すべての単一の総戦争:3つの王国の派閥、ランク付け
総合戦争:三国志 、12人の武将が古代中国の生存、権力、支配を争っています。 各武将は、卓越性を求めて独自の能力、戦略、および軍隊をテーブルに持ち込み、それぞれが異なるプレイスタイルにアピールします。
すべてのリーダーが平等に作成されているわけではなく、一部のリーダーは障害を克服しなければならず、競合他社が登る必要のないハードルがあります。
12曹操:戦略的首謀者
曹操はゲームのデフォルトの将軍であり、最も簡単にプレイできると考えられています。 彼の主な利点は、他の帝国を操作して互いに戦争を開始し、侵略に対して弱いままにできることです。
有利な中心的なスタートポジションと怪しげな政治戦術で、これはゲームであなたの足を濡らし、あらゆるタイプのプレイスタイルのサンプルを得るための理想的な武将です。
11 Yuan Shao:Dragon Of Yuan
Yuan Shaoは、他の武将ができない方法で彼の兵士とつながることができるカリスマ的なリーダーです。 これにより、彼は大規模な同盟を迅速に作成し、軍の船長とその従軍を彼の階級に組み込むことができます。
彼のスターティングエリアは、この形式のプレーに非常に適しています。彼は、バナーの下にすばやく移動できるグループにアクセスできるからです。 彼は強力な戦闘機ですが、他の派閥を団結して彼と一緒に戦うときに光ります。 同盟を介して対戦相手を上回る数のこの能力は、彼がプレイするのが簡単な将軍になります。
10 Ma Teng:西部の守護者
真のぼろぼろの富の物語であるマテンは、何もないところから始まり、偉大な富と権力を持ち、漢王朝を支持する主要人物になるために戦いました。 この不機嫌な態度は、軍にボーナス補給品を与え、野営地にいるときに部隊が食料を探すことができる彼の能力に反映されています。
軍事ロジスティクスに対するこれらの特典により、彼は帝国をわずかな予算で積極的に拡大することができます。 彼の軍隊は海外で戦っている間も自分自身を維持することができるので、彼は拡大と戦争を始めたばかりのプレーヤーにとってより手頃で寛容な冒険にしています。
9 Gongsun Zan:Ironfist General
Gongsun Zanは強力な軍事指導者であり、戦場で学んだ経験を取り入れて、統治に適用します。 彼には管理者はいません。代わりに彼の将軍にそれらの責任を与えます。 この軍事的に管理されたネットワークは、彼の軍が互いに近くにいるとき、50%の強化ボーナスを彼に与えます、つまり、彼の部下は必要なときにバックアップを持っている可能性が高くなります。
彼はまた、戦闘で残忍な重装甲の衝撃騎兵隊を所有しています。 ボーナスを獲得するには常に戦闘に参加している必要があるため、難易度は少し高くなっています。 彼の開始位置はしっかりしていますが、プレイヤーがゲームを開始するとすぐに、元シャオの脅威にさらされています。
8ドン卓:暴君
他の暴君と同じように、ドン・ジュオは残忍な戦術と恐怖を使って、彼の主題を一致させなければなりません。 彼の高レベルの脅迫は、通常キャンペーンの終わりに向かって他の帝国を悩ますであろう汚職を削減するでしょう。
プレイヤーは常に脅迫を高く維持するか、ルールが崩壊する危険を冒さなければならないため、彼はリードが少し複雑です。 これの欠点は、武将が自分の民を征服するとき、残りの世界が団結して彼らの真ん中に専制君主を連れ出す動機づけられることです。
7 Liu Biao:ハンの紳士
天才的な学者、リュービアオは、洗練された高貴さで自分を取り囲むのが好きです。 これにより、彼の旗の下にあるすべての人のために得た経験と、ティーガーデンなどのユニークな建物で得られる経験をさらに高める特典が得られます。
経験を集めることに彼の焦点を当てることで、彼はより高いランクの将軍をゲーム内でより早く徴兵することができ、これは彼の軍事ボーナスの不足を相殺します。 プレイヤーは敵の勢力に素早く取り囲まれるので、このより高い経験の利益を利用し、それを利用するようによくアドバイスされます。
6劉備:謙虚な支配者
劉備は偉大さを求めるが、途中で彼を助ける者を認める武将です。 ゲームで最も慈悲深く、思いやりのあるリーダーの1人であるLiu Beiは、スターティングキャラクターとの強い絆を持つことで、より斬新な武将とは一線を画しています。
残念ながら、この謙虚さは認識の欠如を伴いました。 当初、劉備は1人の軍しか徴兵できず、自分の土地を所有していません。 彼は自分の領土とより大きな軍に必要な認識を得るためにイエローターバンの反逆者を倒さなければならず、最初から彼を難しくしています。
5 Sun Jian:江東の虎
Sun Jianは、追い詰められた、または数を上回ると獣になります。 厳しい戦いで勇気を出し続けることで、割引で傭兵を募集し、敵対的な土地にいるときに補充を増やし、忠実な信者の満足度を高めることができます。
彼はまた、敵の領土でゲリラ戦士になり、彼の家族の裕福な関係を利用して、港から彼のキャンペーンに資金を供給することができます。 この武将がプレーするのが難しい理由は、彼のボーナスは彼がリスクを負っており、敵の背後にいるときにのみ役立つからです。 彼はまた敵の領土の奥深くで始まり、彼の帝国を築き始めるために家に帰る道を引っかく必要があります。
4元集:政治ドラゴン
元首は正当な皇帝として認められることに取りつかれており、他の指導者からの正当性を要求します。 彼が同盟国からその認識を得れば、彼は彼に政治的はしごを立ち上げるより大きな富とかなりの威信をもたらすために彼が使うことができる多くの正当性を彼に与える。
この政治的な操作と権力の奪取は多くの敵を生み出します。 ユアン・シュウは、彼が支配権を主張することに反対した劉備、東卓、そして後に曹操と戦わなければならないので、難しいスタートポジションを持っています。 彼は絶え間ない衝動を要求し、挑戦的なプレーをします。
3コングロン:マスタースカラー
機知に富んだ政治家で華麗な商人であるコングロンは、帝国を確立するために軍事力ではなく経済的および知的優位性に依存し、平和主義のプレーを生み出しています。 彼の敵への洞察と外交への贈り物は、敵対者に対処するための彼の盾と剣です。
一般に、彼はパッシブプレイスタイルを好むため、主に戦争向けに設計されたゲームでは彼を難しくしています。
2鄭江:バンディットクイーン
ゲームで唯一の女性の武将は、権力に飢えている強力なリーダーです。 他の武将が彼らの人気に執着している場合、彼女は悪名で繁栄し、熱心に他の人に彼女に敬意を払うように強制します。 実際、この悪名が彼女の成功の鍵です。 彼女は常にそれを高く保ち、彼女の力を上げるために戦いを選び、村を襲撃する必要があります。
このように悪名高いので、外交は問題外であり、彼女の離れた出発エリアはすぐに攻撃的になることを難しくします。 彼女は味方を探していないので、プレイヤーにとって挑戦的です。なぜなら、彼女が作ったものを共有する必要があるからです。
1張燕:ブラックマウンテンの王
元傭兵になった武将である張燕は、待ち伏せとゲリラ戦術の達人です。 彼の部隊は森林地帯でスピードボーナスを獲得します。これは敵を驚かせたり、負けた交戦を後退させるのに便利です。
彼を非常に難しくしているのは、彼が永久に圧倒され、ヒットアンドランの戦術に頼らなければならないことです。 彼はまた、強力で敵対的な武将に囲まれた延門山から出発します。 大きな軍隊に対する小さなバンドで、彼の帝国が成長するときでさえ、決して容易にならない厳しいスタートです。