ファークライ5:必携の武器5個(役に立たない武器5個)

ファークライは、最後の2回の割賦によって最近かなり変化したゲームシリーズであり、ゲームのプレイ方法とフィーリングに影響を与える主要な要素を再定義しています。 シリーズがどのように変化しても、主な焦点の1つはもちろん、銃です。 Far Cry 5は、適切なサイズの銃の銃器を選択できるFPSゲームですが、それをプレイした人たちは、武器はほぼ同じ部分の無用の銃と非常に強力な銃で満たされていると述べています。

このリストでは、プレー中に絶対に手に入れなければならない銃のいくつかと、注意を払うだけの価値のない銃を見ていきます。

10良い:1911

驚いたことに、ゲームで最高のピストルの1つであるこの古典的なピストルは、ゲームの開始時に入手できる武器です。 それはひどく圧倒されていませんが、その優れた取り扱いのために非常に信頼性が高く、ヘッドショットを簡単にします。 これは、より内密に物事をやりたいという人にとっても素晴らしい選択です。適切に配置された1発のショットで敵を倒し、それを回避できるサプレッサーなどのアタッチメントを取得するオプションを提供します。

他の銃の弾薬が少なくなると、簡単にあなたを束縛から外すことができるので、それが一般的な銃であるという事実をあなたがそれが良くないと思ってだましてはいけません。

9悪い:.308カービン銃

この銃のステータスは狙撃ライフルでは比較的高いようですが、すべてがそうであるとは限りません。 Far Cry 5をプレイしてこのライフルを使用したことがある人の多くは、通常、この狙撃兵が他の利用可能なオプションほど優れていないことに同意しています。 場合によっては、ダメージがほとんどないため、ヘッドショットで殺害が保証されず、これを低速の発砲率と組み合わせると、この銃は実質的に役に立たなくなります。

あなたが望むことを言ってください、しかし一般的なコンセンサスは狙撃ライフルは彼らが何をするかで非常に効果的であることになっています-正確に撃ち大量のダメージを与えることです。 この銃にはメモがありませんでした。

8良い:AR-CL

奇妙なことに、.308カービンと比較した場合、AR-CLの統計では、それが悪いと誰もが推測しますが、狙撃にははるかに優れたオプションであることがわかります。 技術的には狙撃ライフルであるだけでなく、射程とダメージが大きいだけでなく、自動モードになり、中距離または近距離の銃撃戦でも有効です。

それが信じられないほど強力ではないという事実を無視して、AR-CLは間違いなく、その範囲、発射速度、および汎用性でそれを補います。

7悪い:SMG-11

これは、大規模な発砲率でさえ、ほとんどの場合単に悪い銃を引き換えることができない好例です。 あなたが目の前のターゲットに一瞬で弾丸の雹を吹き付けたいが、それでも一発の弾丸がそれらに当たったのではないかと疑問に思っているなら、SMG-11が最適です。 しかし真剣に、この銃は完全に役に立たないわけではありませんが、他のオプションほど便利ではありません。

この銃にはいくつかの用途があるかもしれませんが、それらは非常に少数であり離れているため、代わりにより優れた銃に投資するのもよいでしょう。

6良い:SBS

狭いエリアで敵に襲われる状況に頻繁に遭遇する場合は、SBSが最適です。 この二連式のショットガンは冗談ではなく、あなたの前に立つのに不幸な人を吹き飛ばします。 ダメージが非常に大きい場合、リロードが必要になるまで2ショットしか撮れないという事実は、その有用性を損なうことはありません。

したがって、自分が積極的に攻撃していて、常に敵の顔に向かって走っているのを見つけた場合、この古典的なショットガンは絶対最良の選択であり、あなたを失望させません。

5悪い:M133 MS

ゲームのショットガンについて考えるとき、通常、それらは狭いスペースで信頼できる1ヒットキルマシンと見なされます。 残念ながら、完全に信頼できないショットガンが時々あり、なぜそれらがまったく含まれていたのか疑問に思います。 これはまともな損傷があるM133 MSの場合ですが、精度、射程、および発射速度が低いため、他のオプションに完全に隠れています。

ビデオゲームでショットガンを使用するのが好きな場合でも、 Far Cry 5のプレイ中にこのガンを使用する理由はほとんどありません

4良い:ブラスナックル

確かに、ビデオゲームで銃を使用するのは楽しいですが、しばらくすると退屈になる可能性があります。 これに対する良い救済策は、敵と親密になり、致命的な打撃を与えることができる武器を選択することです。 このゲームにはかなり多くの近接武器オプションがありますが、ブラスナックルを使用すると、さらに悪さを感じることができ、頭蓋骨を割る前にパンチを巻き上げることができます。

ブラスナックルの短距離にだまされてはいけません。この武器は見かけよりも効果的です。 彼らが血に染まったら、気分に合わせて色を変えることもできます!

3悪い例:スリングショット

時々、それはまるで開発者が単に武器の統計に乱数を入れてそれを1日と呼ぶかのように思えます。 スリングショットはそれを証明するものであり、実際には役に立たない場合でも、強力でバランスの取れた武器であると簡単にプレイヤーをだますことができます。 人々の頭に岩を投げつけるためにそれを使うことができます、それは確かに面白いですが、言われたヘッドショットがワンショットで敵をノックアウトさえしないとき、それは武器として役に立ちません。

これは冗談の武器のように思われるかもしれませんが、償還の性質がほとんどないため、武器のホイールを保持する価値すらありません。

2良い:MBP .50

狙撃兵に関しては、正確で信頼性が高く、強力であることを信頼できる場合、MBP .50に匹敵するものはありません。 あなたがそれを適切に狙うことができる限り、銃のこの獣はその十字線の中の誰かを確実に全滅させるでしょう。 非常に速い発射速度はありませんが、通常は1発で敵を倒すのに十分な場合は問題にならず、敵からの狙撃を楽しむプレイヤーにとって絶対に必要なものです。距離。

安全な距離から敵を1人ずつ倒すことができる以上の能力があることは間違いないので、この狙撃兵を確実に入手してください。 誰かがあなたの後ろに忍び込んできた場合に備えて、必ずサイドアームを用意してください。

1悪い例:Skorpion

ここでは、いかなる状況下でも銃撃戦中に信頼すべきではないSMGを1つ示します。 SMG-11の場合と同様に、Skorpionは、敵があなたの真正面にあるスプレーアンドスプレーシナリオにのみ適しています。息から離れたターゲットには、まだ歩く機会があります。無傷。 確かに、ほんの一瞬で弾丸のあられを吹きかけるのは楽しいかもしれませんが、戦いの間、それが実際に役立つシナリオは非常に少数です。

銃の名前とデザインはクールですが、基本的にこの銃には実用性はなく、在庫を占めるだけです。

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