Halo:Infinite:これまでに私たちが知っているすべて(そして期待しています)

Halo:Infiniteは、Xboxの新しいXbox Series Xハードウェアの最高の次世代ローンチタイトルになる予定です。 マスターチーフが主人公である以外に、ゲームで最も人気があり収益性の高いフランチャイズの1つである6番目のメインラインエントリについてはほとんど知られていません。

ファンはこの時点で新しいHaloについてよく知っていますが、Xboxは今年、それが完全に明らかになると世界を驚かせることを期待して延期しています。 次にHaloの最新のエントリであるHalo:Infiniteについて知っているすべてと、これまでに期待しているすべてを見てみましょう。

10 343業種

Halo 5:Guardiansがリリースされた後、343 Industriesは、ナラティブの方向に向かっていくとかなりの反発に遭遇しました。 ファンは、最終製品とはまったく異なる種類のゲームを宣伝するマーケティングキャンペーンにだまされたと感じただけでなく、シリーズの中心的な要素から離れているように見えました。

物事のマルチプレイヤー側を釘付けにしたにもかかわらず、ファンは343が次のゲームになるのか、それとも別のゲームに移動するのか疑問に思い始めました。 MicrosoftとXboxは、ファンがHaloに期待するような体験を提供できるとチームに確信を持っています。

9パグ声優

年が経つにつれ、ゲーマーは、お気に入りのゲームでキャラクターを声に出す俳優にますます興味をそそられるようになりました。 これらの才能のある俳優の多くは決して認められることはありませんが、ありがたいことに、それは過去10年ほどで変化し始めています。 すべてのHaloファンはマスターチーフの声としてスティーブダウンズを知っているかもしれませんが、 Halo:Infiniteには別の声優スターがいます。

餃子という名前のパグが343 Industriesのスタジオを訪れ、レコーディングブースに入ることができました。 愛らしい小さな犬は、ゲームでエイリアンの敵にうなり声、樹皮、嗅ぎ、そしてうなり声をたくさん提供しました。

8 E3 2020

今年後半にリリースされる予定のこのゲームは、カリフォルニア州ロサンゼルスでのXboxのE3 2020アクティベーション中に大きな存在感を持つと言っても過言ではありません。 Halo:Infiniteは、Xbox Series Xというタイトルの次世代Xboxのマイクロソフトのプレミアタイトルになる予定です。彼らは、コンソールを持ち上げてプレイするようにみんなを驚かせたいと思うでしょう。

会議中にシングルプレイヤーの深いダイビングと、マルチプレイヤーを実際に体験できるように設定された多数のゲームステーションの両方を探します。 これは、実際のゲームに関するこの小さな情報で確認した新しいHaloリリースに最も近いものです。

7どこでも利用可能

Xboxの責任者であるPhil SpencerとMicrosoft Gamingは、 Halo:InfiniteがXbox Series Xに加えて、現在のすべてのXbox Oneモデルでリリースされることを確認しました。次世代バージョンが最高の外観と再生を実現しますが、次世代のコンソールに飛び込んでも、次の大きなXboxを独占的にプレイできます。

これをXboxシリーズXが時代遅れになっているように見える理由と考える人もいれば、誰もが好きな場所でプレイできるようにするメッセージを理解する人もいます。 最高のHalo体験が必要な場合でも、XboxシリーズXにアップグレードする必要があります。

6スリップスペースエンジン

ゲームが最初に明らかにされたとき、トレーラーの最初の情報の1つは、これがSlipspace Engineと呼ばれる新しい開発エンジンで開発されたゲームであることでした。 これは、 Haloフランチャイズの次のゲームのティーザーであることを誰もが理解する前でも起こりました。

この新しいエンジンは、XboxシリーズXを活用し、コンソールゲームが新世代のコンソールに備えるための強固な基盤となるようにゼロから構築された可能性があります。 E3 2020での完全な発表は、スリップスペースエンジンの能力を世界に明らかにするでしょう。

5重要度

Halo:Infiniteは、最初のタイトル以来、Xboxブランドにとって間違いなく最も重要なリリースです。 これは双曲的に聞こえるかもしれませんが、少し深く見ると、このステートメントが真実である理由について適切なコンテキストが提供されます。

このゲームは、人々がフランチャイズに期待する高品質の口径のマークを復元する必要があるだけでなく、システム販売者であり、成功するためにXboxシリーズXを最良の位置に置く必要があります。 ファンは、素晴らしいXboxの消費者に優しいサービスとHalo:無限のニーズに加え、Phil Spencerの素晴らしい特典を提供するという約束を検証する必要があります。

4スピリチュアルリブート

Halo 5でかなりの時間を費やした人からすぐにわかることは、サブパーストーリーとフランチャイズの最高のマルチプレイヤーのいくつかがあったということです。 ファンも批評家も同様に、Xboxがメッセージを心に留めているように物語を批判し、343は次のゲームをシリーズの精神的な再起動の方向に進めることにしました。

これは、彼らがこのゲームでずっと何をしようと計画していたかについて彼らが与えた自称の説明です。 物語がさわやかでノスタルジックであるか、または奇妙で異なると感じるかどうかを確認することは興味深いでしょう。

3 Xboxゲームパス

誰がお金を節約したくないのですか? XboxシリーズXを購入する場合でも、既存のハードウェアでHalo:Infiniteをプレイする場合でも、Xbox Game Passが最適です。 Xboxのすべての独占商品と同様に、 Halo:Infiniteは定期購入サービスで定期購入日と日付を無料でリリースします。

つまり、すでに数か月間Xbox Game Passに登録している場合は、この秋に新しいXboxシリーズXコンソールを手に入れて、基本的に無料であるHalo:Infiniteをプレイできます。 サービスはゲームで最高の価値であり続けます。

2リリースウィンドウ

Halo:Infiniteがホリデー2020にリリースされることをファンが知っているだけでなく、Xboxの次世代コンソールであるXboxシリーズXと一緒に発売されることを知っています。正確な日付はわかりませんが、コンソール自体には日付がありませんですが、これはプラットフォームのプレミアローンチタイトルになるため、遅れる可能性はほとんどありません。

Xboxは、新しいコンソールが店頭に並ぶ瞬間に人々が利用できるようにしたいと考えています。これは、ゲームがコンソールのリリース日とほぼ完全に結びついていることを意味します。

1マスターチーフに焦点を当てる

ゲームは一種の精神的なリブートであり、Xboxの次世代コンソールのプレミアローンチタイトルであることから、マスターチーフが最前線に戻っているようです。 彼は常に主要な主人公でしたが、物語は非常に大きくなり、彼はもはや何の関係もないところまで昇っていきました。

フランチャイズが実際にそのルーツに戻った場合、Spartan-117の周りの世界を取り除き、プレイヤーを人間レベルで彼とつなぐことができます。 彼を人間化し、彼に恐怖と弱点があることを示すことで、彼をまったく新しい世代のゲーマーに統合することができます。

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