SkyrimからArenaへ:すべてのElder Scrollsゲームのファイルサイズ

The Elder Scrollsフランチャイズについて話すとき、ほとんどのプレイヤーはSkyrimOblivionだけを覚えている傾向があります。 より長い間ファンとして過ごしてきた人は、 Morrowindについてもよく言及しますが、 DaggerfallArenaなどのゲームに慣れているのは、昔のファンだけです。 これらのタイトルは、非常に古いものですが、 Skyrimなどのゲームに向けた明確なステップとして機能しました。

Skyrimは長年に渡って少しセンセーションを巻き起こし、そのミーム、バグ、驚くべきオープンワールド、そして非常に巨大なファイルサイズで有名です。 このゲームをコンピューターで適切に実行するにはかなりの時間がかかります。それでも、奇妙な不具合が発生する可能性があります。 以前のタイトルを振り返ってみると、これは必ずしも常にそうだったわけではありません。 ArenaからSkyrimまでのすべてのThe Elder Scrollsゲームのファイルサイズは次のとおりです。

14 The Elder Scrolls:Arena-8.8MB

1994年にリリースされたゲームにとって、 アリーナは実際には非常に革新的でした。 それは幾分現実的だった昼と夜のサイクルを持つ最初のゲームの一つでした。

確かに、グラフィックは素晴らしいものではありませんでしたが、その時間を考えると驚くべきものでした。 Arenaのファイルサイズはわずか8.8MBで、最近のゲームには何もありません。

13エルダースクロールII:ダガーフォール-149MB

スクリーンショットを見るだけでも、 Daggerfallがメカニズムとグラフィックスの両方でArenaから大幅にアップグレードされたことは明らかです。 ゲームは互いに2年以内にリリースされました。

Daggerfallのグラフィックはまだ非常に初歩的でしたが、より鮮明で3D的な世界があり、はるかにシャープです。 ファイルサイズは149MBで、 アリーナから大幅に増加しています。

12 An Elder Scrolls Legend:Battlespire-2GB

もともとはDaggerfallの拡張でしたが、 Battlespireはリリース時に期待された成功を収めませんでした。 それでも、それはリフレッシュされたグラフィックスで素晴らしいダンジョンPCクロール体験を提供しました。

バトルスパイアは、スタンドアロンになったにもかかわらず、オープンワールドのゲームにはなりませんでした。 そのファイルサイズは、2 GBで、過去2つと比較して重要です。

11 The Elder Scrolls Adventures:Redguard-2GB

Battlespireと同様に、 Redguardはカスタマイズの欠如でひどく批判され、Cyrusという名前の男のブーツにプレイヤーを強制しました。 バトルスパイアと同様に、世界もより制限されていました。

まったく異なる感触があったため、 Redguardはベセスダファンの間で人気がありませんでした。 ファイルサイズは2 GBで、 Battlespireと同じです。

10 The Elder Scrolls III:Morrowind-1 GB

Morrowindは、その郷愁の要因により、ファンのお気に入りの1つです。 高度にカスタマイズされたオープンワールドの設定にプレイヤーを戻すことは、プレイヤーをダンマーの世界に連れてきたベセスダにとって大きな勝利でした。

このゲームは多くのことをもたらしましたが、興味深いのは、 Morrowindの最小要件が1GBのディスク容量であることです。これは、 BattlespireRedguardよりもはるかに少ないものです。

9 The Elder Scrolls III:Tribunal-1GB

Morrowindの成功後、開発者は世界を拡大したいと考え、Mournholdの首都をTribunal DLCに導入しました。 また、既存のクエストジャーナルを全面的に見直して、プレーヤー向けに整理しました。

DLCであるにもかかわらず、最小要件では、 Tribunalには1GBのディスク領域が必要であり、これはMorrowind自体の元のファイルサイズでもあります。

8 The Elder Scrolls III:Bloodmoon-1GB

Morrowindへの2番目の拡張はBloodmoonとして知られていて、SolstheimとNordsを導入することでSkyrimの素晴らしい序文として機能しました。

プレイヤーがテレポートする必要のある新しい場所を作成したTribunalとは異なり、 Bloodmoonは実際にMorrowindの元の世界を島に合わせて変更しました。 Tribunalと同様に、1GBのディスク容量も必要でした。

7 The Elder Scrolls IV:Oblivion-4.6GB

Oblivionはプレイヤーを帝国の首都Cyrodiilの奥深くに連れて行き、Oblivion飛行機から入ってくるDaedricの侵略を撃退しました。 これは、グラフィックスとサイズの両面で、これまでプレイヤーが見たものとは異なりました。

非常に反復的な声の演技とダンジョンのデザインにもかかわらず、 オブリビオンは当時の傑作でした。 なんと4.6GBのファイルサイズでした。

6 The Elder Scrolls IV:Knights Of the Nine-155MB

Morrowindと同様に、 OblivionもDLCを考慮して設計されました。 最初の拡張はシンプルなブランドの新しいクエストラインで、Knights of the Nineと呼ばれる派閥と新しい敵であるUmarilが導入されました。

この拡張には実際には多くはなく、155MBのファイルサイズで示されています。 ほとんどの場合、ベセスダは新しいクエストラインを追加してゲームを新鮮に保ちたかっただけですが、他に大きな変更はありませんでした。

5 The Elder Scrolls IV:Shivering Isles-944MB

OblivionのDaedricテーマに沿って、Shibering Islesの拡張によりプレイヤーはSheogorathによって支配されたまったく新しい次元にプレイヤーを導き、そこで彼らはJyggalagとの戦いで彼のしもべとなりました。

Oblivionに新しい非常に大規模な領域が導入されたため、ファイルサイズは944MBのKnights of the Nineに比べてはるかに重要でした。

4 The Elder Scrolls V:Skyrim-12GB

最後に、 Skyrimに到達します。TheElder Scrollsシリーズの第5弾は、ドラゴンボーンがアルドゥインを倒すための探求に着手したときの物語に続きます。

Skyrimは革命的でした。そのため、その治世は今からほぼ10年間続いています。 最大のオープンワールドゲームの1つとして知られ、プレイヤーを楽しませ続けています。 そのファイルサイズは重要ではありません。 12GBで、プレイヤーは間違いなく彼らの見返りを得ています。

3 The Elder Scrolls V:Skyrim-Dawnguard-6GB

Skyrimに導入された最初のDLCは吸血鬼に焦点を当て、Forgotten Valeと呼ばれる新しい領域をもたらしました。 ドラゴンボーンは、ドーンガードに参加して吸血鬼と戦うか、ハーコン卿の氏族に参加して自分自身で吸血鬼になるかの選択肢を得ます。

Forgotten Valeはそれよりもはるかに小さいにもかかわらず、それでもベセスダが過去に行った以上のものです。 DLCはSkyrimのベースゲームに6GBを追加しますが、これは重要ではありません。

2 The Elder Scrolls V:Skyrim-Hearthfire-6GB

Skyrimに自分の家を建てることについて、ある時点でプレイヤーの考えを越えたのだろう。 注目に値するのは、これらの革新的な建築メカニズムがその後、 Fallout 4の集落の建物で使用されたことです。

ハースファイアはすべてのファンの心や注目を集めませんでした。 しかし、それは間違いなくSkyrimに新しくて少し変なゲームプレイの多くをもたらしました。 そのファイルサイズはしっかりした6GBでした。

1 The Elder Scrolls V:Skyrim-Dragonborn-6GB

最後のDLCと間違いなく3つの中で最も人気のあるのはDragonborn DLCです。 ベセスダは、この拡張でMorrowindからSolstheimを再導入する前に、フィードバックを受け取り、その間違いから学ぶ時間を持っていた可能性が高いです。

DLCは、説得力のある新しい拮抗薬であるMiraakと、大量の新しい敵、そして挑戦感をもたらします。 これは6 GBに相当するコンテンツであり、高品質であるため、信じられないかもしれません。

次へ:Skyrimの本を読まなければ分からない10の隠された詳細

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