価値あるアップデートのDestiny 2シーズンはエキゾチックを変更し、パワーキャップを増やします

ワーシーオブザワーシーは、 Destiny 2のパワーレベルの上限を引き上げ、いくつかの他のコンテンツと一緒にいくつかの改造されたエキゾチックアーマーをもたらします。

もうすぐです! ワーシーオブザワーシーは火曜日に始まります。夏時間のため、通常より1時間遅くなります(私たちは数か月ごとに1時間交換するのが賢明だと誤解しているためです)。 新しいバトルパスや待望のTrials of Osirisの復活などの新しいコンテンツとともに、レベルの上限が引き上げられ、一部の改造されたエキゾチックなアーマーも登場します。

現在、 Destiny 2ではプレーヤーのパワーレベルが970に制限されています。ハードキャップが1010に引き上げられると、明日から変更されます。新しい「ソフトキャップ」は950に上がり、プレーヤーは強力なティア以上の報酬を獲得する必要があります1000に到達するには、1000に到達すると、ピナクルレベルの報酬のみで1010に到達します。

Season of the Worthy 、PowerfulおよびPinnacleティアの報酬ソースはSeason of the Dawnと同じままですが、 シーズンの途中でBungieは毎週のクルーシブル、ストライク、およびガンビットのチャレンジを変更して、強力なギアではなくPinnacleに報酬を与えます。 毎週のクランエングラムは、現在の強力なティアではなく、ピナクルティアのレジェンダリーに報酬を与えます。

Season of the Worthyに変更が加えられているエキゾチックアーマーのリストはかなりあるので、大きいアーマーについてのみ説明します。 Hunters 'Assassin's Crownは、パワード近接キルとフィニッシャーの両方で非表示と回復をトリガーするようになり、非表示の効果の持続時間は、殺された敵のTierに応じて長く続きます。 恐ろしいOne-Eyed Maskが再び手直しされ、Titansが壁の後ろにあるマークされたターゲットを観察したり、追加のダメージを与えたりすることがなくなります。 代わりに、One-Eyed Maskは、マークされたターゲットを倒すことができた場合、着用者にオーバーシールドを提供することに戻りますが、今では8秒ではなく6秒しか持続しません。

そして、ウォーロックのチェストピースのSanguine Alchemyは完全に再設計されました。 今では、Blood Magicと呼ばれる真新しい特典があり、WarlockがRiftの中に立っているときにキルを取得するたびにHealing of Empowering Riftsの期間を延長します。 これにより、Sanguine Alchemyは、ゾーンを取得および制御するための非常に強力なツールになります。

アーマーはSeason of the Worthyでオールラウンドに改善されています。 Fever Rally Armorを含む、より多くの伝説のアーマーセットが更新され、世界の戦利品プールに追加されます。一方、新しいEververseアイテムが販売されます。 オシリスの試練は3月13日にPvPプレーヤーのために戻り、新しいシーズンが到来すると、Serph Towerと呼ばれる新しいPvEアクティビティがSundialに取って代わります。

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