エリザ・イン・キャサリン:全身はゲームで最高のトランス表現です(これまでのところ)

Catherineと呼ばれるゲームの場合、オンラインでの会話の中で話題のファムファタールはほとんど人気のトピックではありません。 その代わり、特定の赤毛は、ゲームの最初のリリース以降、白熱した議論の避雷針であることが証明されています。これは、次のリリースのCatherine:Full Bodyで再び打たれたものです。

2011年の意見の分かれるキャラクター調査では、キャラクターのメインキャストはほとんどの夜をThe Stray Sheepで過ごしました-非常に多くの常連客のいない静かで上品なバー。 毎晩、2人でサービスを提供しています。 これらの1つは謎めいたボスであり、謎めいたなぞなぞで話す謎の起源のメガネを掛けたバーテンダーです。 もう1人は、元気でエネルギッシュで、非常に浮気なエリカアンダーソンです。これは、幼少期のキャストとの絆を持つウェイトレスです。

エリカはゲームのほとんどを、若い女性への気持ちの処理方法がわからないナイーブな若い男性トビーといちゃつく。 その間ずっと、彼の友人たちはエリカに対する明らかにトビーの片思いを優しくつついて突進し、彼女が若い男が交渉している以上のものであるかもしれないことを意味する言葉で話します。 しかし、彼らが明らかにすることを拒否している彼女についての何かに手がかりをかけているように見えるにもかかわらず、彼らは完全に彼が彼女とフックアップすることを思いとどまらせませんでした。 トビーが実際に彼女と一緒に寝ているとき、彼は明らかに延期されますが、決して嫌悪感はありませんが、ゲームのクライマックスに近づくまで、その理由を実際にはわかりません。 それはそれが少し明確になることです。

ほら、エリカはトランス女だ。

インターネットV.エリカアンダーソン

男性であると想定され、非常にトラウマ的な分裂の後、エリカは高校卒業後、いつか彼女の移行プロセスを始めました。 これは必ずしも主人公ヴィンセントと主要なアンサンブルの残りとの彼女の友情を変えるものではありませんでしたが、彼らのダイナミックさに新たな摩擦の感覚を確実に追加したようです。 特にヴィンセントは、彼女を女性として言及すること、文末に時折「男性」を使うこと、または彼女の性別を非合法化する有刺鉄線のコメントをすることについて、信じられないほど冷淡な態度を持っているようです。 これは他のキャラクターと同じくらい頻繁に起こる場所ではなく、実際、それらのほとんどはまったくそれにまったく夢中になっていないようです。

さて、先に進む前に、エリカがインターネットのより進歩的な領域の多くによってパリアになったことを指摘する価値があります。 業界の著名な同業者はしばしば、エリカをトランス女性の存在する最も有毒な描写の1つとして、期間、完全に停止していると指摘しています。 ゲームのリマスターが発表されたとき、批評家たちは長続きする思考の断片(この例のように)を怒らせたツイートのスレッドをすばやく起草し、場合によっては、リマスターがトランスの表現の悪化を認識したことについての野生の憶測がありました。

トランスジェンダーの反キリストが戻ってきていたようで、最もホットなテイクだけがそれを止めることができました。

けれども、これについて私と一緒に何かが正しく座ったことはありません。 完全な開示–私はトランスの女性です。つまり、この記事では、嫌がらせの全く新しい道を切り開いています。 楽しい! しかし、私がこれを言う必要があるのは、エリカと彼女の特徴付けを取り巻く広範なヴィトリオール、そしてより少ない程度に、ヴィンセントの故意に欠陥のある描写に反対する必要があると感じるからです。

そして、「押し戻す」ということは、「強くそして真摯に同意しない」という意味だと思います。 私の心の中で、エリカを中心に構築されたコミュニティの談話の多くは、ゲームの意図、メッセージング、および道徳の盲目的な怒りと一見故意な誤解に基づいた、還元的でひざまずくものです。 さらに、怒りの反発とゲームのボイコットの呼びかけは、大規模なスタジオが私たちを代表しようとする試みをさらに阻止するのに役立つように感じます-小さな独立したスタジオに負担をかけてその緩みを拾います。

これが言われたら、エリカとゲームの彼女の扱いに関する私の個人的な意見に入りましょう。

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エリカは彼女のトラウマによって定義されていません

エリカについてすぐに突き出るのは、彼女が日々の生活の中で直面している明白な抑圧がどれほど少ないかです。 多くのメディアがトランスジェンダーの苦しみを扱っています。それが存在するのがどれほど恐ろしいか、そして私たち全員がどれほど抑圧されているかについてです。 多くの場合、これは白い文字で行われます。これは、トランスフォビックな暴力の主な犠牲者が黒人とラテン系であると考えるのをやめると不誠実です。 しかし、私は余談です。

エリカは、前述の別れを除いて、いかなるトラウマによってもほとんど定義されていないキャラクターです。 プレーヤーは、日常生活の中で彼女が直面する嫌がらせを自慢していません。また、激しい苦痛や身体的危害が彼女に与えられているのを見たり、彼女が「少年のように」だったことを垣間見たりしていません。 。」 代わりに、エリカはエリカとして明白に提示されます-ゲームの終わり近くにトビーによって提供された彼女の出生名の1つのオフハンドな言及。 彼女の描写は1981年のストップ、ひばりくんのタイトルのトランスキャラクターに非常に隣接しています その意味で。

多くの点で、彼女は実際にはトランスジェンダーコミュニティがもっと必要としているトランスキャラクターの正確な種類であり、多くの主流の描写( Boys Do n't Cry、Dallas Buyer's Club、Orange Is The New BlackGirl、さらにはAssassination Nation )時折挫折し、しばしば苛立たしい存在からの休息をほとんど提供しない。

エリカの日常は、トランス女としての彼女の存在にほとんど影響を受けていないようです。 彼女は完璧に「合格」し、自由に自分のセクシュアリティを自由に探求し、世界中の女性から尊敬されています。 嫌がらせを受けることが以前よりも頻繁に言える世界では、エリカは私にとって快適な食べ物です。 彼女は私に彼女の種類の人生がおそらく何とか達成可能であるように感じさせます。 この種の特徴付けが否定的であると主張され、論争の的となる論点になり、さらには作家が何らかの形で偏見を持っていることの「証拠」になる可能性があることは、私にとっては野生です。

エリカは最初から最後まで、好きなことをして自分の条件で生きる充実した楽しい人生を送る機会を与えられました-トランスナラティブの希少性。

エリカの闘いは信じられない

それは必ずしもエリカが対処する彼女自身の欲求不満を持っていると言っているわけではありません。 プロットが比較的優雅にナビゲートする彼女の注意深く構築された女性らしさの、より小さく、外向きの苛性のリマインダーがあります。

最も明白なものは、ゲームの主要な物語のアークに関係しています。これは、都市の男性の大多数を悩ませている一連の繰り返しの悪夢に関係しています。 これらの夢の中で、男性は羊に変身し、あからさまな女性的な怪物に執拗に追われ、生き残るために崩壊する不安定な死の罠の塔に登らざるを得ませんでした。 ゲームのある時点で、エリカはヴィンセントに、彼女もこれらの夢を持っていることを明らかにします。 彼女は、これらの夢に関しては性別は重要ではないということを口にし、主要な人物が「私にはよくわからない…」とレトルトします。

この瞬間は、物語におけるエリカの2つの最大の対立をカプセル化します。

第一に、繰り返される悪夢は、AMAB(出産時の割り当てられた男性、またはこれらのことについて強調している場合は「生物学的に男性」)の女性としての彼女のステータスを厳しく思い出させるものです。 彼女がどれだけ女性としてコンテンツ生活を送れるかに関係なく、彼女が雇用主や完全な見知らぬ人によって彼女の毎日の存在でどれほど立証されているかに関係なく、エリカに彼女の前の人生を思い出させる何かが常に存在します。 この場合、それは都市全体の悪夢ですが、それはトランス女性の不快感を引き起こすあらゆるものの代役になり得ます-身体的な外見と自己識別された性別の間の苦しい精神的切断。 体毛、深い声、両足の間にあるもの…不快感はさまざまな形やサイズで発生します。 キャサリンの場合、悪夢は、内部レベルでエリカを無効にする普遍的な「男性」体験の隠喩になる可能性があります。

第二に、エリカは友人グループの間で対人関係の混乱に直面しています。 彼女の友人は概して彼女を受け入れていますが、彼女の移行前に彼女との長期的な親しみを信じられない、彼女との彼らの言語の時折のずれがあります。 これは「痛ましいほど人生に忠実である」ので、これは「問題の多い」ものではないという意見です。 あなたが人生のほとんどで人を知っていて、その事実から数年後にあなたが移行するなら、難しい調整があるでしょう。 あなたの古い名前、あなたの古い性別、そしてあなたの古い人生のいくつかの他の特定の側面への偶然の言及があるでしょう。

はい、それは「問題あり」です。 しかし、何だと思いますか? 実生活には問題があります。 実在の人々にも問題があります。 多くのトランスの人々にとってあまりにも現実的であるこのゆっくりとした、しばしば苦痛を伴うプロセスを描写するためのゲームを完全に酷評することは、私の考えでは、移行に伴う不便でイライラする現実を否定することです。

しかし、線が真剣に交差する場合があり、すべてが主に1人の男性に当てはまります。

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ヴィンセントは実際に最悪です(これはゲームの文字通りのポイントです)

ヴィンセントは間違いなく、 キャサリン全体のエリカに対する外向的な言葉によるトランスフォビアの唯一の犯人です。 彼は彼女が女性のレスリングで競争することを許されるべきではない理由を主張します。 彼は常に女性としての彼女の正当性に反対しています。 彼は彼女を男性と呼ぶメインキャストの1人です。 概して、彼はエリカを女性として真剣に受け入れたくないようです。彼女自身の怒りと、他の友人の不快感のようです。 ヴィンセントはあらゆる目的と目的において、一種の素晴らしい人ではないように見えます。

それは彼がそうではないからです。

実際、それこそがCatherineの要点です。 これは多くのプレーヤーの頭を越えているように見えるものであり、このゲームが「問題がある」という議論の中心にあることがよくあります。 ゲームの物語のほとんどの点で、ヴィンセントが最悪の選択を可能にしていることはかなり明白です。 奇妙な共依存のティーンエイジャーと彼の婚約者を継続的に浮気している? 悪い。 彼女が妊娠について嘘をついた後、婚約者に固執しますか? 悪い。 毎日彼の問題に対処するために飲んでいますか? 悪い。 ヴィンセントがゲームで与えたほとんどすべての選択を見て、それらがすべてひどいという事実を指摘することができます。 これは、彼の友人がいつも彼をだましていることを叱り、彼の関係がいかに欠陥があるかを指摘し、彼のたわごとを一緒にするように促すという事実によって補強されます。 ヴィンセントは致命的な欠陥のある主人公であり、 キャサリンは毎ターンそれを思い出させるために邪魔にならないゲームです。

ちなみに、これは行間を読んでいるわけではありません。これは、彼のデザインと特性評価に組み込まれたものです。 ヴィンセントは、カルト映画のバッファロー66の主人公であるヴィンセントガロのビリーブラウンに故意に基づいています。 その映画では、元詐欺師の主人公が10代のタップダンサーを誘拐し、彼女が両親の妻であるふりをするように強いています。 ビリーは通常、完全に機能不全のゴミの袋であると描写されており、映画の最後のいくつかの瞬間に改善のほんの少しのヒントしかありません。 聴衆は彼を好きになるはずがなく、彼と同一視することはできません。 Catherine ’s Vincentは人間の有毒廃棄物投棄よりはるかに少ないですが、それでも彼は一般に、ほとんどの人が本当は好きではないように思われる列車事故として描写されています。

したがって、エリカに対する彼の行動を見ると、それは完全に理にかなっています。 もちろん彼は、特に彼のひどくひどい振る舞いで彼を最も呼びかけている女性に向けられている。 もちろん彼は過去を手放すことに消極的です、なぜなら彼は高校でしたのと同じ人々とまだ付き合っているからです。 もちろん、彼はエリカを女性として見ていません。なぜなら、女性に対する彼自身の見方は信じられないほど歪んでいるからです。 ビンセントを指して、彼が作家にとって代役であると言うことは、テキストに真に微妙な微妙な読みを適用せず、ビンセントの行動が彼の顔に爆発する無数のゲーム内インスタンスを無視することです。 さらに悪いことに、それは不完全な主人公を持っていることが何を意味するのかについての深い誤解です。

Night In The Woods 'Mae、 Welcome to the NHK ’s Satou、 Lolita ’s Humbert、 Chaseing Amy ’s Holdenのような登場人物を、私たちが模倣したい完璧な人々であり、その世界観を採用する必要がありますか。 いいえ、もちろん違います。 したがって、ヴィンセントの目を通して見たエリカに関しては、それを心に留めておくべきです。

エリカは彼女のクリエイターの文化の産物です

これらのことをすべて述べた上で、エリカのゲームの処理が完全に問題がないわけではないことを最初に認めます。 クレジットは、公式のアートブックがそうであるように、彼女の死名によって彼女を参照します。 「トランスパニック」保護法の下でトランス女性が暴行または殺害されることにつながる有害な固定観念を冗談めかして演じているため、トビーはエリカと一緒に寝ることについて感じているユーモラスな不快感についても言う必要があります。 これらはキャラクターに2つのいぼであり、明らかに害を及ぼします。しかし、それらがいかに有害であるかについては、 キャサリンが日本のゲームであるか、西洋のゲームであるかを考慮して理解することが重要です。

西洋人として、私は日本のクィアコミュニティ全体について話すことに少し気が進まない。 ますます保守的な政府に直面して、正当性をめぐって進行中の闘争に個人的な利害関係はありません。そのため、その前にある程度の権威と話すことは、滑りやすい坂道です。 日本のメディアに対する批判を深く掘り下げる前に、非西欧諸国はアメリカほど自由ではないという誤解は、簡単に陥りがちですが、依然として非常に誤解であることを指摘することが重要です。 日本には、ジェンダーの不適合(特に劇場)とLGBTQ文化の非常に豊かな歴史があり、2003年にさかのぼる最初の公然たるトランスジェンダーの役人がいます。 20世紀にアメリカによって実際に強制的に輸出されました。 彼らは自分たちの道をたどるほど、架空の「進歩の道」でアメリカに遅れをとっていません。

そうは言っても、エリカが生み出された現代の文化的背景に取り組むことは重要です。多くの点で、彼女は日本の主流メディアのトランスジェンダーキャラクターの描写に関しては少し変則的です。 彼女のトランスジェンダーの地位は、間違いなく主演キャストによって育てられますが、彼女を辱め、落胆させるのに役立つ特に意地悪な冗談にはならず、あいまいな言葉で提示されることもありません。

それでも、トランスの人々をめぐる文化的な行き詰まりは、彼女の性格に具体化されています。 特に、エリカは子供を産むことができないことへの反省を表明します-トランスの人々は日本で法的に殺菌することが義務付けられているという事実への言及です。 日本人評論家の橋本一馬が彼の性格の内訳で指摘しているように、彼女が再現できないという事実は、彼女がある程度信頼できないことを意味することを意味します-つまり、これはヴィンセントの主な弱点であるとされています独自の欠陥。 それは欧米のプレイヤーにはすぐには分からないかもしれませんが、ゲームの日本の起源の文脈でそれを見るとき、無視することは不可能です。

言及する価値のあるもう1つのことは、エリカの露骨な性的性質です。 アメリカでは、これは、特に私たち自身のセクシュアリティが常に恥ずかしい社会で、力を与えるまたは解放する何かと見るのは簡単です。 しかし、これはトランスジェンダーの人々、そしてクィアな人々全体の日本人の認識の副産物でもあります。 トランス、ゲイ、バイの人々は、しばしば「正解商社」と呼ばれ、一般的に「セクマイ」と略されます。 大まかに翻訳すると、これは「性的マイノリティ」を意味し、特定のねじれを持つ人々に適用されるラベルです。 たとえば、BDSMコミュニティのメンバーであれば、この傘の下にも収まるでしょう。 セックスは多くの人にとってセクシュアリティを定義するものではないと考えると、性別やセクシュアリティを「キンク」または「性的嗜好」として説明するのは不誠実なので、これはイライラします。 したがって、このレンズを使用すると、エリカの外面的に性的な女性としての存在は、前向きな描写ではなく、とげであると見なすことができます。

もう1つの点は、一般的にP Studioにはトランスキャラクターに関するかなり不安定な歴史があるという事実です。 ペルソナ3の特徴は、トランス女性が主人公のショックと恐怖に負け、屈辱の中で逃げることを余儀なくされているシーンです。冗談としてプレーされます。 しかし、より差し迫ったのは、 ペルソナ4の直人のキャラクターであり、ゲームの大部分で男性として登場し、女性としてのみ「明らかに」されます。 主人公が直人をロマンスすることを選択した場合、潜在的なトランスネスのすべての装いが消去され、主人公が直人を基本的に「愛して」、より外側にフェミニンになるシーンにつながります。 うわぁ。 それはひどく見当違いのストーリーアークであり、直人はプリンセスナイトベルサイユバラのような女装キャラクターに強く触発されていると主張する人もいますが、それは中途半端に座っていなかったものであり、まだそうではありません。今日。

エリカは私たちの不完全な世界に最適です

それを念頭に置いて、エリカアンダーソンはゲームで最も重要なトランスキャラクターの1つであり続けます。 AAAプロダクションでは、彼女は残りのキャストと頭と肩を並べ、トランス性よりも性格を優先しています。 彼女の性別は物語の文脈で正当化されており、ヴィンセントの意地悪な発言があったとしても、彼女の闘争は本物のトランスの人々が直面する日常の問題の増幅されたバージョンです。

はい、彼女の描写には欠陥がある側面がありますが、メディアでトランスの描写になると、赤ちゃんをお風呂で投げ出すことは、感情的な未熟さを信じています。 何かに「問題がある」というラベルを付けたり、ボイコットを強調したりすることは、作家が行った合法的に適切な作業を完全に非難することです。 これがそこにいるトランスの人々の最も不快な描写であるか、さらには近いということさえ示唆するのは、クリックを生成し、ソーシャルメディアのエンゲージメントを促進する警告主義的な言葉に基づく誇張された誇張です。 そして、ゲームの作者と対話を試みるのではなく、口頭で公に屈辱を与えるために…まあ、それは彼らが決して改善しようとしないことを確実にする良い方法です。

エリカ・アンダーソンは信じられないほど有効であり、この気まぐれで不完全な世界に私たちが住んでいるので、彼女の描写もそうです。

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