ゲームボーイアドバンス:これまでで最も売れたゲームのトップ10

ゲームボーイアドバンスは、2001年に発売された任天堂の32ビットハンドヘルドコンソールです。2008年まで続いた7年間の実行中に、コンソールは8150万本以上の売り上げを記録しました。 その主要なタイトルはまた、狂った量を売りました、そしてそれは私達が今日ここに見るためにここにあるものです。

ゲームボーイアドバンス向けに作成されたベストセラーゲームのほとんどは、マリオシリーズとポケモンシリーズの一部として作成されましたが、他のタイトルはパックマンと同様のアーケードのお気に入りを復活させました。 私たちはここで、上位10のゲームを見て、彼らが販売したユニット数と、それぞれがどれほど素晴らしいものになったかを調べます。

レベルアップする準備はできていますか? 残りのゲームボーイアドバンスのタイトルを次に示します。

10ヨッシーアイランド:スーパーマリオアドバンス3

スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランドは1995年にSNESを襲撃しました。2002年、 ヨッシーアイランド:スーパーマリオアドバンス3として再パッケージされ、ゲームボーイアドバンスに送られました。 このバージョンは280万部を売り上げました。

ゲームには、ベビーマリオを背負って、ヨシを48レベルでコントロールするプレイヤーがいました。 それは恐竜が敵を卵に変えてフラッタージャンプする能力をもたらしました。

ゲームのやり直しバージョンには、Yoshiの声の修正や、ポータブルデバイスの小さな画面に合わせて表示領域を縮小するなど、マイナーな変更が含まれていました。ゲームボーイアドバンスバージョンは、後で仮想コンソールプラットフォームを介してニンテンドー3DSとWii Uに送信されました。

9パックマンコレクション

パックマンの4つの最高のゲームは、1つのカートリッジに再パッケージされ、2001年と2002年にゲームボーイアドバンスに送られました。 パックマン コレクティオンは最終的に290万部を売り上げました。

アーケードスタイルのゲームは楽しいものでしたが、コレクションは、選択されたバッキングトラックとサウンドエフェクトを持ち出したことで批判されました。 また、このゲームには保存機能がありませんでした。つまり、達成されたハイスコアプレーヤーはすぐに消去されました。

それにもかかわらず、 パックマンコレクションは2014年にWii U仮想コンソールで再リリースされました。今回は、プレイヤーの最高得点がシステムに残りました。

8ナムコミュージアム

ナムコミュージアムは、アーケードゲームのコンパイルシリーズで、ゲームボーイアドバンスを含むいくつかのシステムで登場しました。 N64用にリリースされたバージョンと同様に、 ナムコミュージアムオブザゲームボーイアドバンスでは、 Dig DugPac-ManMs。Pac-ManGalagaGalaxianPole Positionといったクラシックゲームを特集しました。

ただし、 パックマンコレクションと同様に、プレーヤーにはハイスコアを保存するオプションがありませんでした。 同様に、このゲームが仮想コンソールを介してWii Uで再リリースされたとき、プレイヤーは最善の努力を記録することができました。 このゲームのゲームボーイアドバンスバージョンは540万部を売り上げました。

7スーパーマリオアドバンス4:スーパーマリオブラザーズ3

スーパーマリオブラザーズ3は、2003年にゲームボーイアドバンスに向けて再リリースされた、2回目の改造が与えられました。これは、マリオとルイージがクッパキッズとクッパを倒そうとして、マッシュルームワールドの8つの王国を冒険することをもう一度見ました。バージョンには、マリオとルイージの新しい声だけでなく、 マリオブラザーズのアーケードゲームに基づくマルチプレイヤーモードも含まれていました。

ゲームは高い評価を受け、多くの人がオリジナルと同じくらい挑戦的で刺激的であると感じました。 Game Boy Advanceで540万部以上売れた。

6スーパーマリオアドバンス

スーパーマリオブラザーズ2は、1998年にファミコン用に最初にリリースされました。後で拡張され、元のスーパーマリオブラザーズに追加され、 スーパーマリオオールスターの一部として再リリースされました このバージョンは2001年にさらに改造され、ゲームボーイアドバンスに送られました。

2D横スクロールゲームでは、サブコンの夢の世界をナビゲートするマリオと友人が再び登場しましたが、大きなスプライト、デジタル音声演技、ヘルスメーターの変更、背景の更新、新しい敵、Yoshiチャレンジの追加が特徴でした。

その信じられないほどの遺産と新鮮な改良のおかげで、ゲームはすぐに奪われ、最終的にはゲームボーイアドバンスで550万本以上が販売されました。

5スーパーマリオワールド:スーパーマリオアドバンス2

スーパーマリオワールドは1990年のSNESゲームで、マリオがクッパとクーパリングからプリンセストードスツールと恐竜ランドを救う旅に出ました。 これはヨシをフィーチャーした最初のマリオゲームであり、すぐにマリオシリーズで最も高い評価を得たタイトルの1つになりました。 このため、2000年代初頭にGame Boy Advanceに移植されました。

新しいバージョンでは、同数のレベルが特徴で、少し簡単になりました。 また、Game Link Cableアクセサリを介した4人プレイもサポートしていました。

批評家は、オリジナルのクラシックな感触が含まれていることからこの新しいバージョンを愛し、その売り上げは560万を超えました。

4マリオカート:スーパーサーキット

マリオカートシリーズの第3弾は、2001年にゲームボーイアドバンスに出場し、最終的に590万部を売り上げました。 プレイヤーは、ピーチ、ヨシ、ヒキガエル、マリオ、ルイージ、クッパ、ドンキーコング、ワリオなど、以前の分割払いと同じ8人のレーサーに制限されていましたが、これらのキャラクターにはシリーズで初めてウェイトクラスが割り当てられました。 さらに、ゲーマーは多数の新しいコースに対応しました。

マリオカート:スーパーサーキットは、以前の記事のすでに楽しい機能を拡張したことで賞賛されました。 その後、仮想コンソールを介してニンテンドー3DSおよびWii Uで再リリースされました。

3ポケモンエメラルド

PokémonEmeraldは、 PokémonRubyとSapphireの拡張バージョンで、リリース後700万部以上を販売しました。 このゲームでは、8つのポケモンジムを征服し、自分のアジェンダにポケモンの力を利用しようとする一連の犯罪組織を倒そうとするプレイヤーが、ホーエン地域を旅していました。

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多くの批評家は、このゲームはRubyやSapphireに非常に似ていると感じましたが、タイトルの高品質を賞賛しました。 批評家はさらにそれをポケモンシリーズに新しいプレーヤーを紹介する良いゲームとして引用しました。

2ポケモンFireRedとLeafGreen

FireRedとLeafGreenは、ゲームボーイ用にリリースされた1996年のポケモンレッドとブルーの強化されたリメイクです。 このタイトル以降の多くのポケモンゲームは新しいシステム用に再設計されていますが、これはシリーズの最初のゲームでした。

プレイヤーは頭上からキャラクターをコントロールし、新しい領域を探索してポケモンを捕獲して戦闘で使用するターンベースの戦闘に従事しました。 一部のユーザーはゲームに十分な改善が含まれていないと考えていましたが、新しい課題と魅力的なゲームプレイに満足していた人もいました。

ポケモンFireRedとLeafGreenは、最終的に1200万部を売り上げました。

1ポケモンルビーとサファイア

ポケモンルビーとサファイア -史上最も売れているゲームボーイアドバンスゲームは、16.2百万部を売り上げました。 ゲームプレイはシリーズに固有のものではありませんでしたが、ポケモンを攻略しながらプレイヤーが再び犯罪組織を倒そうと試みたため、新しいダブルバトルと135の新しいポケモンがシリーズにプレイヤーを引き付けました。

ゲームは、そのゲームプレイとグラフィックスの改善により高い評価を受けました。 前述のように、それは後でポケモンエメラルドとして再リリースされました。 2014年にニンテンドー3DS向けにリリースされたPokémonOmega RubyとAlpha Sapphireとして、再び新しい生命を手に入れました。

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