームの宝庫でした。
3グラフィック:ブレスオブザワイルド
その3DSのリメイクがあっても、 時のオカリナはまだ時代遅れに見えます。 それは、N64の多くの完成度でスムーズになるので、そのハードウェア上で優れています。 それはもはや醜い多角形の混乱ではありませんが、 ブレスオブザワイルドのキャンドルも保持していません。 任天堂はセルシェーディングスタイルをアートに使用することを決定したため、 Wind Wakerと同様に、今後もずっと見栄えがよくなります。 もちろん、Wii Uには今よりきれいなバージョンがありますが、どちらも今でも見栄えがします。 ポイントは、 ブレスオブザワイルドです。
2コンパニオン:ブレスオブザワイルド
ナビが冒険に出会ったのは、ナビが初めてでした。 リンクが沈黙し続けているので、彼女は状況にいくつかの文脈を加えるのを助けました。 それに加えて、彼女はプレイヤーが動けなくなった場合に備えて、プレイヤーにいくつかの素晴らしい手がかりを与えました。 ナビ同様革新的でしたが、彼女も信じられないほど迷惑でした。 ブレスオブザワイルドのプレイヤーの仲間はシェイカースレートです。これは、たい場合に役立ち、ほとんどの時間、事実上黙っています。 それがまさに探求が満たされるべき方法です:沈黙。 それは孤独な冒険ですが、誰かがやらなければなりません。
1勝者:コンパニオン:ブレスオブザワイルド
2年経ってもまだ新鮮だと思うのかもしれませんが、実はプリンにあります。 ブレスオブザワイルドがより良いゲームになりました。 Ocarina of Timeは20年間太陽の下でその瞬間を過ごしました、そして今、トーチを新しいチャンピオンに渡す時が来ました。 それとこれの間の他のゲームが悪かったようではありませんが、それらはまた、時間のオカリナと同じ影響力を持っていませんでした。 それについては疑問の余地はありません。 ブレスオブザワイルドがいつまで王様になるのか誰が知っていますか? 多分続編が転倒するでしょう。 今のところ、すべてはこの傑作を歓迎します。