Baldur's Gate IIIについて知っているすべてのこと
開発者のLarian StudiosはBaldur's Gate IIIの開発に力を注いできました。このゲームは、シリーズの長年のファンの期待に応えるために、大きなプレッシャーを受けています。 昨年のE3開始の1週間前に最初の続編が公開されたため、この待望のタイトルの情報が少しずつ明らかになりました。 これまでに私たちが知っているすべてのことと、ゲームが最終的に起動するときに何が期待できるかを示します。
心のフレアに焦点
初期の映像では、プレイヤーが自分のキャラクターを捕らえ、その後寄生虫に感染させ、それらをすべて心のフレアに変えることがわかります。 これらは生き残るために削除する必要がありますが、ねじれは、何らかの理由でメインキャラクターが他の誰のようにも影響を受けないことです。 感染の予期しない副作用として、プレイヤーは内部の寄生スクワッターのおかげで特定の能力を獲得し、各プレイヤーはこれらの能力を受け入れるか拒否するかを決定します。これらの能力は、ストーリーの進行に影響を与えます。
引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。 今すぐ始めましょうプレーヤーはどのクラスを選択できますか?
これまでのところ、クラスの選択は有望であり、現在12のうち8つが確認されています。 これらには、クレリック、ローグ、ウィザード、ファイター、ウォーロック、レンジャーなどが含まれ、ゲームのリリース日が近づくにつれてリストは拡大し続ける可能性があります。
さらに重要なこととして、開発者は、ゲームがダンジョンズ&ドラゴンズフィフスエディションのルールセットに基づいているため、プレイヤーはお気に入りのキャラクターを再作成し、ライブのテーブルトップのロールと同じように実行できる必要があると明言しています。セッションを再生します。 ゲームのバランスを維持するために、すべてがプレーヤーとモンスターの両方に直接転送されるわけではありませんが、コアは保持されます。
起源の物語はユニークな対話を提供します
Divinity:Original Sin IIと同様に、プレイヤーは自分でカスタマイズしたキャラクターを作成したり、バックストーリーのある既製のキャラクターから選択したりできます。 どちらも実行可能なオプションですが、オリジンストーリー付きの既製のキャラクターを選択すると、カスタムキャラクターでは使用できない独自のダイアログとパースペクティブが提供されます。 シリーズの長年のプレーヤーは、シリーズからそれ以上のものを期待するべきではありません、そしてこれはすべての元のキャラクターでゲームにある程度の再現性を追加することは確実です。
現在、以下の5つの起源文字が確認されています。
- シャドウハート–このハーフエルフの聖職者は、大きな力のアイテムを盗むために自殺ミッションに送られました。すべての側面に敵がおり、明らかにするために長い埋もれた秘密があります。
- ゲイル–史上最大の知名度を目指して努力する人間の魔法使い。 ネザーゼデストラクションオーブが胸を打ち、簡単に都市を破壊できる爆発までカウントダウンしますが、ゲイルは自信を取り違えたとしても、それを克服できると確信しています。
- ウィル–生まれつき高貴な人間のウォーロック。彼は悪魔との協定を十分に隠し、彼との契約を解消するための解決策を模索しています。
- アスタリオン–邪悪な主人に何世紀にもわたってヴァンパイアがついに解放されるまでのヴァンパイア。 彼は光の中を歩くことができ、高貴な遺産を持っています。
- Lae'zel –熟練した戦士であり、彼女の人々の基準でさえ猛烈であるGithyanki戦闘機。 彼女は彼女自身を彼女の人々に再び参加するに値することを証明するために探求しています。
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ステルス力学
Dungeons&Dragonsと同様に、プレイヤーは周囲、光の不足、その他の環境要因を利用して、他の人の視界から自分を隠すことができます。 興味深いことに、これはMetal Gear Solidのようなステルスアクションゲームに似た方法で画面に表示されるように見えます。この場合、敵対的なNPCは視線を外側に広がる円錐で表しており、プレイヤーが影を簡単に操作して検出を回避できるようにします。 。 以下は、明るい日の真ん中にこれを示すスクリーンショットです。 背の高い草のおかげで、近くのモンスターはプレーヤーを見ることができません。
あなたの死者を引き出す
最近ゲームプレイのフッテージに示された興味深い機能は、プレイヤーが喜びと悲しみの魔除けを使用して、死体にあなたと話す能力を与えることを示しています。 これは、プレイヤーが世界の謎を解くのに役立つ新しいツールを持っていることを意味しますが、明らかに、困難な個人のためのより創造的な尋問方法を選択することもできます。 生きているNPCから求めている答えが得られませんか? それらを殺し、お守りを使用してください! それは極端でばかげているように聞こえますが、ある意味で確かにそうです。
Nintendo Switchで再生されますか?
Nintendo Switchは、 『Divinity:Original Sin II』、 『Witcher III:Wild Hunt』など、非常に多くのゲームのポートがリリースされ始めたことから、小さなハンドヘルドコンソールでできることには制限がないようです。
そのことを念頭に置いて、PolygonのRuss Frushtickは最近、スイッチポートの可能性についてゲームのシニアプロデューサーであるDavid Walgraveと話しました。 今のところ、Walgraveが説明しているように、「私たちは現在PCに注力しています。 このプラットフォームが完成したらすぐに、他のプラットフォームについて考え始めます。」 とりあえず見てみる必要がありますが、これまでのところ目を見張るようなポートがあるので、Nintendo Switchの最終的なリリースを想像しない理由はありません。
早期アクセス、すぐに
現時点では、より多くの情報がリリースされるまで待つことができますが、それは主に、Steamでのゲームの早期アクセスリリースの形で提供されます。 これは今年中に予定されていますが、これまでのところゲームの見栄えが良いことを考えると、この週末のPAXイーストでは、ゲームが遅くなるより早く見られる可能性があります。