ディアブロ3のシーズン16が今月終了、シーズン17がまもなく登場

ディアブロ3では、5月12日に16シーズンが終了し、シーズン17が間もなく開始されます。

多くのファンはシーズン16が早い時期に延長されることを知っていましたが、彼らは最新のシーズンが始まるのを熱望しています。 幸いなことに、この過去のシーズンのテーマの要素、つまりGrandeurのシーズンは、大成功を収めています。 シーズン17は同じ種類の創造性を刺激することを望んでおり、通常そうであるように、前シーズンの終わりから1週間後にリリースされる可能性があります。

前シーズンはリングオブロイヤルグランデュールセットにちなんで名付けられ、今シーズンはレガシーオブナイトメアセットに基づいているように見えるため、一部のファンはすでにこれをシーズンオブナイトメアと呼んでいます。 毎シーズン、季節ごとのバフがあり、今回は、セットボーナスがアクティブでない間、キャラクターが装備しているすべての古代アイテムに対して、与えるダメージが750%増加し、受けるダメージが4%減少するようです。 もしあれば、季節的なバフからどのような新しい戦略が生まれるかを見るのは興味深いでしょう。

正直なところ、このバフは、現在のテーマよりもはるかに弱いように感じられ、追加の伝説的なアイテムをセットアイテムの代わりに装備することができました。 Legacy of Nightmaresは常に楽しいテーマでしたが、これらの最高のリフトレベルに到達することに関して同じ影響があるかどうかは疑わしいようです。

では、シーズン17の新しい変更点は何でしょうか? 現在のパッチノートであるPTR 2.6.5からは多少はわかっていますが、これは変更される可能性があります。 最初に、より多くのTormentレベルがついに導入されています。 Torment 14、15、および16がゲームに追加されました。これにより、ギアを最大にするために粉砕するときに必要な農業の量が削減されます。

関連:魂の死神の重要で商業的な成功にもかかわらず、ディアブロIIIの2番目の拡張はキャンセルされました

詳細はまだ明記されていませんが、カナイのキューブでエンシェントまたはプライマルパズルリングを使用すると、何か新しいものになります。 現在の使用方法でVaultへのポータルが作成されることを考えると、多くのプレイヤーはすでに興味を持っています。 多分それは同じ場所ですが、より密集したモブとより壊れやすいアイテムが金でフラッシュされます。

ボスがネファレムの裂け目で殺されると、裂け目が閉じるまで永続的なpingがボスの死んだ場所で共振します。これは役立つ追加です。 ほとんどの裂け目が特定のスピードビルドで約2分以内に開いて完了することを考えると、一部のプレイヤーはボスの体を見つけることができず、血の破片と裂け目のキーを失うことに不満を感じています。

パーティーのポートレートは、プレイヤーが最近チートデス能力を起動したかどうかを表示します。 プレイヤースタッシュは、Quality of lifeの改善も受けており、シーズンジャーニーで追加のタブを獲得するための上限が4から9に増えています。 また、待望の検索機能も追加しました。

ディアブロ3のシーズン17のリリース日はまだ決まっていませんが、詳細がわかり次第お知らせします。

次を読む:Sekiro:Shadows Die Twice ModがついにChained OgreをShrekに置き換えます

関連記事