総量:15の理由静かな廃墟メタルギアソリッドV:ファントムペイン

メタルギアソリッドV:ファントムペインは、シリーズの最高のゲームであるだけでなく、間違った方向に進んだゲームとしても高く評価されています。 それはフランチャイズ内に設定された多くのシステムを洗練しますが、オープンワールドに移行することは、バグや見落としであっても、常に問題を引き起こします。 ゲームの予告編の早い段階から、人々は不満を感じるものを見つけました。 MGSVは多くの議論を引き起こしています。 怒りの主な原因の1つは、ゲームの主要なキャラクターの1つである、静かな狙撃兵です。

MGSは奇抜な敵と標準に反する考えで知られていますが、ほとんど裸の女性が最後のわらでした。 ヒデオは、元のゲームのスナイパーウルフからMGS3のエヴァのビキニシーンまで、胸の谷間を見せびらかす女性を自分のゲームに入れるのが大好きです。 MGSVはその点を考慮して10までダイヤルし、Quietはスクリーン時間の98%だけビキニを着用しました。 ありがたいことに、彼女は戦場で戦う素晴らしい仲間ですが、それでも限界があります。

QuietがMGSVを台無しにして破壊する15の理由を詳しく見てみましょう。 今、あなたのワイフとしてQuietを持っている人たちのために、私は決してQuietを嫌いではありません。 彼女はMGSV全体を通して私の主な友人でしたが、それは彼女の力がゲームのバランスをどのように不均衡にしているか、そして私でさえ彼女の欠点を受け入れることができるかについてのボリュームを語っています。

15裸で息をする必要がある

メタルギアソリッドVがリリースされる前に、Quietのシンプルなビキニと狙撃ライフルはかなりの怒りを巻き起こしました。 彼女のデザインはアニメの浴場エピソードには良いアイデアかもしれませんが、主要なフランチャイズで主演する役割には適していませんでした。 Quietと戦った瞬間からゲームの終了まで、Quitは体に3本以上の紐を付けていません。 多くの悪い選択は物語を通して説明することができますが、これは少し行き過ぎでした。 静かに生きるためには、肌から水分と酸素を吸収して裸になる必要があります…

それが沈むようにしましょう、彼女は生きるために裸でなければなりません。 10代の少年の濡れた夢のように聞こえます。 ああ、でも結構です、彼女が全裸になる必要があるなら、彼女全裸になることができます。 または、あなたが知っている、彼女が裸になることを要求する物語を作りませんか?

14殺害によってミッションを開始

MGSVはフランチャイズに新しいパートナーメカニックを紹介しました。 新しいシステムでは、プレーヤーはミッションに同伴者を連れて行くことができます(ただし、犬、馬、ロボット、…裸の狙撃兵など、非常に多様なパートナーの組み合わせ)。 この同志とツールの感覚は、フランチャイズへの素晴らしい追加であり、特によりオープンな世界のデザインへの移行をもたらしたものです。 ただし、D-Dog、D-Walker、およびあなたの馬を使用すると、殺すために行かない明確な兆候で攻撃する非致命的な手段が与えられます。 静かにオーバーハンドを開始するには、狙撃ライフルから狙撃兵を狙って撃ちます。

素晴らしい殺し屋はほとんどの場合チームに良い追加ですが、 メタルギアソリッドは常に殺害が最後の手段であるという考えを提唱してきました。 多くのプレーヤーは無音ランを行いますが、それは静かな廃墟です。 彼女はあなたの手を縛って、遠足のためにあなたのパーティーに落ちました。

13通信できません

パートナーを含めることは素晴らしいアイデアでしたが、話さないものを追加することは最悪の決定の1つでした。 チームとのコミュニケーションは、生存と戦術を作るために不可欠ですが、代わりに、私たちはバックグラウンドで口ずさみ、命令に従います。 ミッションで送信された単なるうなり声に追いやられたクワイエットは、グループの議論、選択、または対話に入力を与えることさえできません。

これは、彼女がボスの誕生日にHBDのような手紙を撮るとき、または彼女のハムがテーププレーヤーを通して聞こえるときに、いくつかの喜劇効果に使用されます。 しかし、彼女が決して返信したり提案したりすることができないという事実は、彼女の性格をあまりにも後回しにしています。

12セルに住んでいるが、殺すために外に出る

したがって、 MGSV全体を通して、Quietは2つの別々の機会にボスを殺そうとします。 CQCの専門家であるボスは、他の敵と同じように彼女をノックアウトし、基地に連れ戻します。 他の何百人もの兵士が一言も言わずに私たちの軍に入ることを許可されていますが、クワイエットは強く反対されています。 結局、それはボスの決定ですが、彼女が母基地の独房に住むことを余儀なくされたとき、わずかに却下されます。 彼女が戦場でうまくやると言って、彼らが彼女を喜んで外に出すのに数日かかります。

しかし、彼女が戻ったとき、彼女は監房に戻され、拷問されても、ボスと一緒にミッションに出かけます。 これは文字通り意味がありません。彼女は脅威と捕虜のように見られ、取り扱われますが、ボスのために殺した場合、プレイすることを許可されます。 敵でいっぱいの基地を一掃した後でも、彼女は鎖に追いやられます。

11彼女は圧倒されている

静寂は超人として私たちに示されているので、私たちは彼女を私たちの側に置くことは決してできないと思います。 それでも、彼女は私たちのために殺すことを許可されています(それは素晴らしいことです)が、彼女はあまりにも強力で、多くの前哨や任務を平凡にしています。 彼女は自分自身で前哨全体を取り出すことができます。彼らが彼女をよく見る前に最大2人の警備員がいて、5つの武器が沈黙しています。 プレイヤーがどんどん彼女を使うようになると、彼女の力が増すだけで、彼女が自分で仕事をしてくれることを示すエンブレムに報酬を与えます。

これにより、プレイヤーはQuietを使用してすべての作業を行うようになります。 あとで、トランキライザー狙撃のロックを解除して、キルなしの実行を支援することもできます。 良いチームメイトは素晴らしいデュオを作ることができますが、力の強いチームメイトは競技場を壊します。

10ヘビが不可能と戦わなければならないという考えを変える

メタルギアソリッドは、超人、超能力者、機械の怪物でいっぱいのシリーズです。 雷電は私たちが味方に持っていたものに最も近いものでしたが、実際にはカットシーンだけでした。 全体のセットアップは、スネークがその日を救うために乗り越えられない確率と戦わなければならず、彼の兄弟を十数回殺し、弾丸を持っている誰かを撃ち殺し、ミツバチで作られた男と戦わなければならないということです。

ヘビにその力を与えることは、この考えを打ち破るだけです。クワイエットと彼女のすべての力は、彼女を悪役にすべきです。 このような誰かが私たちの側にいる可能性がある場合、私たちの敵の力は指数関数的に減少します。 ボスは一人でメタルギアと戦わなければならないが、クワイエットは強力なフォースリーグとの他の出会いをあまりにも簡単にします。

9はカットシーンを引き出しました

クワイエットは話すことができず、体の動きを介してコミュニケーションする必要があることを思い出して、彼女のカットシーンはあまりにも長い間引き出されます。 お互いを見つめたり、踊ったり、返事を待ったり、人々に話しかけたりする数分。

MGSはMGS4でカットシーンの長さのピークに達しましたが 、会話のないキャラクターにそれを適用するのは苦痛です。 多くのカットシーンが単に彼女を性的対象または感情の重いミュートとして描いているだけでは役に立ちません。 これは、彼女の最後のカットシーンの間に修正されます。これは、彼女のキャラクターに対するすべてのうっとうしい煩わしさを解放するのに役立ちます。 それでも、それは彼女の話すキャリアの終わりです。 遅すぎます。

8彼女は狙撃狼を覆い隠す

私たちはすでに素晴らしい狙撃兵を抱えていましたが、そのうちの2人もいます。 メタルギアソリッドに戻ってずっと、ソリッドスネークはセクシーでありながら拘束されたスナイパーウルフの形で恐ろしい狙撃兵と対決しなければなりませんでした。 彼女の胸の谷間であなたを混乱させて、スナイパーウルフはメリルを撃ち落とすことができて、シャドウモーゼへの前進を止めることさえできました。 これは素晴らしいキャラクターであり、戦う敵でもありましたが、Quietは彼女を覆いすぎています。

「よりセクシーな」(より優れた)狙撃手であり、より速いスナイパーであることで、スナイパーウルフはそれほど印象的ではありません。 スナイパーウルフの遺産は、Quietと対戦すると見事なものを失います。 言うまでもなく、Quietのストーリーは過去に設定されています。

7あなたは彼女を保つためにエンブレムを保つ必要があります

彼女の最後の任務を延期するために特定の手順を踏まない限り、茂みの周りで暴行はありません。静寂はあなたを残します。 あなたは彼女の愛着を90%未満に保つことができますが、これは彼女のギアを改善するのに有害です。 彼女を雇い続けるための確実な方法は、彼女の蝶の写真を組み込んだエンブレムを装備することです。 これがエンブレムとして設定されている限り、あなたの貴重な圧倒的なセックススナイパーを保つことができます。 プレイヤーにこれを考慮することを強いることは面倒であり、個性を落とす。

ありがたいことに、彼女を取り戻す機能にはパッチが組み込まれていますが、一見するとグリッチのように見えます。 多くのプレイヤーがエンブレムを蝶に変えて、お気に入りの仲間を周りに置いておかなければならないというのは、ばかげたことです。

6彼女はうろついている理想的な女性として設計されました

小島氏はTwitterで何度か、クワイエットのデザインと衣服の欠如について話し、コスプレイヤーを念頭に置いてデザインされたと述べています。 キモい。 これは、インターネット上でいくつかの怒りと質問を引き起こしました。 しかし、ゲームに入ると、これは彼女の裸の美学よりもさらに進んでいきます。 彼女は男性の視線を念頭に置いて明確に設計されました。 彼女は裸で、男性は彼女に色目を付けることができます、彼女は話しません、彼女はあなたのために戦闘ですべての仕事をする裸の殺人機械です。 さらに、ミッションの合間には、誰も尋ねずにスネークにセクシーなポーズをとる。

もし彼女がそんなひどい狙撃兵でなかったら、彼女はインターネットが汗を流す別のセックスオブジェクトになるだろう。 しかし、彼女のデザインはすべて1つのこと、つまり販売を指し示しているだけです。彼女が見ているのは彼女の銃だけではありません。

5彼女の物語は解釈が自由すぎる

クワイエットは最後まで話さないので、彼女の話を満足のいく言葉で終わらせるのはかなり難しいです。 彼女がコードトーカーと話すとき、そして彼女のアークの最後のカットシーンで、私たちはあちこちにヒントを与えられます。 しかし、フォローアップやMGSVの最後の章あるいはエピローグの内訳さえ)がないため、彼女の過去について何が起こっているのか私たちは本当に知りません。 何らかの理由で彼女がボスを愛していることはわかっていますが、彼女の行動、感情、ストーリーのノートの多くはあまりにもオープンです。

ありがたいことに、彼女の物語の一部はカセットを通して語られ、多くのプレイヤーは見落としている。 しかし、陰謀に不可欠な性格であり、非常に大きな可能性を秘めているため、彼女はよりふさわしい人物でした。

4囲まれた領域では役に立たなくなる

狙撃兵の殺害能力を妨げる1つのことは、妨害です。 建物に入ると、安全です。 あなたは敵を窓に開けたり、Quietが攻撃を仕掛けるために開いたりすることができますが、多くの場合彼女は役に立たなくなります。 その後のミッションでは、コンプレックスや、クワイエットがターゲットに視線を向けられない場所に潜入します。 彼女と一緒にゲームの大部分をバディとして過ごし、他の3人を絆と装備の面で後回しにすると、これはさらに悪化します。

彼女がそのような弱点を持っているという事実は、それが彼女の性格をより接地し、彼女の非常識な力を釣り合わせるので、素晴らしいです。 しかし、彼女の信じられないほどの力が外にあるため、これはすぐに却下されます。 彼女は手と手での戦闘を知っており、目に見えないものになり、めちゃくちゃ速く飛び回ることができます。 彼女のダッシュは敵をノックアウトして殺すことさえできるので、彼女の視力が失われたときになぜ彼女はこれをしないのですか?

3キラーから恋人に早すぎる

クワイエットはボスが捕らえられるまでボスを2回殺そうとしました、あなたには彼女を殺すあらゆる権利があります。 しかし、あなたはビッグボス、つまりヘビです。 必要なとき以外は殺さないので、彼女を家に連れて帰って兵士にします。 これは戦場の兵士にはもっともらしいことですが、Quietはあなたの殺し屋になるように設計されており、寄生虫を乗せて基地全体を奪うことさえできました。 あなたは彼女が話せない理由であり、あなたはほとんど彼女を殺しました。 しかし、あなたが戦いで彼女の頭の上にその供給箱を落とした瞬間から、彼女はあなたと狂ったように恋愛/欲望に落ちます。

彼女に銃を向けると、彼女はジャンプしてお尻を顔に突き刺し、胸の谷間を見せつけ、さらにはあなたのために踊ります。 時間が経過したと実際に言われることは決してなく、彼女は決して話しません。

2文字通り情報がない

Quietはなぜこのベースの内外を(一見)知らないのですか? 静かなことは、あなたが必要とするすべての情報をあなたに与えることができる1人のキャラクターであるべきですが、彼女は有益な方法であなたを助けることはできません。 ボスは彼女を前哨基地などに偵察するために送ることができますが、彼女は少なくともそれのいくつかをすでに知っているか、基地のアクセスポイントを指す必要があります。 ミラーにとって、クワイエットは知識の泉ですが、彼女の行動とコミュニケーションの欠如は、彼女を標的にしなければなりません。 ただ、その人が寄生虫を持っているという指示またはいくつかの兆候に私を向けてください。

1モールス信号やハムを書いたり使用したりすることは考えていません

彼女のストーリーの終わりに、クワイエットには声帯寄生虫の英語系統がいると言われています。 彼女が英語で話すとしたら、ビッグボスを含む母基地に感染するでしょう。 それは結構です、我々は以前に寄生虫について話されて、彼らの危険を見ました。 それでは、なぜコードトーカーを使用して話さないのですか? または、重要な情報を書き留めたり、モールス信号を使用したり、それに応じてハミングしたりしますか?

クワイエットに与えられた痛みの多くは彼女自身の責任であり、彼女は悲鳴と凝視でのみ返信します。 彼女が英語の寄生虫について私たちに話したくない場合でも、少なくともスカルフェイスの計画のいくつかの箇条書きを書き留めてください。 ミラーはあなたが情報を持っていることを知っており、あなたを拷問し続けます。 オセロットとボスはあなたの味方です、一緒に仕事をしてください! 「 私は静かになることを選びませんでした。」 ええ、あなたはしました。

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