不名誉:すべての超能力

不名誉なゲームは、ビデオゲームが持つことができる最高の品質のいくつかをしばしば表示しました: 制限のないレベル、興味深いプロット、そしてもちろん、やることの豊富な楽しいこと。 これの多くは、信じられないほどのデザインと各タイトルに入る細部への注意によるものです。

Dishonoredシリーズの主な魅力は、普通の領域を超えた力を持つ超自然的な暗殺者としてプレイする能力です。 謎のアウトサイダーがプレイヤーに与えるこれらの能力は、ゲームが進むにつれて磨かれ、アップグレードされます。 DishonoredDishonored 2 、およびDishonored:Death of the Outsiderを通じて使用したすべての超能力を見てみましょう。

14ウインドブラスト

リストの最下位のエントリは、元のDishonoredゲームで最初に導入されたパワーであるWindblastです。 この能力が発動すると、プレイヤーの前に大量の突風を吹き込み、アップグレードされたバージョンでは、敵を倒して二次突風を送ることができます。

ウインドブラストには確かに用途がありますが、それはあまり用途の広い力ではありません。 アグレッシブなプレイスルーをしようとしているのでなければ、そのような大きな破壊的な力を必要とすることはあまりありません。

13ダークビジョン

Dishonoredの以前のダークビジョンの化身は効果的にX線ビジョンとして扱っていましたが、 Dishonored 2バージョンはソナーのように機能し、パルスが送信されて敵と対象のオブジェクトを強調表示します。 2番目のゲームでは、それをアップグレードして、警備員がたどる道を確認することもできます。

ダークビジョンは非常に有用な力であり、プレイヤーが両方のゲームで最初のアップグレードとしてそれを選択しないことは事実上不可能です。 それは絶対にあなたのアプローチを計画し、考案することを絶対に容易にしますが、それはそこに最も派手な力でもなく、使うのが最も楽しいでもありません。

12変位

Dishonoredの各ゲームは、トラバーサルパワーにある種の新しいテイクを導入します。Outsideof the Outsiderも同じです。 ディスプレイスは、ビリーラークがマップ内を移動するための主要な方法として機能し、視線内にポイントを設定して、即座にテレポートできるようにします。 彼女が誤って敵の内部にテレポートした場合、彼女はいくらかのダメージを受けますが、敵も同様にリスクリターンコールになります。

最終的に、Displaceは興味深いアイデアですが、他のDishonoredゲームからのトラバーサルパワーほど流動的ではありません。 CorvoとEmilyの素早いインスタントトラベルを模倣できるボーンチャームがありますが、それでも全体としては遅いパワーです。

11ドッペルゲンガー

すべての支配者はボディダブルを採用しており、エミリーカルドウィンも例外ではありません。彼女はたまたまそれらを超自然的に召喚します。 これらのシミュレートされた存在は、警備員の気晴らしにすぎませんが、スキルをアップグレードすると、反撃し、敵を殺すことさえできるドッペルゲンガーにつながります。

ただし、AIコンパニオンは常に扱いにくい問題です。 彼らはあなたの敵を完全に壊滅させたり、数秒以内に死んだりするかもしれません。 命じられずに殺す一時的な暗殺者を持っていることは、非致命的なプレイスルーにはあまり役立たないという事実に追加します。

10ファーリーチ

Dishonored 2は、大人のエミリーカルドウィンと、ファーリーチとのテレポーテーションのバージョンを含む、彼女自身の超自然的な力のロードアウトを紹介しました。 この力は、表面に掛かる巻きひげを投げ出し、エミリーを目的地へと引き寄せます。 また、アップグレードすることで、離れた場所から重要なアイテムを盗むことができます。

ファーリーチは、特にコルボの動きに磨きをかけるのに何時間も費やしたプレイヤーにとって、慣れるのに少し時間がかかります。 ただし、ファーリーチの用途は、トラバーサルのみに限定されていたコルボの点滅よりも間違いなく大きいため、これは実践に値するものです。

9むさぼり食う群れ

最初のゲームで登場し、2番目のゲームでアンコールパフォーマンスを行ったパワーであるDevouring Swarmは、敵のごちそうを食べるために大量のネズミを召喚します。 Dishonored 2では、このパワーをアップグレードして、より多くのネズミを召喚し、彼らを追いかけ、さらに2つの別々の群れを作成することもできます。 これらの小さなげっ歯類は、敵の殺害から事後の死体処分まで、すべてに使用できます。

それらの使用にもかかわらず、ラットはまだ彼らの欠点を持っています。 複数の敵と戦おうとすると、圧倒されて殺されることがよくあるので、敵は1人の敵と対戦するときに最高のパフォーマンスを発揮します。 彼らはまた、致命的でない実行という考えを窓の外に投げ出します。

8先見

Dishonored 2がダークビジョンに独自のひねりを加えたように、ForesightによるDeath of the Outsiderもそうです。 壁越しに見張り、警備員の道を見つける代わりに、ビリーラークはこの能力をアクティブにして時間を一時停止し、視野を彼女の体から送り出して前方のエリアを偵察することができます。 フォーサイトがアクティブな間、彼女は障害物を調べたり、オブジェクトにマークを付けたり、ディスプレイスマーカーを置いたりすることができ、物理的に届かない場所にテレポートすることができます。

ただし、すべての用途において、Foresightはダークビジョンではありません。 これは確かに便利な機能ですが、体外に移動するのが困難な場合もあり、その使用の制限時間によってプレイヤーにプレッシャーがかかります。

7点滅

古典的なトラバーサルパワーであるBlinkは、シームレスに機能する強力で用途の広い機能です。 Blinkの最初のイテレーションはかなり基本的なもので、利用可能なアップグレードは移動距離が長いだけでした。 Dishonored 2はこれを拡張し、Blinkがアクティブなときに一時的に時間を止めて戦闘メカニズムを追加できるようにしました。

BlinkにはFar ReachとDisplaceで導入された追加機能のいくつかはありませんが、その単純な性質により、非常に直感的に使用でき、習得も簡単です。

6所持

Possessionの最初のバージョンはかなり基本的なもので、動物の体に消えることができ、その後アップグレードして人間を所有することができました。 Dishonored 2のバージョンでは、プレイヤーは隠れ場所として死体を所有し、所有物をあるターゲットから別のターゲットにチェーンすることができました。

所持は、それが使用されるレベルに関係なく、信じられないほど有用な力です。 戦闘プレイヤーの場合、熱が下がるのを待つ間、彼らは倒したばかりの敵の体に隠れることができます。

5シャドウウォーク

Dishonoredゲームには、現時点では不可視性の機能はありませんが、Shadow Walkはこれまでと同じくらい近くにあります。 NPCに近づきすぎてもスポットを見つけることができますが、視線を直接横切っても、ほとんどの人は気づきません。

アップグレードされたバージョンのShadow Walkを使用すると、プレイヤーが複数回行うことができるので、敵を即座に殺したり無力化したりすることもできます。 選択したプレイスタイルに関係なく、Shadow Walkが役立ちます。

4 Semblance

このパワーは、アウトサイダーの死で導入された最後の能力です。 これを使用することは、NPCから顔を盗んで自分の顔として身につけているため、敵がビリーラークを効果的に検出できないという点で、所有またはシャドウウォークに似ています。 これは、疑いを和らげるだけでなく、立ち入り禁止区域へのアクセスも可能にします。

実質的に別の人になる能力はゲームを変えるものであり、プレーヤーにはそれを使用する多くの機会が与えられます。 特定のキャラクターになりすまして特別なアクションのロックを解除するセクションさえあります。

3魅了する

不名誉な世界のボイドは奇妙で恐ろしい場所ですが、それはたまたまあなたが力を引き出す場所でもあります。 この次のエントリは、文字通りそれを採用しています。 MesmerizeはVoidの精神を世界に召喚し、それを見る人を魅了します。 最初は2つのNPCしか入場できませんが、パワーをアップグレードすると、その数は4に増え、持続時間が延長されます。

数人の警備員をすり抜ける必要があるだけなのか、多忙な戦いを遅らせたいのかに関わらず、Mesmerizeはまさにあなたが探しているものです。 それは長い間続き、あなたがあなたが注意を払う必要があるどんな仕事でも成し遂げることを許し、それから消えて、誰もより賢い人を残さない。

2曲げ時間

おそらく、最初のDishonoredからの最も強力で印象的なスキルであるBend Timeは、まさにそのとおりです。 最下位レベルでは、パワーによりプレイヤーはしばらく物事を遅くし、あなたをスピードスターに変えることができます。 アップグレードすることで、実際に時間を止めて多数の警備員のグループをすり抜けたり、パス内のすべてをリスクフリーで殺したりすることができます。

ベンドタイムの​​可能性は、時間そのものと同じくらい無限です。 弾丸や空中からのボルトの引き抜きから手榴弾での正確なショットの作成まで、時間が遊び道具であるときにできることは何もありません。

1ドミノ

最後に、これはDishonored 2でEmilyのパワーの1つとして導入されたDishonoredゲームで最も強力な能力です。 完全にアップグレードされると、Dominoは最大4人の異なる人々をリンクして、お互いの運命を共有するのを見ます。

ここでのオプションは、ベンドタイムと同じようにさまざまです。 2人のキャラクターの一方がもう一方を殺す直前にリンクして、詩的な正義を制定することができます。 あるいは、ドッペルゲンガーを作成し、それに敵をリンクさせてから、自分のコピーを殺して対戦相手をすばやく倒したいかもしれません。 計画した複雑なスキームが何であれ、ドミノはそれを機能させることができます。

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