戦争の神:Kratosを強くしすぎる25の事柄

ビデオゲームの世界では、強さの擬人化は、存在した最も強力なキャラクターに起因しています。 マリオやソニックなどの象徴的なキャラクターは存在し、人気がありますが、強力な叫び声はありません。 ソニーのコンソールブランドは、市場で最高の競争相手であり、過去24年間そうです。 しかし、ソニーが欠けているのは永続的なマスコットです。 ある時点では、クラッシュバンディクーがそのマントを奪うように見えましたが、 ゴッドオブウォーのようなフランチャイズの人気が高まれば、クラトスは法案に合うかもしれません。

クラトスをとても人気のあるものにしているのは彼の神のような能力です。 彼はこれを彼の攻撃を見るのがとても素晴らしいものにするスタイルと混ぜ合わせます。 オリジナルのGod of War三部作は、この文体的なアクションを非常に効果的に紹介しました。 見るのは素晴らしかったですが、攻撃は前兆となりました。 クラトスはミノタウロス、ケンタウロス、サイクロプスなどの敵に直面しました。これらはすべて、彼が戦うための通常の敵です。

アンティを上げるために、次のゲームは私たちにKratosがギリシャの神々自身と戦うことを示しました。 彼がオリンパスを倒すのにいくつかの困難に直面するだろうと思っていたかもしれませんが、クラトスは反対勢力を駆け巡り、彼がやられた時までにギリシャ中の混乱を引き起こしました。 彼はこれらの力を豊富に持っており、邪魔になる敵を倒すことができます。 クラトスが敵を派遣するために、彼はいくつかの武器と魔法を利用しています。 それから彼が彼の性質に固有に持っているそれらの力があります。

Kratosを非常に強力にする25の要素を次に示します。

25クラトスの固有の怒り

彼のすべての探求においてクラトスを前進させるのはこの怒りです。 元の戦争の神におけるアレスの裏切りに対する彼の怒りは、パンドラの神殿を征服するきっかけとなりました。 悪夢を取り去らないという神々の裏切りに対する彼の怒りは、 第二次世界大戦を開始し、第二次世界大戦でオリンパス全体を終わらせました。

クラトスを怒らせることは、彼の敵が犯す可能性のある最悪の間違いです。彼がこの怒りを利用すると、彼の視界には彼の使命しかありません。 これは、全世界が戦争神IIIの終わりまでに台無しになっていることから明らかなように、激変的な付随的損害をもたらします。

24アテナの刃/亡命/カオス

クラトスのトレードマークの武器は、彼が参加しているゲームには常に登場します。 2018年のゴッドオブウォーは、アイコニックすぎて取り上げられなかったため、最終的にKratosの人気のブレードを取り上げました。

ブレードはクラトスの個性と同義です。

ブレードオブカオス、ブレードオブアテナ、ブレードオブエグザイルのいずれであっても、クラトスが振るうと明るく激しく燃え、これらのブレードを使用することで、半神の勝利が保証されます。 彼の腕に沿って刻まれた鎖は、クラトスの投獄を意味するものですが、何千もの敵の終わりを綴ったまさにその刃に結びついています。 彼はこれらを使ってさまざまな動きをしており、ゲーム内でゴージャスに見えます。

23長寿と経験

クラトスは第二次世界大戦の時までに何百年も生きてきました。 戦争の神としての彼の新しい地位は、彼が真の不死を達成したことを保証しました。 その前でさえ、彼には数十年の経験があり、スパルタの熟練した将軍になりました。

この経験と長寿を組み合わせることで、Kratosは戦闘でも知的な状況でも最高の状態を保つことができます。 何世紀にもわたってあらゆる種類の試練や苦難に対処した経験のおかげで、彼が解決できないパズルや破壊できない物理的な脅威はないかもしれません。 それは彼がすべてを見てきたので、彼が一見不可能な状況で困難に直面しているのを見たことがない理由でもあります。

22スーパーストレングス

ゼウスの息子であることは即座の超強さを意味し、クラトスはそれで最高レベルのものです。 彼の強さの偉業は伝説のものです。 彼は巨大なタイタンからの攻撃に耐え、さらには彼らを圧倒することさえできました。 神々の王は、クラトスで角をロックするとき、息子の野蛮な力に答えることができなかったので、常に不足していました。

実際、クラトスはゼウスを繰り返し、彼の顔を壊滅させた。

誰かが素手だけで最も強力な神を滅ぼすことは、非常に強力なレベルを示しています。 また、クラトスの純粋な力には及ばないため、一度に複数の存在と戦うこともできました。

21アンダーワールドを毎回エスケープする

オリジナルのGod of Warゲームのそれぞれで、Kratosはどういうわけかアンダーワールドにいることになります。 これは、各ゲームがこの領域を特徴とするための必須の要件の1つであり、スパルタンが常にアンダーワールドから脱出するため、それはKratosの印象的な偉業に追加されました。 ゴッドオブウォーIIIでは、クラトス自身がハデスに公然と自慢していて、彼の食事は彼を保持することができなかった。

彼の言葉に忠実に、彼はその時でさえ地下世界の神の命を終わらせることによって脱出した。 これは、敵がクラトスを撃破することに成功するかもしれないかのように、スパルタンが必然的にアンダーワールドから脱出し、戦いに戻るように、リスポーン能力を効果的に彼に与えます。

20彼の莫大な意志

クラトスは過去の悪魔を引き継いだ罪悪感をコントロールできない悲しい人物であることが示されましたが、彼には莫大な意志力があります。 彼の怒りはこの意志の燃料として機能し、クラトスは彼の使命でこれを運びます。

最終的には、これがクラトスがついに自分を許すことを可能にした。

深く掘り下げて、彼は過去の罪(彼が左右に罪を犯したことを考えると彼のかなり豊かなもの)を許し、クラトスに対するゼウスの最も強力な攻撃を許しました-ここで彼は彼のすべての有罪の行動を追体験させました-効果がありませんでした。 彼の意志により、彼は魂の闇から脱出し、2018年の戦争神の償還への道を続けることができました。

19高度な耐久性

彼のスーパーストレングスと一緒に行くことは、Kratosの耐久性です。 それは彼が神の息子であることをクラトスが考えていなかったのは不思議だ、彼がどのようにしてスプラットに行くことなく神とタイタンのレベルに耐えることができたのかを見ていた。 彼の耐久性は彼の体を維持し、彼の強さを活用できるので、彼は敵の大群とすぐに戦うことができます。 KratosはZeusからの打撃に耐え、負傷の兆候を示す傷は残っていません。

最も印象的なのは、彼がタイタノマキの終焉をもたらした武器であるオリンパスの刃に突き刺されて生き延び、その後数年間、長期的な影響なしに住んでいたことです。

18希望の力

God of War IIIの終わりに、クラトスがパンドラの箱の力なしに神々を排除できた理由が判明したのは、元の神の箱を開いて以来、彼の中に希望の主な力があったからです。戦争

これは彼がゼウスが持っていた最後の戦術に耐えることを可能にしました。

Kratosが希望の力を利用した後、スパルタンの精神を破壊するためにKratosを彼の精神の奥深くに投げ込むことは無益であることが判明しました。 この力は最終的に神々の滅亡から廃墟の生存者に解放され、今日私たちが知っている世界の再建につながったことを暗示しています。

17権力を新たな高みへ

戦争神II戦争 IIIの出来事の間で、クラトスは神の力にアクセスできました。 彼がこれらの能力を利用している間、私たちはこれらの能力の範囲を見たり、Kratosとしてプレーしたりすることはできませんでした。 そこに選択肢があれば、私たちは巨大な戦争の神であり、都市全体に無駄を置く機会があったかもしれません。

の戦争の神では、パンドラの箱を開いた後に神の力が展示されていましたが、これらはクラトスの潜在能力の一部にすぎませんでした。 他の神々と同じように、彼にも現実を変える力があったでしょう。

16専門家のアーチェリースキル

Kratosのあまり宣伝されていないスキルの1つは、彼の専門家の射撃能力です。 もちろん、彼のタイムラインには銃はありませんが、もしクラトスが優れたガンスリンガーやスナイパーを作ったことは間違いありません。 クラトスが弓と矢を持っているのを見たときはいつでも(または彼がそれらを使い果たすことはないと考えている矢)、彼は常に的を射た。

2005年の戦争 、クラトスは神の王からゼウスの落雷を与えられ、彼はこの力を使ってアレスのクライマックスにあるパンドラの箱を奪った。 後の試合で彼は弓を担当させられ、彼は専門家の正確さで使用しました。

15ゴールデンフリース

ゴールデンフリースを所持していたとき、クラトスは発射体に対する不安をまったく知りませんでした。 ゲーム内では、フリースが石の回転能力をそらすため、ゴルゴンなどの多くのゲームオーバーを担当した敵への対処がはるかに簡単になりました。

フリースの重要性は、それが以前のインストールからのフォローアップゲームに引き継ぐ名誉を持っていた最も希少な所有物の1つであるということでした。 ゴッドオブウォーIIで最初に取得し、 ゴッドオブウォーIIIで再浮上し、最後まで残りました。 フリースの重要性は決して軽視されず、その使用例がGod of War IIIに現れました。

14神々の怒り/タイタンズ/スパルタ

すべてのオリジナルのGod of War三部作ゲームで、Kratosが特定の怒り誘発力を獲得するのを見ました。 これらは、より高い存在によって彼に与えられた神の力と相まって、クラトス内で燃料を供給している怒りの物理的な現れでした。 戦争の神では 、それは神の怒りでした。 God of War IIでは、それはRitan of Titansであり、 God of War IIIでは、Rage of Spartaでした。

この種類の怒りは、これが彼に敵の大群を全滅させる力を与え、敵が彼に向けた攻撃を一切売らないという点で、クラトスの固有のものとは異なります。 レイジ能力にアクセスし、クラトスが彼の前にいる人をすり抜けると、負けになります。

13魔法の贈り物

彼は半神であるかもしれませんが、クラトスには彼がアクセスできる固有の魔法の力はありません。 彼の強さは彼の能力の大部分で構成されていますが、クラトスは外部の魔法の源へのアクセスを得ることに長けています。 彼の冒険を通して、スパルタンは彼と一緒に保持していた多くの魔法の力を獲得しました。ほとんどの場合、ゲームの最後まで、次の最初にそれらを失うだけでした。

一部の魔法の力はファンのお気に入りになりました。

ポセイドンの怒りは、すべてのGod of Warゲーマーの心に特別な場所をもたらします。 これは、元のゲームで選択された頼りになる魔法であり、第二次世界大戦で前進した唯一の魔法でした。

12彼のウィットレベル

彼は、オリジナルの三部作ではあらゆる方法で操作されているため、ほとんどの人からばかだと認識されています。 Kratosは誰もがそれらのゲームで独自のアジェンダを推進するために使用し、そのためこの評判を獲得しましたが、人々は彼が唯一の人間やDemigodが夢見たことのない目標を達成した唯一の人物であるという事実を見過ごしています。

クラトスは、パンドラの神殿の罠と迷路をすべて解決した最初で唯一の人物でした。 彼はまた、パスで設定されたすべての試練を克服することによって運命の姉妹で観客を獲得した唯一のものでした。 ヘラは、彼が残した迷路を生き残ることはできないと確信していましたが、クラトスはほんの数分で解決しました。

11神々/タイタンズからの好意と力

クラトスの任務は、高等生物からの助けがなければ、成功しなかっただろう。 元の戦争の神では 、クラトスはほとんどすべての天国のホストによってパンドラの箱の探求に助けられました。 力は彼のアレスに勝つために重要でした。 年代順の初期のゲームでは、Kratosは当時も神の力からの援助を受けていたことが示されました。

第二次世界大戦では 、クラトスは彼に力を授けたタイタンによって助けられました。 この傾向はゴッドオブウォーIIIでも続き、Kratosは彼が終わらせたばかりの神々から力を完全に奪いました。 彼は彼らを嫌っていたかもしれないが、神々の好意が彼を最後まで彼に連れて行った。

10時の旅

この力は第二次世界大戦再び使用されませんでしたが、 第三次世界大戦で時間を移動する能力に別れを告げるのは残念でした。 運命の姉妹の生活を終えた後、クラトスは織機の部屋を支配し、ゲームの開始時にゼウスとの戦いに巻き戻しました。 ゼウスが逃げた後、アテナの死後、クラトスは再び織機の部屋にアクセスして、タイタノマキへの壮大な巻き戻しを行い、未来へとタイタンを取り戻しました。

ゼウスに対する彼の復讐は、オリンパスがオリンポス山へのタイタンの猛攻撃のおかげで落ちたときにもたらされました。 残念ながら、このパワーは長く持続しませんでした。

9スピードと敏捷性

クラトスは彼がスピードスターであるかもしれないという印象を与えませんが、彼の偉業は彼が1人であることを証明します。 もちろん、彼の本当のスピードスターの日は、彼がエルメスの人生を終えて敵を席巻するために彼のブーツを手に入れたときでしたが、クラトスはその直前に彼自身で素早く機敏でした。

敬虔なスピードスターを捕まえることは決して簡単なことではありません。

エルメスを捕まえるために、クラトスは彼の俊敏な能力を利用して、ペースの速い攻撃をかわしました。 その後、クラトスから逃げようとするエルメスの試みの間に、彼は自分の素早さを使ってエルメスを斬撃した。 彼のモンスターとの戦いは、クラトスが敵からの攻撃をかわす方法を示しています。

8回生能力

Kratosの耐久性は他の追随を許しませんが、最高レベルの耐久性でさえ、Blade of OlympusのようなGodly武器の力の下で粉砕されます。 クラトスは刃の刺し傷によって癒されました-ガイアに感謝しなければならないのですが-胃に傷跡が残っているだけです。

間違いなく、Kratosは彼の物理的な攻撃の公平なシェアを見てきました。

しかし、スパルタンには残った傷跡がほとんどないため、これらは浸透の兆候を示していません。 区別できるのは2つだけですが、そこにあるべき残りの傷や爪跡はまったくありません。 クラトスは彼の怪我から驚くほど速い速度で回復し、彼の再生に貢献しています。

7水中呼吸

オリジナルのGod of Warゲームでは、Kratosがポセイドンのトライデントを獲得しました。 このアーティファクトは、信じられているように、戦闘目的には使用されませんでした。 代わりに、トライデントは水中で呼吸する能力を得るためにクラトスによって使用されました。 トライデントは、長い時間水中で泳ぐことを必要とする何百もの罠があったパンドラの神殿で役に立ちました。

このパワーはゲーム内でのみ参照され、カットシーンでは参照されませんでしたが、トライデントが戦争の神に続くすべてのゲームで転送されたときにクラトスによって得られた事実上の能力でした その力は、クラトスがハーデスの領域でさえ水中で呼吸する能力を保持するほどでした。

6不死

クラトスが神の力を持っているとき、彼の能力は10倍でした。 それと共に、彼は神にとって普通の力を養いました。 ゲームプレイ中に彼の他の力が展示されている間に、彼ロードオブウォーIIのロードスにそびえ立つのを見ました。

ゼウスがロードスに介入せず、クラトスをだましていなかったなら、後者は何世紀も生きてきたかもしれない。

オリジナルの戦争の神は 2005年のリリース時に自己完結型のゲームとして保管されていました。これは、ナルトの終わりのナレーションによって証明されました。 これは事実ではありませんでしたが、クラトスは彼が神であったときに永遠に生きる可能性がありました。

5武器

クラトスの固有の力は、ゼウスのような惑星破壊者のようなものに対して十分ではありません。 彼が戦争の神だったとき、私たちは彼が他の人の上にそびえ立ち、素手だけで建物を破壊するのを見ました。 巨人であることは、数に限りなく1つの強さを与えますが、1つが半神である場合、より多くの兵器が必要になります。

クラトスにとって良いことは、彼が常に神と戦うことができる武器で終わるということです。 彼の武器の中で最も強力なものは、ゼウスを倒すために使用したオリンパスの刃です。 彼はまた、オリンパスの鎖のゼウスのガントレットを利用してペルセポネを取り出した。 ゼウスは、戦争の神IIIで彼のすべての武器をクラトスから取り除くことを確実にしました。

4クライミングスキル

彼が一見永遠に登る能力を持っていなかったなら、クラトスの功績は実を結ばなかっただろう。 クラトスの冒険のほとんどすべてが山岳地帯への登山を特徴としており、彼の強さは彼が最も高い記念碑を登ることを可能にした。 パンドラの神殿を登ると、最初の戦争の神である3日間すべてクラトスがかかりました。 それは、死すべき者がそのような偉業を成し遂げるのを目撃するために誰もがびっくりして、パンドラの神殿の挑戦を受けることになるでしょう。

クラトスは登ることもでき、同時に敵を撃退することもできます。 私たちはこの数え切れないほどの時間を見てきましたが、この能力は、年が経つにつれてKratosが新しい動きを披露したときに、さらに印象的になりました。

3クラトスのスタミナ

クラトスの強さ、耐久性、敏捷性については説明しましたが、戦闘中や、長時間のプラットフォームを必要とする長い呪文中に彼が自分を維持できなかったとしても、これらすべては彼には何の役にも立ちません。 彼のスタミナはギリシャの戦士にとって比類のないものであり、クラトスは最大の戦いで遠くまで行くことができ、残りの必要なしに彼の旅を続けるだけでした。

戦争神II戦争 IIIの出来事は一気に起こりました。 この状況下でそれを置くことは、彼がせいぜい数日以内にすべての敵と戦って勝利者として浮上したことに気づくであろうように、Kratosの達成をさらに印象的にするでしょう。

2リヴァイアサン

2018年のゴッドオブウォーで 、Kratosはブレードのカオスを廃止し、ゲームの大部分で彼が振り回しているAxを支持しました。 Axeの名前はLeviathanで、そのプロパティはThorのMjolnirとほぼ同じです。 Mjolnirを偽造したのと同じ兄弟によっても偽造され、Leviathanは本当に強力なツールになりました。

ミョルニルと同様に、リヴァイアサンは、クラトスが敵またはターゲットに向かって投げたときに彼に戻るという点で、クラトスの命令に従います。 斧は当時のクラトスの個性を補完するものであり、ブレードオブカオスの代わりになりました。

1愛

奇妙に思われるかもしれませんが、彼の敵に対するスパルタの主な武器からの最も怒った男は、常に愛の力でした。 クラトスは彼の神々への憎しみが彼の没落をもたらした理由であると考えていたが、問題の事実は彼の悪魔が彼の家族の命を終わらせたという彼の罪悪感のために表面化されたままであり続ける。 彼に対する彼らへの愛情は彼の内に保たれ、彼が最終的に戦争の神IIIで自分を許す動機となった。

彼の息子と彼の2番目の妻への愛は、2018年の戦争神で Kratosを駆り立てるものです。 彼が娘のためにしたように、彼の息子へのクラトスの愛は彼を保護するために莫大な長さに達するように彼を動機づけました。

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