ダンジョンズ&ドラゴンズ:ランク10の最も有用な第1レベルスペル

ダンジョンズ&ドラゴンズでは、魔法は最も強力な力の1つです。 それを使う人は、自分の欲望に合わせて現実を操作し、形作る能力を持っています。 D&D 5eには、それぞれ独自の方法で魔法を使用する能力を持つ多くのクラスがあります。 これらのクラスには、クレリック、ウォーロック、魔術師、そしてもちろんウィザードが含まれます。 そして、それぞれが異なる方法で魔法の能力を獲得しますが、共通点が1つあります。1つ目のレベルのスペルを使い始めたということです。

すべてのスペルキャスターの目標は、より強力に成長し、最終的には甘い9番目のレベルのスペルスロットを獲得することですが、これまでに取り組んでいる間に、最も有用な1番目のレベルのスペルの10個をランク付けします。

10変装セルフ

おそらく、キャンペーン中に本当のアイデンティティを隠す必要がある状況が発生するでしょう。 発見された場所を回避するためであれ、どこかに潜入するためであれ、Disguise Selfは使用するのに非常に優れた1レベルの呪文です。 イリュージョンの学校から、それをキャストする人は、自分自身と自分の人物のすべてが1時間、またはそれが消えるまで完全に異なって見えるようにすることができます。

体型を変更することはできないため、スペルには制限があり、新しい画像は「手足の基本的な配置が同じ」である必要があります。 また、加えられた変更は物理的なものではなく、クリーチャーは調査チェックを行い、それをSpell save DCと競合させて、錯覚を調べて確認することができます。

9ターシャの恐ろしい笑い

TashaのHideous Laughterは、1つ目のレベルのエンチャントスペルであり、BardまたはWizardのスペルリストから取得するすべてのクラスで使用できます。 それがキャストされると、プレイヤーは範囲内(30フィート)のクリーチャーをターゲットにでき、知恵のセーブで成功しなかった場合、そのターゲットを1分間笑わせます。 傾向があるクリーチャーはクロールしかできず、その攻撃ロールに不利です。

また、敵がウィズダムセービングスローを成功させたとしても、敵が攻撃を受けやすいように立ち上がるためにターンを費やす必要があるため、敵の攻撃を遅らせるには非常に良い方法です。

8ガイドボルト

Guiding Boltは、新しいクレリックにとって素晴らしい1レベルの呪文です。 それはEchoの学校からのものであり、120 ft以内のターゲットされたクリーチャーに向けて閃光を放つと、4d6の放射ダメージを与えます。 クレリックがダメージを与えたり、パーティーメンバーが敵を攻撃したりするのを助けるために使用することは、クレリックにとって素晴らしい呪文です。

より高いレベルでキャストすることもでき、第1レベルより上のスロットごとに1d6ずつダメージが増加します。

7見えないしもべ

魔法の魔術の手が好きだが、もう少し多目的なものを望んでいる人には、Unseen Servantが最適です。 これは第1レベルの活用呪文であり、単純なコマンドを実行できる無知で目に見えない力を生み出します。 一度に最大15フィート移動して、オブジェクトと相互作用させることができます。

目に見えない召使いは攻撃できず、AC、筋力、ヒットポイントが低いですが、食事を提供したり、火を消したり、掃除をしたりすることができます。 それがヒットするか、あなたから60フィート以上離れたところに移動すると、呪文は終了します。

6負傷

Inflict Woundsはネクロマンシーの学校からの強力な第1レベルの呪文です。 それを使用する人は、それを使用するために彼らに触れる必要があるので、彼らのターゲットに近づいて個人的に立ち上がる必要がありますが、あなたが抜け出す方法のない束縛に自分を見つけた場合、それは素晴らしい呪文です。 それはかなり厄介な3d10壊死ダメージを与えます、そしてあなたは最初、壊死ダメージに耐性のある多くの生き物を見つけるのに苦労します。

より高いレベルでInflict Woundsを使用することもでき、第1レベルより上の各スロットレベルのダメージを1d10増加させます。

5治癒の傷

Cure WoundsはInflict Woundsとは正反対であり、通常それと連携する呪文です。 この召喚呪文は、あなたが触れることのできるクリーチャーを治癒させ、それらのヒットポイントを一定数回復させます。 あなたは1d8を出して、次に呪文詠唱モディファイアーを追加します。例えばクレリックの場合、それは彼らの知恵モディファイアーになります。

これは、より高いレベルでキャストすると強くなる別の呪文であり、構成やアンデッドには影響を与えません。 それはあなたの最初の開始時に使用するのに適したヒーリングスペルです。

4祝福

ブレスはクレリックとパラディンが使用できる第1レベルの呪文であり、エンチャントメントの学校からのものです。 この呪文を使用すると、半径30フィート以内で、選択した3つまでのクリーチャー(1人は自分でいることもできます)をバフできます。 祝福されたクリーチャーが攻撃ロールまたはセーヴィングスローを行うたびに、追加の1d4を振り、それをセーヴィングスローまたは攻撃ロールに追加することができます。

これは、攻撃に少し余分な力を加えたり、あなたや数人のパーティーメンバーが重要な(おそらく命を救う)保存を助けたりするのに最適な方法です!

3サンダーウェーブ

Thunderwaveは、1つの価格で2つのエフェクトをパックする魔法です。 メインスペルキャスターの半分は、15フィートの立方体のキャスターの周りに雷の力の波を送るこの呪文(バードを含む)をキャストできます。 その15フィートのエリアにいるすべてのクリーチャーは、憲法セービングスローを行わなければなりません。 失敗した場合は2d8の雷ダメージを受け、10フィート押し戻されますが、成功した場合は半分のダメージしか受けません。 この呪文は、増加する呪文スロットごとに1d8ずつ増加するダメージで、より高いレベルでキャストすることもできます。 また、何も貼り付けられていない、または固定されていないオブジェクトを自動的に押し戻します。

2色のオーブ

Chromatic OrbはEvocation 1stレベルのスペルで、低レベルのスペルに対してかなり良いダメージを与えますが、少なくとも50ゴールドの価値があるダイヤモンドが必要です。 キャストすると、ターゲットに直径4インチのエネルギー球を投げることができます。 以下の選択肢から、ダメージの種類を選択できます。 寒さ、雷、火、雷、または酸。 この呪文は、その使い手に様々なダメージを与えます。これは、リストされているダメージのタイプの1つに対して脆弱な敵がいる場合に役立ちます。

そしてそれは3d8のダメージを与え、最初から学ぶことができる呪文に強いパンチを与えます。

1魔法を検出する

魔法を使うことができるどんなクラスにとっても、この呪文はおそらく最も有用でなくてはならない呪文です。 ディテクトマジックでは、魔法のアイテムや生き物を含む、自分から30フィート以内の魔法を感知できます。 また、魔法の学校を学ぶこともでき、3フィートの木材または土、1フィートの石または1インチの一般的な金属または薄い鉛のシートを除いて、ほとんどの障壁を通過できます。

また、キャスト時間は10分ですので、便宜が必要な場合には使用しないでください。

関連記事