ゲームチェンジャー! スーパーマリオの世界であなたができるアイデアがなかった15の驚くべきこと

マリオシリーズのファンに言えば、 スーパーマリオワールドスーパーマリオブラザーズ3は、フランチャイズのためにこれまでにリリースされた最高のタイトルの2つです。 しかし、前者はいつも私の心の中で特別な場所を持っています。 スーパーマリオワールドは、私の初めてのホームコンソール、スーパーニンテンドーでの私の初めてのゲームでした。 ほぼ26年後、私のSNESはまだ完全に機能し、不可解な理由のために、ゲームの4つの異なるカートリッジを所有しています:元のSNESリリースの2つ、スーパーファミコンバージョンの1つ、およびゲームボーイアドバンスの再リリーススーパーマリオワールド:スーパーマリオアドバンス2

それは私が子供の頃に本当に完全に習得した最初のゲームでした。 バニラドーム内のレミーの城を倒せなかったため、高校生の頃まで何度もクッパを倒すことができました。 ゲームの力学と物理学を学ぶと、 スーパーマリオワールドは最年少で最も新しいゲーマーでさえも楽しめるタイトルです。 16ビットスーパーニンテンドーの最初のリリースの1つであるにもかかわらず、それは最もグラフィック的に優れたものの1つとして残っています。 シンプルさにより、このゲームは非常に熟成することができ、 スーパーマリオメーカーで紹介されました。

そうは言っても、 スーパーマリオワールドでは 、人々がまったく理解したり忘れたりしたことがない、奇妙で素晴らしいことがまだあります。 この16ビットクラシックで実行できる15の驚くべきことを次に示します。 ゲームで最も素晴らしいパワーアップについて調べるには、必ず1番にしてください。

15ゴーストバスター!

恐竜ランドで遭遇する多くの敵のうち、マリオとルイージが殺せないのはほんの一部です。 あらゆる種類のマリオブラザーズの影響を受けない最も一般的な敵は、Boos、Big Boos、および多くのゴーストハウス、城、要塞、特別な沈没飛行船に悩まされている他の恐ろしいキャラクターです。 ドーナツシークレットハウスのビッグブーのボスにブロックを投げて倒すことはできますが、すべてのブーは無敵であると信じられています。 それは、誰かがビッグブーを非常に特別な方法で殺すことができると理解するまででした。 ゴーストハウスのいずれかのレベルで階段を滑り降りてビッグブーを倒すことができれば、スロープを滑り降りてグンバスや典型的な敵を倒すのと同じように、それを倒すことができます。 これはゴーストハウスの周りに浮かぶゴーストブロブにも機能します。 それを理解するのにたったの26年かかりました!

14不可能グリッチ

YoutuberのSethBlingは、TwitchのストリーマーであるJeffW356が最初に発見したSuper Mario Worldのプログラミングをゲーム内でリアルタイムに再コーディングし、Credits Warpと名付けました。 ヨッシーアイランド2のレベルでアイテムを注意深く配置および破壊する驚くべき一連のことにより、彼はゲームを「終了」するか、少なくともクッパを倒したり、レベルをクリアしたりせずに終了画面を表示することができました。 グリッチは、この記事の後半で説明する有名なアイテムのグリッチによって終了します。 正しく完了すると、ゲームは5分以内に終了します。 さらに驚くべきことは、これが実際のコンソールバージョンで行われたことです。 したがって、ここにはエミュレータの煙や鏡(orsaved状態)はありません。 もちろん、イベントのシーケンシングとフィニッシュに至るまでの不具合は、16ビットクラシック、正当なもの、またはその他のものでこれまで考えられなかった最も困難な成果である可能性があります。

13バズソーブレーカー

スーパーマリオワールドのいらいらする障害の1つは、しばしばあなたの進路を妨げる愚かな話題が敵を見たことです。 マリオとルイージはダメージを避けるためにそれらの上にスピンジャンプすることで生き残ることができますが、あなたは本当にそれらを殺すことができませんでした。 だれかがビッグブーを倒すことができるスライディングトリックがバズのこぎりを殺すことにも適用できることを誰かが理解するまででした。 三角形ブロックの上に立って、適切な瞬間を待って、マリオまたはルイージがお尻を入ってくるバズソーに滑らせるようにします。 多田! 打ち負かされたスプライトは、開発者がそれらを殺す方法を理解することを期待していなかったので、不完全であるように見えます。 最終的に、ハイスコアの実行に対して、これらの追加の200ポイントを獲得できます。

12ケープキル

いいえ、ケープキルはBホラー映画ではありません。 これは実際、最後の遭遇でクッパを倒すための最も人気のある代替方法の1つです。 さて、伝統的な方法でクパ王を倒すことができるのに、なぜこれを試してみたいのか不思議に思うかもしれません。 スーパーマリオワールドのような古典的なゲームでは、ゲーマーは30年近くにわたってゲームを新鮮に保つための新しい興味深い方法を常に見つけています。 ゲームの力学と物理学のいくつかのおかげで、革新的な人々は楽しみを最大化するためのさまざまな方法を理解するようになりました。 ケープフェザーでパワーアップすると、実際にクッパを倒すことができます。 画面をクッパのピエロカーがいない領域まで飛ばし、落下してケープを回転させることで、メカコパを倒し、1つの土地をすばやくヒットさせ、もう1つの土地を別のヒットで投げることができます。

11世界を救う最速の方法

スーパーマリオワールドのゲームには合計96の出口がありますが、このタイトルの美しさは、実際に11レベルで倒せることです。 最終世界につながるスターワールドへの秘密の道をアクティブにするとすぐに、クッパの谷の彼の城でクッパに直面できることを多くの人々が知っていますが、熱心なゲーマーだけが11この方法は、インターネットスピードランナーなど、このかなり難しいが満足のいく挑戦に進んで取り組む人々に人気があります。 ゲームプレイに精通していて、各レベルの秘密の出口を見つける場所がある場合、この方法は実際にはかなり単純で簡単です。 まあ、少なくともゲーム終了時の最終的な秘密レベルよりは簡単です。 まず、レベル1に行かずにヨッシー島全体を倒します。ドーナツプレーンズ1に着いたら、通常のゴール近くの秘密の出口まで飛んでください。 これでドーナツシークレット1とドーナツシークレットハウスが表示されます。 あなたはビッグブーへの扉を見つけ、彼を倒す必要があります。 これにより、スターワールド1、2、3、4に移動します。それらの秘密の出口をすべて見つけ、クッパの正面玄関に移動します。

10フォーエバーニンバスクラウド

マリオやルイージが内なる悟空やモンキーキングを抱きしめ、恐竜ランドを横断するニンバスクラウドに乗って欲しかったことはありませんか? クラウドに乗っているLakituを踏みつけて殺すという苦労を経験するという不幸な問題は、クラウドも破壊してしまいます。 しかし、たまたまラキトゥスで火の玉を撃ち、コインを集めることができた場合、そのレベルの期間中、クラウドに戻ることができます。 それがかなりクールだと思うなら、おそらくこの記事の後半でCloudアイテムのパワーアップを取得する方法をチェックしたいと思うでしょう。 それは学ぶ価値のある驚くべき偉業です。 だから、読み続けてくださいね。

9つのクラシックな曲

特別ゾーンにいる場合は、実際の時間の約5分間待つようにしてください。そうすれば、秘密の御馳走が待っています。 元のマリオブラザーズの曲は、いくつかの興味深いバリエーションのバックグラウンドミュージックとして再生されます。 そのすべての楽しみとあなたがしなければならないことは、少し辛抱強いことです。 なんという取引でしょう! 実際、これは最初にSpecial Worldにアクセスできる場合にのみ可能でした。 このゲームをマスターするためのプラットフォームスキルを持っている場合、これはあなたの驚くべきゲームの才能に報いるために十分に値するボーナスイースターエッグです。 素晴らしいと幸運。 私はそのレベルが嫌いです。 それでも、この郷愁の小さなナゲットを聞く価値はあります。

8トップシークレットエリア

私の友人の何人かは、ドーナツプレーンズのトップシークレットエリア、パワーアップ、ヨッシー、および1-Upをハートコンテンツに追加できるボーナスレベルを忘れることがよくあります。 どのように正確に見つけますか? まず、ケープフェザー付きのドーナツゴーストハウスに行きます。 レベルの一番左側に飛び、隠されたプラットフォームを見つけます。 右に走ってレベルを抜けると、隠れたゴールの出口があります。 このレベルに生息する大量のBoosに襲われることなくこれを実行してください。 このレベルをクリアすると、トップシークレットエリアは、Yoshi's Houseレベルのように永久に利用できます。

7ファンキーフォール

スーパーマリオワールドのスペシャルゾーンには、古典的なプラットフォームの達人でさえ、最も難しいレベルがいくつかあります。 各レベルは、途中の目標がなく、非常に長く、あなたがいるそれぞれの状況を完全に打ち消す敵がたくさんいます。そのため、それはスーパーマリオワールドを完全に終わらせたい人にとって究極のハードルです。 スペシャルゾーンの最後のレベルであるファンキーを倒すことで何が得られますか? スーパーニンテンドーのオリジナルバージョンでは、ファンキーをクリアすると、オーバーワールドマップが秋の設定に変わります。 Koopa Troopasとシェルはマリオのマスクになり、Piranha Plantsはカボチャの植物になり、Bullet BillsはPidgit Billsに変わります。 フォールモードになったら、永続的です。 Game Boy Advanceバージョンでこのモードをアクティブにするには、すべての出口をクリアする必要があります。

6ムーンハンティング

ゲームで最も希少なアイテムの1つは3-Up Moonです。 プレイヤーが月を獲得した場合、アイテムはクリア後にレベルから消え、繰り返しプレイスルーできなくなります。 それらを取り戻す唯一の方法は、ゲームをリセットすることです。 スーパーマリオワールドでは、ゲーム全体で3アップムーンが7つしかありません。マリオとルイージがプリンセスを救うために冒険するワールドごとに1つです。 ヨッシーアイランド1、ドーナツプレーンズ4、バニラドーム3、チーズブリッジエリア、フォレストゴーストハウス、チョコレートアイランド1、バレーオブクッパ1は、このレアなパワーアップを備えた唯一のレベルです。 それらのほとんどは、マリオブラザーズにアクセスするためのケープフェザーを装備させる必要があります。

5セガジェネシスバージョン

なぜ誰かがこのクラシックをニンテンドーの16ビットライバルであるセガジェネシスに移植する問題を経験するのか、私にはわかりません。 スーパーマリオシリーズのいくつかのポートは、セガジェネシスに実際に存在します。もちろん、オリジナルのスーパーマリオブラザーズブートレッグのひどいものも1つあります。 このポートは元のSNESバージョンの正確なレプリカではありませんが、サウンドデザインと音楽にいくつかのレベルの再設計と変更が加えられています。 残念ながら、Genesisのサウンドチップは、クラシックなスーパーマリオワールドの曲をあまり美しくない方法で処理します。 音響効果もかなり悪いです。 最も重要なのは、ゲームプレイが著しく途切れ途切れで一貫性がなかったことです。 キノコのようなパワーアップは、マリオやルイージを通り抜ける場合があります。 ゴールラインに正確に当たらないということは、レベルがゴールラインを超えて続くことを意味しました。 創世記ではそれを再生しません。 しかし、それがそこにあることを知ってください。

4城と要塞の再現

各城と要塞をボスを倒してクリアした後、マリオとルイージによってユーモラスな方法で破壊されます。 このトリックはベテランがすでに知っているものです。 レベルを選択するときにLボタンとRボタンを押したままにすると、これらのボスレベルを再入力できます。 これを行うことにより、これらのレベルのいずれかを再度再生できます。 リプレイの唯一の問題は、レベルでいつでも死ぬとき、たとえ途中ゴールを達成したとしても、レベルの最初からずっと始めなければならないことです。 チェックポイントがないのは不思議な省略であり、チェックポイントの欠落が不具合なのか、それとも設計によるのか疑問に思う必要があります。

3ライドザチャーギンチャック

チャックは、このゲームで直面する最も厄介な敵の一部です。 突撃することもあれば、発射物を投げることもあります。 マリオまたはルイージが奇妙に見えるChargin 'Chuckに乗ることができるチャックを特徴とする興味深いグリッチがあります。 Forest of Illusion 1をプレイする場合、Caped MarioまたはLuigiは、Yoshiに乗っているときにChargin 'Chuckを殺してから、パイプを上下します。 最後に、Yoshiを失い、パワーアップブロックを通じて別のものを取得しようとします。 ヨッシーは、奇妙なChargin 'Chuckのように見えるヨッシーのミュータントバリエーションである必要があります。 グリッチのヨシに乗ってレベルをクリアしようとすると、ゲームがフリーズします。 私はチーズブリッジのような他のレベルでもこの​​グリッチを見ました。

2無限の時間

スーパーマリオワールドレベルの主な課題の1つは、バランスをとることです。レベルを安全に終了し、利用可能なすべてのドラゴンコインを取得し、割り当てられた時間内にこれをすべて実行します。 実際には、タイムアウトによる死を回避できるグリッチがあります。 マリオまたはルイージがケープのパワーアップでヨッシーに乗っているとき、格納されているファイアフラワーのパワーアップをドロップします。 タイマーが0になったときにヨシがファイアフラワーを食べると、マリオまたはルイージがタイムアウトで死ぬまで生き残り、制限時間を気にすることなくレベルを越えることができます。 もちろん、レベルの最後にタイムボーナスを獲得することはできません。

1すべてのパワーアップの母! Lakituクラウド!

これは、ゲームで私が一番好きなトリックまたはグリッチの1つです。 また、これを成功させるためには、ゲームに非常に熟練している必要があります。 ただし、そうした場合、 スーパーマリオワールドの最高速の実行を成功させるには、Lakituクラウドパワーアップアイテムの不具合が不可欠です。 この不具合は、YouTubeチャンネルA + Startによって、Son Of A Glitchと呼ばれる信じられないシリーズで発見されました。 より具体的には、このトリックはシリーズのエピソード20で特集されています。 まず、ヨシの島2に行きます。ヨシに乗っているときに、赤いクパの殻に行って食べ、2つの茂みの最初の茂みに到達したらすぐに発砲させます。 さっそく、緑のクッパの殻を食べて階段を作りましょう。 一番上の階段の端で、下とYを押してシェルを地面に置きます。 左を押すと、浮遊している火の玉が緑色の殻を取り出してコインに変えます。 ヨッシーで舌を伸ばし、マリオのスピンをコインにジャンプさせます。 これを行っている間に、Rボタンを押して左にスクロールします。 正しく完了すると、クラウドがアイテムボックスに表示され、リリース時にLakituクラウドをスポーンできるようになります。

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